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编程问答

多线程:volatile

發布時間:2025/3/21 编程问答 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 多线程:volatile 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

volatile關鍵字雖然從字面上理解起來比較簡單,但是要用好不是一件容易的事情。由于volatile關鍵字是與Java的內存模型有關的,因此在了解volatile關鍵字時,可以先看一下上一篇博客了解一下與內存模型相關的概念和知識,然后此片文章才分析volatile關鍵字的實現原理,在給出了幾個使用volatile關鍵字的場景。

深入剖析volatile關鍵字

volatile 修飾的成員變量在每次被線程訪問時,都強制從主存(共享內存)中重新讀取該成員變量的值(也即是CAS)。而且,當該線程中將成員變量修改時,會強制線程將變化值立即回寫到共享內存。這樣在任何時刻,兩個不同的線程總是看到某個成員變量的同一個值。

volatile保證可見性、有序性!在使用這個關鍵字之前要保證操作是原子性的!

在前面講述了很多東西,其實都是為講述volatile關鍵字作鋪墊,那么接下來我們就進入主題。

1.volatile關鍵字的兩層語義

一旦一個共享變量(類的成員變量、類的靜態成員變量)被volatile修飾之后,那么就具備了兩層語義:

1)保證了不同線程對這個變量進行操作時的可見性,即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其他線程來說是立即可見的。

2)禁止進行指令重排序。(前面的指令不能移到后面,后面的指令不能移到前面。在某種程度上保證了有序性

  先看一段代碼,假如線程1先執行,線程2后執行:

//線程1

boolean?stop =?false;

while(!stop){

????doSomething();

}

?

//線程2

stop =?true;

  這段代碼是很典型的一段代碼,很多人在中斷線程時可能都會采用這種標記辦法。但是事實上,這段代碼會完全運行正確么?即一定會將線程中斷么?不一定,也許在大多數時候,這個代碼能夠把線程中斷,但是也有可能會導致無法中斷線程(雖然這個可能性很小,但是只要一旦發生這種情況就會造成死循環了)。

  下面解釋一下這段代碼為何有可能導致無法中斷線程。在前面已經解釋過,每個線程在運行過程中都有自己的工作內存,那么線程1在運行的時候,會將stop變量的值拷貝一份放在自己的工作內存當中。

  那么當線程2更改了stop變量的值之后,但是還沒來得及寫入主存當中,線程2轉去做其他事情了,那么線程1由于不知道線程2對stop變量的更改,因此還會一直循環下去。

  但是用volatile修飾之后就變得不一樣了:

  第一:使用volatile關鍵字會強制將修改的值立即寫入主存;

  第二:使用volatile關鍵字的話,當線程2進行修改時,會導致線程1的工作內存中緩存變量stop的緩存行無效(反映到硬件層的話,就是CPU的L1或者L2緩存中對應的緩存行無效);

  第三:由于線程1的工作內存中緩存變量stop的緩存行無效,所以線程1再次讀取變量stop的值時會去主存讀取。

  那么在線程2修改stop值時(當然這里包括2個操作,修改線程2工作內存中的值,然后將修改后的值寫入內存),會使得線程1的工作內存中緩存變量stop的緩存行無效,然后線程1讀取時,發現自己的緩存行無效,它會等待緩存行對應的主存地址被更新之后,然后去對應的主存讀取最新的值。

  那么線程1讀取到的就是最新的正確的值。

2.volatile保證原子性嗎?

  從上面知道volatile關鍵字保證了操作的可見性,但是volatile能保證對變量的操作是原子性嗎?

  下面看一個例子:

public?class?Test {

????public?volatile?int?inc =?0;

?????

????public?void?increase() {

????????inc++;

????}

?????

????public?static?void?main(String[] args) {

????????final?Test test =?new?Test();

????????for(int?i=0;i<10;i++){

????????????new?Thread(){

????????????????public?void?run() {

????????????????????for(int?j=0;j<1000;j++)

????????????????????????test.increase();

????????????????};

????????????}.start();

????????}

?????????

????????while(Thread.activeCount()>1)??//保證前面的線程都執行完

????????????Thread.yield();

????????System.out.println(test.inc);

????}

}

?  大家想一下這段程序的輸出結果是多少?也許有些朋友認為是10000。但是事實上運行它會發現每次運行結果都不一致,都是一個小于10000的數字

  可能有的朋友就會有疑問,不對啊,上面是對變量inc進行自增操作,由于volatile保證了可見性,那么在每個線程中對inc自增完之后,在其他線程中都能看到修改后的值啊,所以有10個線程分別進行了1000次操作,那么最終inc的值應該是1000*10=10000。

  這里面就有一個誤區了,volatile關鍵字能保證可見性沒有錯,但是上面的程序錯在沒能保證原子性。可見性只能保證每次讀取的是最新的值,但是volatile沒辦法保證對變量的操作的原子性。

  在前面已經提到過,自增操作是不具備原子性的,它包括讀取變量的原始值、進行加1操作、寫入工作內存。那么就是說自增操作的三個子操作可能會分割開執行,就有可能導致下面這種情況出現:

  假如某個時刻變量inc的值為10,

  線程1對變量進行自增操作,線程1先讀取了變量inc的原始值,然后線程1被阻塞了;

  然后線程2對變量進行自增操作,線程2也去讀取變量inc的原始值,由于線程1只是對變量inc進行讀取操作,而沒有對變量進行修改操作,所以不會導致線程2的工作內存中緩存變量inc的緩存行無效,所以線程2會直接去主存讀取inc的值,發現inc的值時10,然后進行加1操作,并把11寫入工作內存,最后寫入主存。

  然后線程1接著進行加1操作,由于已經讀取了inc的值,注意此時在線程1的工作內存中inc的值仍然為10,所以線程1對inc進行加1操作后inc的值為11,然后將11寫入工作內存,最后寫入主存。

  那么兩個線程分別進行了一次自增操作后,inc只增加了1

  

解釋到這里,可能有朋友會有疑問,不對啊,前面不是保證一個變量在修改volatile變量時,會讓緩存行無效嗎?然后其他線程去讀就會讀到新的值,對,這個沒錯。這個就是上面的happens-before規則中的volatile變量規則(寫先于讀,但是只讀沒寫,其他的線程也就無法看到,那么都讀完,再一起寫,等于只存入了慢寫的那個值),但是要注意,線程1對變量進行讀取操作之后,被阻塞了的話,并沒有對inc值進行修改。然后雖然volatile能保證線程2對變量inc的值讀取是從內存中讀取的,但是線程1沒有進行修改,所以線程2根本就不會看到修改的值。

此處的解釋應該多一句:可見性只是保證每次去讀的是最新值是別的線程修改更新過的然而如果已經讀好了,但是沒操作,然后別人已經操作過了,你此時再修改完inc再去覆蓋掉別人修改過的,那前面線程2的操作就作廢了。這就不同于前面文章的那個例子:

Boolean b = false;//線程1

While(!b){

b=true;//線程2

這個是每次線程1在循環的時候,都要去讀b的值的,就是每次判斷!b之前,都是一次新的操作(要經過讀取b的值,判斷b,執行,這個過程),都是要去讀取看b在主內存是怎么樣的一種形態。而上面說到的b++,已經讀取了,只是沒有操作++和寫入而已,完全是兩碼事。

  根源就在這里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也無法保證對變量的任何操作都是原子性的。

  把上面的代碼改成以下任何一種都可以達到效果:

采用synchronized:

publicclass Test {

??? public? int inc = 0;

???

??? publicsynchronizedvoid increase() {

??????? inc++;

??? }

???

??? publicstaticvoid main(String[] args) {

??????? final Test test = new Test();

??????? for(int i=0;i<10;i++){

??????????? new Thread(){

??????????????? publicvoid run() {

??????????????????? for(int j=0;j<1000;j++)

??????????????????????? test.increase();

??????????????? };

??????????? }.start();

??????? }

???????

??????? while(Thread.activeCount()>1)? //保證前面的線程都執行完

??????????? Thread.yield();

??????? System.out.println(test.inc);

??? }

}

  采用Lock:

publicclass Test {

??? public? int inc = 0;

??? Lock lock = new ReentrantLock();

???

??? public? void increase() {

??????? lock.lock();

??????? try {

??????????? inc++;

??????? } finally{

??????????? lock.unlock();

?? ?????}

??? }

???

??? publicstaticvoid main(String[] args) {

??????? final Test test = new Test();

??????? for(int i=0;i<10;i++){

??????????? new Thread(){

??????????????? publicvoid run() {

??????????????????? for(int j=0;j<1000;j++)

????????????????? ??????test.increase();

??????????????? };

??????????? }.start();

??????? }

???????

??????? while(Thread.activeCount()>1)? //保證前面的線程都執行完

??????????? Thread.yield();

??????? System.out.println(test.inc);

??? }

}

  采用AtomicInteger:

publicclass Test {

??? public?AtomicInteger inc = new AtomicInteger();

????

??? public? void increase() {

??????? inc.getAndIncrement();

??? }

???

??? publicstaticvoid main(String[] args) {

??????? final Test test = new Test();

??????? for(int i=0;i<10;i++){

??????????? new Thread(){

??????????????? publicvoid run() {

??????????????????? for(int j=0;j<1000;j++)

??????????????????????? test.increase();

??????????????? };

??????????? }.start();

??????? }

? ??????

??????? while(Thread.activeCount()>1)? //保證前面的線程都執行完

??????????? Thread.yield();

??????? System.out.println(test.inc);

??? }

}

  在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作類,即對基本數據類型的自增(加1操作),自減(減1操作)、以及加法操作(加一個數),減法操作(減一個數)進行了封裝,保證這些操作是原子性操作。atomic是利用CAS來實現原子性操作的(Compare And Swap),CAS實際上是利用處理器提供的CMPXCHG指令實現的,而處理器執行CMPXCHG指令是一個原子性操作。

?

3.volatile能保證有序性嗎?

  在前面提到volatile關鍵字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保證有序性。

volatile關鍵字禁止指令重排序有兩層意思:

1)當程序執行到volatile變量的讀操作或者寫操作時,在其前面的操作的更改肯定全部已經進行,且結果已經對后面的操作可見;在其后面的操作肯定還沒有進行;

2)在進行指令優化時,不能將在對volatile變量訪問的語句放在其后面執行,也不能把volatile變量后面的語句放到其前面執行。

  可能上面說的比較繞,舉個簡單的例子:

//x、y為非volatile變量

//flag為volatile變量

?

x =?2;????????//語句1

y =?0;????????//語句2

flag =?true;??//語句3

x =?4;?????????//語句4

y = -1;???????//語句5

?  由于flag變量為volatile變量,那么在進行指令重排序的過程的時候,不會將語句3放到語句1、語句2前面,也不會講語句3放到語句4、語句5后面。但是要注意語句1和語句2的順序、語句4和語句5的順序是不作任何保證的。

 并且volatile關鍵字能保證,執行到語句3時,語句1和語句2必定是執行完畢了的,且語句1和語句2的執行結果對語句3、語句4、語句5是可見的。

  那么我們回到前面舉的一個例子:

//線程1:

context = loadContext();???//語句1

inited =?true;?????????????//語句2

?

//線程2:

while(!inited ){

??sleep()

}

doSomethingwithconfig(context);

?  前面舉這個例子的時候,提到有可能語句2會在語句1之前執行,那么久可能導致context還沒被初始化,而線程2中就使用未初始化的context去進行操作,導致程序出錯。

  這里如果用volatile關鍵字對inited變量進行修飾,就不會出現這種問題了,因為當執行到語句2時,必定能保證context已經初始化完畢。

4.volatile的原理和實現機制

  前面講述了源于volatile關鍵字的一些使用,下面我們來探討一下volatile到底如何保證可見性和禁止指令重排序的。

  下面這段話摘自《深入理解Java虛擬機》:

“觀察加入volatile關鍵字和沒有加入volatile關鍵字時所生成的匯編代碼發現,加入volatile關鍵字時,會多出一個lock前綴指令

lock前綴指令實際上相當于一個內存屏障(也成內存柵欄),內存屏障會提供3個功能:

1)它確保指令重排序時不會把其后面的指令排到內存屏障之前的位置,也不會把前面的指令排到內存屏障的后面;即在執行到內存屏障這句指令時,在它前面的操作已經全部完成;(也就是上面所說的可以解決有序性問題的方法)

2)它會強制將對緩存的修改操作立即寫入主存;

3)如果是寫操作,它會導致其他CPU中對應的緩存行無效。(只能重新去主內存讀取最新的數據)

?

但:

volatile仍然在執行一個從主存加載到工作內存,并且將變更的值寫回主存的操作,但是:

1,volatile保證每次讀取該變量前,都判斷當前值是否已經失效(即是否已經與主存不一致)(如何判斷?即是每次訪問這個變量時,都回去主存中查看并比較? CAS),如果已經失效,則從主存load最新的變量;(但是,如果不讀取該變量值,那就沒辦法了。比如剛剛的自增,A++,A已經讀取過了,不需要再次讀取,所以該線程就不知道該變量已經失效了)。

2,volatile保證每次對該變量做出修改時,都立即寫入主存;

?

使用volatile關鍵字的場景

synchronized關鍵字是防止多個線程同時執行一段代碼,那么就會很影響程序執行效率,而volatile關鍵字在某些情況下性能要優于synchronized,但是要注意volatile關鍵字是無法替代synchronized關鍵字的,因為volatile關鍵字無法保證操作的原子性。通常來說,使用volatile必須具備以下2個條件:

1)對變量的寫操作不依賴于當前值

2)該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中(同一個線程中的多個volatile變量相互獨立)

  實際上,這些條件表明,可以被寫入 volatile 變量的這些有效值獨立于任何程序的狀態,包括變量的當前狀態。

事實上,我的理解就是上面的2個條件需要保證操作是原子性操作,才能保證使用volatile關鍵字的程序在并發時能夠正確執行。

由于在實際場景中我們的代碼至少會與上述兩個條件中的一個沖突,因此用synchronized比volatile多!

  下面列舉幾個Java中使用volatile的幾個場景。

1.狀態標記量

volatile?boolean?flag =?false;

?

while(!flag){

????doSomething();

}

?

public?void?setFlag() {

????flag =?true;

}

volatile?boolean?inited =?false;

//線程1:

context = loadContext();??

inited =?true;????????????

?

//線程2:

while(!inited ){

sleep()

}

doSomethingwithconfig(context);

2.double check

class?Singleton{

????private?volatile?static?Singleton instance =?null;

?????

????private?Singleton() {

????}

?????

????public?static?Singleton getInstance() {

????????if(instance==null){

????????????synchronized?(Singleton.class) {

????????????????if(instance==null)

????????????????????instance=?new?Singleton();

????????????}

????????}

????????return?instance;

????}

}

?

?

?

5.volatile 使用樂觀鎖(CAS) ,可保證了原子性,避免使用悲觀鎖

??????最簡單的比如i++,用volatile可以保證取得的值是最新的,而cas操作可以保證你修改前后的值只+1,而不會覆蓋掉別的線程已經修改過的值,如果別的線程已經修改過,CAS會自動不修改的。

??????但是沒有volatile時,原子性不保證可見性。

???????CAS改完可能值還在緩存里,不會馬上把工作內存中被修改后的值 寫回 主內存。

CAS只解決了比較和更新的原子性的問題,要保證可見性,需要加鎖或者是用volatile修飾變量。

1.??????首先,聲明共享變量為volatile;

2.??????然后,使用CAS的原子條件更新來實現線程之間的同步;

3.??????同時,配合以volatile的讀/寫和CAS所具有的volatile讀和寫的內存語義來實現線程之間的通信。

一句話:volatile變量的讀/寫和CAS可以實現線程之間的通信。把這些特性整合在一起,就形成了整個concurrent包得以實現的基石。
?

?

《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀

總結

以上是生活随笔為你收集整理的多线程:volatile的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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