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编程问答

不懂业务创新的工程师,不是好的架构师 | 深度

發(fā)布時間:2025/3/21 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 不懂业务创新的工程师,不是好的架构师 | 深度 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

阿里妹導(dǎo)讀:對于高階的工程師來說,光有持續(xù)交付價值的能力還不夠,我們必須保證交付的東西是有用的,能帶來真正的價值。持續(xù)交付和業(yè)務(wù)創(chuàng)新是相互關(guān)聯(lián),相輔相成的。持續(xù)交付是業(yè)務(wù)創(chuàng)新的基礎(chǔ),而持續(xù)交付的收益最后要落實到業(yè)務(wù)創(chuàng)新中去。

如何在深刻了解業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)上,完成有效的業(yè)務(wù)創(chuàng)新?下面為你送上由阿里資深技術(shù)專家何勉老師帶來的精彩分享。

有效的業(yè)務(wù)創(chuàng)新離不開持續(xù)交付能力的支持。持續(xù)交付能力讓我們可以更快地獲取反饋,它是互聯(lián)網(wǎng)時代創(chuàng)新的基礎(chǔ)。互聯(lián)網(wǎng)時代的創(chuàng)新究竟有什么不同呢?我們看下面這幅圖。

第一幅是部分共享單車App的圖標(biāo),其中相當(dāng)部分在過去一年已經(jīng)退出了競爭;第二幅是部分直播App的圖標(biāo),業(yè)界流行所謂“百團(tuán)千播”一說,“百團(tuán)”說的是當(dāng)年的團(tuán)購大戰(zhàn),“千播”說的直播競爭的盛況空前,如今直播風(fēng)潮還未過去,小視頻的戰(zhàn)火又已經(jīng)燃起。

移動互聯(lián)網(wǎng)時代,創(chuàng)業(yè)和產(chǎn)品開發(fā)的成本大幅降低,觸達(dá)用戶的渠道也更加直接,用戶的選擇急劇增加,選擇權(quán)迅速從生產(chǎn)者轉(zhuǎn)移到了消費(fèi)者一側(cè)了。交付的東西,用戶不會選擇或者根本不在乎,成為創(chuàng)新過程中最大的浪費(fèi)。

除此之外,我們還不得不面對加速變化的世界,業(yè)界稱其為烏卡(VUCA)時代。烏卡最早用來形容冷戰(zhàn)后的國際政治環(huán)境,它由Volatility(易變性),Uncertainty(不確定性),Complexity(復(fù)雜性),Ambiguity(模糊性)四個單詞的首字母構(gòu)成。今天烏卡被更多用來形容技術(shù)和商業(yè)環(huán)境,而這也是產(chǎn)品交付和創(chuàng)新所必須面對的環(huán)境。

環(huán)境加速變化和選擇權(quán)向用戶側(cè)轉(zhuǎn)移,這兩個趨勢對產(chǎn)品的創(chuàng)新和交付模式,提出了全新的挑戰(zhàn)。我們需要更有效的產(chǎn)品創(chuàng)新模式。

以持續(xù)交付為基礎(chǔ),我們有機(jī)會也必須引入系統(tǒng)創(chuàng)新方法。這就是我們后面要講的從持續(xù)交付到產(chǎn)品創(chuàng)新。

有效的創(chuàng)新從明確目標(biāo)開始。目標(biāo)從哪里來?它源自使命和愿景,源自使命和愿景在空間和時間上的分解。所謂空間分解是指分解和分析達(dá)成目標(biāo)的各個要素,以及各個要素之間的關(guān)系。而時間分解指如何按步驟的去構(gòu)建這些要素,實現(xiàn)這個最終的目標(biāo)。

先看一個空間分解。為此,要先介紹一個概念叫飛輪效應(yīng)。飛輪的概念最早是在《從優(yōu)秀到卓越》這本書提出來的,作者柯林斯通過研究那些基業(yè)長青的企業(yè)發(fā)現(xiàn),在它們背后往往都存在一個飛輪——也就是業(yè)務(wù)的正向加強(qiáng)循環(huán)。如果去仔細(xì)分析,這個飛輪也存在于所有快速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)中。

以亞馬遜為例,貝佐斯在97年上市招股書里面就明確提出并描述了亞馬遜的飛輪。我們要為用戶提供足夠多的選擇,選擇多用戶體驗就好,體驗好用戶流量就會多,流量多,就會吸引更多賣家加入,從而提供更多用戶選擇,實現(xiàn)更好的體驗,形成正向反饋,不斷加強(qiáng)實現(xiàn)增長。這個飛輪還有另一個分支,業(yè)務(wù)規(guī)模的增長帶來更好的成本結(jié)構(gòu),這樣價格就會更低,這也會促進(jìn)客戶體驗變好,這個循環(huán)也是飛輪的一部分。

飛輪效應(yīng)看上去很美,然而它的困難之處在于如何啟動和維持它。為了使靜止的飛輪轉(zhuǎn)動起來,一開始你必須使很大的力氣,一圈一圈反復(fù)地推,每轉(zhuǎn)一圈都很費(fèi)力,但是每一圈的努力都不會白費(fèi),飛輪會轉(zhuǎn)動得越來越快。當(dāng)達(dá)到一個很高的速度后飛輪所具有的動量和動能就會很大,使其短時間內(nèi)停下來所需的外力便會很大,便能夠克服較大的阻力維持原有運(yùn)動。

飛輪的另一個難點在于,它環(huán)環(huán)相扣,一個環(huán)節(jié)脫節(jié)它就轉(zhuǎn)不起來,比如在亞馬遜的例子中,如果用戶的核心體驗并不是選擇多,他們不會因為選擇多就來到網(wǎng)站,那我們就必須重新挖掘用戶的訴求或問題。正因為如此,我們才必須知道飛輪背后的邏輯是什么,有哪些假設(shè)。驗證這些假設(shè),構(gòu)建合理的商業(yè)閉環(huán),飛輪才能真正運(yùn)轉(zhuǎn)起來。

我們可以從很多成功的業(yè)務(wù)中看到這樣的飛輪。淘寶、盒馬、抖音、微信背后我們都能看到他們的飛輪。飛輪是實現(xiàn)規(guī)模化的產(chǎn)品的必備選項,否則以今天競爭環(huán)境之殘酷,別人的產(chǎn)品有飛輪,而你沒能成功構(gòu)建的話,那你就很難競爭了。

讓我們虛擬一個場景,假設(shè)我們要做一個短視頻應(yīng)用,類似抖音,看看我們最初設(shè)想的飛輪是什么樣的呢? 以下只是理論上的推演,現(xiàn)實中的情況一定要復(fù)雜很多。

更好的觀看體驗帶來更多用戶使用,更多的用戶使用就帶來更多的內(nèi)容創(chuàng)造,更多的內(nèi)容創(chuàng)造就帶來更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容又帶來更好的體驗,形成加強(qiáng)回路。這是飛輪的核心,問題是從哪里開始旋轉(zhuǎn)飛輪呢?這成了先有雞還是先有蛋的千古難題。

我們先完善一下飛輪的構(gòu)成要素,再來分析。更好的體驗,還可能產(chǎn)生更多的分享,而分享帶來新的用戶。增長帶來更多收入可能,收入多的話就會帶來更多KOL(達(dá)人),KOL帶來更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并且一些素人也會成長為KOL。飛輪更完善了,但雞和蛋的問題依然沒有解決。比如在你能夠帶來可觀收入之前,KOL憑什么來?KOL不來又如何實現(xiàn)增長和帶來收入?

為了飛輪轉(zhuǎn)起來,我們必須找到初始的轉(zhuǎn)動把手。比如,對于更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,我們可以先去梳理現(xiàn)有的內(nèi)容供給,保障初期的供給。或者挖掘OGC周邊內(nèi)容,保障持續(xù)的精品內(nèi)容的供給,這些行為在飛輪的周邊,沒有先有雞還是先有蛋的問題,是我們可以著力的地方。因此我們稱之為把手。

圖上,我們分析了啟動和持續(xù)驅(qū)動飛輪的把手。比如,初始的KOL怎么來?你可能需要內(nèi)容補(bǔ)貼,或者是站外拉取等等。比如,如何構(gòu)建更好的初始觀看體驗要素?比如,如何讓用戶貢獻(xiàn)內(nèi)容創(chuàng)造?等等。

除此以外,還有非常重要的一點,就是在增長中如何建立合適的調(diào)性。這也是讓飛輪可以相對長期運(yùn)轉(zhuǎn)必須考慮的。快手和抖音的調(diào)性就不同,也決定了其后的擴(kuò)張路徑和難度的不同。并不是孰優(yōu)孰劣,重要的是,這對你后面的增長策略影響很大,需在業(yè)務(wù)發(fā)展過程中給與關(guān)注。

基于業(yè)務(wù)目標(biāo),我們構(gòu)建了增長飛輪,并分解了驅(qū)動飛輪運(yùn)轉(zhuǎn)的把手。這是對愿景和使命在空間上的分解,它給出了從哪里著力去構(gòu)建產(chǎn)品和業(yè)務(wù)模式的初始方向。

有了空間的分解,從理論上,我們有了轉(zhuǎn)動增長飛輪的著力點。但我們還必須面對一個問題——具體從哪個地方開始。這就是我們接下來要講的從時間上分解。先關(guān)注什么,后關(guān)注什么?這是一個路徑問題,錯誤的路徑是產(chǎn)品創(chuàng)新過程中經(jīng)常會犯的錯誤。

關(guān)于產(chǎn)品創(chuàng)新的路徑問題,我們要介紹一下關(guān)隘模型。它認(rèn)為做創(chuàng)業(yè)或者做一個新產(chǎn)品、新的業(yè)務(wù)需要經(jīng)過各個階段,每個階段是上一階段的前置條件,因此稱之為關(guān)隘模型——過了上一關(guān)才能進(jìn)入下一關(guān)。

關(guān)隘模型的第一步是共情——發(fā)現(xiàn)一個未被滿足的需求,有足夠強(qiáng)的理由引發(fā)用戶的興趣,這是產(chǎn)品存在的理由;接下來是粘性——解決方案要能夠讓用戶愿意持續(xù)使用;然后是病毒——用戶愿意告訴或拉來他們的朋友一起使用;再然后是收入——你得有支持持續(xù)運(yùn)營和增長的收入來源;最后才是規(guī)模化。

關(guān)隘模型的核心是“關(guān)隘”——過了上一關(guān)才能進(jìn)入下一關(guān)。比如沒有共情就不可能有粘性;沒有粘性你也無法讓產(chǎn)生口碑和病毒,即使通過激勵的手段又不持久,而且病毒帶來的用戶也會流失。

為什么要介紹關(guān)隘模型呢,因為它看上去很簡單、合理,但現(xiàn)實中,我們還是會一再犯錯。特別是在產(chǎn)生粘性之前,就去規(guī)模化擴(kuò)張。這是最常見的錯誤,這和人類急功近利本性以及KPI的影響都有關(guān)系。

關(guān)隘模型,為愿景和使命在時間上的分解提供了概念上的指導(dǎo)。

回到增長飛輪,我們?nèi)绾闻袛鄰哪睦镩_始,找到著力點呢?基本的判斷是,從用戶體驗開始,它與用戶的共情和粘性直接相關(guān)。

還是以亞馬遜的飛輪為例,粘性來自于什么?當(dāng)然是用戶的體驗,所以從用戶體驗出發(fā),是啟動飛輪運(yùn)轉(zhuǎn)的關(guān)鍵。在亞馬遜的案例中,用戶的體驗的核心是價格和選擇。但做到這一點并不容易,如果亞馬遜一開始就做全品類,那需要花很長時間也不會構(gòu)建起基本的用戶體驗,亞馬遜也不可能堅持到今天。

理解了這一點,我們就能理解亞馬遜為什么要從圖書做起,因為在那個時刻,圖書是最有可能和快速建立起選擇和價格這兩大體驗的。亞馬遜最初的LOGO上也寫著,全球最大的書店就是這個道理。圖書是亞馬遜其后20年品類擴(kuò)張的起始。

我們說以體驗為核心,但對體驗是什么一定要有自己的理解。體驗絕不僅僅是網(wǎng)站或 App 的交互好這么簡單,它體現(xiàn)為特定場景下,用戶核心訴求被滿足的程度。

比如盒馬,它最初定位解決的是25歲以上都市白領(lǐng)買菜的問題,那它的核心體驗就是:1)所想所得,你一想到馬上就能夠送到,半小時送達(dá);2)一站式購齊,比如說買韭菜炒香干,有韭菜,沒有香干,就不是好的體驗;3)足夠新鮮和方便,這是它的核心體驗。

比如說百度做MP3的時候,俞軍面試產(chǎn)品經(jīng)理,有一道題目是如何才能做好百度 MP3 產(chǎn)品。其他人洋洋灑灑寫了幾頁紙,而李明遠(yuǎn)就寫了兩句話,六個字——搜得到,能下載。這就是抓住了核心體驗。

小視頻的核心體驗又是什么呢?我看到的是:持續(xù)供給的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并且能精準(zhǔn)的分發(fā)。做到這兩點并不容易。這是我們一開始應(yīng)該聚焦的地方。可能還應(yīng)該更聚焦,如針對一小部分初始核心人群的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和精準(zhǔn)分發(fā)。

不同的人對核心體驗會有不同的理解, ,你可能也有自己的理解,比如覺得用戶的參與和自我展現(xiàn)才是最核心的訴求,這都可以,關(guān)鍵是你必須對核心體驗有一個明確且聚焦的定位,還必須能夠差異化和聚焦,這只是舉個例子,肯定不容易,特別是一個追趕型的產(chǎn)品。

這就是我們所說的時間上的分解。你必須在一開始聚焦核心的點,這個核心的點往往是體驗,不同產(chǎn)品體驗是不同的,圍繞體驗要做的事情也并不少,團(tuán)隊?wèi)?yīng)該盡量聚焦,比如抓住核心體驗和核心人群。盒馬就是一個很好的例子,盡管夢想很大,但一開始他們牢牢抓住了都市白領(lǐng)一日三餐這個核心場景,做深做透,滿足用戶的核心訴求,打造自己的核心能力。

這是時間的分解的例子,它的核心是必須聚焦,正確的時間做正確的事,一步一個腳印,才能更堅實的進(jìn)入下面的步驟。還是以盒馬為例,解決好三口之家買菜的問題。為盒馬建立了兩個基礎(chǔ):1)對用戶而言是心智——盒馬是一個身邊的可靠服務(wù);2)對內(nèi)部而言是能力——供應(yīng)鏈能力,管理能力等等。這時我們進(jìn)入下面的階段,才更可靠。不管是口碑的建立——如:本地社區(qū)的運(yùn)營;還是服務(wù)類型的擴(kuò)張——如:24小時應(yīng)急服務(wù),3公里的生活服務(wù)圈等;還是規(guī)模和渠道的擴(kuò)張。

以上,我們分享了對目標(biāo)和愿景在空間和時間的分解。它們是產(chǎn)品創(chuàng)新過程的出發(fā)點。對于空間的分解我們講了,如何構(gòu)建增長飛輪,以及找到飛輪的把手。它是對業(yè)務(wù)增長的基本邏輯的假設(shè),而業(yè)務(wù)成功是建立在這些假設(shè)的基礎(chǔ)上的,因此我們必須在產(chǎn)品交付和創(chuàng)新過程中不斷的驗證調(diào)整,打造有效運(yùn)作的業(yè)務(wù)閉環(huán);對于時間的分解,我們介紹了關(guān)隘模型,以及從用戶體驗開始,找到著力點,開始最早的業(yè)務(wù)閉環(huán)的打造和探索。

對目標(biāo)和愿景在時間和空間上的分解,我們構(gòu)建了業(yè)務(wù)大圖,它指導(dǎo)我們在什么時刻關(guān)注什么目標(biāo)。接下來,我們還要對目標(biāo)進(jìn)行量化,量化的目標(biāo)和度量讓我們更能夠知道我們是否在向著正確的方向前進(jìn)。

怎么去量化呢?這就要回到具體的產(chǎn)品,去看產(chǎn)品的指標(biāo)。為此,我們需要構(gòu)建產(chǎn)品的大圖,從產(chǎn)品的大圖上,發(fā)現(xiàn)和定義正確的指標(biāo)。

滿足用戶的訴求是產(chǎn)品的核心,從用戶使用路徑出發(fā)來構(gòu)建產(chǎn)品大圖是有效方法。還是看假想的小視頻例子,圖中每一個框是用戶的一個行為節(jié)點,其中深藍(lán)色的框是內(nèi)容生產(chǎn)的節(jié)點,淺藍(lán)色的是內(nèi)容消費(fèi)的節(jié)點,綠色的是我們最期望產(chǎn)生的用戶行為——在這里是內(nèi)容的發(fā)布和觀看以及關(guān)系的沉淀。

看一下最核心的行為路徑。最上方是用戶從哪里來。用戶進(jìn)入后,可能會直接生產(chǎn)內(nèi)容——如拍攝上傳,更可能從消費(fèi)內(nèi)容開始。內(nèi)容消費(fèi)過程中會產(chǎn)生互動,如:評論、關(guān)注等,也有可能被引導(dǎo)向話題參與或者是內(nèi)容創(chuàng)作。對于內(nèi)容創(chuàng)作也存在一系列路徑,包括進(jìn)入、選素材、拍攝、編輯、發(fā)布等,其中任何一步用戶都可能退出。不管是內(nèi)容消費(fèi)還是發(fā)布,我們都希望用戶能夠積極的分享,分享帶來新的用戶流量。最左邊是站外的內(nèi)容供給。

用戶路徑圖的核心是用戶,也就是產(chǎn)品滿足用戶并引導(dǎo)用戶行為的過程。產(chǎn)品的成功,很大程度上取決于用戶行為的轉(zhuǎn)化,我們的服務(wù)是否滿足了用戶,并且讓用戶產(chǎn)生了期望的行為。比如,各個環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率、活躍率和留存率等。

我們稱用戶路徑圖為產(chǎn)品大圖,基于產(chǎn)品大圖我們設(shè)計和審視更合理的產(chǎn)品路徑,定義核心的產(chǎn)品指標(biāo)。圖中,紅色和灰色的文字是其中一些產(chǎn)品指標(biāo),其中紅色是當(dāng)前時刻重點關(guān)注的指標(biāo),它們大部分與用戶的核心體驗和粘性相關(guān),如用戶人均VV(video view播放視頻)數(shù)、次日留存,視頻的播放完成率等。

基于業(yè)務(wù)大圖,我們確定了特定時刻的主要目標(biāo)。基于產(chǎn)品大圖,我們可以進(jìn)一步確定相關(guān)的指標(biāo)。定量目標(biāo)回答的是 Why 的問題,接下來我們要探索用什么抓手 (How) 實現(xiàn)目標(biāo),以及通過什么樣的產(chǎn)品功能或運(yùn)營活動 (what)。從Why 到 How 再到 What 這是定義產(chǎn)品功能的路徑。

比如提高某個活動的用戶參與率是我們的目標(biāo),是 Why。那如何才能實現(xiàn)這一目標(biāo)呢?我們必須找到適當(dāng)?shù)淖ナ帧1热?#xff1a;讓用戶感知到這個活動;要讓用戶有參與活動的意愿;要降低用戶參與活動的門檻;要讓用戶參與這個話題后得到報償從而重復(fù)的參與其中,我們稱這些為抓手,也就是 How。

如何能產(chǎn)生這樣的 How 呢,我們需要提供相應(yīng)的產(chǎn)品功能,比如為了讓用戶感知到話題,我們需要在產(chǎn)品中增加活動的透出,并精準(zhǔn)的推送消息;為了降低用戶的參與門檻,我們可能要重新設(shè)計活動的流程,這些是 What。

Why、How 和 What 這三個圈被稱為黃金圈,它也是從目標(biāo)到功能的映射。在產(chǎn)品開發(fā)中,我們可以把 How 稱為抓手——如何影響用戶才能實現(xiàn)目標(biāo)。有時在 How 這個層面,我們會區(qū)分對不同用戶的影響 (針對不同用戶的抓手),于是它就變成了 Why,Who,How 和 What。

這幅圖就是一個例子,目標(biāo)是提高導(dǎo)購活躍度,這是 Why,對此我們可以做出量化的定義,如:即時回復(fù)率達(dá)到xx%等等;為此我們要分別影響導(dǎo)購和品牌這兩個角色,這是 who;如何影響這兩個角色,來促成目標(biāo)的達(dá)成,這是 How,如:“讓導(dǎo)購即時知道應(yīng)該做的事”就是一個影響手段;最后如何實現(xiàn)這些影響呢,這是 What,如新會員的加入語音提功能,提供即時備注功能等等。

以上從業(yè)務(wù)目標(biāo)出發(fā)定義產(chǎn)品功能的實踐,被稱為影響地圖。其背后的假設(shè)是:產(chǎn)品通過功能 (what),影響 (how) 特定用戶角色 (how) 的行為,從而實現(xiàn)業(yè)務(wù)目標(biāo) (why)。影響地圖幫助團(tuán)隊更有效地拓展思路挖掘和組織需求。

基于影響地圖,接下來我們要做的是選擇其中最有效的功能,合理規(guī)劃,迭代的實現(xiàn)目標(biāo)。關(guān)于規(guī)劃,我想問大家一個問題。我們的目標(biāo)是實現(xiàn)整張地圖嗎?

顯然不是。在需求的挖掘階段,我們可以集思廣益、充分發(fā)散,但做規(guī)劃,我們則要有效收斂。我們的目標(biāo)是在地圖上找到從功能到目標(biāo)的最短路徑。以最少的功能,最快地實現(xiàn)目標(biāo),或驗證假設(shè)。影響地圖讓我們可以更聚焦。第一:聚焦有限的目標(biāo),過濾與目標(biāo)無關(guān)的需求,防止范圍蔓延;第二:在資源有限的情況下,強(qiáng)制做出優(yōu)先級的判斷,選擇對實現(xiàn)目標(biāo)影響最大的需求。

圖中標(biāo)了“1”和“2”的就是對優(yōu)先級的標(biāo)識。“1”表示接下來就要去做的,它們構(gòu)成一個最小的可發(fā)布產(chǎn)品——MVP (Minimal Virable Product) 。“2”則是后面將要考慮的。

我們做了選擇的需求,并完成交付。這就代表成功了嗎?顯然不是,我們的目的是實現(xiàn)目標(biāo),而不是交付功能。成功與否最終還是要看目標(biāo)的達(dá)成情況,而功能只是手段。功能與目標(biāo)之間還差著兩道假設(shè)。第一:我們假設(shè)這些功能會產(chǎn)生設(shè)想的影響,讓用戶產(chǎn)生我們期望中的行為;第二:假設(shè)對用戶行為的影響能幫我實現(xiàn)目標(biāo)。這兩類假設(shè),在被事實驗證之前,只能是假設(shè)。

影響地圖的一個重要的優(yōu)點是,它保留并直觀呈現(xiàn)上面兩類假設(shè)。這樣,當(dāng)功能交付后,我們可以也應(yīng)該去檢視影響和目標(biāo)的達(dá)成情況。我們希望引導(dǎo)團(tuán)隊更多關(guān)注業(yè)務(wù)成果,為業(yè)務(wù)負(fù)責(zé),而不僅僅只是交付功能。

所以,功能交付后,我們要基于影響地圖去檢視影響和目標(biāo)的達(dá)成情況,并作出及時的調(diào)整,這樣才能形成閉環(huán)。之前我們對目標(biāo)的量化為這一閉環(huán)的有效性提供了好的基礎(chǔ),我們應(yīng)該在交付功能后去收集和有效分析數(shù)據(jù),形成數(shù)據(jù)化的閉環(huán)。通過這一套機(jī)制,我們希望培養(yǎng):關(guān)注業(yè)務(wù)結(jié)果,數(shù)據(jù)驅(qū)動的實驗文化和增長文化。

到此為止,從持續(xù)交付到業(yè)務(wù)創(chuàng)新的內(nèi)容就講完了。它的核心是要形成一個有效的創(chuàng)新循環(huán)。這個循環(huán)從確定業(yè)務(wù)目標(biāo)開始。

基于業(yè)務(wù)大圖,團(tuán)隊把整體目標(biāo)拆解成相互關(guān)聯(lián)的子目標(biāo),確定實現(xiàn)目標(biāo)的步驟和當(dāng)前時刻應(yīng)該重點關(guān)注的細(xì)分目標(biāo),并基于產(chǎn)品大圖確定相關(guān)的度量指標(biāo),讓目標(biāo)量化;從量化目標(biāo)出發(fā),建立從 Why 到 How 再到 What 的映射,構(gòu)建實現(xiàn)業(yè)務(wù)目標(biāo)的影響地圖;接下來,基于持續(xù)交付能力,順暢的交付需求;需求交付后,我們要回到目標(biāo)有效反饋并即時調(diào)整。

以上的各個環(huán)節(jié)構(gòu)成了面向業(yè)務(wù)目標(biāo)、數(shù)據(jù)驅(qū)動和即時反饋調(diào)整的有效創(chuàng)新循環(huán),而持續(xù)交付能力則是這一循環(huán)運(yùn)作的基礎(chǔ),它讓創(chuàng)新循環(huán)得以加速。面對今天加速變化且競爭激烈的環(huán)境, 加速有效創(chuàng)新循環(huán)是產(chǎn)品交付及創(chuàng)新的必然選擇。

最后我做一個總結(jié),圖中的這個人是阿基米德。我們都知道他在一次洗澡中得到靈感,發(fā)現(xiàn)了浮力定律。我今天的問題是,阿基米德在此之前洗過澡嗎?那之前為什么沒有發(fā)現(xiàn)浮力定律呢?這一次有什么不同?對,國王問了問題——皇冠中的黃金有沒有摻假?是問題引導(dǎo)阿基米德發(fā)現(xiàn)了浮力定律。正確的問題帶來好的結(jié)果。

我把這個故事作為總結(jié),是想說:我們實施敏捷也罷,提升效能也罷,一定要知道我們想解決的問題是什么,這樣才能找到正確的實踐和方法。

圖中,我們列出了產(chǎn)品開發(fā)實踐棧,大部分產(chǎn)品團(tuán)隊更多關(guān)注的是中間橙色的部分。但今天的業(yè)務(wù)不確定性在持續(xù)提升,選擇權(quán)在向用戶側(cè)轉(zhuǎn)移。持續(xù)變化和激烈競爭的環(huán)境,對產(chǎn)品開發(fā)提出了更高的要求。產(chǎn)品開發(fā)的敏捷實踐需要突破原有邊界。這當(dāng)然不容易,重要的是,我們首先必須弄清楚想要解決的問題是什么? 它比答案更重要。

總結(jié)今天分享的內(nèi)容,我們一直在回答兩個問題。

第一:沿著實踐棧往下追問,我們要回答的問題是:“如何才能順暢和高效的交付?”為此有了我們以流動效率為核心的技術(shù)和管理實踐,以及如何讓開發(fā)人員專注于業(yè)務(wù)邏輯,而不用過度分心于其他事務(wù)的工程實踐。

第二:沿著實踐棧往上追問,我們要回答的問題是:“如何保證交付的是有用的價值?”,為此才有了我們在第三部分所討論的有效創(chuàng)新實踐——從業(yè)務(wù)目標(biāo)出發(fā),并最終回到業(yè)務(wù)目標(biāo)形成有效的閉環(huán)。

為了回答以上兩個問題,我們需要從業(yè)務(wù)目標(biāo)到產(chǎn)品設(shè)計和交付,直至運(yùn)維的全方位實踐,這是一種全棧的敏捷實踐,業(yè)界也稱之為Biz-Dev-Ops。

我們還想告訴大家,持續(xù)交付和業(yè)務(wù)創(chuàng)新是相互關(guān)聯(lián),相輔相成的。持續(xù)交付是業(yè)務(wù)創(chuàng)新的基礎(chǔ),而持續(xù)交付的收益最后要落實到業(yè)務(wù)創(chuàng)新中去。

我們今天講得更多是一個方法論,實踐不可能非常全面。最重要的是我們一定要明確問題是什么。從正確問題出發(fā),相信大家一定能找到適合自己的實踐框架,切實提升交付和創(chuàng)新能力,助力業(yè)務(wù)成功。

總結(jié)

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