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编程问答

软件调试学习笔记(一)—— 调试对象

發布時間:2025/3/21 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 软件调试学习笔记(一)—— 调试对象 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

軟件調試學習筆記(一)—— 調試對象

    • 準備工作
    • 調試器與被調試程序
    • DebugActiveProcess
      • 連接調試器
        • 分析kernel32!DebugActiveProcess
        • 分析ntdll!DbgUiConnectToDbg
      • 連接被調試進程
        • 分析kernel32!DebugActiveProcess
        • 分析ntdll!DbgUiDebugActiveProcess
        • 分析nt!NtDebugActiveProcess
        • 分析nt!DbgkpSetProcessDebugObject
    • DebugObject

準備工作

三個系統文件

  • kernel32.dll
  • ntdll.dll
  • ntoskrnl.exe
  • Windows源碼(有其中一份就行)

  • ReactOS
  • WRK
  • 調試器與被調試程序

    描述:調試器擁有自己的用戶層,被調試程序也擁有自己的用戶層,因此調試器與被調試程序必定通過某種方式連接到一起,才能夠進行通信。

    調試器與被調試對象建立聯系的方式

  • CreateProcess(創建進程)
  • DebugActiveProcess(附加進程)
  • 本節主要圍繞附加進程進行學習。

    DebugActiveProcess

    調試器執行流程

    kernel32!DebugActiveProcess() ↓ kernel32!DbgUiConnectToDbg() ↓ ntdll!DbgUiConnectToDbg() ↓ ntdll!ZwCreateDebugObject() ↓ nt!NtCreateDebugObject()

    被調試進程執行流程

    kernel32!DebugActiveProcess() ↓ kernel32!DbgUiDebugActiveProcess(被調試進程句柄) ↓ ntdll!DbgUiDebugActiveProcess(被調試進程句柄) ↓ ntdll!NtDebugActiveProcess(被調試進程句柄,調試器進程TEB+0xF24) ↓ nt!NtDebugActiveProcess(HANDLE ProcessHandle, HANDLE DebugObjectHandle) ↓ nt!DbgkpSetProcessDebugObject 把調試對象和被調試進程關聯起來

    連接調試器

    分析kernel32!DebugActiveProcess



    分析ntdll!DbgUiConnectToDbg


    CreateDebugObject的目的是創建一個DebugObject對象,并存放在TEB(0xF24)。

    CreateDebugObject真正的實現位于nt!NtCreateDebugObject

    連接被調試進程

    分析kernel32!DebugActiveProcess



    分析ntdll!DbgUiDebugActiveProcess



    NtDebugActiveProcess的實現位于nt!NtDebugActiveProcess

    分析nt!NtDebugActiveProcess



    分析nt!DbgkpSetProcessDebugObject

    DebugObject

    描述

  • 調試器在調試進程時調用DebugActiveProcess與被調試程序建立連接。
  • DebugActiveProcess首先在0環創建一個DEBUG_OBJECT結構體作為調試進程與被調試進程建立連接的橋梁。
  • DEBUG_OBJECT結構體的句柄存放在TEB +0xF24的位置(3環只能存放句柄)
  • DEBUG_OBJECT地址存放在被調試進程的EPROCESS.DebugPort中(0環可以存放地址)。
  • DEBUG_OBJECT的本質是
  • 結構體

    //From ReactOS v3.12 typedef struct _DEBUG_OBJECT {KEVENT EventsPresent;FAST_MUTEX Mutex;LIST_ENTRY EventList;union{ULONG Flags;struct{UCHAR DebuggerInactive:1;UCHAR KillProcessOnExit:1;};}; } DEBUG_OBJECT, *PDEBUG_OBJECT;

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的软件调试学习笔记(一)—— 调试对象的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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