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设计模式--模板方法(Template Method)模式
發(fā)布時(shí)間:2025/3/21
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豆豆
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
设计模式--模板方法(Template Method)模式
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
模式定義
定義一個(gè)操作的算法骨架,而將一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變一個(gè)算法的結(jié)構(gòu)即可重定義該算法某些特定步驟
類圖
要點(diǎn)總結(jié)
- Template Method模式是一種非常基礎(chǔ)性的設(shè)計(jì)模式,在面向?qū)ο笙到y(tǒng)中有著大量的應(yīng)用(像C++中虛函數(shù)的多態(tài)性)
- 除了可以靈活應(yīng)對(duì)子步驟的變化外,“不要調(diào)用我,讓我來(lái)調(diào)用你”的反向控制結(jié)構(gòu)是Template Method的典型應(yīng)用
Go語(yǔ)言代碼實(shí)現(xiàn)
工程目錄
template.go
package Template//工作流程接口 type WorkInterface interface {GetUp()Work()Sleep() }//工作人員綁定了工作流程接口 type Worker struct {WorkInterface }//工廠模式,生產(chǎn)一個(gè)具體的工作人員對(duì)象(隨時(shí)變化的) func NewWorker(w WorkInterface) *Worker {return &Worker{w} }//主流程已定好(模板方法),適用于不同的工作人員(穩(wěn)定不變的) func (w *Worker) Daily(){w.GetUp()w.Work()w.Sleep() }coder.go
package Templateimport "fmt"//程序員類定義 type Coder struct {}//程序員方法的具體實(shí)現(xiàn)接口 func (c *Coder) GetUp(){fmt.Println("coder GetUp.") }func (c *Coder) Work(){fmt.Println("coder is Coding.") }func (c *Coder) Sleep(){fmt.Println("coder Sleep.") }teacher.go
package Templateimport "fmt"type Teacher struct {}func (t *Teacher) GetUp(){fmt.Println("teacher GetUp.") }func (t *Teacher) Work(){fmt.Println("teacher is speaking.") }func (t *Teacher) Sleep(){fmt.Println("teacher Sleep.") }template_test.go
package Templateimport "testing"func TestWorker_Daily(t *testing.T) {worker := NewWorker(&Coder{})worker.Daily()worker = NewWorker(&Teacher{})worker.Daily() }總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式--模板方法(Template Method)模式的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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