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编程问答

谈谈验证能力

發布時間:2025/3/21 编程问答 17 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 谈谈验证能力 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

這其實是?談談調研能力?的姊妹篇,當時想寫成一篇的,覺得太長了,算了,分成兩篇寫。

調研是了解訴求,以及尋找可能的方案,而驗證就是檢驗訴求及方案的可行性。

那么也是分幾種場景。

包括前置驗證和回溯驗證。

前置驗證,就是在進行項目的研發和運營之前,進行小范圍驗證。回溯驗證時在運營過程中對一些想法,一些判斷進行驗證。

先說前置驗證

1、核心訴求驗證。

2、商業轉化模型驗證。

3、技術驗證。

4、團隊磨合驗證。

1、核心訴求驗證

典型如游戲的核心玩法,很多時候游戲只是做一個核心的打斗玩法場景,然后找核心玩家測試,看看接受度和期待程度,然后決定是否用這樣的方式繼續游戲,如果核心玩法未被接受,后面就不用做了。

那么其實遠不止游戲,我勸退過不少創業者,想法很多,覺得自己需要一筆投資,做個大事情,那好,做過核心訴求驗證么,怎么做,選擇最基本最核心的一個點,你的核心目標用戶群最關注的一個點,你去做一點嘗試,然后拉群,拉微信群,小范圍提供某個服務,手工也好,簡單腳本也好,哪怕貼點錢外包也好,你看看用戶如何接受這個訴求,如何回饋這個服務。

那很多創業者說,不行,用戶不接受是因為我提供的服務不完整,我必須把前前后后左左右右都做到位才能測試,這就屬于入魔了。

很多創業團隊沒做過核心訴求驗證,腦袋一熱就起高樓,最后發現除了一群評論家和自媒體跑來找了點素材,沒什么真實用戶在用。

這里要說一下,驗證和調研的區別是,調研是你去了解用戶需要什么,愿意付出什么,驗證是你提供了最基本的需要,看看用戶是否接受,以及如何反饋。

2、商業轉化模型驗證

其實游戲測試就是一個典型的商業轉化模型驗證,投一點點廣告,跑個測試服,然后統計玩家的留存率,付費率,平均付費金額,玩家生命周期,算下來跑不正,繼續優化調整;算下來跑正了,心理就有數了,再稍微做好一些后續的準備,就可以大規模推廣和運營了。

那么上市公司跟誰學的一些報道里也提到了,他們也遇到過艱難時期,估值太高,資金消耗太快,當時公司很危險,那么就醞釀轉型,但最開始也不知道做什么,開始小范圍測試一些直銷課程,結果幾個月算下來,投入產出比好的驚人,模式跑通,開始鋪量,最后鋪出一個上市公司。

小范圍模式跑通,和大規模成立之間,并不是必然的因果,但相關性還是很高的,很多人說不對啊,規模效應啊,小范圍是負的,大規模也可能是正的。是的,有些商業模型,小范圍驗證是虧的,也是可以鋪規模的,因為他們相信規模可以降低成本;但這個也是要測算的,前幾年o2o火的時候,很多人對規模的成本效應過度樂觀,最后團滅。

小規模驗證也需要精益求精,比如營銷素材的設計,比如目標人群的選擇,否則你可能產品本來沒問題,結果數據總跑不正。

驗證一定要有數據目標,一定要堅持數據原則。有些時候覺得沉沒成本太高,驗證數據并不好,但總以為規模化后可以解決所有問題,一意孤行,那驗證也就失去了意義。

3、技術驗證

我以前說過,壓力測試在什么時候進行,產品上線前?核心功能完成時?錯,是在數據結構設計的時候,壓力測試就開始了。

對,代碼一行沒有寫,就開始壓力測試了,數據結構確立后,寫個腳本建立幾百萬條測試數據,然后完成核心SQL和核心邏輯的代碼,進行壓測。

當時我做統計,做社群,都是數據結構和系統設計剛開始,就做壓測,壓測結果滿意才開始動手寫代碼,其實這就是技術驗證,驗證這里的技術邏輯能不能支持業務訴求的考驗。

那么不止壓力測試,還包括其他。

以前在百度做日志分析,日志很大,代碼邏輯不復雜,但一次跑通的概率并不高,可是跑一次要很久,很長時間,如果寫完代碼跑起來,等結果,多半是錯誤信息,那么需要幾十分鐘,甚至幾個小時。

先做片段分析,核對結果,先保證代碼業務邏輯是對的。

然后做斷點輸出,比如每執行1萬條日志輸出當前的狀態和執行時間,然后觀測執行的負載,通常會遭遇內存溢出的情況,大概就知道是執行了多少條會溢出,每1萬條的執行時間是多少,然后想辦法優化,優化的目標不是追求極致效率或極致資源節省,而是在已有資源可支持的情況下,能夠實現效率和資源的平衡。

其實也是 不斷對核心負載做技術驗證,然后不斷調整,最后確認沒有問題后才進入正式部署,以及額外增加新的邏輯和能力。

先證明技術方案可行,然后才開始進入項目的研發,如果項目研發進度到相當程度了,才發現一些核心指標滿足不了,再去重構,就頭大了。

4、團隊磨合驗證

新的團隊,新的管理者,能否具有足夠的戰斗力,挑戰足夠復雜的任務,可能也需要做個驗證。比如先做一個獨立小型的項目,考驗團隊的執行能力,項目管理方式,每個成員的特長和缺點。

有不少游戲創業團隊都是先做一個輕游戲,磨合團隊,驗證團隊執行成本,然后才會啟動重量級產品。

前置驗證,很重要的一點是提煉能力,你必須抓住核心點。抓住最關鍵的問題點,用最低的成本,去驗證整體項目的可行性。

如果你提煉的不是核心,那么驗證了也沒意義,最后實踐的時候還是會掉進坑里。

如果你提煉太多,面面俱到,覺得都是核心,那么驗證成本過高,驗證也就失去了意義。

小創業團隊,務必早期做好必要的驗證,再開始進行比較大的項目研發。而一些個體創業者,我也是不斷強調過,從最小的范圍開始驗證模式,驗證通過再開始大刀闊斧的進行投入。從微信群開始,從朋友圈開始,驗證你的產品,驗證你的服務。如果你身邊的人都不愿意接受你的產品和服務,你憑什么認為可以做出規模化的產品和服務?

下面說一下回溯驗證。

1、驗證預判。

2、驗證反饋及問題猜測。

1、驗證預判

產品上線前,你應該對一些上線后的數據特征有一定的預判。

產品人員,大概應該能預判用戶的行為特征。

技術人員,應該能預判負載壓力的構成和請求頻次的構成。

運營人員,大概可以預判用戶的反饋和交互的可能性。

那么上線后,要有針對性地做數據回溯,分析是否與預判一致,驗證自己的判斷是否準確。

這需要上線前就做好明確的數據準備,上線后可以根據具體的數據和日志信息進行追溯分析。

2、驗證反饋及問題猜測。

產品上線后,往往會有人反饋比如卡了,慢了,各種問題,也有人會反饋產品使用中的一些特性被用于預料之外的場景,那么這時候,需要對這類反饋和問題做一個驗證。是小范圍的問題,還是大范圍的問題;是一個極個別的訴求,還是一個相對普遍的訴求;

這往往需要額外增加一些監控手段,分析能力,進行驗證。

那么技術上有時候會出現一些偶發性的問題,比如1%的用戶出現打不開,加載慢,但當你面對幾百萬用戶提供服務,這1%并不是一個可以忽略的問題。怎么辦?可能確實一開始的設計沒有做好足夠的監控和分析,無法第一時間精確定位,但這時候就要開始做一些監控,一些日志的額外處理,代碼中增加一些斷點輸出,把所有懷疑的可能性,都盡量做到有跡可循,那么經常性的回溯這些監控數據和監控日志,并不斷強化這方面的能力,最終定位問題,解決問題。


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大概就這樣吧

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的谈谈验证能力的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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