苹果6s解除耳机模式_出大问题!苹果或将砍掉3D Touch?
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苹果6s解除耳机模式_出大问题!苹果或将砍掉3D Touch?
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手機(jī)上哪些是你用了就回不去的功能?全面屏,快充,紅外,NFC還是3.5mm耳機(jī)孔?
我不要你覺得,我要我覺得,作為一個(gè)iPhone用戶。這些年的使用下來,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)長(zhǎng)按喚醒的3D Touch,也是一個(gè)用了回不去的功能。 ? ? ?隨著9月蘋果秋季發(fā)布會(huì)的到來,越來越多的消息指向3D Touch將被蘋果宣判死刑。是的,這已經(jīng)不是什么秘密了,繼消失的Home鍵,3.5mm耳機(jī)孔后,天下無不散之筵席,很大的可能性,3D Touch也要退出這個(gè)歷史舞臺(tái)。果粉們談到3D Touch并不陌生,這是蘋果在 iPhone 6S和iPhone 6S Plus就開始搭載的壓力傳感功能。讓APP界面不再亂成一團(tuán),用時(shí)輕松找到,讓美好的一天,從3D Touch開始!3D Touch使用集成在手機(jī)顯示屏中的電容式傳感器來感知用戶觸摸時(shí)的壓力,并根據(jù)施加的壓力量做出不同的響應(yīng)。好東西不怕給質(zhì)疑,我不要你覺得,我要我覺得,用過3D Touch的都知道它的好。蘋果為什么要Say Goodbye?是3D Touch不好嗎?在干嘛呢?好了都別弄了,把手里的東西放了,我們都過來討論一下。什么是3D Touch?3D Touch使用顯示器下方的傳感器來檢測(cè)壓力的水平,這是獨(dú)一無二的。使用集成在智能手機(jī)顯示屏中的電容式傳感器來感知用戶觸摸時(shí)的壓力,并根據(jù)施加的壓力量做出不同的響應(yīng)。不就是長(zhǎng)按快捷鍵功能嗎?比起取消的耳機(jī)孔,Home鍵不值得一提吧?實(shí)際上沒有其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的智能手機(jī)使用這項(xiàng)技術(shù),3D Touch的準(zhǔn)確性比其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的“長(zhǎng)按”機(jī)制具有更大的觸感和靈活性。別人不清楚,就拿豪仔來說,從6S就一直有的功能,用到現(xiàn)在。我的用戶習(xí)慣已經(jīng)給蘋果培養(yǎng)成為一只溫順的羔羊,不沉默,用了就回不去了。攝影師這邊給點(diǎn)鏡頭,燈光老師光線暗一些,調(diào)音師就位,麥克風(fēng)直接塞嘴上…片場(chǎng)一平時(shí)使用微信掃一掃,是不是都是點(diǎn)開微信→+→掃一掃,這個(gè)是常規(guī)的操作。3D Touch的存在,事情沒有你想象的那么復(fù)雜。片場(chǎng)二在預(yù)覽照片或者刷微博時(shí)候,總會(huì)有不想點(diǎn)進(jìn)去但又想看看內(nèi)容的想法,這時(shí)候就可以按壓屏幕快速預(yù)覽,松開手的時(shí)候就可以返回。如果你希望彈出消息以獲得完整視圖,則需要更深入地按下它即可。片場(chǎng)三打字的時(shí)候如果要修改個(gè)別的錯(cuò)別字,還可以利用3D Touch來移動(dòng)字符,同時(shí)還給你當(dāng)放大鏡!片場(chǎng)四大吉大利,中午吃雞,中午午休的時(shí)候難免會(huì)給同事拉去吃雞…湊個(gè)數(shù)…探頭攻擊是一個(gè)常用的操作,使用它的過程是:點(diǎn)擊探頭、開啟瞄準(zhǔn)鏡、射擊、關(guān)閉探頭,一般需要四步才能完成,但如果通過3D Touch,就會(huì)方便很多。3D Touch主要是可以重按瞄準(zhǔn)鍵打提前槍,這游戲就拼個(gè)反應(yīng),3D Touch陀螺儀是反應(yīng)最快的方式了。石錘了,吃雞小能手3D Touch,開掛合法化,不封號(hào),歡迎舉報(bào)…要不我覺得你別干了吧!3D Touch從去年的發(fā)布的iPhone XR就已經(jīng)有此跡象,即使新款iPhone XS和XS Max都包含3D Touch。那么下一代會(huì)不會(huì)取消3D Touch功能呢,這就需要看它是否容易被取代了。這可能是蘋果考慮了很久的問題,蘋果已選擇不在iPhone XR上加入此功能,取而代之的是Haptic Touch。Haptic Touch不是檢測(cè)壓力,而是簡(jiǎn)單地記錄您將手指放在UI元素上的時(shí)間長(zhǎng)度。事實(shí)證明,盡管XR沒有3D Touch,但它確實(shí)具有觸覺觸感,這基本上是相同的。通過3D觸摸,您可以努力完成任務(wù)。通過觸覺觸摸,您只需長(zhǎng)按相同的結(jié)果即可。對(duì)了,有小伙伴和豪仔反應(yīng),我書讀的少不要騙我!我的XR根本就沒有你口中類似的手感!長(zhǎng)按依舊是圖標(biāo)排序。豪仔說:要升級(jí)到iOS13啦!再等等,再等等!開發(fā)者的采用率極差這可能是3D觸摸失敗的原因最終原因,豪仔在日常測(cè)試的50個(gè)APP當(dāng)中,只有10多個(gè)APP具有3D Touch的快捷菜單。日常使用的斗魚APP就只有一個(gè)分享快捷和關(guān)注的主播…來一個(gè)喬碧蘿的快捷豪仔開門的門禁卡APP,從6S時(shí)代我就幻想著如果長(zhǎng)按喚醒3D Touch有一個(gè)開門的快捷按鍵就好了…直到現(xiàn)在的XS MAX,我足足等了4年,曾經(jīng)的油膩少年已經(jīng)變成的油膩大叔。終于等不到你,還好我已經(jīng)放棄…門禁的快捷鍵再見。并且大多數(shù)提供啟用3D Touch功能的快捷菜單的應(yīng)用程序也沒有在菜單中提供很多價(jià)值。以嗶哩嗶哩為例,也就只有一個(gè)搜索和全區(qū)排行的快捷。重復(fù)和重疊的用戶路徑讓我們回想一下,3D Touch它聲稱的天賜生產(chǎn)力和節(jié)省時(shí)間的功能。這意味著通過使用它,您可以加快工作流程并以更少的步驟實(shí)現(xiàn)目標(biāo),嗯?在某些軟件上面…這好像不成立…支付寶就是很好的例子…如果我想打開支付寶付款碼,我需要以下的步驟1.找到支付寶APP→點(diǎn)開→付款2.找到支付寶APP→按壓→付款鑒于使用兩種交互方法實(shí)現(xiàn)相同路徑需要相同數(shù)量的步驟,沒有理由依賴提供有限改進(jìn)的交互,導(dǎo)致交互的概念碰撞。這個(gè)問題對(duì)于其他菜單選項(xiàng)來說也是如此,某些菜單選項(xiàng)稍微更具功能性和快捷性,例如切換帳戶。添加一種與手機(jī)交互的新方式聽起來很棒。按壓可用于各種APP,特別是在手機(jī)游戲或繪圖程序中,應(yīng)用程序開發(fā)人員可以做很多事情。計(jì)劃永遠(yuǎn)趕不上變化,蘋果似乎一直沒有給3D Touch找到合適的道路,從未找到過在iOS中直觀地進(jìn)行3D Touch交互的方法。因此,三年后的3D Touch,幾乎沒有從我們?cè)?015年看到的那樣充滿前景。正如豪仔開頭所說,3D Touch是我用了回不去的功能。雖然他有很多的缺陷,但的的確確給我們帶來了便捷,它不會(huì)真的離我們而去,而在未來將會(huì)以別的形式代替。無論如何,目前的現(xiàn)實(shí)是3D Touch極大可能被宣布死刑,什么將取代3D Touch?最有可能是在Android手機(jī)上看到的長(zhǎng)按觸覺反饋。iPhone XR的Haptic Touch宣布其實(shí)就是給3D Touch打了一個(gè)預(yù)防針。蘋果:都聽我的,我不管你怎么想,都聽我的。所以你的想法是什么?你是3D Touch的核心用戶嗎?如果它消失了你會(huì)想念嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)給豪仔留言哈!完
注:文中部分圖片來自網(wǎng)絡(luò)?
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總結(jié)
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