Go游戏服务器开发的一些思考(九):Docker桥接网络及固定IP (二)
橋接網(wǎng)絡(luò)的問(wèn)題
在使用docker交接網(wǎng)絡(luò)時(shí),有不少問(wèn)題。主要問(wèn)題如下:
- IP不固定 或者 是固定IP在重啟后失效
- 把Docker容器直接暴露到在該網(wǎng)段上了
Docker Overlay 網(wǎng)絡(luò)模型
最新的Docker版本中(docker 1.3 +),提供了overlay網(wǎng)絡(luò)。它很好的實(shí)現(xiàn)了Docker的跨主機(jī)通信。
它的出現(xiàn),主要讓docker不再需要依賴(lài)第三方手段,才能實(shí)現(xiàn)聯(lián)網(wǎng)功能。
overlay網(wǎng)絡(luò)組建步驟:
- 創(chuàng)建Swarm集群
- 通過(guò)docker stack來(lái)啟動(dòng)容器
自定義overlay網(wǎng)絡(luò)
Docker默認(rèn)創(chuàng)建的overlay網(wǎng)絡(luò),附帶了不少功能,且無(wú)法隨意控制容器加入,固定IP等。
默認(rèn)的overlay網(wǎng)絡(luò),是給微服務(wù)量身定做的。
因此,根據(jù)應(yīng)用的需求,來(lái)自己創(chuàng)建所需要的overlay網(wǎng)絡(luò)。這樣還有一個(gè)好處,這個(gè)網(wǎng)絡(luò)是封閉的,網(wǎng)絡(luò)內(nèi)的容器可以跨主機(jī)聯(lián)網(wǎng);又不會(huì)讓該網(wǎng)絡(luò)暴露出來(lái)。
通常一個(gè)復(fù)雜的應(yīng)用,都會(huì)用到3層網(wǎng)絡(luò):
- 宿主網(wǎng)絡(luò) (端口映射的bridge網(wǎng)絡(luò))
- 自定義一個(gè)overlay網(wǎng)絡(luò)
- docker自帶內(nèi)置的overlay網(wǎng)絡(luò)
這3個(gè)網(wǎng)絡(luò)的有效組織,可以使docker應(yīng)用于各種復(fù)雜的應(yīng)用架構(gòu)
總結(jié)
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