Java当中的常量池
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Java當中的常量池
在Java虛擬機jvm中,內存分布為:虛擬機堆,程序計數器,本地方法棧,虛擬機棧,方法區。
程序計數器是jvm執行程序的流水線,是用來存放一些指令的,本地方法棧是jvm操作系統方法所使用的棧,而虛擬機棧是用來執行程序代碼的棧,在方法區中有類變量,類信息,方法信息,常量池(符號的引用,以表的形式存在的),堆是虛擬機執行程序代碼的所用的堆。
常量?是一旦給定了值就無法改變的量,用final修飾的成員變量為常量。
什么是class文件常量池?
我們知道在class文件中,有類的版本信息,字段信息,方法,接口等信息,還有一個就是常量池,?這個就是class文件常量池了。
class文件常量池主要用于存放的是什么呢?
存儲的是編譯生成的各種字面量和符號引用。在計算機科學中,字面量是用于表達源代碼中固定值的表示法;而符號引用是一組符號用來描述所引用的目標,可以是任何形式的字面量,只要使用時能夠無歧義的定位到目標就行。
常量池是以表的形式存在(表是用來存儲字符串值的,不存儲符號引用),實際可以分兩種,一種為靜態常量池,另一種為運行時常量池,共有11中常量表,常量池的每一個常量都代表一張表。
常量表
| CONSTANT_Utf8 | 1 | UTF-8編碼的Unicode字符串 |
| CONSTANT_Integer | 3 | int類型的字面值 |
| CONSTANT_Float | 4 | float類型的字面值 |
| CONSTANT_Long | 5 | long類型的字面值 |
| CONSTANT_Double | 6 | double類型的字面值 |
| CONSTANT_Class | 7 | 對一個類或者是接口的符號引用 |
| CONSTANT_String | 8 | String類型的字面值的引用 |
| CONSTANT_Fieldref | 9 | 對一個字段的符號 |
| CONSTANT_Methodref | 10 | 對一個類中方法的符號應用 |
| CONSTANT_InterfaceMethodref | 11 | 對一個接口中方法的符號引用 |
| CONSTANT_NameAndType | 12 | 對一個字段或方法的部分符號引用 |
常量池
Integer integer1 = 127; Integer integer2 = 127; System.out.println(integer1 == integer2); // trueInteger integer1 = 128; Integer integer2 = 128; System.out.println(integer1 == integer2); // false在Java中符號“==”是用來比較地址,符號“equals”默認是與符號“==”一樣,都是用來比較地址的。
String string1 = "dashu"; String string2 = "dashu"; System.out.println(string1==string2); // true String string1 = "dashu"; String string3 = new String("dashu"); System.out.println(string1 == string3); // falseString str = new String("dashu");?創建了幾個對象呢?
答案是:2個或者1個。
在new String("dashu");,如果這個“dashu”字面值已經出現在常量池中,那么就只出創建一個對象,如果沒有就創建兩個對象。
原理:?出現了字面量“dashu”,系統會到字符串常量池中查找是否有相同的字符串存在,如果有,就不會創建新的對象了,否則就會用字面量值“dashu”,創建一個String對象。而new String("dashu"),有關鍵字new的存在,就表示它一定會創建一個新的對象,然后調用接收String參數的構造器進行初始化。
如果改為string1 == string3.intern()結果為true,因為返回的是常量池里面字面值的地址。
棧:線程棧和本地方法棧
// 源碼public class Object{ private static native void registerNatives(); static{registerNatives();} } // 源碼public boolean equals(Object obj){ return (this == obj); } // 源碼public String toString(){ return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hasCode()); } // 源碼protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;有native修飾符修飾的是通過JNI來調用c語言或是c++執行的。
所有的類都是Object的子類。
萬物皆對象 // 源碼注解Class {@code Object} is the root of the ?class hierarchy. Every class has {@code Object} as a superclass. All objects, including arrays, implements the methods of this class. @ see java.lang Class@ since JDK1.0常量池:
Class文件中存儲所有常量
在Java中說過常量池可以分兩種形態,靜態常量池和運行時常量池。
靜態常量池就是class文件中的常量池有字符串字面量,類信息,方法的信息等,占用了class文件較大部分的空間,在常量池中主要存放的是字面量和符號引用量。
運行時常量池是java虛擬機在完成類加載后的操作,將class文件中的常量池加載到內存中,并保證在方法區,我們口中的常量池是在方法區中運行的常量池,運行時常量池具有動態性,在運行期間也能產生新的常量放入池中,就是上方寫過的代碼。常量不一定要在編譯期間產生,也可以在運行期間產生新的產量放入到池中。
如下解析:
Java虛擬機jvm在執行某個類的時候,要經過類從加載到內存中,到卸載為止。
整個過程為?加載,驗證,準備,解析,初始化,使用,卸載。
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加載,
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驗證,class文件的版本是否能兼容當前的Java虛擬機版本,然后class文件要滿足虛擬機的規范。
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準備,需要準備什么呢?
就是要進行類成員的初始化為初始值,其中為final修飾的類變量除外,final變量就直接初始化為變量值,而類成員不一樣。 -
解析,什么是解析呢?
就是把符號引用解析為直接引用,就是我們變量xxx,這種代表變為直接引用,什么是直接引用呢?就是內存地址,如我們常見的xxx0203r0e,這種。 -
初始化,把關于static修飾的變量或者是static靜態代碼塊按照順序組成構造器進行初始化變量。
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使用,
-
卸載
當類加載到內存后,jvm會將class常量池中的內容存放到運行時常量池中,所以運行時常量池每個類都有一個的。
class常量池是存放字面量和符號的引用,是對象的符號引用值,經過解析就是把符號引用解析為直接引用,在編譯階段存放的是常量的符號引用,進行解析后就是直接引用了。然后在全局常量池中保證每個jvm只有一份,存放的是字符串常量的直接引用值。
如果改為`string1 == string3.intern()`結果為true,因為返回的是常量池里面字面值的地址。
String類的intern()方法,會在常量池中查找是否有一份equal()相等的字符串。
String string1 = "dashu"; String string3 = ?new String("dashu"); System.out.println(string1==string3.intern());如果常量池中沒有這個“dashu”字面量,那么就先把這個字面量“dashu”值,先放入到常量表之后,再返回常量表的地址。
常量池優點
常量池可以避免因頻繁的創建和銷毀對象,從而導致系統性能的降低,也實現了對象的共享,即可以節省內存空間,也可以節省運行的時間。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Java当中的常量池的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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