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空间金字塔Spatial Pyramid的BOW和Pyramid HOG的多核

發布時間:2025/3/21 63 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 空间金字塔Spatial Pyramid的BOW和Pyramid HOG的多核 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
經過我的實驗,發現在基于模板法的object detection或者classification中,將Pyramid Histogram of Oriented Gradients (PHOG)和Spatial Pyramid Matching還有其他特征,如果你喜歡用的話,進行多核學習,效果其實很好。我在 Bangpeng Yao 的樂器數據集上做的實驗,和他的論文“ Grouplet: A Structured Image Representation for Recognizing Human and Object Interactions”進行了對比,結果要好,雖然好的不是很多,但是總能好個5%左右,關鍵的一個問題是,Yao的基于Apriori特征挖掘算法 復雜度實在是太高太高太高了,很恐怖的,不信你跑跑看看吧。

下面這里介紹一下Pyramid Histogram of Oriented Gradients (PHOG),HOG大家都知道了,其實就是一個模板,每個CELL用方向信息來統計,我其實很久也用過邊界方向直方圖,只是感覺模板法太狹隘,就沒有把 邊界方向直方圖在CELL上求解然后連接成為一個一維向量,其實可以每個CELL看做一個patch,就可以用其他方法來做也行。之所以加入 Pyramid,其實將模板方法更加嚴格的定義下來,這樣,復合模板的就會檢測的更準確,但是稍微有點旋轉什么的就不行了,馬上被錯誤檢測,其實加入 bias應該能解決問題。源碼地址是有名的VGG里的PHOG。下面看個圖:

Spatial Pyramid Matching就 不用多講了,也是將bag of words變換,先求解每一個金字塔小塊的,然后連接起來成為一個長的。嚴格限制了模板的信息,也就是所謂的空間信息,其實這種空間信息是存在圖像都是正 著存儲的假設,例如人都是正著的,不是躺著。代碼lazebnik也提供了,但是他的代碼不太適合大數據量,因為都是網內存中放的,我稍微改了改,放在這 里了:

  • PG_BOW_DEMO: Matlab code for computing the bag of visual words of images.

有興趣的可以下載使用。

這兩種特征描述子提取之后,分別求直方圖交核函數,這個核函數確實好用點:

這難道就是越來越發現L1 norm比L2 norm好的一個不是很典型的例子?也不知道對不對。L2就是歐式距離吧,L1就是絕對值距離(曼哈頓距離)。

兩個核融合的時候選個參數alpa。行了,是不是結果好多了呢?

我的鏡像:http://www.shamoxia.com/html/y2010/2429.html

from:?http://blog.sciencenet.cn/blog-431829-392359.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的空间金字塔Spatial Pyramid的BOW和Pyramid HOG的多核的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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