设计模式--模板方法(Template Method)模式
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
设计模式--模板方法(Template Method)模式
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
模式定義
定義一個操作的算法骨架,而將一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變一個算法的結構即可重定義該算法某些特定步驟
類圖
要點總結
- Template Method模式是一種非常基礎性的設計模式,在面向對象系統中有著大量的應用(像C++中虛函數的多態性)
- 除了可以靈活應對子步驟的變化外,“不要調用我,讓我來調用你”的反向控制結構是Template Method的典型應用
Go語言代碼實現
工程目錄
template.go
package Template//工作流程接口 type WorkInterface interface {GetUp()Work()Sleep() }//工作人員綁定了工作流程接口 type Worker struct {WorkInterface }//工廠模式,生產一個具體的工作人員對象(隨時變化的) func NewWorker(w WorkInterface) *Worker {return &Worker{w} }//主流程已定好(模板方法),適用于不同的工作人員(穩定不變的) func (w *Worker) Daily(){w.GetUp()w.Work()w.Sleep() }coder.go
package Templateimport "fmt"//程序員類定義 type Coder struct {}//程序員方法的具體實現接口 func (c *Coder) GetUp(){fmt.Println("coder GetUp.") }func (c *Coder) Work(){fmt.Println("coder is Coding.") }func (c *Coder) Sleep(){fmt.Println("coder Sleep.") }teacher.go
package Templateimport "fmt"type Teacher struct {}func (t *Teacher) GetUp(){fmt.Println("teacher GetUp.") }func (t *Teacher) Work(){fmt.Println("teacher is speaking.") }func (t *Teacher) Sleep(){fmt.Println("teacher Sleep.") }template_test.go
package Templateimport "testing"func TestWorker_Daily(t *testing.T) {worker := NewWorker(&Coder{})worker.Daily()worker = NewWorker(&Teacher{})worker.Daily() }總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式--模板方法(Template Method)模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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