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教你使用stm32接收串口的一帧数据!

發(fā)布時(shí)間:2025/3/21 63 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 教你使用stm32接收串口的一帧数据! 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

stm32支持接受單個(gè)數(shù)據(jù)或者一幀數(shù)據(jù),若配置單個(gè)數(shù)據(jù)接收中斷的話(huà),會(huì)出現(xiàn)接收包丟包,數(shù)據(jù)不完整的情況!因此在stm32的串口中斷中,還有一個(gè)IDLE中斷,用來(lái)產(chǎn)生串口接受一幀數(shù)據(jù)而產(chǎn)生的中斷,比如說(shuō)串口發(fā)來(lái)n個(gè)數(shù)據(jù),會(huì)產(chǎn)生n次接收中斷和一次IDLE中斷,因此方便使用者來(lái)接收主機(jī)發(fā)送或者從機(jī)返回的數(shù)據(jù)!若想發(fā)送一幀數(shù)據(jù)到串口請(qǐng)參照我博客中的另一篇文章——教你如何使用stm32發(fā)送一幀數(shù)據(jù)! 為了方便大家移植,提醒大家此次代碼中的代碼不需要任何修改,只需要復(fù)制粘貼即可!

第一步:首先配置串口中斷!

(我配置的是串口3,可根據(jù)自己的使用情況更改配置。需要更改的地方:時(shí) 鐘RCC,GPIO_PIN,中斷入口,將所 ? 有的USART3改為你配置的串口即可)

?

  • GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

  • NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

  • USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

  • ?
  • RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);

  • RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3,ENABLE);

  • ?
  • GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;//TX

  • GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz;

  • GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;

  • GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);

  • ?
  • GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz;

  • GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_11;//RX

  • GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;

  • GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);

  • ?
  • ?
  • NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);

  • NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn;

  • NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;

  • NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;

  • NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;

  • NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

  • ?
  • ?
  • USART_InitStructure.USART_BaudRate=2400;

  • USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;

  • USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1;

  • USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No;

  • USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None;

  • USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx;

  • USART_Init(USART3,&USART_InitStructure);

  • USART_Cmd(USART3, ENABLE);

  • USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);

  • USART_ITConfig(USART3, USART_IT_IDLE, ENABLE);

  • ?

    USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);

    重要提醒:這句話(huà)是打開(kāi)串口接受中斷。每收到一個(gè)字節(jié)進(jìn)入一次中斷!

    USART_ITConfig(USART3, USART_IT_IDLE, ENABLE);

    重要提醒:這句話(huà)是打開(kāi)串口接受一幀數(shù)據(jù)中斷。每收到一幀數(shù)據(jù)進(jìn)入一次中斷!

    至此,串口配置完成,下面進(jìn)入中斷入口函數(shù)中!

    第二步:寫(xiě)中斷處理函數(shù)

    ?

  • void USART3_IRQHandler(void)

  • {

  • u8 clear=clear;

  • USART_ClearFlag(USART3,USART_FLAG_TC);

  • ?
  • if(USART_GetITStatus(USART3,USART_IT_RXNE)!=Bit_RESET)

  • {

  • ?
  • rece_buffer[RxCounter++]=USART3->DR;

  • }

  • ?
  • else if(USART_GetFlagStatus(USART3,USART_FLAG_IDLE)!=Bit_RESET)

  • {

  • clear=USART3->SR;

  • clear=USART3->DR;

  • RxCounter=0;

  • }

  • ?
  • }

  • 至此串口配置完成,程序運(yùn)行時(shí),只需要將配置串口函數(shù)放到主函數(shù)中,當(dāng)串口發(fā)來(lái)一幀數(shù)據(jù)后即可將所有數(shù)據(jù)存到接受緩沖數(shù)組中!

    ?

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的教你使用stm32接收串口的一帧数据!的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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