日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

unity服务器文件传输,Unity 3D简单C#文件发送到FPT服务器示例脚本?

發布時間:2025/3/21 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 unity服务器文件传输,Unity 3D简单C#文件发送到FPT服务器示例脚本? 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

即使你這樣做,你也會收到錯誤消息:The format of the URI could not be determined: blah blah blah

你的"ftp.byethost7.com";鏈接應該是"ftp://byethost7.com";

這是FTPUnity中的完整上傳代碼。using UnityEngine;

using System.Collections;

using System;

using System.Net;

using System.IO;

public class Uploader : MonoBehaviour

{

public string FTPHost = "ftp://byethost7.com";

public string FTPUserName = "b7_18750253";

public string FTPPassword = "xxx";

public string FilePath;

public void UploadFile()

{

FilePath = Application.dataPath + "/StreamingAssets/data.xml";

Debug.Log("Path: " + FilePath);

WebClient client = new System.Net.WebClient();

Uri uri = new Uri(FTPHost + new FileInfo(FilePath).Name);

client.UploadProgressChanged += new UploadProgressChangedEventHandler(OnFileUploadProgressChanged);

client.UploadFileCompleted += new UploadFileCompletedEventHandler(OnFileUploadCompleted);

client.Credentials = new System.Net.NetworkCredential(FTPUserName, FTPPassword);

client.UploadFileAsync(uri, "STOR", FilePath);

}

void OnFileUploadProgressChanged(object sender, UploadProgressChangedEventArgs e)

{

Debug.Log("Uploading Progreess: " + e.ProgressPercentage);

}

void OnFileUploadCompleted(object sender, UploadFileCompletedEventArgs e)

{

Debug.Log("File Uploaded");

}

void Start()

{

UploadFile();

}

}

《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀

總結

以上是生活随笔為你收集整理的unity服务器文件传输,Unity 3D简单C#文件发送到FPT服务器示例脚本?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。