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编程问答

大志非才不就,大才非学不成—博文资源汇总

發布時間:2025/3/21 编程问答 17 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 大志非才不就,大才非学不成—博文资源汇总 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

零、苦逼碼農的自我修養系列

PS:為什么此部分序號是零而不是一?因為這是作為一個碼農所應該具有的基礎之中的基礎,要想做個好碼農,此部分還得花大力氣啃書啊,這決定了我們看待計算機程序的高度。

0.1 數據結構與算法學習總結系列

  (1)你必須知道的指針基礎系列:

    { 預備篇?gcc開發環境搭建 }

    { 指針的聲明和使用、數組與指針的關系 }

    { 指針的移動、指針的危險 }

    { sizeof計算長度、strcpy的安全性問題 }

    { 應用篇?自己實現strlen函數,endsWith函數 }

    { 內存的初始化、結構體的使用及注意點 }

    { void指針、函數指針的使用和案例 }

    { 棧空間與堆空間 }

  (2)數據結構溫故知新系列:

    ①線性表部分:

     ?線性表(上){ 數組、ArrayList }

     ?線性表(中){ 單鏈表、雙鏈表、LinkedList }

     ?線性表(下){ 循環鏈表、約瑟夫問題 }

    ?②棧與隊列部分:

     棧 { LIFO、Stack<T> }

     隊列 { FIFO、Queue<T> }

    ?③樹與二叉樹部分:

     ? 樹與二叉樹(上){ 二叉樹的創建與遞歸遍歷 }

     ? 樹與二叉樹(中){ 二叉樹的非遞歸遍歷與二叉查找樹 }

     ? 樹與二叉樹(下){ 二叉樹的應用:求解四則運算 }

    ④圖部分:

     ? 圖(上){ 圖的基本概念、存儲結構與模擬實現 }

     ? 圖(中){ 圖的深度與廣度優先遍歷算法與實現 }

     ? 圖(中){ 最小生成樹算法介紹與實現 }

     ? 圖(下){ 最短路徑算法介紹與實現 }

    ⑤查找部分:

     ? 查找(上){ 二分查找、二叉查找樹、平衡二叉樹、SortedDictionary<TKey,TValue> }

     ? 查找(下){ 哈希表、Hashtable、Dictionary、三種查找表的對比測試?}

    ?⑥排序部分:

     ?排序:{ 插入排序、交換排序、選擇排序、歸并排序 }

  (3)劍指Offer面試題學習系列:

    面試題1:{?實現Singleton模式?}  面試題2:{?二維數組中的查找 }  

    面試題3:{ 替換空格 }  面試題4:{ 從尾到頭打印鏈表 }

    面試題5:{ 重建二叉樹 } ? 面試題6:{ 用兩個棧實現隊列 }

    面試題7:{ 旋轉數組的最小數字 }  面試題8:{ 斐波那契數列 }

    面試題9:{ 二進制中1的個數 }  面試題10:{ 數值的整數次方 }

    面試題11:{ 打印1到最大的n位數 }  面試題12:{ 在O(1)時間刪除鏈表 }

    面試題13:{ 調整整數數組使得奇數在偶數之前 }  面試題14:{ 鏈表的倒數第k個節點 }

    面試題15:{ 反轉鏈表 }  面試題16:{ 合并兩個排序的鏈表 }

    面試題17:{ 二叉樹的子結構 }  面試題18:{ 二叉樹的鏡像 }

    面試題19:{ 包含Min函數的棧 }  面試題20:{ 棧的壓入、彈出序列 }

    面試題21:{ 從上到下打印二叉樹 }  面試題22:{ 二叉搜索樹的后序遍歷序列 }

    面試題23:{ 二叉樹中和為某一值的路徑 }  面試題24:{ 復雜鏈表的復制 }

    面試題25:{ 二叉搜索樹與雙向鏈表 }  面試題26:{ 字符串的排列 }

    面試題27:{ 最小的k個數 }  面試題28:{ 連續子數組的最大和 }   

    面試題29:{ 丑數 }  面試題30:{ 第一次只出現一個的字符 }

    面試題31:{ 兩個鏈表的第一個公共節點 }  面試題32:{?數字在排序數組中出現的次數?}

    面試題33:{?二叉樹的深度?}  面試題34:{ 翻轉單詞順序vs左旋轉字符串 }

    面試題35:{?將字符串轉換為數字?}

0.2 操作系統原理學習總結系列

  ①?操作系統導論 {?程序的演變過程、操作系統是什么、操作系統的角色和功能?}

  ②?操作系統基本概念 {?硬件基礎知識、抽象、內核態與用戶態、操作系統結構、系統調用?}

  ③?CPU管理部分:

   ?進程原理(上){?進程模型、進程的層次結構、進程的狀態、進程的缺陷?}

   ? ?進程原理(中){?進程調度的定義、各種調度算法、調度異常之優先級倒掛?}

   ? ?進程原理(下){?進程通信概要、各種通信方式?}

   ? ?線程原理(上){?線程基礎、線程同步?}

   ?線程原理(下){?死鎖描述、死鎖必要條件、死鎖應對方式、哲學家就餐問題、銀行家算法?}

  ?④?內存管理部分:

   ?內存管理(上){?內存管理概念、基本內存管理?}

   ?內存管理(中){?頁式內存管理、頁面置換算法?}

   ? ?內存管理(下){?段式內存管理、段頁式內存管理?}

   ⑤ 外存管理部分:

   ?外存管理(上){?磁盤定義、磁盤結構、訪問時間、磁盤調度算法?}

   ?外存管理(下){?文件系統、文件夾、文件系統的調用?}

  ?⑥ 設備管理部分:

   ?設備管理 {?I/O基本原理、I/O硬件與軟件、I/O軟件的分層?}

0.3 計算機系統原理總結系列

一、基礎技術學習總結系列

PS:此部分主要是我閱讀一些技術書籍的相關讀書筆記,或者是一些基礎實踐的開發筆記,多對所學所感做一些分享,是一件快樂的事兒!

1.1 基礎技術書籍讀書筆記

  (1)《C#圖解教程(第四版)》讀書筆記:

  該讀書筆記的目錄:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3696348.html

  (2)《你必須知道的.NET(第二版)》讀書筆記:

  該讀書筆記的目錄:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3719416.html

  (3)《CLR via C#(第四版)》讀書筆記:

  (4)《代碼的未來》讀書筆記:

    ①?內存管理和GC那點事兒

    ② 也談閉包

1.2 基礎知識之美專題系列

  (1)【翻譯】.NET中六個重要的概念:棧、堆、值類型、引用類型、裝箱和拆箱

  (2).NET中那些所謂的新語法系列

    ①Part 1?自動屬性、隱式類型、命名參數與自動初始化器

    ②Part 2?匿名類/方法與擴展方法

    ③Part 3?內置委托Func/Action與Lambda表達式

    ④Part 4?標準查詢運算符與LINQ查詢表達式

  (3)ORM框架學習系列

    ①?Entity Framework核心基礎走馬觀花

    ②?輕量級ORM初探-Dapper與PetaPoco的基本使用

  (4).NET基礎知識拾遺系列(new√

    ①?類型語法基礎和內存管理基礎

    ②?面向對象的實現和異常的處理基礎

    ③?字符串、集合與流

    ④ 委托、事件、反射與特性的基礎

    ⑤ 多線程開發基礎

    ⑥ ADO.NET與數據庫開發基礎

    ⑦?Web Service的開發與應用基礎

1.3 基礎開發技術專題系列

  (1)自己動手寫三層代碼生成器

  技術點:數據庫中幾個比較重要的視圖(INFORMATION_SCHEMA(.TABLES、.COLUMNS))、類型屬性Data_Type與Column_Name、StringBuilder高效的字符串連續拼接等;

  (2)自己動手寫游戲專題系列:

    ①Flappy Bird

    -->技術點:WindowsForm、GDI+、單例模式、面向對象、碰撞檢測等;

    ②坦克撕逼大戰

    -->技術點:WindowsForm、GDI+、單例模式、面向對象、碰撞檢測等;

    ③微信飛機大戰

    -->技術點:面向對象、GDI+、單例模式、Socket網絡編程、多線程/線程池等;

    ④結合Unity3D游戲開發思想實現一個簡單的賽車游戲場景

    -->技術點:面向對象、組件化設計、觀察者模式等;

  (3)自己動手寫工具專題系列:

    百度圖片批量下載器

    -->技術點:HttpWebRequest、JSON解析、異步委托、FileStream文件流等;

    ②自動點擊小插件

    -->技術點:WebBroswer、HtmlDocument、Chrome插件開發等;

    ③模擬開發Web服務器

    -->技術點:HTTP協議、TCP協議、Socket連接與響應、文件流、動態反射等;

  (4)其他動手實踐專題系列:

    ①使用VS2013分析.NET程序的DMP文件

    ②使用反射和接口實現簡易的插件機制

二、數據庫開發學習總結系列

2.1 走向面試之經典的數據庫基礎復習

  (1)一、你必知必會的SQL語句練習(Part 1)

  (2)一、你必知必會的SQL語句練習(Part 2)

  (3)二、SQL進階之CASE、子查詢、分頁、JOIN與視圖

  (4)三、SQL進階之變量、事務、存儲過程與觸發器

2.2 SQL Server數據庫技術內幕學習筆記系列

三、Web開發學習總結系列

3.1 Web前端開發學習系列:

  (1)HTML5+CSS3

  (2)JavaScript

  (3)Bootstrap

  (4)AngularJS

    ① AngularJS基礎入門初探

  (5)Hybird App 混合模式移動App開發

    ①?Hybrid App 移動應用開發初探

3.2 ASP.Net開發基礎溫故知新學習筆記系列:

  (1)ASP.Net開發基礎溫故知新學習筆記

  (2)ASP.Net WebForm溫故知新學習筆記:

    ①aspx與服務器控件揭秘

    ②ViewState與UpdatePanel揭秘

  (3)ASP.Net WebForm頁面生命周期探索文章(翻譯)

  (4)ASP.Net請求處理機制探索系列文章:

    ①Part 1 前奏

    ②Part 2 核心

    ③Part 3 管道

    ④Part 4 WebForm頁面生命周期

    ⑤Part 5 ASP.NET MVC頁面生命流程

  (5)自己動手寫MVC框架系列:

    ① 自己動手寫一個簡單的MVC框架(第一版)

    ②?自己動手寫一個簡單的MVC框架(第二版)

3.3 ASP.Net MVC開發征程學習筆記系列:

  (1)ASP.Net MVC開發基礎學習筆記:一、走向MVC模式

  (2)ASP.Net MVC開發基礎學習筆記:二、HtmlHelper與擴展方法

  (3)ASP.Net MVC開發基礎學習筆記:三、Razor引擎與路由詳解

  (4)ASP.Net MVC開發基礎學習筆記:四、校驗、AJAX與過濾器

  (5)ASP.Net MVC開發基礎學習筆記:五、區域、模板頁與WebAPI

3.4 《大型網站技術架構》讀書筆記系列

  (0)讀書筆記目錄貼

  (1)大型網站架構演化

  (2)大型網站架構模式

  (3)大型網站核心要素

  (4)瞬時響應—網站的高性能架構

  (5)萬無一失—網站的高可用架構

  (6)永無止境—網站的伸縮性架構

  (7)隨需應變—網站的可擴展架構

  (8)固若金湯—網站的安全性架構

3.5 ?大中型網站技術實踐系列

  3.5.1 初級篇

  (1)【應用層】借助Nginx搭建反向代理服務器

  (2)【應用層】借助LVS+Keepalived實現負載均衡

  (3)【應用層】海量圖片的分布式存儲設計與實現

  (4)【數據層】動手搭建MySQL的主從復制架構

  (5)【數據層】動手實現MySQL的讀寫分離模式(還未寫好...)

  3.5.2 中級篇

四、面向對象與設計模式學習總結系列

4.1 面向對象分析與設計系列

  (1)OOAD利器之UML基礎

4.2 設計模式學習筆記系列

五、NoSQL初步探索學習系列

5.1 Key/Value之王—Memcached初探系列

  (1)一、掀起Memcached的蓋頭來

  (2)二、Memcached在.Net中的基本操作

  (3)三、Memcached解決Session的分布式存儲場景的應用

5.2?NoSQL初探之人人都愛Redis系列

  (1)Redis簡介與簡單安裝

  (2)Redis API與常用類型介紹

  (3)使用Redis作為消息隊列服務場景應用案例

  (4)Redis主從復制架構初步探索

六、Unity3D游戲開發學習系列

6.1 Unity3D游戲開發初探系列

  (1)跨平臺的游戲引擎讓.Net程序員新生

  (2)初步了解3D模型基礎

  (3)初步了解物理引擎

  (4)開發一個“瘋狂擊箱子”游戲

七、其他擴展學習總結系列

7.1 Hadoop基礎學習總結系列

  該學習筆記的文章目錄索引:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4440107.html

7.2 Linux下的.Net之旅系列

  (1)第一站,CentOS+Mono+Xsp構建最簡單的ASP.Net服務器

八、Agile 敏捷開發學習系列

8.1 Scrum Guide-Scrum入門指南

  ①?Scrum Guide 原版

  ②?Scrum Guide 中文版

8.2?敏捷軟件開發:原則、模式與實踐

8.3 測試驅動開發

8.4 Scrum敏捷軟件開發

九、談人生談理想之扯淡隨筆

  (1)【整理】.Net開發工程師就業求職技術儲備

  (2)【轉載】我的學習方法 from anytao

  (3)【總結】回顧2013,展望2014

  (4)【總結】回顧2014,展望2015

  (5)【讀書感想】《省委班子》讀后感:“無所貪欲,何憂何畏”

  (6)【總結】回顧2015,展望2016

  (7)【讀書筆記】《京東技術解密》度數筆記:堅持技術十年如一日

總結

  寫博客是一個既痛苦又快樂的征途,作為一個計算機專業的畢業生,作為一個IT行業的從業者,看博客、評博客、寫博客是一份堅持和一個習慣。每一次寫博文,我都力求深入淺出,細致說明,充分地多使用相關圖片補充介紹,也形成了一個自己的寫作風格。我會堅持,記錄自己所學所見所感,分享給各位園友。所以,繼續加油!Edison Chou,沿著技術道路一路行走!此刻,腦海中又浮現出古人教育孩子的一句話:“膽欲大,心欲小;智欲圓,行欲方。大志非才不就,大才非學不成。”,其意思大概是:

一個人做事要膽大,有魄力,但考慮事情又要心細、周密;用智要圓通靈活,但行為要端正大方。大的志向沒有才干不會取得成就,而大的才干沒有勤學苦練也是不成的

  我沒有大的志向,也沒有大的才干,只有小小的夢想:在這個城市立足,實現自己的價值,養活自己,活的自在。希望我可以通過努力,讓夢想不再是幻想!?

?

作者:周旭龍

出處:http://www.cnblogs.com/edisonchou/

《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀

總結

以上是生活随笔為你收集整理的大志非才不就,大才非学不成—博文资源汇总的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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