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编程问答

WIN32 多线程吃字母练习

發(fā)布時(shí)間:2025/3/21 编程问答 19 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 WIN32 多线程吃字母练习 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

題目大意


有1個資源區(qū),2個緩沖區(qū)(大小為1),4個吃貨,總共有5個線程,其中一個線程從資源區(qū)取字母放到緩沖區(qū),哪個緩沖區(qū)是空的就往哪放;4個吃貨線程,從緩沖區(qū)吃字母。

該題目要求實(shí)現(xiàn)對緩沖區(qū)的互斥訪問,緩沖區(qū)和資源區(qū)必須滿足“緩沖區(qū)為空,才能從資源區(qū)取字母”的同步要求,緩沖區(qū)和吃貨線程要滿足“緩沖區(qū)不空,吃貨才能從緩沖區(qū)取字母”的同步要求;除此之外,還要求使用信號量控制吃貨線程最大并發(fā)數(shù)為2.

運(yùn)行結(jié)果

代碼

// EatChar.cpp : Defines the entry point for the application. //#include "stdafx.h"HANDLE evtBuffer1Empty, evtBuffer2Empty, evtBuffer1Full, evtBuffer2Full; HANDLE hSemaphore; char szBufferRes[100]; char szBuffer1[2], szBuffer2[2]; char szBufferEat[4][100]; HWND hEditEat[4]; HWND hEditRes, hEditBuffer1, hEditBuffer2; // 負(fù)責(zé)從資源區(qū)取字符,放到緩沖區(qū) // 使用事件實(shí)現(xiàn)對緩沖區(qū)的互斥訪問 // 不使用MUTEX或CRITICAL_SECTION是因?yàn)槭录軐?shí)現(xiàn)同步 // 同步的意思是要確保緩沖區(qū)為空才往里面存字符 DWORD WINAPI ThreadCharToBuffer(LPVOID) {// 只要資源區(qū)還有東西,就一直取while (szBufferRes[0] != 0){Sleep(500);// 先看看緩沖區(qū)1是否為空,不等待立即返回DWORD dwRet = WaitForSingleObject(evtBuffer1Empty, 0);// 如果1空,那么往1放一個字符if (dwRet == WAIT_OBJECT_0){szBuffer1[0] = szBufferRes[0];//strcpy(szBufferRes, szBufferRes+1);memcpy(szBufferRes, szBufferRes+1, strlen(szBufferRes));SetWindowText(hEditRes, szBufferRes);SetWindowText(hEditBuffer1, szBuffer1);SetEvent(evtBuffer1Full);continue;}else{// 1還有東西,嘗試往2里放dwRet = WaitForSingleObject(evtBuffer2Empty, 0);if (dwRet == WAIT_OBJECT_0){szBuffer2[0] = szBufferRes[0];//strcpy(szBufferRes, szBufferRes+1);memcpy(szBufferRes, szBufferRes+1, strlen(szBufferRes));SetWindowText(hEditRes, szBufferRes);SetWindowText(hEditBuffer2, szBuffer2); SetEvent(evtBuffer2Full);}} }return 0; }// 4個線程同時(shí)只能有兩個被調(diào)度,用信號量實(shí)現(xiàn) DWORD WINAPI ThreadEat(LPVOID p) {// 現(xiàn)在這樣寫應(yīng)該有兩個線程永遠(yuǎn)不執(zhí)行size_t id = (size_t)p;// 信號量控制并發(fā)數(shù)// 事件控制同步while (szBuffer1[0] != 0 || szBuffer2[0] != 0 || szBufferRes[0] != 0){Sleep(1000);WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE);// 嘗試從1緩沖區(qū)取DWORD dwRet = WaitForSingleObject(evtBuffer1Full, 0);if (dwRet == WAIT_OBJECT_0){GetWindowText(hEditEat[id], szBufferEat[id], 100);strcat(szBufferEat[id], szBuffer1);memset(szBuffer1, 0, 2);SetWindowText(hEditBuffer1, szBuffer1);SetWindowText(hEditEat[id], szBufferEat[id]);SetEvent(evtBuffer1Empty);}// 嘗試從緩沖區(qū)2取else{dwRet = WaitForSingleObject(evtBuffer2Full, 0);if (dwRet == WAIT_OBJECT_0){GetWindowText(hEditEat[id], szBufferEat[id], 100);strcat(szBufferEat[id], szBuffer2);memset(szBuffer2, 0, 2);SetWindowText(hEditBuffer2, szBuffer2);SetWindowText(hEditEat[id], szBufferEat[id]);SetEvent(evtBuffer2Empty); }}ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL); }return 0; }DWORD WINAPI ThreadStart(LPVOID p) {// 必要的初始化工作memset(szBufferRes, 0, 100);memset(szBuffer1, 0, 2);memset(szBuffer2, 0, 2);GetWindowText(hEditRes, szBufferRes, 100);// 初始化事件:緩沖區(qū)為空// 事件句柄應(yīng)當(dāng)在資源區(qū)為空時(shí)關(guān)閉evtBuffer1Empty = CreateEvent(0, FALSE, TRUE, NULL);evtBuffer2Empty = CreateEvent(0, FALSE, TRUE, NULL);evtBuffer1Full = CreateEvent(0, FALSE, FALSE, NULL);evtBuffer2Full = CreateEvent(0, FALSE, FALSE, NULL);// 創(chuàng)建1個資源線程HANDLE hThreadCharToBuffer = CreateThread(0,0,ThreadCharToBuffer,0,0,0);// 創(chuàng)建信號量控制并發(fā)數(shù)和4個吃貨線程hSemaphore = CreateSemaphore(0,0,4,0); // 最大資源數(shù)4HANDLE hThreadEat[4];hThreadEat[0] = CreateThread(0,0,ThreadEat,(LPVOID)0,0,0);hThreadEat[1] = CreateThread(0,0,ThreadEat,(LPVOID)1,0,0);hThreadEat[2] = CreateThread(0,0,ThreadEat,(LPVOID)2,0,0);hThreadEat[3] = CreateThread(0,0,ThreadEat,(LPVOID)3,0,0);// 釋放兩個資源,這樣同時(shí)只能有2個線程被調(diào)度ReleaseSemaphore(hSemaphore, 2, 0);WaitForSingleObject(hThreadCharToBuffer, INFINITE); WaitForMultipleObjects(4, hThreadEat, true, INFINITE); CloseHandle(evtBuffer1Empty);CloseHandle(evtBuffer2Empty);MessageBox(0,"所有線程結(jié)束,所有事件關(guān)閉", "", MB_OK);return 0; }BOOL CALLBACK MainProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {switch(uMsg){case WM_INITDIALOG:{hEditRes = GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT_RES);hEditBuffer1 = GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT_BUFFER1);hEditBuffer2 = GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT_BUFFER2);hEditEat[0] = GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT_A);hEditEat[1] = GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT_B);hEditEat[2] = GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT_C);hEditEat[3] = GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT_D);return TRUE;}case WM_COMMAND:{switch(LOWORD(wParam)){case IDC_BUTTON_START:{HANDLE hThread = CreateThread(0, 0, ThreadStart, 0, 0, 0);CloseHandle(hThread);return TRUE;}}return TRUE;}case WM_CLOSE:{EndDialog(hDlg, 0);return TRUE;}}return FALSE; }int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) {DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_MAIN), 0, MainProc);return 0; }

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的WIN32 多线程吃字母练习的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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