(Hook)SetWindowsHookEx和UnhookWindowsHookEx
文章目錄
- 函數(shù)功能
- 函數(shù)聲明
- 第一個參數(shù)
- 第二個參數(shù)
- 第三個參數(shù)
- 第四個參數(shù)
- 返回值
- 包含機(jī)制
- 鉤子鏈表
- 鉤子子程
- 安裝釋放
- 運(yùn)行機(jī)制
- 補(bǔ)充說明
- 補(bǔ)充
- 代碼實(shí)現(xiàn)
- _tcsrchr 的用法
- 插入一個提示(vs如何打開MSDN幫助文檔)
函數(shù)功能
鉤子(Hook),是Windows消息處理機(jī)制的一個平臺,應(yīng)用程序可以在上面設(shè)置子程以監(jiān)視指定窗口的某種消息,而且所監(jiān)視的窗口可以是其他進(jìn)程所創(chuàng)建的。當(dāng)消息到達(dá)后,在目標(biāo)窗口處理函數(shù)之前處理它。鉤子機(jī)制允許應(yīng)用程序截獲處理window消息或特定事件。
鉤子實(shí)際上是一個處理消息的程序段,通過系統(tǒng)調(diào)用,把它掛入系統(tǒng)。每當(dāng)特定的消息發(fā)出,在沒有到達(dá)目的窗口前,鉤子程序就先捕獲該消息,亦即鉤子函數(shù)先得到控制權(quán)。這時鉤子函數(shù)即可以加工處理(改變)該消息,也可以不作處理而繼續(xù)傳遞該消息,還可以強(qiáng)制結(jié)束消息的傳遞。
函數(shù)聲明
HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx(__in int idHook, \\鉤子類型__in HOOKPROC lpfn, \\回調(diào)函數(shù)地址__in HINSTANCE hMod, \\實(shí)例句柄__in DWORD dwThreadId); \\線程ID) SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyBoardProc, HInstance, 0);第一個參數(shù)
int idHook, //要安裝的鉤子類型 (參考下面的IdHook取值)
其中idHook參數(shù)可以取如下常量:
- WH_CALLWNDPROC //窗口鉤子,當(dāng)系統(tǒng)向目標(biāo)窗口發(fā)送消息時將觸發(fā)此鉤子
- WH_CALLWNDPROCRET //窗口鉤子,當(dāng)窗口處理完消息后將觸發(fā)此鉤子
- WH_CBT //當(dāng)Windows激活、產(chǎn)生、釋放(關(guān)閉)、最小化、最大化或改變窗口時都將觸發(fā)此事件
- WH_DEBUG //調(diào)試鉤子
- WH_GETMESSAGE //當(dāng)往消息隊(duì)列中增加一個消息時將觸發(fā)此鉤子
- WH_JOURNALPLAYBACK //回放鉤子,可以用于播放已記錄的鼠標(biāo)和鍵盤的操作
- WH_JOURNALRECORD //記錄鉤子,可以用于記錄鼠標(biāo)和鍵盤的操作,木馬程序可以使用此鉤子竊取受控方在屏幕中敲入的密碼
- WH_KEYBOARD //當(dāng)敲擊鍵盤時將觸發(fā)此鉤子
- WH_MOUSE //當(dāng)有鼠標(biāo)操作時將觸發(fā)此鉤子
- WH_MSGFILTER //消息過濾鉤子
- WH_SHELL //Shell鉤子
- WH_SYSMSGFILTER //系統(tǒng)消息過濾鉤子
使用WH_CBT系統(tǒng)級鉤子,當(dāng)Windows激活、產(chǎn)生、釋放(關(guān)閉)、最小化、最大化或改變窗口時都將觸發(fā)此事件,我們在自定義消息函數(shù)中只處理關(guān)閉窗口的消息,在自定義的鉤子函數(shù)若返回0則允許對窗體的操作,返回1則阻止窗口最大化、最小化等操作。另外此鉤子必須使用動態(tài)鏈接庫(dll)也就是鉤子函數(shù)必須寫在DLL里
第二個參數(shù)
HOOKPROC lpfn, //鉤子過程的指針 ,也即攔截到指定系統(tǒng)消息后的預(yù)處理過程,須定義在DLL中,回調(diào)函數(shù)地址
第三個參數(shù)
HINSTANCE hMod, //應(yīng)用程序?qū)嵗木浔?如果是全局鉤子, hInstance是DLL句柄(DllMain中給的模塊地址。就是包含HookProc的動態(tài)庫加載地址。否則給0就可以了,即勾自己。
第四個參數(shù)
DWORD dwThreadId //決定了此鉤子是系統(tǒng)鉤子還是線程鉤子。
要安裝鉤子的線程ID ,指定被監(jiān)視的線程,如果明確指定了某個線程的ID就只監(jiān)視該線程,此時的鉤子即為線程鉤子,線程勾子用于監(jiān)視指定線程的事件消息,線程勾子一般在當(dāng)前線程或者當(dāng)前線程派生的線程內(nèi);
如果該參數(shù)被設(shè)置為0,則表示此鉤子為監(jiān)視系統(tǒng)所有線程的全局鉤子,系統(tǒng)勾子監(jiān)視系統(tǒng)中的所有線程的事件消息。因?yàn)橄到y(tǒng)勾子會影響系統(tǒng)中所有的應(yīng)用程序,所以勾子函數(shù)必須放在獨(dú)立的動態(tài)鏈接庫(DLL) 中。系統(tǒng)自動將包含"鉤子回調(diào)函數(shù)"的DLL映射到受鉤子函數(shù)影響的所有進(jìn)程的地址空間中,即將這個DLL注入了那些進(jìn)程。
返回值
若此函數(shù)執(zhí)行成功,則返回值就是該掛鉤處理過程的句柄;若此函數(shù)執(zhí)行失敗,則返回值為NULL(0).若想獲得更多錯誤信息,請調(diào)用GetLastError函數(shù).
包含機(jī)制
鉤子鏈表
每一個Hook都有一個與之相關(guān)聯(lián)的指針列表,稱之為鉤子鏈表,由系統(tǒng)來維護(hù)。這個列表的指針指向指定的,應(yīng)用程序定義的,被Hook子程調(diào)用的回調(diào)函數(shù),也就是該鉤子的各個處理子程。當(dāng)與指定的Hook類型關(guān)聯(lián)的消息發(fā)生時,系統(tǒng)就把這個消息傳遞到Hook子程。 一些Hook子程可以只監(jiān)視消息,或者修改消息,或者停止消息的前進(jìn),避免這些消息傳遞到下一個Hook子程或者目的窗口。最后安裝的鉤子放在鏈的開始, 而最早安裝的鉤子放在最后,也就是后加入的先獲得控制權(quán)。
Windows 并不要求鉤子子程的卸載順序一定得和安裝順序相反。每當(dāng)有一個鉤子被卸載,Windows 便釋放其占用的內(nèi)存,并更新整個Hook鏈表。如果程序安裝了鉤子,但是在尚未卸載鉤子之前就結(jié)束了,那么系統(tǒng)會自動為它做卸載鉤子的操作。
鉤子子程
鉤子子程是一個應(yīng)用程序定義的回調(diào)函數(shù)(CALLBACK Function),不能定義成某個類的成員函數(shù),只能定義為普通的C函數(shù)。用以監(jiān)視系統(tǒng)或某一特定類型的事件,這些事件可以是與某一特定線程關(guān)聯(lián)的,也可以是系統(tǒng)中所有線程的事件。
函數(shù)語法:
LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam);HookProc是回調(diào)函數(shù)名。
nCode參數(shù)是Hook代碼,Hook子程使用這個參數(shù)來確定任務(wù)。這個參數(shù)的值依賴于Hook類型,每一種Hook都有自己的Hook代碼特征字符集。
wParam和lParam參數(shù)的值依賴于Hook代碼,但是它們的典型值是包含了關(guān)于發(fā)送或者接收消息的信息。
安裝釋放
使用API函數(shù)SetWindowsHookEx()把一個應(yīng)用程序定義的鉤子子程安裝到鉤子鏈表中。 SetWindowsHookEx函數(shù)總是在Hook鏈的開頭安裝Hook子程。當(dāng)指定類型的Hook監(jiān)視的事件發(fā)生時,系統(tǒng)就調(diào)用與這個Hook關(guān)聯(lián)的 Hook鏈的開頭的Hook子程。每一個Hook鏈中的Hook子程都決定是否把這個事件傳遞到下一個Hook子程。Hook子程傳遞事件到下一個 Hook子程需要調(diào)用CallNextHookEx函數(shù)。
HHOOK SetWindowsHookEx(int idHook, // 鉤子的類型,即它處理的消息類型HOOKPROC lpfn, // 鉤子子程的地址指針。如果dwThreadId參數(shù)為0// 或是一個由別的進(jìn)程創(chuàng)建的線程的標(biāo)識,// lpfn必須指向DLL中的鉤子子程。// 除此以外,lpfn可以指向當(dāng)前進(jìn)程的一段鉤子子程代碼。//鉤子函數(shù)的入口地址,當(dāng)鉤子鉤到任何消息后便調(diào)用這個函數(shù)。HINSTANCE hMod, // 應(yīng)用程序?qū)嵗木浔?biāo)識包含lpfn所指的子程的DLL。// 如果dwThreadId 標(biāo)識當(dāng)前進(jìn)程創(chuàng)建的一個線程,// 而且子程代碼位于當(dāng)前進(jìn)程,hMod必須為NULL。// 可以很簡單的設(shè)定其為本應(yīng)用程序的實(shí)例句柄。DWORD dwThreadId // 與安裝的鉤子子程相關(guān)聯(lián)的線程的標(biāo)識符。// 如果為0,鉤子子程與所有的線程關(guān)聯(lián),即為全局鉤子。);以上所說的鉤子子程與線程相關(guān)聯(lián)是指在一鉤子鏈表中發(fā)給該線程的消息同時發(fā)送給鉤子子程,且被鉤子子程先處理。
在鉤子子程中調(diào)用得到控制權(quán)的鉤子函數(shù)在完成對消息的處理后,如果想要該消息繼續(xù)傳遞,那么它必須調(diào)用另外一個 SDK中的API函數(shù)CallNextHookEx來傳遞它,以執(zhí)行鉤子鏈表所指的下一個鉤子子程。這個函數(shù)成功時返回鉤子鏈中下一個鉤子過程的返回值, 返回值的類型依賴于鉤子的類型。這個函數(shù)的原型如下:
LRESULT CallNextHookEx(HHOOK hhk;int nCode;WPARAM wParam;LPARAM lParam;);hhk為當(dāng)前鉤子的句柄,由SetWindowsHookEx()函數(shù)返回。
NCode為傳給鉤子過程的事件代碼。
wParam和lParam 分別是傳給鉤子子程的wParam值,其具體含義與鉤子類型有關(guān)。
鉤子函數(shù)也可以通過直接返回TRUE來丟棄該消息,并阻止該消息的傳遞。否則的話,其他安裝了鉤子的應(yīng)用程序?qū)⒉粫邮盏姐^子的通知而且還有可能產(chǎn)生不正確的結(jié)果。
鉤子在使用完之后需要用UnhookWindowsHookEx()卸載,否則會造成麻煩。釋放鉤子比較簡單,()只有一個參數(shù)。函數(shù)原型如下:
UnhookWindowsHookEx(HHOOK hhk;);函數(shù)成功返回TRUE,否則返回FALSE。
運(yùn)行機(jī)制
在Win16環(huán)境中,DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù)對每個載入它的進(jìn)程來說都是相同的;而在Win32環(huán)境中,情況卻發(fā)生了變化,DLL函數(shù)中的代碼所創(chuàng)建的任何對象(包括變量)都?xì)w調(diào)用它的線程或進(jìn)程所有。當(dāng)進(jìn)程在載入DLL時,操作系統(tǒng)自動把DLL地址映射到該進(jìn)程的私有空間,也就是進(jìn)程的虛擬地址空間,而且也復(fù)制該DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù)的一份拷貝到該進(jìn)程空間。也就是說每個進(jìn)程所擁有的相同的DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù),它們的名稱相同,但其值卻并不一定是相同的,而且是互不干涉的。
因此,在Win32環(huán)境下要想在多個進(jìn)程中共享數(shù)據(jù),就必須進(jìn)行必要的設(shè)置。在訪問同一個Dll的各進(jìn)程 之間共享存儲器是通過存儲器映射文件技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。也可以把這些需要共享的數(shù)據(jù)分離出來,放置在一個獨(dú)立的數(shù)據(jù)段里,并把該段的屬性設(shè)置為共享。必須給這些 變量賦初值,否則編譯器會把沒有賦初始值的變量放在一個叫未被初始化的數(shù)據(jù)段中。
#pragma data_seg預(yù)處理指令用于設(shè)置共享數(shù)據(jù)段。例如:#pragma data_seg("SharedDataName")HHOOK hHook=NULL;#pragma data_seg()在#pragma data_seg("SharedDataName")和#pragma data_seg()之間的所有變量將被訪問該Dll的所有進(jìn)程看到和共享。再加上一條指令#pragma comment(linker,"/section:.SharedDataName,rws"),那么這個數(shù)據(jù)節(jié)中的數(shù)據(jù)可以在所有DLL的實(shí)例之間共 享。所有對這些數(shù)據(jù)的操作都針對同一個實(shí)例的,而不是在每個進(jìn)程的地址空間中都有一份。
當(dāng)進(jìn)程隱式或顯式調(diào)用一個動態(tài)庫里的函數(shù)時,系統(tǒng)都要把這個動態(tài)庫映射到這個進(jìn)程的虛擬地址空間里(以下簡稱"地址空間")。這使得DLL成為進(jìn)程的一部分,以這個進(jìn)程的身份執(zhí)行,使用這個進(jìn)程的堆棧。
補(bǔ)充說明
二.
BOOL UnhookWindowsHookEx( HHOOK hhk //要注銷的鉤子句柄 )配合這兩個函數(shù)還要配合一些相應(yīng)的回調(diào)函數(shù),一個鉤子就做好了
補(bǔ)充
SetWindowsHookEx第一個參數(shù)的近一步完善版,有興趣的可以看看:
1、WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRETHooks
WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET Hooks使你可以監(jiān)視發(fā)送到窗口過程的消息。系統(tǒng)在消息發(fā)送到接收窗口過程之前調(diào)用WH_CALLWNDPROC Hook子程,并且在窗口過程處理完消息之后調(diào)用WH_CALLWNDPROCRET Hook子程。
WH_CALLWNDPROCRET Hook傳遞指針到CWPRETSTRUCT結(jié)構(gòu),再傳遞到Hook子程。
CWPRETSTRUCT結(jié)構(gòu)包含了來自處理消息的窗口過程的返回值,同樣也包括了與這個消息關(guān)聯(lián)的消息參數(shù)。
2、WH_CBTHook
在以下事件之前,系統(tǒng)都會調(diào)用WH_CBT Hook子程,這些事件包括:
1)激活,建立,銷毀,最小化,最大化,移動,改變尺寸等窗口事件;
2)完成系統(tǒng)指令;
3)來自系統(tǒng)消息隊(duì)列中的移動鼠標(biāo),鍵盤事件;
4)設(shè)置輸入焦點(diǎn)事件;
5)同步系統(tǒng)消息隊(duì)列事件。
Hook子程的返回值確定系統(tǒng)是否允許或者防止這些操作中的一個。
3、WH_DEBUGHook
在系統(tǒng)調(diào)用系統(tǒng)中與其他Hook關(guān)聯(lián)的Hook子程之前,系統(tǒng)會調(diào)用WH_DEBUG Hook子程。你可以使用這個Hook來決定是否允許系統(tǒng)調(diào)用與其他Hook關(guān)聯(lián)的Hook子程。
4、WH_FOREGROUNDIDLEHook
當(dāng)應(yīng)用程序的前臺線程處于空閑狀態(tài)時,可以使用WH_FOREGROUNDIDLE Hook執(zhí)行低優(yōu)先級的任務(wù)。當(dāng)應(yīng)用程序的前臺線程大概要變成空閑狀態(tài)時,系統(tǒng)就會調(diào)用WH_FOREGROUNDIDLE Hook子程。
5、WH_GETMESSAGEHook
應(yīng)用程序使用WH_GETMESSAGE Hook來監(jiān)視從GetMessage or PeekMessage函數(shù)返回的消息。你可以使用WH_GETMESSAGE Hook去監(jiān)視鼠標(biāo)和鍵盤輸入,以及其他發(fā)送到消息隊(duì)列中的消息。
6、WH_JOURNALPLAYBACKHook
WH_JOURNALPLAYBACK Hook使應(yīng)用程序可以插入消息到系統(tǒng)消息隊(duì)列。可以使用這個Hook回放通過使用WH_JOURNALRECORD Hook記錄下來的連續(xù)的鼠標(biāo)和鍵盤事件。只要WH_JOURNALPLAYBACK Hook已經(jīng)安裝,正常的鼠標(biāo)和鍵盤事件就是無效的。
WH_JOURNALPLAYBACK Hook是全局Hook,它不能象線程特定Hook一樣使用。
WH_JOURNALPLAYBACK Hook返回超時值,這個值告訴系統(tǒng)在處理來自回放Hook當(dāng)前消息之前需要等待多長時間(毫秒)。這就使Hook可以控制實(shí)時事件的回放。
WH_JOURNALPLAYBACK是system-wide local hooks,它們不會被注射到任何行程位址空間。
7、WH_JOURNALRECORDHook
WH_JOURNALRECORD Hook用來監(jiān)視和記錄輸入事件。典型的,可以使用這個Hook記錄連續(xù)的鼠標(biāo)和鍵盤事件,然后通過使用WH_JOURNALPLAYBACK Hook來回放。
WH_JOURNALRECORD Hook是全局Hook,它不能象線程特定Hook一樣使用。
WH_JOURNALRECORD是system-wide local hooks,它們不會被注射到任何行程位址空間。
8、WH_KEYBOARDHook
在應(yīng)用程序中,WH_KEYBOARD Hook用來監(jiān)視WM_KEYDOWN and WM_KEYUP消息,這些消息通過GetMessage or PeekMessage function返回。可以使用這個Hook來監(jiān)視輸入到消息隊(duì)列中的鍵盤消息。
9、WH_KEYBOARD_LLHook
WH_KEYBOARD_LL Hook監(jiān)視輸入到線程消息隊(duì)列中的鍵盤消息。
10、WH_MOUSEHook
WH_MOUSE Hook監(jiān)視從GetMessage 或者 PeekMessage 函數(shù)返回的鼠標(biāo)消息。使用這個Hook監(jiān)視輸入到消息隊(duì)列中的鼠標(biāo)消息。
11、WH_MOUSE_LLHook
WH_MOUSE_LL Hook監(jiān)視輸入到線程消息隊(duì)列中的鼠標(biāo)消息。
12、WH_MSGFILTER和WH_SYSMSGFILTERHooks
WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks使我們可以監(jiān)視菜單,滾動條,消息框,對話框消息并且發(fā)現(xiàn)用戶使用ALT+TAB or ALT+ESC 組合鍵切換窗口。WH_MSGFILTER Hook只能監(jiān)視傳遞到菜單,滾動條,消息框的消息,以及傳遞到通過安裝了Hook子程的應(yīng)用程序建立的對話框的消息。WH_SYSMSGFILTER Hook監(jiān)視所有應(yīng)用程序消息。
WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks使我們可以在模式循環(huán)期間過濾消息,這等價(jià)于在主消息循環(huán)中過濾消息。
通過調(diào)用CallMsgFilter function可以直接的調(diào)用WH_MSGFILTER Hook。通過使用這個函數(shù),應(yīng)用程序能夠在模式循環(huán)期間使用相同的代碼去過濾消息,如同在主消息循環(huán)里一樣。
13、WH_SHELLHook
外殼應(yīng)用程序可以使用WH_SHELL Hook去接收重要的通知。當(dāng)外殼應(yīng)用程序是激活的并且當(dāng)頂層窗口建立或者銷毀時,系統(tǒng)調(diào)用WH_SHELL Hook子程。
WH_SHELL 共有5鐘情況:
1)只要有個top-level、unowned 窗口被產(chǎn)生、起作用、或是被摧毀;
2)當(dāng)Taskbar需要重畫某個按鈕;
3)當(dāng)系統(tǒng)需要顯示關(guān)于Taskbar的一個程序的最小化形式;
4)當(dāng)如今的鍵盤布局狀態(tài)改變;
5)當(dāng)使用者按Ctrl+Esc去執(zhí)行Task Manager(或相同級別的程序)。
按照慣例,外殼應(yīng)用程序都不接收WH_SHELL消息。所以,在應(yīng)用程序能夠接收WH_SHELL消息之前,應(yīng)用程序必須調(diào)用SystemParametersInfo function注冊它自己。
也就是說,如果你的App沒有調(diào)用如下代碼注冊自己之前,那么它永遠(yuǎn)也不會響應(yīng)你的ShellProc:
//MINIMIZEDMETRICS mm = {sizeof(MINIMIZEDMETRICS), 0,0, ARW_HIDE};MINIMIZEDMETRICS mm = {sizeof(MINIMIZEDMETRICS), 0,0, 0, ARW_HIDE};SystemParametersInfo(SPI_SETMINIMIZEDMETRICS, sizeof(MINIMIZEDMETRICS) , &mm, 0);代碼實(shí)現(xiàn)
#include<iostream> #include<Windows.h> #include<conio.h> #define DEF_PROCESS_NAME "notepad.exe" MSG msg; HINSTANCE g_hInstance = NULL; HHOOK g_hHook = NULL; HWND g_hWnd = NULL;LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {char szPath[MAX_PATH] = { 0, };char* p = NULL;if (nCode >= 0) {if (!(lParam & 0x80000000)) { GetModuleFileNameA(NULL, szPath, MAX_PATH);p = strrchr(szPath, '\\');//return 1;MessageBoxA(NULL, "你被hook了", "別掙扎了", 0);}}return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam); }void HookStart() {g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, g_hInstance, 0); }void HookStop() {if (g_hHook) {UnhookWindowsHookEx(g_hHook);g_hHook = NULL;} }void main() {HMODULE hDll = NULL;char ch = 0;//開始勾取HookStart();while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);};/*//終止勾取HookStop();}_tcsrchr 的用法
兩個參數(shù)
第一個參數(shù):字符串
第二個參數(shù):查找的字符
返回值:指向最后一次在字符串中出現(xiàn)的該字符的指針,如果要查找的字符再串中沒有出現(xiàn),則返回NULL。
鍵盤按炸了也按不上去。。這是全局鉤子。需要針對某個進(jìn)程的話,回調(diào)函數(shù)里自行判斷一下即可
另外,如果對這幾行代碼有疑問可查看這篇博客:
https://blog.csdn.net/CSNN2019/article/details/112524802
低級鉤子、WH_鍵盤_LL和WH_鼠標(biāo)_LL與所有其他鉤子不同.它們不需要向目標(biāo)進(jìn)程注入DLL。相反,Windows在您自己的進(jìn)程中直接調(diào)用鉤子回調(diào)。要使其工作,需要一個消息循環(huán)。Windows沒有其他機(jī)制對主線程進(jìn)行回調(diào),只有在調(diào)用GET/PeekMessage()從而使Windows處于控制狀態(tài)時,回調(diào)才會發(fā)生。
像WH_鍵盤這樣的全局鉤子是非常不同的。它需要一個DLL,回調(diào)發(fā)生在處理鍵盤消息的進(jìn)程中。你需要某種進(jìn)程間的交流來讓你自己的程序意識到這一點(diǎn)。命名管道是通常的選擇。否則,當(dāng)然需要這個注入的進(jìn)程泵出一個消息循環(huán)。否則它不會收到鍵盤信息
喜歡低水平的鉤子,他們是多更容易開始。但要泵否則就不能用了。并且要小心超時,如果你沒有足夠的響應(yīng),那么Windows會在沒有通知的情況下殺死你的鉤子
這篇文章有詳細(xì)講解:https://stackoverflow.com/questions/7458807/why-must-setwindowshookex-be-used-with-a-windows-message-queue
插入一個提示(vs如何打開MSDN幫助文檔)
比如要查看float的特征。
在vs中輸入float,然后按F1鍵,會在默認(rèn)瀏覽器上打開幫助文檔。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的(Hook)SetWindowsHookEx和UnhookWindowsHookEx的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: c/c++ typedef定义函数指针
- 下一篇: dll注入之SetWindowsHook