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编程问答

多线程:volatile

發(fā)布時(shí)間:2025/3/21 编程问答 15 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 多线程:volatile 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

volatile關(guān)鍵字雖然從字面上理解起來(lái)比較簡(jiǎn)單,但是要用好不是一件容易的事情。由于volatile關(guān)鍵字是與Java的內(nèi)存模型有關(guān)的,因此在了解volatile關(guān)鍵字時(shí),可以先看一下上一篇博客了解一下與內(nèi)存模型相關(guān)的概念和知識(shí),然后此片文章才分析volatile關(guān)鍵字的實(shí)現(xiàn)原理,在給出了幾個(gè)使用volatile關(guān)鍵字的場(chǎng)景。

深入剖析volatile關(guān)鍵字

volatile 修飾的成員變量在每次被線程訪問(wèn)時(shí),都強(qiáng)制從主存(共享內(nèi)存)中重新讀取該成員變量的值(也即是CAS)。而且,當(dāng)該線程中將成員變量修改時(shí),會(huì)強(qiáng)制線程將變化值立即回寫到共享內(nèi)存。這樣在任何時(shí)刻,兩個(gè)不同的線程總是看到某個(gè)成員變量的同一個(gè)值。

volatile保證可見(jiàn)性、有序性!在使用這個(gè)關(guān)鍵字之前要保證操作是原子性的!

在前面講述了很多東西,其實(shí)都是為講述volatile關(guān)鍵字作鋪墊,那么接下來(lái)我們就進(jìn)入主題。

1.volatile關(guān)鍵字的兩層語(yǔ)義

一旦一個(gè)共享變量(類的成員變量、類的靜態(tài)成員變量)被volatile修飾之后,那么就具備了兩層語(yǔ)義:

1)保證了不同線程對(duì)這個(gè)變量進(jìn)行操作時(shí)的可見(jiàn)性,即一個(gè)線程修改了某個(gè)變量的值,這新值對(duì)其他線程來(lái)說(shuō)是立即可見(jiàn)的。

2)禁止進(jìn)行指令重排序。(前面的指令不能移到后面,后面的指令不能移到前面。在某種程度上保證了有序性

  先看一段代碼,假如線程1先執(zhí)行,線程2后執(zhí)行:

//線程1

boolean?stop =?false;

while(!stop){

????doSomething();

}

?

//線程2

stop =?true;

  這段代碼是很典型的一段代碼,很多人在中斷線程時(shí)可能都會(huì)采用這種標(biāo)記辦法。但是事實(shí)上,這段代碼會(huì)完全運(yùn)行正確么?即一定會(huì)將線程中斷么?不一定,也許在大多數(shù)時(shí)候,這個(gè)代碼能夠把線程中斷,但是也有可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法中斷線程(雖然這個(gè)可能性很小,但是只要一旦發(fā)生這種情況就會(huì)造成死循環(huán)了)。

  下面解釋一下這段代碼為何有可能導(dǎo)致無(wú)法中斷線程。在前面已經(jīng)解釋過(guò),每個(gè)線程在運(yùn)行過(guò)程中都有自己的工作內(nèi)存,那么線程1在運(yùn)行的時(shí)候,會(huì)將stop變量的值拷貝一份放在自己的工作內(nèi)存當(dāng)中。

  那么當(dāng)線程2更改了stop變量的值之后,但是還沒(méi)來(lái)得及寫入主存當(dāng)中,線程2轉(zhuǎn)去做其他事情了,那么線程1由于不知道線程2對(duì)stop變量的更改,因此還會(huì)一直循環(huán)下去。

  但是用volatile修飾之后就變得不一樣了:

  第一:使用volatile關(guān)鍵字會(huì)強(qiáng)制將修改的值立即寫入主存;

  第二:使用volatile關(guān)鍵字的話,當(dāng)線程2進(jìn)行修改時(shí),會(huì)導(dǎo)致線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無(wú)效(反映到硬件層的話,就是CPU的L1或者L2緩存中對(duì)應(yīng)的緩存行無(wú)效);

  第三:由于線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無(wú)效,所以線程1再次讀取變量stop的值時(shí)會(huì)去主存讀取。

  那么在線程2修改stop值時(shí)(當(dāng)然這里包括2個(gè)操作,修改線程2工作內(nèi)存中的值,然后將修改后的值寫入內(nèi)存),會(huì)使得線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無(wú)效,然后線程1讀取時(shí),發(fā)現(xiàn)自己的緩存行無(wú)效,它會(huì)等待緩存行對(duì)應(yīng)的主存地址被更新之后,然后去對(duì)應(yīng)的主存讀取最新的值。

  那么線程1讀取到的就是最新的正確的值。

2.volatile保證原子性嗎?

  從上面知道volatile關(guān)鍵字保證了操作的可見(jiàn)性,但是volatile能保證對(duì)變量的操作是原子性嗎?

  下面看一個(gè)例子:

public?class?Test {

????public?volatile?int?inc =?0;

?????

????public?void?increase() {

????????inc++;

????}

?????

????public?static?void?main(String[] args) {

????????final?Test test =?new?Test();

????????for(int?i=0;i<10;i++){

????????????new?Thread(){

????????????????public?void?run() {

????????????????????for(int?j=0;j<1000;j++)

????????????????????????test.increase();

????????????????};

????????????}.start();

????????}

?????????

????????while(Thread.activeCount()>1)??//保證前面的線程都執(zhí)行完

????????????Thread.yield();

????????System.out.println(test.inc);

????}

}

?  大家想一下這段程序的輸出結(jié)果是多少?也許有些朋友認(rèn)為是10000。但是事實(shí)上運(yùn)行它會(huì)發(fā)現(xiàn)每次運(yùn)行結(jié)果都不一致,都是一個(gè)小于10000的數(shù)字

  可能有的朋友就會(huì)有疑問(wèn),不對(duì)啊,上面是對(duì)變量inc進(jìn)行自增操作,由于volatile保證了可見(jiàn)性,那么在每個(gè)線程中對(duì)inc自增完之后,在其他線程中都能看到修改后的值啊,所以有10個(gè)線程分別進(jìn)行了1000次操作,那么最終inc的值應(yīng)該是1000*10=10000。

  這里面就有一個(gè)誤區(qū)了,volatile關(guān)鍵字能保證可見(jiàn)性沒(méi)有錯(cuò),但是上面的程序錯(cuò)在沒(méi)能保證原子性。可見(jiàn)性只能保證每次讀取的是最新的值,但是volatile沒(méi)辦法保證對(duì)變量的操作的原子性。

  在前面已經(jīng)提到過(guò),自增操作是不具備原子性的,它包括讀取變量的原始值、進(jìn)行加1操作、寫入工作內(nèi)存。那么就是說(shuō)自增操作的三個(gè)子操作可能會(huì)分割開(kāi)執(zhí)行,就有可能導(dǎo)致下面這種情況出現(xiàn):

  假如某個(gè)時(shí)刻變量inc的值為10,

  線程1對(duì)變量進(jìn)行自增操作,線程1先讀取了變量inc的原始值,然后線程1被阻塞了;

  然后線程2對(duì)變量進(jìn)行自增操作,線程2也去讀取變量inc的原始值,由于線程1只是對(duì)變量inc進(jìn)行讀取操作,而沒(méi)有對(duì)變量進(jìn)行修改操作,所以不會(huì)導(dǎo)致線程2的工作內(nèi)存中緩存變量inc的緩存行無(wú)效,所以線程2會(huì)直接去主存讀取inc的值,發(fā)現(xiàn)inc的值時(shí)10,然后進(jìn)行加1操作,并把11寫入工作內(nèi)存,最后寫入主存。

  然后線程1接著進(jìn)行加1操作,由于已經(jīng)讀取了inc的值,注意此時(shí)在線程1的工作內(nèi)存中inc的值仍然為10,所以線程1對(duì)inc進(jìn)行加1操作后inc的值為11,然后將11寫入工作內(nèi)存,最后寫入主存。

  那么兩個(gè)線程分別進(jìn)行了一次自增操作后,inc只增加了1

  

解釋到這里,可能有朋友會(huì)有疑問(wèn),不對(duì)啊,前面不是保證一個(gè)變量在修改volatile變量時(shí),會(huì)讓緩存行無(wú)效嗎?然后其他線程去讀就會(huì)讀到新的值,對(duì),這個(gè)沒(méi)錯(cuò)。這個(gè)就是上面的happens-before規(guī)則中的volatile變量規(guī)則(寫先于讀,但是只讀沒(méi)寫,其他的線程也就無(wú)法看到,那么都讀完,再一起寫,等于只存入了慢寫的那個(gè)值),但是要注意,線程1對(duì)變量進(jìn)行讀取操作之后,被阻塞了的話,并沒(méi)有對(duì)inc值進(jìn)行修改。然后雖然volatile能保證線程2對(duì)變量inc的值讀取是從內(nèi)存中讀取的,但是線程1沒(méi)有進(jìn)行修改,所以線程2根本就不會(huì)看到修改的值。

此處的解釋應(yīng)該多一句:可見(jiàn)性只是保證每次去讀的是最新值是別的線程修改更新過(guò)的然而如果已經(jīng)讀好了,但是沒(méi)操作,然后別人已經(jīng)操作過(guò)了,你此時(shí)再修改完inc再去覆蓋掉別人修改過(guò)的,那前面線程2的操作就作廢了。這就不同于前面文章的那個(gè)例子:

Boolean b = false;//線程1

While(!b){

b=true;//線程2

這個(gè)是每次線程1在循環(huán)的時(shí)候,都要去讀b的值的,就是每次判斷!b之前,都是一次新的操作(要經(jīng)過(guò)讀取b的值,判斷b,執(zhí)行,這個(gè)過(guò)程),都是要去讀取看b在主內(nèi)存是怎么樣的一種形態(tài)。而上面說(shuō)到的b++,已經(jīng)讀取了,只是沒(méi)有操作++和寫入而已,完全是兩碼事。

  根源就在這里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也無(wú)法保證對(duì)變量的任何操作都是原子性的。

  把上面的代碼改成以下任何一種都可以達(dá)到效果:

采用synchronized:

publicclass Test {

??? public? int inc = 0;

???

??? publicsynchronizedvoid increase() {

??????? inc++;

??? }

???

??? publicstaticvoid main(String[] args) {

??????? final Test test = new Test();

??????? for(int i=0;i<10;i++){

??????????? new Thread(){

??????????????? publicvoid run() {

??????????????????? for(int j=0;j<1000;j++)

??????????????????????? test.increase();

??????????????? };

??????????? }.start();

??????? }

???????

??????? while(Thread.activeCount()>1)? //保證前面的線程都執(zhí)行完

??????????? Thread.yield();

??????? System.out.println(test.inc);

??? }

}

  采用Lock:

publicclass Test {

??? public? int inc = 0;

??? Lock lock = new ReentrantLock();

???

??? public? void increase() {

??????? lock.lock();

??????? try {

??????????? inc++;

??????? } finally{

??????????? lock.unlock();

?? ?????}

??? }

???

??? publicstaticvoid main(String[] args) {

??????? final Test test = new Test();

??????? for(int i=0;i<10;i++){

??????????? new Thread(){

??????????????? publicvoid run() {

??????????????????? for(int j=0;j<1000;j++)

????????????????? ??????test.increase();

??????????????? };

??????????? }.start();

??????? }

???????

??????? while(Thread.activeCount()>1)? //保證前面的線程都執(zhí)行完

??????????? Thread.yield();

??????? System.out.println(test.inc);

??? }

}

  采用AtomicInteger:

publicclass Test {

??? public?AtomicInteger inc = new AtomicInteger();

????

??? public? void increase() {

??????? inc.getAndIncrement();

??? }

???

??? publicstaticvoid main(String[] args) {

??????? final Test test = new Test();

??????? for(int i=0;i<10;i++){

??????????? new Thread(){

??????????????? publicvoid run() {

??????????????????? for(int j=0;j<1000;j++)

??????????????????????? test.increase();

??????????????? };

??????????? }.start();

??????? }

? ??????

??????? while(Thread.activeCount()>1)? //保證前面的線程都執(zhí)行完

??????????? Thread.yield();

??????? System.out.println(test.inc);

??? }

}

  在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作類,即對(duì)基本數(shù)據(jù)類型的自增(加1操作),自減(減1操作)、以及加法操作(加一個(gè)數(shù)),減法操作(減一個(gè)數(shù))進(jìn)行了封裝,保證這些操作是原子性操作。atomic是利用CAS來(lái)實(shí)現(xiàn)原子性操作的(Compare And Swap),CAS實(shí)際上是利用處理器提供的CMPXCHG指令實(shí)現(xiàn)的,而處理器執(zhí)行CMPXCHG指令是一個(gè)原子性操作。

?

3.volatile能保證有序性嗎?

  在前面提到volatile關(guān)鍵字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保證有序性。

volatile關(guān)鍵字禁止指令重排序有兩層意思:

1)當(dāng)程序執(zhí)行到volatile變量的讀操作或者寫操作時(shí),在其前面的操作的更改肯定全部已經(jīng)進(jìn)行,且結(jié)果已經(jīng)對(duì)后面的操作可見(jiàn);在其后面的操作肯定還沒(méi)有進(jìn)行;

2)在進(jìn)行指令優(yōu)化時(shí),不能將在對(duì)volatile變量訪問(wèn)的語(yǔ)句放在其后面執(zhí)行,也不能把volatile變量后面的語(yǔ)句放到其前面執(zhí)行。

  可能上面說(shuō)的比較繞,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

//x、y為非volatile變量

//flag為volatile變量

?

x =?2;????????//語(yǔ)句1

y =?0;????????//語(yǔ)句2

flag =?true;??//語(yǔ)句3

x =?4;?????????//語(yǔ)句4

y = -1;???????//語(yǔ)句5

?  由于flag變量為volatile變量,那么在進(jìn)行指令重排序的過(guò)程的時(shí)候,不會(huì)將語(yǔ)句3放到語(yǔ)句1、語(yǔ)句2前面,也不會(huì)講語(yǔ)句3放到語(yǔ)句4、語(yǔ)句5后面。但是要注意語(yǔ)句1和語(yǔ)句2的順序、語(yǔ)句4和語(yǔ)句5的順序是不作任何保證的。

 并且volatile關(guān)鍵字能保證,執(zhí)行到語(yǔ)句3時(shí),語(yǔ)句1和語(yǔ)句2必定是執(zhí)行完畢了的,且語(yǔ)句1和語(yǔ)句2的執(zhí)行結(jié)果對(duì)語(yǔ)句3、語(yǔ)句4、語(yǔ)句5是可見(jiàn)的。

  那么我們回到前面舉的一個(gè)例子:

//線程1:

context = loadContext();???//語(yǔ)句1

inited =?true;?????????????//語(yǔ)句2

?

//線程2:

while(!inited ){

??sleep()

}

doSomethingwithconfig(context);

?  前面舉這個(gè)例子的時(shí)候,提到有可能語(yǔ)句2會(huì)在語(yǔ)句1之前執(zhí)行,那么久可能導(dǎo)致context還沒(méi)被初始化,而線程2中就使用未初始化的context去進(jìn)行操作,導(dǎo)致程序出錯(cuò)。

  這里如果用volatile關(guān)鍵字對(duì)inited變量進(jìn)行修飾,就不會(huì)出現(xiàn)這種問(wèn)題了,因?yàn)楫?dāng)執(zhí)行到語(yǔ)句2時(shí),必定能保證context已經(jīng)初始化完畢。

4.volatile的原理和實(shí)現(xiàn)機(jī)制

  前面講述了源于volatile關(guān)鍵字的一些使用,下面我們來(lái)探討一下volatile到底如何保證可見(jiàn)性和禁止指令重排序的。

  下面這段話摘自《深入理解Java虛擬機(jī)》:

“觀察加入volatile關(guān)鍵字和沒(méi)有加入volatile關(guān)鍵字時(shí)所生成的匯編代碼發(fā)現(xiàn),加入volatile關(guān)鍵字時(shí),會(huì)多出一個(gè)lock前綴指令

lock前綴指令實(shí)際上相當(dāng)于一個(gè)內(nèi)存屏障(也成內(nèi)存柵欄),內(nèi)存屏障會(huì)提供3個(gè)功能:

1)它確保指令重排序時(shí)不會(huì)把其后面的指令排到內(nèi)存屏障之前的位置,也不會(huì)把前面的指令排到內(nèi)存屏障的后面;即在執(zhí)行到內(nèi)存屏障這句指令時(shí),在它前面的操作已經(jīng)全部完成;(也就是上面所說(shuō)的可以解決有序性問(wèn)題的方法)

2)它會(huì)強(qiáng)制將對(duì)緩存的修改操作立即寫入主存;

3)如果是寫操作,它會(huì)導(dǎo)致其他CPU中對(duì)應(yīng)的緩存行無(wú)效。(只能重新去主內(nèi)存讀取最新的數(shù)據(jù))

?

但:

volatile仍然在執(zhí)行一個(gè)從主存加載到工作內(nèi)存,并且將變更的值寫回主存的操作,但是:

1,volatile保證每次讀取該變量前,都判斷當(dāng)前值是否已經(jīng)失效(即是否已經(jīng)與主存不一致)(如何判斷?即是每次訪問(wèn)這個(gè)變量時(shí),都回去主存中查看并比較? CAS),如果已經(jīng)失效,則從主存load最新的變量;(但是,如果不讀取該變量值,那就沒(méi)辦法了。比如剛剛的自增,A++,A已經(jīng)讀取過(guò)了,不需要再次讀取,所以該線程就不知道該變量已經(jīng)失效了)。

2,volatile保證每次對(duì)該變量做出修改時(shí),都立即寫入主存;

?

使用volatile關(guān)鍵字的場(chǎng)景

synchronized關(guān)鍵字是防止多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行一段代碼,那么就會(huì)很影響程序執(zhí)行效率,而volatile關(guān)鍵字在某些情況下性能要優(yōu)于synchronized,但是要注意volatile關(guān)鍵字是無(wú)法替代synchronized關(guān)鍵字的,因?yàn)?strong>volatile關(guān)鍵字無(wú)法保證操作的原子性。通常來(lái)說(shuō),使用volatile必須具備以下2個(gè)條件:

1)對(duì)變量的寫操作不依賴于當(dāng)前值

2)該變量沒(méi)有包含在具有其他變量的不變式中(同一個(gè)線程中的多個(gè)volatile變量相互獨(dú)立)

  實(shí)際上,這些條件表明,可以被寫入 volatile 變量的這些有效值獨(dú)立于任何程序的狀態(tài),包括變量的當(dāng)前狀態(tài)。

事實(shí)上,我的理解就是上面的2個(gè)條件需要保證操作是原子性操作,才能保證使用volatile關(guān)鍵字的程序在并發(fā)時(shí)能夠正確執(zhí)行。

由于在實(shí)際場(chǎng)景中我們的代碼至少會(huì)與上述兩個(gè)條件中的一個(gè)沖突,因此用synchronized比volatile多!

  下面列舉幾個(gè)Java中使用volatile的幾個(gè)場(chǎng)景。

1.狀態(tài)標(biāo)記量

volatile?boolean?flag =?false;

?

while(!flag){

????doSomething();

}

?

public?void?setFlag() {

????flag =?true;

}

volatile?boolean?inited =?false;

//線程1:

context = loadContext();??

inited =?true;????????????

?

//線程2:

while(!inited ){

sleep()

}

doSomethingwithconfig(context);

2.double check

class?Singleton{

????private?volatile?static?Singleton instance =?null;

?????

????private?Singleton() {

????}

?????

????public?static?Singleton getInstance() {

????????if(instance==null){

????????????synchronized?(Singleton.class) {

????????????????if(instance==null)

????????????????????instance=?new?Singleton();

????????????}

????????}

????????return?instance;

????}

}

?

?

?

5.volatile 使用樂(lè)觀鎖(CAS) ,可保證了原子性,避免使用悲觀鎖

??????最簡(jiǎn)單的比如i++,用volatile可以保證取得的值是最新的,而cas操作可以保證你修改前后的值只+1,而不會(huì)覆蓋掉別的線程已經(jīng)修改過(guò)的值,如果別的線程已經(jīng)修改過(guò),CAS會(huì)自動(dòng)不修改的。

??????但是沒(méi)有volatile時(shí),原子性不保證可見(jiàn)性。

???????CAS改完可能值還在緩存里,不會(huì)馬上把工作內(nèi)存中被修改后的值 寫回 主內(nèi)存。

CAS只解決了比較和更新的原子性的問(wèn)題,要保證可見(jiàn)性,需要加鎖或者是用volatile修飾變量。

1.??????首先,聲明共享變量為volatile;

2.??????然后,使用CAS的原子條件更新來(lái)實(shí)現(xiàn)線程之間的同步;

3.??????同時(shí),配合以volatile的讀/寫和CAS所具有的volatile讀和寫的內(nèi)存語(yǔ)義來(lái)實(shí)現(xiàn)線程之間的通信。

一句話:volatile變量的讀/寫和CAS可以實(shí)現(xiàn)線程之間的通信。把這些特性整合在一起,就形成了整個(gè)concurrent包得以實(shí)現(xiàn)的基石。
?

?

《新程序員》:云原生和全面數(shù)字化實(shí)踐50位技術(shù)專家共同創(chuàng)作,文字、視頻、音頻交互閱讀

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的多线程:volatile的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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