日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

3d数学基础图形与游戏开发第二版_游戏开发完整学习路线,都在这里了

發布時間:2025/3/21 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3d数学基础图形与游戏开发第二版_游戏开发完整学习路线,都在这里了 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

在軟件開發中,游戲開發這個方向看起來目標很明確,但其實是個領域很廣的方向,入門的時候如果得不到指點一二,很容易誤入歧途,相反,如果走這條路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。

平臺與編程語言選擇

首先,游戲開發的平臺就有很多類型:

  • 個人主機平臺:Windows、Linux、Mac OC;
  • 移動平臺:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian;
  • 專業主機平臺:Xbox、PlayStation、Will等。

如果你想從事移動平臺的游戲開發,Android主流JAVA語言,iOS主流Object-C語言,那么你就要去學習這個平臺主流的語言,而在個人主機上主流的游戲開發語言現在包括以后很長時間也還是C++。

但是并不是所不同平臺的游戲開發,就毫無共通之處,學了這個到了另一個平臺就無用了。不是這樣的,編程的世界里你走得越遠你會發現很多東西的本質都是相似的,例如你如果扎實地理解了C++的基本語法(而不是死記硬背),日后再轉Java語言也不是很難的事情,因為它們本質的面向對象特性還有各種編程語言特性都是相通的。

所以,如果你想走得遠,在學習的時候不能簡單流于表面,對于一樣知識越深入到底層,你就越能看到其它知識與其的異曲同工之處,因此你將比別人更輕松。但是,當然一開始最好盡可能是貼合自己的專屬領域和編程語言,這樣能盡快地在這個領域持有一席之地。

無論你選擇哪個平臺,游戲開發這個浩大的工程都離不開游戲引擎,所以這里都有二條路線讓你選擇:

  • 只使用游戲引擎;
  • 使用游戲引擎并深入學習游戲引擎原理。

線路一:只使用游戲引擎

對于第一條路線,游戲引擎的使用并不困難,因此適合想快速上手游戲開發工作的人。我們工作大多數時候也不會自己開發游戲引擎,所以這樣對于一般的日常工作也沒什么大礙。對于只使用游戲引擎的人來說,入門階段要做的就是看該引擎的教程(書籍、視頻、網上博客、網上教程、官方幫助文檔等),并且熟練該教程所使用的編程語言。

所以你要做的第一件事,就是去了解現在流行的游戲引擎。因為不同平臺下的性能不同,支持的編程語言也不盡相同,所以針對不同平臺下的流行的游戲引擎也是不同的(方括號里面是特別推薦的,基于開源性、易用性、性能與效果等方面的綜合水平推薦):

  • windows或游戲主機:【Unreal】、寒霜、CE3
  • 蘋果ios:【unity3D】、【cocos2d-ObjC】、【Unreal】、sparrow、sprite kit。
  • 安卓:【unity3d】、【cocos2d-x】、【Unreal】、AndEngine、libgdx。
  • 網頁:【Egret】、【cocos2d-html5】、Fancy3D、unity3d。

在選擇游戲引擎的時候,盡可能選用流行的游戲引擎,因為這個游戲引擎流行意味著官方的功能比較完善和易用,問答社區也比較多人解疑。各個游戲引擎也各有千秋,Unity3d勝在簡單易用,對性能要求不高,但是效果不夠華麗,因而一般用在移動平臺而不會用在電腦或游戲主機。Unreal勝在開源免費,而且效果也很出色,但是對設備要求比較高,因而常常用來開發效果絢麗的大型游戲。cocos2d-x也是開源免費的,在2D領域深有造詣,但是缺點是不可視化開發。另外,如果你想了解游戲引擎原理,那么首要考慮的就是開源的游戲引擎。

不同游戲引擎使用的編程語言或者腳本語言可能是不一樣的,所以當你想要學習某個游戲引擎的時候,也應該留意該游戲引擎所使用的語言。大部分情況是,Windows用的的是C++,同時結合lua或python腳本語言。而ios平臺下使用Objective-C或swift,安卓平臺下使用Java。但這不是必然的,例如Unity在各個平臺下都可以用C#或者javascript腳本語言。

下面是商業上流行的游戲引擎詳細比較:

1) Unreal4(虛幻4)

  • 適用平臺:Microsoft Windows、Mac OS X、iOS、Android、虛擬現實設備(包括但不限于SteamVR/HTC Vive、Morpheus、Oculus Rift及Gear VR)、Linux、SteamOS及 HTML5平臺。
  • 編程語言:C++或無需編寫代碼。
  • 優點:開源免費,畫面效果出色,已有多款商業大作經驗。同時,它還能跨平臺,商店資源豐富,提供了無需編寫代碼即可制作游戲的強大功能(可視化開發)。
  • 缺點:開發機器配置要求較高。

2) Unity3D

  • 適用平臺:iOS、Android、Windows phone 8、Tizen、Microsoft Windows、Windows Store應用程序、Mac、Linux/Steam OS、網絡播放器、WebGL、PlayStation3、 PlayStation4、PlayStation Vita版、Xbox One、Xbox 360、Wii U、Android TV、Samsung SMART TV、Oculus Rift、Gear VR、Microsoft Hololens、Playstation VR。
  • 編程語言:C#、javascript、Boo。
  • 優點:方便易用,中文資料豐富,跨平臺,商店資源豐富,可視化開發。
  • 缺點:畫面效果一般,不是免費開源,引擎效率比較低。

3) Cocos2d系列(包Cocos2d-x、Cocos2d-ObjC、Cocos2d-html5、Cocos2d-xna等)

  • 適用平臺:Microsoft Windows、OS X、 Linux、iOS、 Android、 Tizen、 Linux、Mac OS X、HTML5瀏覽器、Windows Phone 7 & 8、Xbox 360。
  • 編程語言:Python、Objective-C、C++、 Lua、 JavaScript、 Swift、JavaScript、 C#。
  • 優點:開源免費,跨平臺,中文資料豐富,2D技術豐富且成熟。
  • 缺點:不可視化開發,3D方面技術不成熟。

4) CryEngine3

  • 適用平臺:Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox One、iOS、Android。
  • 編程語言:C++、Lua。
  • 優點:畫面效果世界一流,可視化開發,跨平臺。
  • 缺點:開發機器配置要求較高,不是免費開源。

5) Frostbite3(寒霜3)

  • 適用平臺:Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。
  • 編程語言:C++。
  • 優點:畫面效果出色,可視化開發,跨平臺。
  • 缺點:開發機器配置要求較高,不是免費開源。

6) Egret(白鷺)

  • 適用平臺:HTML5、iOS、Android、Windows Phone。
  • 編程語言:TypeScript、JavaScript。
  • 優點:免費開源,配套工具多,全中文文檔,可視化開發,跨平臺。
  • 缺點:支持平臺較少,大多數時候用于開發對性能和效率要求不高的小游戲。

但是使用游戲引擎畢竟是停留在表面看不到本質,當游戲開發的時候出現了某些問題或者特殊需求,你往往很難處理。而且游戲引擎技術日新月異,你所學的幾乎都是別人留下來的方法,而不是其本質思想。如果將來別的游戲引擎興起,你又要重新學習另外的游戲引擎怎么使用。在很多大公司里面,甚至都有自己公司內部專用的引擎(如網易公司的風魂引擎、金山公司的劍網3引擎、蝸牛公司的Flexi引擎等等)。所以單純地走這條路線,可能不會讓你走得很遠并且可能會日漸乏味。

線路二:使用游戲引擎并深入了解游戲引擎原理

對于第二條路線,深入學習游戲引擎原理短時間不會讓你的工作有什么卓越的成效,但是可以彌補只使用游戲引擎導致的問題,而且學習游戲引擎原理,更多時候不是一定就為了自己日后要造個游戲引擎,而是更深入理解自己的游戲引擎,更好地使用它。當然,千里之行始于足下,經常學習游戲引擎底層原理的人到了一定的積累的時候,自己造個游戲引擎也是可以的。

對于像學習游戲引擎原理的人來說,需要制定自己明確的長期目標:

1) 首先,一開始可能對游戲引擎沒什么概念,建議先使用一兩個游戲引擎(我推薦C++程序員學習虛幻4游戲引擎,現在是免費開源的,非常值得學習。那些不開源的游戲引擎盡量不要去學習,因為其對于學習原理來說沒有多大貢獻)。

2) 因為游戲開發就是一門實時渲染的藝術,所以離不開圖形庫的學習?,F在主流的圖形庫是Windows平臺專用的DirectX 11和通用平臺的Opengl。這兩個圖形庫,至少需要入門其中一個。

3) 然后,你就可以開始看計算機圖形學的書籍了。如果你發現你的理論底子不足,這個時候就需要補一下線性代數、基本的微積分、還有3D數學的知識。

4) 游戲引擎中包含了各個部分,上面的渲染只是游戲引擎的一部分。還有其它諸如著色器編寫、地形編寫、物理引擎編寫、模型和動畫、人工智能體設計、網絡編程等等,完成渲染部分的基本學習后,你可以選擇自己感興趣的部分進行專攻,畢竟我們實際工作大多數時候是團隊開發,而不是單打獨斗,每個人都應該精通自己所擅長的那部分。

這里為了文章的緊湊性,我將游戲引擎的基礎理論知識和各個引擎組件的推薦書籍放到了文章的附錄處。

下表是基礎理論知識和游戲引擎組件書籍推薦(不必全看,請有選擇地閱讀):

1) 數學基礎

下面這些數學基礎書籍是為游戲開發量身定制的,比專門看某一數學方向更有效率:

  • 《3D Math Primer for Graphics and Game Development》,有中文版
  • 《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》
  • 《Essential Mathematics Guide》
  • 《Geometric Tools for Computer Graphics》

2) 圖形庫

針對 DirectX 的書籍:

  • 《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》,大名鼎鼎的龍書,入門必看的
  • 《Practical Rendering and Computation with Direct3D 11》,進階
  • 《Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL》

針對 OpengGL 的書籍:

  • 《OpenGL SuperBible》,著名的藍寶書,以例子為主,有中文版。但不建議看中文版,翻譯得不好。
  • 《OpenGL Programming Guide》,著名的紅寶書,有中文版。紅寶書更像是手冊,API大全,例子較少,適合熟練者查詢使用。
  • 《OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook》,進階,基本上就是API手冊,有中文版。但不建議看中文版,翻譯得不好。

3) 計算機圖形學

  • 《The Nature of Code》,有中文版,比較簡單
  • 《Fundamentals of Computer Graphics》,被國外多所大學采用的入門教材,介紹范圍比較廣,從基本的相關數學到建模、渲染、動畫、應用方面都有提及
  • 《Physically Based Rendering》,主要是離線渲染
  • 《Real-Time-Rendering》,必讀經典!必讀!
  • 《計算機圖形學》,作者舍利
  • 《Computer Graphics》,要看最新的第三版
  • 《計算機圖形學原理及實踐:C語言描述》

4) Shader著色器

  • 《Cg_tutorial》,入門
  • 《The Complete Effect and HLSL Guide》,入門
  • 《Shaders for Game Programmers and Artists》,含有大量入門例子
  • 《Advanced Lighting And Materials With Shaders》,介紹光照模型和技術
  • 《GPU Gems》進階必讀。
  • 《Shader X》系列,每年出版一本,包含最新的實時渲染技術。論文性的比較多,偏難。
  • 《Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders》,以DirectX 10為主,很詳細。

5) 地形

《Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DX9》非常全面的討論了關于地形渲染的各種技術。

6) 模型導入和動畫

  • 《Character Animation With Direct3D》包含了最新的游戲動畫技術
  • 《Computer Animation》
  • 《Real-Time Cameras》
  • 《Computer Facial Animation》
  • 《Realtime 3D Character Animation with Visual C++》
  • 《Advanced Animation and Rendering Techniques》
  • 《Cloth Modeling and Animation》

7) 網絡

  • 《TCP/IP 詳解 卷2》
  • 《Network Programming for Microsoft Windows》
  • 《Advanced Programming in the UNIX Environment》
  • 《Windows核心編程》
  • 《Multithreading applications in Win32》
  • 《網絡游戲核心技術與實戰》

8) 物理

  • 《Game Physics》
  • 《Game Physics Engine Development》
  • 《Real-time Collision Detection》,碰撞檢測方面最好的書
  • 《3D Game Engine Design, 2nd》第8、9章值得一看

9) 細節層次

《Level of Detail for 3D Graphics》

10) 光線跟蹤

  • 《Physical-Based Rendering - From Theory to Implementation》
  • 《Another Introduction to Ray Tracing》

11) 人工智能

  • 《Programming Game AI by Example》有中文版
  • 《Artificial Intelligence for Games》
  • 《AI Programming Wisdom》
  • 《AI Game Engine Programming》

12) 綜合

  • 《Game Programming Gems》,文章的范圍比較廣,選擇性閱讀
  • 《Color and Light in Nature》
  • 《Digital Design of Nature》
  • 《Form+Code in Design, Art, and Architecture》
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀

總結

以上是生活随笔為你收集整理的3d数学基础图形与游戏开发第二版_游戏开发完整学习路线,都在这里了的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。

主站蜘蛛池模板: 亚洲精品人 | 亲子乱对白乱都乱了 | 亚洲欧美日韩高清 | 在线久草| 久久国产精品无码网站 | 久久综合久色欧美综合狠狠 | 中国美女一级片 | 亚洲精品观看 | 三级无遮挡 | 亚洲操| 刘亦菲毛片 | 一级肉体全黄毛片 | 中国1级毛片 | 一区精品视频在线观看 | 亚洲精选中文字幕 | 国产精品欧美激情 | 日韩黄色成人 | 日本a视频在线观看 | 黄网www | 综合视频| 亚洲免费国产视频 | 中国特级黄色大片 | 日本一级片在线播放 | 涩涩网站入口 | 欧美午夜精品一区二区三区电影 | 欧美s码亚洲码精品m码 | 色射综合| 久久一区二区三区精品 | 最近中文字幕在线mv视频在线 | 日本xxxx色| 美日韩久久 | 亚洲中文字幕一区在线 | 在线视频h | 三上悠亚 在线观看 | 欧美激情一区二区三区 | 一区二区三区www | 最近中文字幕mv免费高清在线 | 亚洲av无码国产精品久久 | 亚洲热视频 | 狠狠操狠狠操 | 樱花影院最新免费观看攻略 | 精品少妇3p | 免费观看nba乐趣影院 | 91精品国产高清91久久久久久 | 18无码粉嫩小泬无套在线观看 | 青青青青操 | 漂亮人妻洗澡被公强 日日躁 | 男人的天堂毛片 | 3p视频在线观看 | 国产成人精 | h片在线观看视频 | 一级欧美一级日韩 | 新版红楼梦在线高清免费观看 | 天堂福利视频 | 高h喷水荡肉少妇爽多p视频 | 成人av影视在线 | 小婕子伦流澡到高潮h | 精品综合久久 | 女女调教被c哭捆绑喷水百合 | 丰满人妻在公车被猛烈进入电影 | 综合图区亚洲 | 99国产精品久久 | www.伊人网 | 国产亚洲精品电影 | 亚洲毛毛片| 国产一区二区欧美日韩 | 男人操女人的免费视频 | 太久av| 九九热在线视频免费观看 | www.av.cn| 看久久 | 草一色| 亚洲福利视频一区二区三区 | 日日操操| 日日日日日日bbbbbb | 麻豆免费在线 | 日韩欧美色| 锕锕锕锕锕锕锕锕 | 精品无码人妻一区 | 国产极品视频在线观看 | 三级少妇| 91国内产香蕉 | 中文字幕在线免费 | av免费观看在线 | 18色av| 欧美日韩中出 | 中文字幕av免费观看 | av影片在线观看 | 亚洲自拍三区 | 国产精品视频播放 | 欧美视频网站 | 黄色大片免费观看视频 | 美女18网站 | 疯狂做爰的爽文多肉小说王爷 | 东北少妇高潮抽搐 | 嫩草视频在线播放 | 91资源在线播放 | 欧美性视屏 | 亚洲免费观看高清完整版在线 |