公司裁员八百人
作者 | 游縈
編輯 | Vincent
本文由原作者授權(quán)轉(zhuǎn)載
AI 前線導(dǎo)讀:在裁員這一點上,全球還真的是出奇的統(tǒng)一。
作為游戲行業(yè)的“一把手”——暴雪游戲公司突然裁員 800 人。并不是因為公司業(yè)績不好,恰恰相反,暴雪公司去年的盈利再創(chuàng)新高。對于這些被裁掉的員工,公司給出的說法是“戰(zhàn)略調(diào)整”。
就這樣,突然之間,800 人沒有了工作,他們有的要還車貸房貸,有的要養(yǎng)家糊口,這一次的裁員,給這些人的物質(zhì)與精神都帶來了極大的沖擊。本文作者的男友也是游戲行業(yè)從業(yè)者,本文講述了男友M從被裁到重新找到工作這段時間的所見、所聞、所感,如果你也在經(jīng)歷這樣一段時期,希望本文能夠帶給你一些啟發(fā)。
前陣子國內(nèi)裁員潮的報道開始流行,我把這個消息告訴在加州游戲行業(yè)工作的男友 M。M 立即給我發(fā)了個鏈接:https://kotaku.com/activision-blizzard-begins-massive-layoffs-1832571288
簡單概括下就是游戲巨頭暴雪裁員 800 人,很多有著多年工作經(jīng)驗,有家要養(yǎng),有房貸要還的員工頓時陷入困境,紛紛在社交媒體上尋求支援。國內(nèi)的裁員潮,多數(shù)源自資本狂潮退卻后的洗牌,是多數(shù)公司效益出現(xiàn)下滑;暴雪裁員則不同——暴雪 2018 年的年利潤創(chuàng)下新高,并不是支撐不下去才裁人,而是屬于"戰(zhàn)略調(diào)整"。
我道:"我以為游戲行業(yè)就業(yè)再不穩(wěn)定,暴雪這種一把手總歸是不會裁人的。"
M 苦笑道:"你錯了,游戲行業(yè)的裁員不分大小,小公司常常被鯨吞,鯨吞完后被關(guān)掉;大公司以業(yè)績部門的決策為主,每戰(zhàn)略調(diào)整一次,都要趕走一大批人。沒有人是安全的。"
看來資本主義不分國度,都一個德行。
M 看到這些消息后也是一身冷汗——畢竟這種事他經(jīng)歷的多了,最近的一次是一年前。長達 4 個月的失業(yè)讓他存款銳減,最終終于找到工作,頓覺在鬼門關(guān)走了一遭,物質(zhì)和精神上都經(jīng)歷了嚴重沖擊。
1??
M 是一名有著十多年工作經(jīng)驗的游戲設(shè)計師。在美國,游戲設(shè)計師這個行業(yè),因游戲種類的不同 (RPG、MMO、手游、主機游戲等) 和地域的不同,又細分為關(guān)卡設(shè)計師(level designer)、任務(wù)設(shè)計師(mission designer)、敘事 / 內(nèi)容設(shè)計師(narrative/content designer)、world designer(世界設(shè)計師)等。
M 從 3D 美術(shù)師做起,一路做到了高級游戲設(shè)計師,主攻內(nèi)容設(shè)計,簡單說就是給游戲?qū)憚”镜摹W鳛橐粋€從小熱愛看漫畫打游戲,立志長大后要設(shè)計游戲,書桌上擺著殺生丸手辦的死宅……M 實現(xiàn)了人生夢想,真的成為了游戲設(shè)計師。
實現(xiàn)人生夢想的代價就是,"穩(wěn)定的工作"成了不可能的東西。因為公司變動搬家無數(shù)次,全國上下各處流竄也是家常便飯。
美國游戲行業(yè)的不穩(wěn)定性,從 M 本人的工作經(jīng)歷就可以略知一二:
M 第一份游戲行業(yè)的工作,是在位于愛荷華州的一家游戲小廠 Budcat 做 3D 美術(shù)師。Budcat 雖小,卻是《吉他英雄》開發(fā)商 Neversoft 的供應(yīng)商,負責(zé)《吉他英雄》PS4 和任天堂主機版本的制作。《吉他英雄》也是 M 主要參加的項目。
Budcat 發(fā)展很好,但母公司 Neversoft 很快被《吉他英雄》的發(fā)行商,游戲大拿動視(Activation, 后和暴雪合并為動視暴雪)收購,收購不久就在戰(zhàn)略調(diào)整中被動視關(guān)掉了。關(guān)張發(fā)生在 09 年,所幸,M 在關(guān)張發(fā)生之前就離開了公司。
據(jù)他后來了解,當(dāng)年因為公司關(guān)門的員工們,近一半淪落到只能去當(dāng)?shù)匕偎假I、巴諾書店這樣的賣場當(dāng)銷售員,原因很復(fù)雜,一大原因是他們當(dāng)年從美國各州被招募到愛荷華州,在愛荷華州安了家,搬起家來很不容易。而愛荷華州沒什么游戲產(chǎn)業(yè)(類似于阿里在比如湖南湘潭開了分公司,然后又關(guān)掉了),就只能在這個行業(yè)外找工作。除非舉家搬遷。
M 的第二份工作是在位于洛杉磯的 WayForward 當(dāng)任務(wù)設(shè)計師。WayForward 主營 IP 游戲。很多熱門電影電視火了之后會開發(fā)游戲周邊,而 WayForward 開發(fā)的就是這種周邊(撈錢為主,內(nèi)容一般般)。M 工作期間,參與了《寂靜嶺》《快樂的大腳》的等游戲的開發(fā)。后跳槽至別的公司。
事實證明 Wayforward 的定位是很有錢途的。該公司至今屹立不倒。
M 的第三份工作位于硅谷的 Paragon Studio。Paragon 是韓國游戲公司 NCSoft(《天堂》《永恒紀元》等)的美國子公司。M 的任務(wù)是給大型網(wǎng)游《城市英雄》(City Heroes)做世界設(shè)計。
然而干了不到兩年,有一天他照常上班,忽然覺得氣氛不對,公司一片寂靜。然后毫無先兆的,領(lǐng)導(dǎo)宣布:"NCSoft 把我們關(guān)掉了。"
這種當(dāng)頭一棒的突然關(guān)張在游戲行業(yè)很常見,就是今天還照常工作呢,明天工作就沒了。當(dāng)然高層們早就知道大事不妙,抱著撐到最后的僥幸心理,不愿和員工公開而已。導(dǎo)致員工連過渡找工作的機會都不給,氣都沒工夫喘一口,就斷了糧。
幸運的是,M 很快在硅谷另一家公司 Gazilllion 找到了工作。Gazilllion 做的也是大型網(wǎng)游,但他們承接的是漫威的 IP,游戲叫《漫威英雄》(Marvel Heroes)。由于漫威的招牌作用,玩家眾多。
M 在 Gazillion 擔(dān)任內(nèi)容設(shè)計師,后升級為高級內(nèi)容設(shè)計師,一干就是五年。就當(dāng)他覺得終于有了份穩(wěn)定飯碗時,風(fēng)暴來了。
2?
Gazillion 的公司戰(zhàn)略一開始就存在巨大隱患——旗下只有《漫威英雄》一款游戲。本著在漫威這棵大樹下好乘涼的心態(tài),Gazillion 愚蠢地把所有雞蛋放在一個籃子里,沒有布局自己的原創(chuàng)游戲。
除此之外,《漫威英雄》的開發(fā)流程中有著大大小小的漏洞,部分原因是人員流動過于頻繁,存在交接問題。常常出現(xiàn)新來的程序員不能理解某部分代碼為何存在的問題。作為設(shè)計師,M 提出了很多改進方案,但由于是網(wǎng)游,時時要在線,很難花大精力回爐重造,所以就只有不斷修修補補,發(fā)行無數(shù)個補丁……
這款游戲在后期出現(xiàn)了粉絲流失,利潤下滑的問題。而這時候緊抱漫威這一條大腿的短板就出現(xiàn)了:漫威不干了,覺得自己好好的 IP 還不如找別人來做。17 年中旬,公司傳出漫威考慮收回牌照的消息,而公司高層多次去和漫威談判,公司里人心惶惶。
而我和 M 恰好在這個時間點開始約會。回頭看來,這個時間點真是十分不湊巧。
我當(dāng)時痛定思痛,辭掉了在房產(chǎn)公司的工作,兼職翻譯和剪輯的營生剛有起色,但收入剛起步。M 那會兒還說,沒事,我支持你做自己想做的,不行還有我兜著。
九月,我和 M 正旅行歸來,愉快地吃著火鍋唱著歌,M 的工作群中忽然消息不斷。他看完消息,臉頓時慘白——公司開始裁員了。
第一批裁員名單出來,里面沒有他。第二批裁員名單出來,里面還是沒有他。M 暫時松了口氣,但也不敢怠慢,開始關(guān)注起其他公司的招聘來。我們當(dāng)時剛?cè)ル娪霸嚎戳恕抖乜虪柨恕?#xff0c;看完后他說:"我覺得我現(xiàn)在的處境,就跟電影里躲在滿是彈孔的沉船里的士兵一樣。"
很快,事實證明 M 還不如在九月就被裁掉。十一月下旬,高層宣布和漫威談判失敗,漫威要收回牌照。公司股東估量著,干爹沒了,不如散伙分錢,收回損失。
公司賬戶隨即被凍結(jié),發(fā)不了工資。補償金也是沒有的 (美國裁員一般會給一個補償禮包,類似國內(nèi)的 N+1),因為這屬于公司直接關(guān)張。九月份被裁掉的人好歹拿了一些補償金。十二月最后一波失業(yè)的員工,一下子就被斷了糧。
公司正式關(guān)張的消息是在感恩節(jié)那天確定的。M 強作鎮(zhèn)定,說沒事,工作已經(jīng)在努力找,很快會有的,還烤了火雞,做了感恩節(jié)晚餐。
3?
M 的鎮(zhèn)定很快煙消云散。Gazilllion 剛倒閉時,大家紛紛更新 LinkedIn 狀態(tài),游戲行業(yè)的同僚們也伸出援手,內(nèi)推的內(nèi)推,發(fā)招聘的發(fā)招聘;不久,舊金山北灣的一家游戲公司裁掉一大波人,甚至包含之前伸出援手的同僚們。灣區(qū)就業(yè)市場上突然出現(xiàn)一大批競爭者,大家自身都難保,哪有心思管你?
M 的第一次面試就出師不利。他輕松過了網(wǎng)游公司 Cryptic 的簡歷關(guān),電話面試關(guān),出色完成了游戲設(shè)計方案的作業(yè),面試后卻遲遲沒有結(jié)果。最崩潰的是,這份工作被曾坐在他旁邊,同一個部門的前同事 E 給截胡了。
截胡的原因也很詭異,面試過去后,他等了好久都沒有消息,后來 E 才告訴他,當(dāng)初面試他的那個團隊在他等消息期間被集體炒了魷魚。(E 很夠意思,他對截胡這件事很過意不去,幾個月后為 M 爭取到了一個職位,叫他過去。但那時 M 已經(jīng)接受了別家公司的 offer。)
第二次面試是在手游公司 Pocket Gems。在游戲行業(yè)的鄙視鏈中,氪金手游向來被大家視為人傻錢多土老帽,處于鄙視鏈底端。但失業(yè)兩個月的 M 此時顧不上這個,有的吃就不錯了。
M 照例過關(guān)斬將闖到面試,而他的短板很快顯露出來——他是個社交恐懼癥患者,和熟悉的人在一起可以侃侃而談,遇到眾目睽睽的場合就恨不得立即遁走。在面試環(huán)節(jié),面試官問了他一個措手不及的問題,他當(dāng)場卡殼,腦海一片空白,短路了十幾秒鐘。
面試當(dāng)然沒過,而這份工作又被他的另一位同事 A 截胡。
此時已是圣誕節(jié)。M 和我哪兒也沒去,眼看著存款一天天變少,卻沒有入賬,我們倆都無心過節(jié)。他冷靜下來分析了自己的劣勢:雖然在設(shè)計上經(jīng)驗豐富,美工方面技術(shù)過硬,但他缺乏技術(shù)背景和對編程的了解,不會寫腳本,對游戲引擎 Unity 的掌握也不如對他一貫用的 Unreal 熟練。除此之外,面試經(jīng)常緊張,常常倒在面試關(guān),這方面需要加強。
他開始每天海投簡歷,一遍遍在 Udemy、Lynda 之類的網(wǎng)站上刷學(xué)習(xí)教程,從早刷到晚。雖然不用去上班,每天撲在游戲?qū)I(yè)上的工作量不比之前工作時少。我關(guān)心他工作進展,又不敢問太多,怕給他壓力太大。他也一天天消沉下去,每天醒來,頭頂就懸著"工作還沒找著"這團陰云,挫敗感很強。
我性格外向,以前是做媒體的,擅長滔滔不絕地胡噴。于是我開始幫他準備面試時的說辭,畫思維導(dǎo)圖,教他在遇到常見問題時不要慌,跟著思維導(dǎo)圖里的一二三四點來,這樣思路清晰了,也就言之有物了。除此之外,我們還一起看了 LinkedIn 上很多專門指導(dǎo)面試的視頻,并做筆記學(xué)習(xí)。
在接下來的面試中,M 表現(xiàn)不錯,沒有出現(xiàn)緊張過度、大腦短路的現(xiàn)象。然而在輕松愉快的面試過去幾周后,M 發(fā)現(xiàn)前同事 I 更新了 LinkedIn 資料上的頭銜——嗯,他投的崗位第三度被自己的前同事截胡。
開年之后,正式工作還是沒找到,但已經(jīng)比以前有了眉目。本地公司 Rumble 對他各方面都很滿意,但后來變卦,表示只能提供合同工的職位,被他拒絕;著名公司 Niantic(Pokemon Go 的那個公司)倒是要他去上班,但表示希望他能搬去西雅圖分部。他不喜歡西雅圖多雨的天氣,希望留在加州,拒絕了。
4?
與此同時,我也在思考接下來的出路。我在灣區(qū)呆了近三年,干的都是和自己理想不相干的工作。很久之前我就想搬去洛杉磯,由于種種原因未能成行。我告訴 M,一起搬到洛杉磯吧。我說,我和你一起找洛杉磯的工作,誰先找到工作,就直接搬過去,先工作的那個用工資支援一下彼此,這樣最終都會有工作的。
說了這個提議之后,M 想了想,覺得可行。美國的游戲公司主要分布在加州灣區(qū)和洛杉磯,一南一北,偏重不同。灣區(qū)以大型網(wǎng)游和氪金手游為主,洛杉磯一帶(包括橘子郡)以主機游戲為主,包括索尼、暴雪、動視、頑皮狗等大公司。況且現(xiàn)在灣區(qū)市場上充滿了剛被裁掉的競爭者,不如換個地方試試看。
于是我開始投起洛杉磯的剪輯公司,而 M 開始投起洛杉磯的游戲公司。
與此同時,一年一度的游戲開發(fā)者大會(GDC)在舊金山舉辦。社恐患者 M 硬著頭皮去開發(fā)者大會上 networking,還真有了收獲。索尼的人和他相談甚歡,但告訴他,可能到夏天才會有崗位(非常遺憾,要是等到夏天那就真的彈盡糧絕了),但最讓他動心的是,《巫師》(Witcher)系列的開發(fā)公司 CD Projekt Red(人稱"波蘭蠢驢")在招人。
《巫師》是 M 最愛的游戲,也是他心中主機游戲登峰造極的杰作。要是能參加《巫師》的開發(fā),無疑是他人生中的里程碑。波蘭蠢驢和他電話面試了幾輪,都很滿意,開始談及出國工作的事項——波蘭蠢驢自然是在波蘭的。這時候他意識到了問題的嚴重性:他真的做好準備,離開美國工作了嗎?
我此時也非常糾結(jié),內(nèi)心里當(dāng)然不希望他去波蘭。這一去,我們倆基本就算玩完了。但此時我們才在一起不到半年,我個人覺得,不能讓短暫的感情阻撓一個人實現(xiàn)夢想。我嘴上說,你自己定奪吧,我都能理解。他左思右想,還是覺得出國代價太大,充滿未知數(shù),于是寫郵件告知波蘭方,中止面試流程。
我松了口氣。
事實證明,轉(zhuǎn)戰(zhàn)洛杉磯是正確的。在跪了一個視頻面試后,M 走到了兩家公司面試的最后一步:
一家是頑皮狗(Naughty Dog),旗下幾款游戲都頗為經(jīng)典的一線公司,代表作《最后生還者》(The Last of Us)、《神秘海域》(Uncharted)。公司位于洛杉磯圣莫妮卡海灘,待遇也很好。除了波蘭蠢驢之外,這是 M 殺進面試的最有名氣的公司。他認真地做好了頑皮狗發(fā)來的設(shè)計方案測試,收到了很好的反饋。頑皮狗表示,最后一輪面試可以通過 Skype 進行。
一家是 RAD,位于南加州橘子郡,離洛杉磯一個多小時車程,主營 VR 游戲。RAD 歷史悠久,好在穩(wěn)定,很少有人員變動。在提交了設(shè)計方案測試的答卷后,RAD 很滿意,表示愿意出錢買機票讓他飛去面試。面試中,M 和整個設(shè)計團隊見了面,聊得非常愉快,之后還一起去吃了點心。
RAD 當(dāng)場告訴他,你被錄取了,兩天內(nèi)就會收到 offer。M 收到 offer 后,給頑皮狗打了電話,表示已有一個 offer,能否加快面試流程。
頑皮狗迅速安排了視頻面試。然而 M 并沒有原地滿血復(fù)活瘋狂逆襲——他還是受不住咄咄逼人的問題,面試差強人意。心知頑皮狗基本沒戲的他,正式告訴 RAD,自己接受他們的 offer(也沒別的選擇)。
而巧的是,在他接受 offer 的第二天,我就收到了好萊塢一家后期剪輯公司的 offer(不過是有期限的合同工)。這家公司位于西好萊塢,主營游戲預(yù)告片制作。兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),我和 M 居然都涉足了同一個行業(yè)。
5?
接下來就是打包、搬家、長途跋涉。雖然累,但好歹前方有一份工作在等著。而我則欣喜于終于可以移居一直向往的洛杉磯。
M 的這次失業(yè)歷時 4 個月。他平時沒有什么燒錢的愛好,不抽煙喝酒,不去夜店,連手辦和圖冊都經(jīng)常買二手……幾年間還是有一些存款的,但在這次失業(yè)中,由于灣區(qū)的高房租和高消費,幾乎被耗得一干二凈。那些沒有任何存錢習(xí)慣的美國普通人怎么辦?有家有室有房貸的人怎么辦?再來個費錢的病啥的,簡直不敢想。
工作雖然找到了,但有個隱憂沒有解除:在工作如此不穩(wěn)定的游戲行業(yè),如果不做到高管或者開設(shè)自己的工作室,中年之后的出路是什么?畢竟高枕無憂的工作,是不存在的。
而我覺得悲哀的是失業(yè)給人帶來的自我否定感。這個感受 M 有,我也有。我們作為人的價值,真的只是資本市場上的一個數(shù)字嗎?沒有工作的時候,人會陷入不可避免的自我懷疑,覺得自己一文不值,好像自己的價值都是由有沒有進入面試,有沒有 offer 說了算的。
M 和我的行業(yè)尚有些創(chuàng)造性,那些做著藍領(lǐng)工作的人怎么辦?自動化的大潮不可避免,無人駕駛的卡車,五到十年內(nèi)就會全線投入運行;商場倒閉,銀行紛紛電子化,麥當(dāng)勞收銀點單也漸漸由機器替代。很快,沒有什么工作是安全的。失業(yè)絕非"失敗者"才會經(jīng)歷,而是大多數(shù)民眾頭頂上懸著的一把劍。
這個問題,恐怕不是一句簡單的"提升自我,加強競爭力"就可以解決的。過去一年來,我和 M 的工作都有了起色,收入也在穩(wěn)步增長,但我們都做好了迎接下一次"朝不保夕"的準備。
畢竟,只要資本主義還存在,這個問題就無解。
原文鏈接:
https://www.douban.com/note/716582153/
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