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编程问答

替换UI--遮挡问题

發布時間:2025/3/21 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 替换UI--遮挡问题 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

現在我們替換UI的時候策劃和美術會提供各種各樣的花式特效但是這些3D特效會導致一系列的遮擋問題:

·新的頁面能擋住老的頁面擋不住特效。

·特效在本頁面內scene查看顯示正常(在文字下方圖片上方啊一類的)但是在game查看恒在控件上方。

這種時候? 需要注意些一下:

我們的四個UI攝像機

渲染出來的內容的顯示順序是

UICameraFront > UICamera3D > UICamera > UICameraHeadBoard

而每個攝像機的渲染layer有重合部分,如下圖表格:

?

UICameraFront

UICamera3D

UICamera

UICameraHeadBoard

UI

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?

HeadBoard

?

?

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Par2D

?

?

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?

Par3D

?

_(:з)∠)_

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?

ParFront

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?

?

?

Character

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?

Player3DView

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RangeIndicator

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?

?

?

Player

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?

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Shadow

?

?

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?

?

這種時候需要根據你的UI頁面所處的Canvas,以及所對應的canvas的Order in Layer 去調整出問題的特效的Order in Layer以及Layer

?

如果當你調整以后保證不會出現特效被多個攝像機渲染,或者是order in layer不對的情況以后,顯示效果還是不對。請找美術讓他去調整他想要的效果。(主要是他們去調整RenderQueue)

??

總結

以上是生活随笔為你收集整理的替换UI--遮挡问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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