关于 equals 和 hashCode,看这一篇真的够了!
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https://blog.csdn.net/CringKong/article/details/89429269
這幾天在嘗試手擼一個類似Lombok的注解式代碼生成工具,用過Lombok的小伙伴知道,Lombok可以通過注解自動幫我們生產equals()和hashCode()方法,因此我也想實現這個功能,但是隨著工作的深入,我發現其實自己對于equals()和hashCode()的理解,也處在一個很低級的階段。
因此痛定思痛,進行了一番深入學習,才敢來寫這篇博客。
1、equals在Java中含義
首先要解釋清楚這個,equals方法在Java中代表邏輯上的相等,什么叫邏輯上的相等?這個就涉及到Java本身的語法特性。
我們知道,Java中存在著==來判斷基本數據類型的相等,但是對于對象,==只能判斷內存地址是否相等,也就是說是否是同一個對象:
int a = 10000; int b = 10000; // 對于基本數據類型, == 可以判斷邏輯上的相等 System.out.println(a == b); Integer objA = 10000; Integer objB = 10000; Integer objA1 = objA; // 對于類實例, == 只能判斷是否為同一個實例(可以視為內存地址是否相等) System.out.println(objA == objB); System.out.println(objA == objA1);注:這里我們不討論Integer對于-128~127的緩存機制。
結果顯而易見:
但是明明?objA和objB邏輯上是相等的,憑什么你就返回false?這時就誕生了一種需求,對于Java中的對象,要判斷邏輯相等,該怎么實現呢,于是就出現了equals()方法。
Integer objA = 10000; Integer objB = 10000; Integer objA1 = objA; // 對于對象實例, equals 可以判斷兩個對象是否邏輯相等 System.out.println(objA.equals(objB));Integer類已經重寫了equals()方法,所以結果也顯而易見:
因此如果我們自己創建一個類的話,?要實現判斷兩個實例邏輯上是否相等,就需要重寫他的equals()方法。
// 重寫了equals方法的類 static class GoodExample {private String name;private int age;public GoodExample(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) returntrue;if (o == null || getClass() != o.getClass()) returnfalse;GoodExample that = (GoodExample) o;return age == that.age && Objects.equals(name, that.name);}}// 沒有重寫euqals方法的類 static class BadExample {private String nakeName;private int age;public BadExample(String nakeName, int age) {this.nakeName = nakeName;this.age = age;} }public static void main(String[] args) {System.out.println(new GoodExample("Richard", 36).equals(new GoodExample("Richard", 36)));System.out.println(new BadExample("Richard", 36).equals(new BadExample("Richard", 36))); }相信你已經知道結果是什么了:
2、hashCode在Java中的作用
網上有很多博客都把hashCode()和equals()混為一談,但實際上hashCode()就是他的字面意思,代表這個對象的哈希碼。
但是為什么JavaDoc明確的告訴我們,hashCode()和equals()要一起重寫呢?原因是因為,在Java自帶的容器HashMap和HashSet中,都需同時要用到對象的hashCode()和equals()方法來進行判斷,然后再插入刪除元素,這點我們一會再談。
那么我們還是單獨來看hashCode(),為什么HashMap需要用到hashCode?這個就涉及到HashMap底層的數據結構 – 散列表的原理:
HashMap底層用于存儲數據的結構其實是散列表(也叫哈希表),散列表是通過哈希函數將元素映射到數組指定下標位置,在Java中,這個哈希函數其實就是hashCode()方法。
舉個例子:
HashMap<String,GoodExample> map = new HashMap<>(); map.put("cringkong",new GoodExample("jack",10)); map.put("cricy",new GoodExample("lisa",12)); System.out.println(map.get("cricy"));在存入HashMap的時候,HashMap會用字符串"cringkong"和"cricy"的hashCode()去映射到數組指定下標位置,至于怎么去映射,我們一會再說。
好了,現在我們明白了hashCode()為什么被設計出來,那么我們來進行一個實驗:
// 科學設計了hashCode的類 static class GoodExample {private String name;private int age;public GoodExample(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);} }// 不科學的hashCode寫法 static class BadExample {private String nakeName;private int age;public BadExample(String nakeName, int age) {this.nakeName = nakeName;this.age = age;}@Overridepublic int hashCode() {// 這里我們沒有用return nakeName.hashCode();} }這里我們存在兩個類,GoodExample類通過類全部字段進行hash運算得到hashCode,而BadExample只通過類的一個字段進行hash運算,我們來看一下得到的結果:
System.out.println(new GoodExample("李老三", 22).hashCode()); System.out.println(new GoodExample("李老三", 42).hashCode()); System.out.println(new BadExample("王老五", 50).hashCode()); System.out.println(new BadExample("王老五", 25).hashCode());可以看到,GoodExample的hashCode()標明了22歲和42歲的李老三是不同的,而BadExample卻認為50歲和25歲的王老五沒什么區別。
那么也就是說在HashMap中,兩個李老三會被放到不同的數組下標位置中,而兩個王老五會被放到同一個數組下標位置上。
PS : hashCode相等的兩個對象不一定邏輯相等,邏輯相等的兩個對象hashCode必須相等!
3、為什么hashCode和equals要一起重寫
剛剛我們知道,equals()是用來判斷對象是否邏輯相等,hashCode()就是獲得一個對象的hash值,同時再HashMap中用來得到數組下標位置。
那么為什么很多地方都說到,hashCode()和equals()要一起重寫呢?明明通過對象hashCode就可以定位數組下標了啊,那我們直接用把對象存進去取出來不就行了嗎?
答案是這樣的:設計再良好的哈希函數,也會出現哈希沖突的情況,什么是哈希沖突呢?舉個例子來說,我設計了這樣一種哈希函數:
/** * 硬核哈希函數,哈希規則是 傳入的字符串的首位字符轉換成ASCII值 * * @param string 需要哈希的字符串 * @return 字符串的哈希值 */ private static int hardCoreHash(String string) {return string.charAt(0); }我們來測試一下硬核哈希函數的哈希效果:
System.out.println(hardCoreHash("fish")); System.out.println(hardCoreHash("cat")); System.out.println(hardCoreHash("fuck"));可以看到,?"fish" 和 "fuck"出現了哈希沖突,這是我們不想看到的,一旦出現了哈希沖突,我們的哈希表就需要解決哈希沖突,一般解方式有:
-
開發定址法(線性探測再散列,二次探測再散列,偽隨機探測再散列)
-
再哈希法
-
鏈地址法
-
建立一個公共溢出區
這都是數據結構課本上的東西,我就不再細講了,不懂的同學自行搜索!
就像我之前說的,設計再精良的哈希函數,也會有哈希沖突的情況出現,Java中的hashCode()本身就是一種哈希函數,必然會出現哈希沖突,更怕一些程序員寫出某些硬核哈希函數。
既然存在哈希沖突,我們就得解決,HashMap采用的是鏈地址法來解決:(偷張圖…
這里就存在一種極端情況,如何判斷是究竟是兩個?邏輯相等的對象重復寫入,還是兩個邏輯不等的對象出現了哈希沖突呢?
很簡單,用equals()方法判斷不就完事了嗎,我們之前說了,equals()方法就是用來設計判斷兩個對象是否邏輯相等的啊!
我們來看一段HashCode簡單的取出key對應value的源碼:
意思很簡單,先判斷這key的?hashCode是否相等,如果不相等,說明key和數組中對象一定邏輯不相等,就不用再判斷了,如果相等,就繼續判斷是否邏輯相等,從而確定究竟是出現了哈希沖突,還是確實就是要取這個key的對應的值。
所以說到這里,你應該明白為什么千叮嚀萬囑咐equals()和hashCode()要一塊重寫了吧。如果這個類的對象要作為HashMap的key,或者要存入HashSet,是必兩個方法都要重寫的,其他情況可以自行斟酌,但是為了安全方便不出錯,就直接一塊重寫了吧。
4、擴展:實現科學的哈希函數
說的科學的哈希函數,就不得不說經典的字符串哈希函數:DJB hash function俗稱Times33的哈希函數:
unsigned int time33(char *str){unsignedint hash = 5381;while(*str){hash += (hash << 5 ) + (*str++);}return (hash & 0x7FFFFFFF); }這個函數的實現思路,就是不斷地讓當前的哈希值乘33(左移5位相當于乘上32,然后加上原值相當于乘上33),再加上字符串當前位置的值(ASCII),然后哈希值進入下一輪迭代,直到字符串的最后一位,迭代完成返回哈希值。
為什么說他科學?因為根據實驗,這種方式的出來哈希值分布比較均勻,就是最小可能性出現哈希沖突,同時計算速度也比較快。
至于初始值5381怎么來的?也是實驗找到的比較科學的一個數。(怎么感覺說的跟廢話一樣?)
那么Java中的hashCode()有沒有默認實現呢?當然有:
// Object類中的hashCode函數,是一個native方法,JVM實現 public native int hashCode();Object類作為所有類的父類,實現了native方法,是一個本地方法,JVM實現我們看不到。
而String類,則默認重寫了hashCode方法,我們看一下實現:
public int hashCode() {// 初始值是0int h = hash;if (h == 0 && value.length > 0) {char val[] = value;// 31作為乘子,是不是應該叫Timers31呢?for (int i = 0; i < value.length; i++) {h = 31 * h + val[i];}hash = h;}return h; }可以看到,Java選擇了31作為乘子,這也是有他的道理的,根據 Effective Java所說:
選擇數字31是因為它是一個奇質數,如果選擇一個偶數會在乘法運算中產生溢出,導致數值信息丟失,因為乘二相當于移位運算。選擇質數的優勢并不是特別的明顯,但以往的哈希算法都這樣做。同時,數字31有一個很好的特性,即乘法運算可以被移位和減法運算取代,來獲取更好的性能:31 * i == (i << 5) - i,現代的 Java 虛擬機可以自動的完成這個優化。
總結一下其實就是兩點原因:
奇質數作為哈希運算中的乘法因子,得到的哈希值效果比較好(分布均勻)
JVM對于位運算的優化,最后選擇31是因為速度比較快
說這么多,還是實驗出來的結果,Java開發人員認為這個數比較適合JVM平臺。
當然也有大哥做了實驗:科普:為什么 String hashCode 方法選擇數字31作為乘子
有興趣的小伙伴可以去看看。
而且Java本身也提供了一個工具類,就是之前我用到的java.util.Objects.hash()方法,我們來下他的實現方式:
public static int hashCode(Object a[]) {
if (a == null)
return0;
int result = 1;
// 對于傳入的所有對象都進行一次Timers31
for (Object element : a)
// 同時用到了每個對象的hashCode()方法
result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode());
return result;
}
總體思路還是一樣的。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的关于 equals 和 hashCode,看这一篇真的够了!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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