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const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别

發(fā)布時(shí)間:2025/3/21 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

轉(zhuǎn)自:https://www.cnblogs.com/azbane/p/7266747.html

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在普通的非 const成員函數(shù)中,this的類型是一個(gè)指向類類型const指針。可以改變this所指向的值,但不能改變 this所保存的地址。(int * const p
在 const成員函數(shù)中,this的類型是一個(gè)指向 const類類型對(duì)象的 const指針。既不能改變 this所指向的對(duì)象,也不能改變 this所保存的地址。(const int * const p)

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看到const關(guān)鍵字,C++程序員首先想到的可能是const常量。這可不是良好的條件反射。如果只知道用const定義常量,那么相當(dāng)于把火藥僅用于制作鞭炮。const更大的魅力是它可以修飾函數(shù)的參數(shù)、返回值,甚至函數(shù)的定義體

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const 是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動(dòng),能提高程序的健壯性。所以很多C++程序設(shè)計(jì)書籍建議:“Useconst whenever you need”。

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1.用const修飾函數(shù)的參數(shù)

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如果參數(shù)作輸出用,不論它是什么數(shù)據(jù)類型,也不論它采用“指針傳遞”還是“引用傳遞”,都不能加const修飾,否則該參數(shù)將失去輸出功能。const只能修飾輸入?yún)?shù)(注意,不是所有傳入的參數(shù)都可以用const修飾,見下面的例子):

如果輸入?yún)?shù)采用“指針傳遞”,那么加const修飾可以防止意外地改動(dòng)該指針,起到保護(hù)作用。

例如StringCopy函數(shù):

void StringCopy(char*strDestination, const char *strSource);

其中strSource是輸入?yún)?shù),strDestination是輸出參數(shù)。給strSource加上const修飾后,如果函數(shù)體內(nèi)的語(yǔ)句試圖改動(dòng)strSource的內(nèi)容,編譯器將指出錯(cuò)誤。

如果輸入?yún)?shù)采用“值傳遞”,由于函數(shù)將自動(dòng)產(chǎn)生臨時(shí)變量用于復(fù)制該參數(shù),該輸入?yún)?shù)本來(lái)就無(wú)需保護(hù),所以不要加const修飾。

例如不要將函數(shù)voidFunc1(int x) 寫成voidFunc1(const int x)。同理不要將函數(shù)voidFunc2(A a) 寫成voidFunc2(const A a)。其中A為用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。

對(duì)于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的參數(shù)而言,象voidFunc(A a) 這樣聲明的函數(shù)注定效率比較底。因?yàn)楹瘮?shù)體內(nèi)將產(chǎn)生A類型的臨時(shí)對(duì)象用于復(fù)制參數(shù)a,而臨時(shí)對(duì)象的構(gòu)造、復(fù)制、析構(gòu)過程都將消耗時(shí)間

為了提高效率,可以將函數(shù)聲明改為voidFunc(A &a),因?yàn)椤耙脗鬟f”僅借用一下參數(shù)的別名而已,不需要產(chǎn)生臨時(shí)對(duì)象。但是函數(shù)voidFunc(A &a) 存在一個(gè)缺點(diǎn):

“引用傳遞”有可能改變參數(shù)a,這是我們不期望的。解決這個(gè)問題很容易,加const修飾即可,因此函數(shù)最終成為

voidFunc(const A &a)。

以此類推,是否應(yīng)將voidFunc(int x) 改寫為voidFunc(const int&x),以便提高效率?完全沒有必要,因?yàn)?strong>內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的參數(shù)不存在構(gòu)造、析構(gòu)的過程,而復(fù)制也非常快,“值傳遞”和“引用傳遞”的效率幾乎相當(dāng)。

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問題是如此的纏綿,我只好將“const&”修飾輸入?yún)?shù)的用法總結(jié)一下。

1、對(duì)于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的輸入?yún)?shù),應(yīng)該將“值傳遞”的方式改為“const引用傳遞”,目的是提高效率。例如將voidFunc(A a) 改為voidFunc(const A &a)

2、對(duì)于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的輸入?yún)?shù),不要將“值傳遞”的方式改為“const引用傳遞”。否則既達(dá)不到提高效率的目的,又降低了函數(shù)的可理解性。例如voidFunc(int x) 不應(yīng)該改為voidFunc(const int &x)

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2用const修飾函數(shù)的返回值

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如果給以“指針傳遞”方式的函數(shù)返回值加const修飾,那么函數(shù)返回值(即指針)的內(nèi)容不能被修改,該返回值只能被賦給加const修飾的同類型指針。例如函數(shù)

constchar * GetString(void);

如下語(yǔ)句將出現(xiàn)編譯錯(cuò)誤:

char*str = GetString();

正確的用法是

const char *str =GetString();

如果函數(shù)返回值采用“值傳遞方式”,由于函數(shù)會(huì)把返回值復(fù)制到外部臨時(shí)的存儲(chǔ)單元中加const修飾沒有任何價(jià)值

例如不要把函數(shù)intGetInt(void) 寫成const int GetInt(void)

同理不要把函數(shù)A GetA(void) 寫成const A GetA(void),其中A為用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。

如果返回值不是內(nèi)部數(shù)據(jù)類型,將函數(shù)A GetA(void) 改寫為const A &GetA(void)的確能提高效率。但此時(shí)千萬(wàn)千萬(wàn)要小心,一定要搞清楚函數(shù)究竟是想返回一個(gè)對(duì)象的“拷貝”還是僅返回“別名”就可以了,否則程序會(huì)出錯(cuò)。

函數(shù)返回值采用“引用傳遞”的場(chǎng)合并不多,這種方式一般只出現(xiàn)在類的賦值函數(shù)中,目的是為了實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)奖磉_(dá)(就是連等)

例如:

  • classA {

  • ?
  • A & operate = (const A &other); // 賦值函數(shù)

  • ?
  • };

  • ?
  • A a, b, c; // a, b, c 為A的對(duì)象

  • ?
  • a= b = c; // 正常的鏈?zhǔn)劫x值

  • ?
  • (a= b) = c; // 不正常的鏈?zhǔn)劫x值,但合法

  • 如果將賦值函數(shù)的返回值加const修飾,那么該返回值的內(nèi)容不允許被改動(dòng)。上例中,語(yǔ)句a= b = c 仍然正確,但是語(yǔ)句(a= b) = c 則是非法的

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    3 const 成員函數(shù)

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    任何不會(huì)修改數(shù)據(jù)成員的函數(shù)都應(yīng)該聲明為const類型。如果在編寫const成員函數(shù)時(shí),不慎修改了數(shù)據(jù)成員,或者調(diào)用了其它非const成員函數(shù),編譯器將指出錯(cuò)誤,這無(wú)疑會(huì)提高程序的健壯性。以下程序中,類stack的成員函數(shù)GetCount僅用于計(jì)數(shù),從邏輯上講GetCount應(yīng)當(dāng)為const函數(shù)。編譯器將指出GetCount函數(shù)中的錯(cuò)誤。

  • classStack {

  • ?
  • public:

  • ?
  • void Push(int elem);

  • ?
  • int Pop(void);

  • ?
  • int GetCount(void) const; // const 成員函數(shù)

  • ?
  • private:

  • ?
  • int m_num;

  • ?
  • int m_data[100];

  • ?
  • };

  • ?
  • int Stack::GetCount(void)const {

  • ?
  • ++ m_num; // 編譯錯(cuò)誤,企圖修改數(shù)據(jù)成員m_num

  • ?
  • Pop(); // 編譯錯(cuò)誤,企圖調(diào)用非const函數(shù)

  • ?
  • return m_num;

  • ?
  • }

  • const 成員函數(shù)的聲明看起來(lái)怪怪的:

    const關(guān)鍵字只能放在函數(shù)聲明的尾部,大概是因?yàn)槠渌胤蕉家呀?jīng)被占用了。

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    4、關(guān)于Const函數(shù)的幾點(diǎn)規(guī)則:

    1、const對(duì)象只能訪問const成員函數(shù),而非const對(duì)象可以訪問任意的成員函數(shù),包括const成員函數(shù).

    2、const對(duì)象的成員是不可修改的,然而const對(duì)象通過指針維護(hù)的對(duì)象卻是可以修改的.

    3、const成員函數(shù)不可以修改對(duì)象的數(shù)據(jù),不管對(duì)象是否具有const性質(zhì).它在編譯時(shí),以是否修改成員數(shù)據(jù)為依據(jù),進(jìn)行檢查.

    4、.然而加上mutable修飾符的數(shù)據(jù)成員,對(duì)于任何情況下通過任何手段都可修改,自然此時(shí)的const成員函數(shù)是可以修改它的

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    5、補(bǔ)充

    一個(gè)函數(shù)

    AcGePoint3dstartPoint() const;

    const放在后面跟前面有區(qū)別么

    ==>

    準(zhǔn)確的說const是修飾this指向的對(duì)象的

    譬如,我們定義了

  • classA{

  • ?
  • public:

  • ?
  • f(int);

  • ?
  • };

  • 這里f函數(shù)其實(shí)有兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)是A * const? this, 另一個(gè)才是 int 類型的參數(shù)

    如果我們不想 f 函數(shù)改變參數(shù)的值,可以把函數(shù)原型改為f(const int),但如果我們不允許f改變this指向的對(duì)象呢?因?yàn)閠his是隱含參數(shù),const沒法直接修飾它,就加在函數(shù)的后面了,表示this的類型是constA *const this。

    const修飾*this是本質(zhì),至于說“表示該成員函數(shù)不會(huì)修改類的數(shù)據(jù)。否則會(huì)編譯報(bào)錯(cuò)”之類的說法只是一個(gè)現(xiàn)象,根源就是因?yàn)?strong>*this是const類型的

    《新程序員》:云原生和全面數(shù)字化實(shí)踐50位技術(shù)專家共同創(chuàng)作,文字、視頻、音頻交互閱讀

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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