Android基于回调的事件处理
基于回調(diào)的事件處理模型更加簡單:
? 如果說事件監(jiān)聽機(jī)制是一種委托式的事件處理,那么回調(diào)機(jī)制則恰好與之相反:對(duì)于基于回調(diào)的時(shí)間處理模型來說,事件源和事件監(jiān)聽器是統(tǒng)一的,或者說事件監(jiān)聽器完全消失了。當(dāng)用戶在GUI組件上激發(fā)某個(gè)事件時(shí),組件自己特定的方法將會(huì)負(fù)責(zé)處理該事件
因此回調(diào)監(jiān)聽機(jī)制只需繼承該組件,并重寫該組件類的事件處理方法來實(shí)現(xiàn)
為了事件回調(diào)機(jī)制的事件處理,Android為所有GUI組件都提供了一些事件處理回調(diào)方法,以View為例:
Boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event);當(dāng)用戶在該組件上按下某個(gè)按鍵時(shí)觸發(fā)該方法
boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event);當(dāng)一個(gè)鍵盤快捷鍵事件發(fā)生時(shí)觸發(fā)該方法
Boolean ?onKeyLongPress(int keyCode,KeyEvent event),當(dāng)用戶在該組件上長按某個(gè)按鍵時(shí)觸發(fā)該方法
boolean onTouchEvent(int keyCode,KeyEvent event);當(dāng)用戶在該組件上觸發(fā)觸摸屏事件時(shí)觸發(fā)該方法
...等等
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);} }main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"> <!-- 使用自定義View時(shí)應(yīng)使用全限定類名 --> <org.crazyit.event.MyButton android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="單擊我"/> </LinearLayout> MyButton.java
public class MyButton extends Button {public MyButton(Context context, AttributeSet set){super(context, set);}@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){super.onKeyDown(keyCode, event);Log.v("-crazyit.org-", "the onKeyDown in MyButton");// 返回true,表明該事件不會(huì)向外擴(kuò)散return true;} }
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Android基于回调的事件处理的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Android基于监听的事件处理机制
- 下一篇: Android数据存储的三种方式-Sha