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深入浅出: Java回调机制(异步)

發布時間:2025/3/21 java 20 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 深入浅出: Java回调机制(异步) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

什么是回調?今天傻傻地截了張圖問了下,然后被陳大牛回答道“就一個回調…”。此時千萬個草泥馬飛奔而過(逃

哈哈,看著源碼,享受著這種回調在代碼上的作用,真是美哉。不妨總結總結。

一、什么是回調

回調,回調。要先有調用,才有調用者和被調用者之間的回調。所以在百度百科中是這樣的:

軟件模塊之間總是存在著一定的接口,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調和異步調用。

回調是一種特殊的調用,至于三種方式也有點不同。

1、同步回調,即阻塞,單向。

2、回調,即雙向(類似自行車的兩個齒輪)。

3、異步調用,即通過異步消息進行通知。

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二、CS中的異步回調(java案例)

比如這里模擬個場景:客戶端發送msg給服務端,服務端處理后(5秒),回調給客戶端,告知處理成功。代碼如下:

回調接口類:

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/**

?* @author Jeff Lee

?* @since 2015-10-21 21:34:21

?* 回調模式-回調接口類

?*/

public interface CSCallBack {

????public void process(String status);

}

模擬客戶端:

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/**

?* @author Jeff Lee

?* @since 2015-10-21 21:25:14

?* 回調模式-模擬客戶端類

?*/

public class Client implements CSCallBack {

?

????private Server server;

?

????public Client(Server server) {

????????this.server = server;

????}

?

????public void sendMsg(final String msg){

????????System.out.println("客戶端:發送的消息為:" + msg);

????????new Thread(new Runnable() {

????????????@Override

????????????public void run() {

????????????????server.getClientMsg(Client.this,msg);

????????????}

????????}).start();

????????System.out.println("客戶端:異步發送成功");

????}

?

????@Override

????public void process(String status) {

????????System.out.println("客戶端:服務端回調狀態為:" + status);

????}

}

模擬服務端:

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/**

?* @author Jeff Lee

?* @since 2015-10-21 21:24:15

?* 回調模式-模擬服務端類

?*/

public class Server {

?

????public void getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) {

????????System.out.println("服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:" + msg);

?

????????// 模擬服務端需要對數據處理

????????try {

????????????Thread.sleep(5 * 1000);

????????} catch (InterruptedException e) {

????????????e.printStackTrace();

????????}

????????System.out.println("服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200");

????????String status = "200";

????????csCallBack.process(status);

????}

}

測試類:

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/**

?* @author Jeff Lee

?* @since 2015-10-21 21:24:15

?* 回調模式-測試類

?*/

public class CallBackTest {

????public static void main(String[] args) {

????????Server server = new Server();

????????Client client = new Client(server);

?

????????client.sendMsg("Server,Hello~");

????}

}

?

運行下測試類 --- 打印結果如下:

客戶端:發送的消息為:Server,Hello~
客戶端:異步發送成功
服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:Server,Hello~

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(這里模擬服務端對數據處理時間,等待5秒)
服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200
客戶端:服務端回調狀態為:200

一步一步分析下代碼,核心總結如下

1、接口作為方法參數,其實際傳入引用指向的是實現類

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2、Client的sendMsg方法中,參數為final,因為要被內部類一個新的線程可以使用。這里就體現了異步。

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3、調用server的getClientMsg(),參數傳入了Client本身(對應第一點)。

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還有值得一提的是(逃

--- 開源代碼都在我的gitHub上哦~

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三、回調的應用場景

回調目前運用在什么場景比較多呢?從操作系統到開發者調用:

1、Windows平臺的消息機制

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2、異步調用微信接口,根據微信返回狀態對出業務邏輯響應。

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3、Servlet中的Filter(過濾器)是基于回調函數,需容器支持。

補充:其中?Filter(過濾器)和Interceptor(攔截器)的區別,攔截器基于是Java的反射機制,和容器無關。但與回調機制有異曲同工之妙。

總之,這設計讓底層代碼調用高層定義(實現層)的子程序,增強了程序的靈活性。

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四、模式對比

上面講了Filter和Intercepter有著異曲同工之妙。其實接口回調機制和一種設計模式---觀察者模式也有相似之處:

觀察者模式:

GOF說道 --- “定義對象的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發送改變的時候,所有對他依賴的對象都被通知到并更新。”它是一種模式,是通過接口回調的方法實現的,即它是一種回調的體現。

接口回調:

與觀察者模式的區別是,它是種原理,而非具體實現。

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五、心得

總結四步走:

機制,即是原理。

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模式,即是體現。

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記住具體場景,常見模式。

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然后深入理解原理。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的深入浅出: Java回调机制(异步)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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