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编程问答

OpenCV之imgproc 模块. 图像处理(3)霍夫线变换 霍夫圆变换 Remapping 重映射 仿射变换

發布時間:2025/3/21 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OpenCV之imgproc 模块. 图像处理(3)霍夫线变换 霍夫圆变换 Remapping 重映射 仿射变换 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

霍夫線變換

目標

在這個部分您將學習到:

  • 使用OpenCV的以下函數?HoughLines?和?HoughLinesP?來檢測圖像中的直線.

原理

Note

?

以下原理的說明來自書籍?學習OpenCV?作者Bradski和Kaehler.

霍夫線變換

  • 霍夫線變換是一種用來尋找直線的方法.
  • 是用霍夫線變換之前, 首先要對圖像進行邊緣檢測的處理,也即霍夫線變換的直接輸入只能是邊緣二值圖像.
  • 它是如何實現的?

  • 眾所周知, 一條直線在圖像二維空間可由兩個變量表示. 例如:

  • 在?笛卡爾坐標系:?可由參數:??斜率和截距表示.
  • 在?極坐標系:?可由參數:??極徑和極角表示
  • 對于霍夫變換, 我們將用?極坐標系?來表示直線. 因此, 直線的表達式可為:

    化簡得:?

  • 一般來說對于點?, 我們可以將通過這個點的一族直線統一定義為:

    這就意味著每一對??代表一條通過點??的直線.

  • 如果對于一個給定點??我們在極坐標對極徑極角平面繪出所有通過它的直線, 將得到一條正弦曲線. 例如, 對于給定點?and??我們可以繪出下圖 (在平面??-?):

    只繪出滿足下列條件的點??and?.

  • 我們可以對圖像中所有的點進行上述操作. 如果兩個不同點進行上述操作后得到的曲線在平面??-??相交, 這就意味著它們通過同一條直線. 例如, 接上面的例子我們繼續對點:?,??和點?,??繪圖, 得到下圖:

    這三條曲線在??-??平面相交于點?, 坐標表示的是參數對 () 或者是說點?, 點??和點??組成的平面內的的直線.

  • 那么以上的材料要說明什么呢? 這意味著一般來說, 一條直線能夠通過在平面??-??尋找交于一點的曲線數量來?檢測. 越多曲線交于一點也就意味著這個交點表示的直線由更多的點組成. 一般來說我們可以通過設置直線上點的?閾值?來定義多少條曲線交于一點我們才認為?檢測?到了一條直線.

  • 這就是霍夫線變換要做的. 它追蹤圖像中每個點對應曲線間的交點. 如果交于一點的曲線的數量超過了?閾值, 那么可以認為這個交點所代表的參數對??在原圖像中為一條直線.

  • 標準霍夫線變換和統計概率霍夫線變換

    OpenCV實現了以下兩種霍夫線變換:

  • 標準霍夫線變換
    • 原理在上面的部分已經說明了. 它能給我們提供一組參數對??的集合來表示檢測到的直線
    • 在OpenCV 中通過函數?HoughLines?來實現
  • 統計概率霍夫線變換
    • 這是執行起來效率更高的霍夫線變換. 它輸出檢測到的直線的端點?
    • 在OpenCV 中它通過函數?HoughLinesP?來實現

    代碼

  • 這個程序是用來做什么的?
    • 加載一幅圖片
    • 對圖片進行?標準霍夫線變換?或是?統計概率霍夫線變換.
    • 分別在兩個窗口顯示原圖像和繪出檢測到直線的圖像.
  • 我們將要說明的例程能從?這里?下載。 一個更高級的版本 (能同時演示標準霍夫線變換和統計概率霍夫線變換并帶有活動條來改變變換的閾值) 能從?這里?下載。
  • #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"#include <iostream>using namespace cv; using namespace std;void help() {cout << "\nThis program demonstrates line finding with the Hough transform.\n""Usage:\n""./houghlines <image_name>, Default is pic1.jpg\n" << endl; }int main(int argc, char** argv) {const char* filename = argc >= 2 ? argv[1] : "pic1.jpg";Mat src = imread(filename, 0);if(src.empty()){help();cout << "can not open " << filename << endl;return -1;}Mat dst, cdst;Canny(src, dst, 50, 200, 3);cvtColor(dst, cdst, CV_GRAY2BGR);#if 0 vector<Vec2f> lines; HoughLines(dst, lines, 1, CV_PI/180, 100, 0, 0 ); for( size_t i = 0; i < lines.size(); i++ ) { float rho = lines[i][0], theta = lines[i][1]; Point pt1, pt2; double a = cos(theta), b = sin(theta); double x0 = a*rho, y0 = b*rho; pt1.x = cvRound(x0 + 1000*(-b)); pt1.y = cvRound(y0 + 1000*(a)); pt2.x = cvRound(x0 - 1000*(-b)); pt2.y = cvRound(y0 - 1000*(a)); line( cdst, pt1, pt2, Scalar(0,0,255), 3, CV_AA); } #else vector<Vec4i> lines; HoughLinesP(dst, lines, 1, CV_PI/180, 50, 50, 10 ); for( size_t i = 0; i < lines.size(); i++ ) { Vec4i l = lines[i]; line( cdst, Point(l[0], l[1]), Point(l[2], l[3]), Scalar(0,0,255), 3, CV_AA); } #endifimshow("source", src);imshow("detected lines", cdst);waitKey();return 0; }

    代碼說明

  • 加載圖片

    Mat src = imread(filename, 0); if(src.empty()) {help();cout << "can not open " << filename << endl;return -1; }
  • 用Canny算子對圖像進行邊緣檢測

    Canny(src, dst, 50, 200, 3);

    現在我們將要執行霍夫線變換. 我們將會說明怎樣使用OpenCV的函數做到這一點:

  • 標準霍夫線變換

  • 首先, 你要執行變換:

    vector<Vec2f> lines; HoughLines(dst, lines, 1, CV_PI/180, 100, 0, 0 );

    帶有以下自變量:

    • dst: 邊緣檢測的輸出圖像. 它應該是個灰度圖 (但事實上是個二值化圖)
    • lines: 儲存著檢測到的直線的參數對??的容器 *?rho?: 參數極徑??以像素值為單位的分辨率. 我們使用?1像素.
    • theta: 參數極角??以弧度為單位的分辨率. 我們使用?1度?(即CV_PI/180)
    • threshold: 要”檢測” 一條直線所需最少的的曲線交點
    • srn?and?stn: 參數默認為0. 查缺OpenCV參考文獻來獲取更多信息.
  • 通過畫出檢測到的直線來顯示結果.

    for( size_t i = 0; i < lines.size(); i++ ) {float rho = lines[i][0], theta = lines[i][1];Point pt1, pt2;double a = cos(theta), b = sin(theta);double x0 = a*rho, y0 = b*rho;pt1.x = cvRound(x0 + 1000*(-b));pt1.y = cvRound(y0 + 1000*(a));pt2.x = cvRound(x0 - 1000*(-b));pt2.y = cvRound(y0 - 1000*(a));line( cdst, pt1, pt2, Scalar(0,0,255), 3, CV_AA); }
  • 統計概率霍夫線變換

  • 首先, 你要執行變換:

    vector<Vec4i> lines; HoughLinesP(dst, lines, 1, CV_PI/180, 50, 50, 10 );

    帶有以下自變量:

    • dst: 邊緣檢測的輸出圖像. 它應該是個灰度圖 (但事實上是個二值化圖) *?lines: 儲存著檢測到的直線的參數對??的容器
    • rho?: 參數極徑??以像素值為單位的分辨率. 我們使用?1?像素.
    • theta: 參數極角??以弧度為單位的分辨率. 我們使用?1度?(即CV_PI/180)
    • threshold: 要”檢測” 一條直線所需最少的的曲線交點 *?minLinLength: 能組成一條直線的最少點的數量. 點數量不足的直線將被拋棄.
    • maxLineGap: 能被認為在一條直線上的亮點的最大距離.
  • 通過畫出檢測到的直線來顯示結果.

    for( size_t i = 0; i < lines.size(); i++ ) {Vec4i l = lines[i];line( cdst, Point(l[0], l[1]), Point(l[2], l[3]), Scalar(0,0,255), 3, CV_AA); }
  • 顯示原始圖像和檢測到的直線:

    imshow("source", src); imshow("detected lines", cdst);
  • 等待用戶按鍵推出程序

    waitKey();
  • 結果

    Note

    ?

    得到的結果使用的是在上面?代碼?部分提到的更高級版代碼. 霍夫線變換的代碼沒有改變, 唯一不同的是在GUI的部分加入了活動條可動態改變閾值.輸入圖像為:

    通過執行統計概率霍夫線變換我們能得到下面的結果:

    當你使用滑動條來改變?閾值?的時候會觀察到檢測到線的數目的改變. 這是因為: 如果你設置了一個更大的閾值, 能檢測到的線的數目將更少 (你需要更多的點來表示一條能檢測到的直線).





    霍夫圓變換

    目標

    在這個教程中你將學習如何:

    • 使用OpenCV函數?HoughCircles?在圖像中檢測圓.

    原理

    霍夫圓變換

    • 霍夫圓變換的基本原理和上個教程中提到的霍夫線變換類似, 只是點對應的二維極徑極角空間被三維的圓心點x, y還有半徑r空間取代.

    • 對直線來說, 一條直線能由參數極徑極角??表示. 而對圓來說, 我們需要三個參數來表示一個圓, 如上文所說現在原圖像的邊緣圖像的任意點對應的經過這個點的所有可能圓是在三維空間有下面這三個參數來表示了,其對應一條三維空間的曲線. 那么與二維的霍夫線變換同樣的道理, 對于多個邊緣點越多這些點對應的三維空間曲線交于一點那么他們經過的共同圓上的點就越多,類似的我們也就可以用同樣的閾值的方法來判斷一個圓是否被檢測到, 這就是標準霍夫圓變換的原理, 但也正是在三維空間的計算量大大增加的原因, 標準霍夫圓變化很難被應用到實際中:

      這里的??表示圓心的位置 (下圖中的綠點) 而??表示半徑, 這樣我們就能唯一的定義一個圓了, 見下圖:

    • 出于上面提到的對運算效率的考慮, OpenCV實現的是一個比標準霍夫圓變換更為靈活的檢測方法:?霍夫梯度法, 也叫2-1霍夫變換(21HT), 它的原理依據是圓心一定是在圓上的每個點的模向量上, 這些圓上點模向量的交點就是圓心, 霍夫梯度法的第一步就是找到這些圓心, 這樣三維的累加平面就又轉化為二維累加平面. 第二部根據所有候選中心的邊緣非0像素對其的支持程度來確定半徑. 21HT方法最早在Illingworth的論文The Adaptive Hough Transform中提出并詳細描述, 也可參照Yuen在1990年發表的A Comparative Study of Hough Transform Methods for Circle Finding, Bradski的《學習OpenCV》一書則對OpenCV中具體對算法的具體實現有詳細描述并討論了霍夫梯度法的局限性.

    例程

  • 這個例程是用來干嘛的?
    • 加載一幅圖像并對其模糊化以降噪
    • 對模糊化后的圖像執行霍夫圓變換 .
    • 在窗體中顯示檢測到的圓.
  • 下面要講解的例程代碼能從?這里?下載. 一個更高級的版本 (能同時演示標準霍夫圓變換和統計概率霍夫圓變換并帶有可改變閾值的滑動條) 能從?這里?找到.
  • #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include <iostream> #include <stdio.h>using namespace cv;/** @function main */ int main(int argc, char** argv) {Mat src, src_gray;/// Read the imagesrc = imread( argv[1], 1 );if( !src.data ){ return -1; }/// Convert it to graycvtColor( src, src_gray, CV_BGR2GRAY );/// Reduce the noise so we avoid false circle detectionGaussianBlur( src_gray, src_gray, Size(9, 9), 2, 2 );vector<Vec3f> circles;/// Apply the Hough Transform to find the circlesHoughCircles( src_gray, circles, CV_HOUGH_GRADIENT, 1, src_gray.rows/8, 200, 100, 0, 0 );/// Draw the circles detectedfor( size_t i = 0; i < circles.size(); i++ ){Point center(cvRound(circles[i][0]), cvRound(circles[i][1]));int radius = cvRound(circles[i][2]);// circle centercircle( src, center, 3, Scalar(0,255,0), -1, 8, 0 );// circle outlinecircle( src, center, radius, Scalar(0,0,255), 3, 8, 0 );}/// Show your resultsnamedWindow( "Hough Circle Transform Demo", CV_WINDOW_AUTOSIZE );imshow( "Hough Circle Transform Demo", src );waitKey(0);return 0; }

    說明

  • 加載一幅圖像

    src = imread( argv[1], 1 );if( !src.data ){ return -1; }
  • 轉成灰度圖:

    cvtColor( src, src_gray, CV_BGR2GRAY );
  • 執行高斯模糊以降低噪聲:

    GaussianBlur( src_gray, src_gray, Size(9, 9), 2, 2 );
  • 執行霍夫圓變換:

    vector<Vec3f> circles;HoughCircles( src_gray, circles, CV_HOUGH_GRADIENT, 1, src_gray.rows/8, 200, 100, 0, 0 );

    函數帶有以下自變量:

    • src_gray: 輸入圖像 (灰度圖)
    • circles: 存儲下面三個參數:??集合的容器來表示每個檢測到的圓.
    • CV_HOUGH_GRADIENT: 指定檢測方法. 現在OpenCV中只有霍夫梯度法
    • dp = 1: 累加器圖像的反比分辨率
    • min_dist = src_gray.rows/8: 檢測到圓心之間的最小距離
    • param_1 = 200: Canny邊緣函數的高閾值
    • param_2 = 100: 圓心檢測閾值.
    • min_radius = 0: 能檢測到的最小圓半徑, 默認為0.
    • max_radius = 0: 能檢測到的最大圓半徑, 默認為0
  • 繪出檢測到的圓:

    for( size_t i = 0; i < circles.size(); i++ ) {Point center(cvRound(circles[i][0]), cvRound(circles[i][1]));int radius = cvRound(circles[i][2]);// circle centercircle( src, center, 3, Scalar(0,255,0), -1, 8, 0 );// circle outlinecircle( src, center, radius, Scalar(0,0,255), 3, 8, 0 );}

    你將會看到圓用紅色繪出而圓心用小綠點表示

  • 顯示檢測到的圓:

    namedWindow( "Hough Circle Transform Demo", CV_WINDOW_AUTOSIZE ); imshow( "Hough Circle Transform Demo", src );
  • 等待用戶按鍵結束程序

    waitKey(0);
  • 結果

    上面例程輸入一張圖例得出的運行結果如下:





    Remapping 重映射

    目標

    本教程向你展示如何使用OpenCV函數?remap?來實現簡單重映射.

    理論

    重映射是什么意思?

    • 把一個圖像中一個位置的像素放置到另一個圖片指定位置的過程.

    • 為了完成映射過程, 有必要獲得一些插值為非整數像素坐標,因為源圖像與目標圖像的像素坐標不是一一對應的.

    • 我們通過重映射來表達每個像素的位置??:

      這里??是目標圖像,??是源圖像,??是作用于??的映射方法函數.

    • 讓我們來思考一個快速的例子. 想象一下我們有一個圖像??, 我們想滿足下面的條件作重映射:

      會發生什么? 圖像會按照??軸方向發生翻轉. 例如, 源圖像如下:

      看到紅色圈關于 x 的位置改變(??軸水平翻轉):

    • 通過 OpenCV 的函數?remap?提供一個簡單的重映射實現.

    代碼

  • 本程序做什么?
    • 裝載一幅圖像.
    • 程序按秒循環, 在一個窗口中順序出現4種重映射過程對相同的圖像.
    • 等待用戶按 ‘ESC’ 鍵退出程序。
  • 下面是本教程代碼. 你也可以從?這里?下載。
  • #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"#include <iostream>#include <stdio.h>using namespace cv;/// Global variablesMat src, dst;Mat map_x, map_y;char* remap_window = "Remap demo";int ind = 0;/// Function Headersvoid update_map( void );/** * @function main */int main( int argc, char** argv ){/// Load the imagesrc = imread( argv[1], 1 );/// Create dst, map_x and map_y with the same size as src:dst.create( src.size(), src.type() );map_x.create( src.size(), CV_32FC1 );map_y.create( src.size(), CV_32FC1 );/// Create windownamedWindow( remap_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );/// Loopwhile( true ){/// Each 1 sec. Press ESC to exit the programint c = waitKey( 1000 );if( (char)c == 27 ){ break; }/// Update map_x & map_y. Then apply remapupdate_map();remap( src, dst, map_x, map_y, CV_INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0,0, 0) );/// Display resultsimshow( remap_window, dst );}return 0;}/** * @function update_map * @brief Fill the map_x and map_y matrices with 4 types of mappings */void update_map( void ){ind = ind%4;for( int j = 0; j < src.rows; j++ ){ for( int i = 0; i < src.cols; i++ ){switch( ind ){case 0:if( i > src.cols*0.25 && i < src.cols*0.75 && j > src.rows*0.25 && j < src.rows*0.75 ){map_x.at<float>(j,i) = 2*( i - src.cols*0.25 ) + 0.5 ;map_y.at<float>(j,i) = 2*( j - src.rows*0.25 ) + 0.5 ;}else{ map_x.at<float>(j,i) = 0 ;map_y.at<float>(j,i) = 0 ;}break;case 1:map_x.at<float>(j,i) = i ;map_y.at<float>(j,i) = src.rows - j ;break;case 2:map_x.at<float>(j,i) = src.cols - i ;map_y.at<float>(j,i) = j ;break;case 3:map_x.at<float>(j,i) = src.cols - i ;map_y.at<float>(j,i) = src.rows - j ;break;} // end of switch}}ind++; }

    說明

  • 首先準備程序用到的變量:

    Mat src, dst; Mat map_x, map_y; char* remap_window = "Remap demo"; int ind = 0;
  • 加載一幅圖像:

    src = imread( argv[1], 1 );
  • 創建目標圖像和兩個映射矩陣.( x 和 y )

    dst.create( src.size(), src.type() ); map_x.create( src.size(), CV_32FC1 ); map_y.create( src.size(), CV_32FC1 );
  • 創建一個窗口用于展示結果.

    namedWindow( remap_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
  • 建立一個間隔1000毫秒的循環,每次循環執行更新映射矩陣參數并對源圖像進行重映射處理(使用?mat_x?和?mat_y),然后把更新后的目標圖像顯示出來:

    while( true ) {/// Each 1 sec. Press ESC to exit the programint c = waitKey( 1000 );if( (char)c == 27 ){ break; }/// Update map_x & map_y. Then apply remapupdate_map();remap( src, dst, map_x, map_y, CV_INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0,0, 0) );/// Display resultsimshow( remap_window, dst ); }

    上面用到的重映射函數?remap. 參數說明:

    • src: 源圖像
    • dst: 目標圖像,與?src?相同大小
    • map_x: x方向的映射參數. 它相當于方法??的第一個參數
    • map_y: y方向的映射參數. 注意?map_y?和?map_x?與?src?的大小一致。
    • CV_INTER_LINEAR: 非整數像素坐標插值標志. 這里給出的是默認值(雙線性插值).
    • BORDER_CONSTANT: 默認

    如何更新重映射矩陣?mat_x?和?mat_y? 請繼續看:

  • 更新重映射矩陣:?我們將分別使用4種不同的映射:

  • 圖像寬高縮小一半,并顯示在中間:

    所有成對的參數??處理后都符合:??和?

  • 圖像上下顛倒:?

  • 圖像左右顛倒:?

  • 同時執行b和c的操作:?

  • 下面的代碼片段說明上述的映射過程. 在這里?map_x?代表第一個坐標?h(i,j)?,?map_y?是第二個坐標.

    for( int j = 0; j < src.rows; j++ ) { for( int i = 0; i < src.cols; i++ ){switch( ind ){case 0:if( i > src.cols*0.25 && i < src.cols*0.75 && j > src.rows*0.25 && j < src.rows*0.75 ){map_x.at<float>(j,i) = 2*( i - src.cols*0.25 ) + 0.5 ;map_y.at<float>(j,i) = 2*( j - src.rows*0.25 ) + 0.5 ;}else{ map_x.at<float>(j,i) = 0 ;map_y.at<float>(j,i) = 0 ;}break;case 1:map_x.at<float>(j,i) = i ;map_y.at<float>(j,i) = src.rows - j ;break;case 2:map_x.at<float>(j,i) = src.cols - i ;map_y.at<float>(j,i) = j ;break;case 3:map_x.at<float>(j,i) = src.cols - i ;map_y.at<float>(j,i) = src.rows - j ;break;} // end of switch}}ind++; }

    結果

  • 上面的代碼編譯后, 運行時給一個圖片路徑參數. 例如,使用下面的圖片:

  • 圖像寬高縮小一半,并顯示在中間:

  • 圖像上下顛倒:

  • 圖像左右顛倒:

  • 兩個方向同時顛倒:





  • 仿射變換

    目標

    在這個教程中你將學習到如何:

  • 使用OpenCV函數?warpAffine?來實現一些簡單的重映射.
  • 使用OpenCV函數?getRotationMatrix2D?來獲得一個??旋轉矩陣
  • 原理

    什么是仿射變換?

  • 一個任意的仿射變換都能表示為?乘以一個矩陣?(線性變換) 接著再?加上一個向量?(平移).

  • 綜上所述, 我們能夠用仿射變換來表示:

  • 旋轉 (線性變換)
  • 平移 (向量加)
  • 縮放操作 (線性變換)
  • 你現在可以知道, 事實上, 仿射變換代表的是兩幅圖之間的?關系?.

  • 我們通常使用??矩陣來表示仿射變換.

    考慮到我們要使用矩陣??和??對二維向量??做變換, 所以也能表示為下列形式:

    ?or?

  • 怎樣才能求得一個仿射變換?

  • 好問題. 我們在上文有提到過仿射變換基本表示的就是兩幅圖片之間的?聯系?. 關于這種聯系的信息大致可從以下兩種場景獲得:

  • 我們已知??和?T?而且我們知道他們是有聯系的. 接下來我們的工作就是求出矩陣?
  • 我們已知??and?. 要想求得?. 我們只要應用算式??即可. 對于這種聯系的信息可以用矩陣??清晰的表達 (即給出明確的2×3矩陣) 或者也可以用兩幅圖片點之間幾何關系來表達.
  • 讓我們形象地說明一下. 因為矩陣??聯系著兩幅圖片, 我們以其表示兩圖中各三點直接的聯系為例. 見下圖:

    點1, 2 和 3 (在圖一中形成一個三角形) 與圖二中三個點一一映射, 仍然形成三角形, 但形狀已經大大改變. 如果我們能通過這樣兩組三點求出仿射變換 (你能選擇自己喜歡的點), 接下來我們就能把仿射變換應用到圖像中所有的點.

  • 例程

  • 這個例程是做什么的?
    • 加載一幅圖片
    • 對這幅圖片應用仿射變換. 這個變換是從源圖像和目標圖像的兩組三點之間的聯系獲得的. 這一步我們使用函數warpAffine?來實現.
    • 仿射變換結束后再對圖像應用旋轉. 這里的旋轉繞圖像中點
    • 等待用戶退出程序
  • 例程代碼在下面給出. 當然你也可以從?這里?下載
  • #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include <iostream> #include <stdio.h>using namespace cv; using namespace std;/// 全局變量 char* source_window = "Source image"; char* warp_window = "Warp"; char* warp_rotate_window = "Warp + Rotate";/** @function main */int main( int argc, char** argv ){Point2f srcTri[3];Point2f dstTri[3];Mat rot_mat( 2, 3, CV_32FC1 );Mat warp_mat( 2, 3, CV_32FC1 );Mat src, warp_dst, warp_rotate_dst;/// 加載源圖像src = imread( argv[1], 1 );/// 設置目標圖像的大小和類型與源圖像一致warp_dst = Mat::zeros( src.rows, src.cols, src.type() );/// 設置源圖像和目標圖像上的三組點以計算仿射變換srcTri[0] = Point2f( 0,0 );srcTri[1] = Point2f( src.cols - 1, 0 );srcTri[2] = Point2f( 0, src.rows - 1 );dstTri[0] = Point2f( src.cols*0.0, src.rows*0.33 );dstTri[1] = Point2f( src.cols*0.85, src.rows*0.25 );dstTri[2] = Point2f( src.cols*0.15, src.rows*0.7 );/// 求得仿射變換warp_mat = getAffineTransform( srcTri, dstTri );/// 對源圖像應用上面求得的仿射變換warpAffine( src, warp_dst, warp_mat, warp_dst.size() );/** 對圖像扭曲后再旋轉 *//// 計算繞圖像中點順時針旋轉50度縮放因子為0.6的旋轉矩陣Point center = Point( warp_dst.cols/2, warp_dst.rows/2 );double angle = -50.0;double scale = 0.6;/// 通過上面的旋轉細節信息求得旋轉矩陣rot_mat = getRotationMatrix2D( center, angle, scale );/// 旋轉已扭曲圖像warpAffine( warp_dst, warp_rotate_dst, rot_mat, warp_dst.size() );/// 顯示結果namedWindow( source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );imshow( source_window, src );namedWindow( warp_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );imshow( warp_window, warp_dst );namedWindow( warp_rotate_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );imshow( warp_rotate_window, warp_rotate_dst );/// 等待用戶按任意按鍵退出程序waitKey(0);return 0;}

    說明

  • 定義一些需要用到的變量, 比如需要用來儲存中間和目標圖像的Mat和兩個需要用來定義仿射變換的二維點數組.

    Point2f srcTri[3]; Point2f dstTri[3];Mat rot_mat( 2, 3, CV_32FC1 ); Mat warp_mat( 2, 3, CV_32FC1 ); Mat src, warp_dst, warp_rotate_dst;
  • 加載源圖像:

    src = imread( argv[1], 1 );
  • 以與源圖像同樣的類型和大小來對目標圖像初始化:

    warp_dst = Mat::zeros( src.rows, src.cols, src.type() );
  • 仿射變換:?正如上文所說, 我們需要源圖像和目標圖像上分別一一映射的三個點來定義仿射變換:

    srcTri[0] = Point2f( 0,0 ); srcTri[1] = Point2f( src.cols - 1, 0 ); srcTri[2] = Point2f( 0, src.rows - 1 );dstTri[0] = Point2f( src.cols*0.0, src.rows*0.33 ); dstTri[1] = Point2f( src.cols*0.85, src.rows*0.25 ); dstTri[2] = Point2f( src.cols*0.15, src.rows*0.7 );

    你可能想把這些點繪出來以獲得對變換的更直觀感受. 他們的位置大概就是在上面圖例中的點的位置 (原理部分). 你會注意到由三點定義的三角形的大小和方向改變了.

  • 通過這兩組點, 我們能夠使用OpenCV函數?getAffineTransform?來求出仿射變換:

    warp_mat = getAffineTransform( srcTri, dstTri );

    我們獲得了用以描述仿射變換的??矩陣 (在這里是?warp_mat)

  • 將剛剛求得的仿射變換應用到源圖像

    warpAffine( src, warp_dst, warp_mat, warp_dst.size() );

    函數有以下參數:

    • src: 輸入源圖像
    • warp_dst: 輸出圖像
    • warp_mat: 仿射變換矩陣
    • warp_dst.size(): 輸出圖像的尺寸

    這樣我們就獲得了變換后的圖像! 我們將會把它顯示出來. 在此之前, 我們還想要旋轉它...

  • 旋轉:?想要旋轉一幅圖像, 你需要兩個參數:

  • 旋轉圖像所要圍繞的中心
  • 旋轉的角度. 在OpenCV中正角度是逆時針的
  • 可選擇:?縮放因子
  • 我們通過下面的代碼來定義這些參數:

    Point center = Point( warp_dst.cols/2, warp_dst.rows/2 ); double angle = -50.0; double scale = 0.6;
  • 我們利用OpenCV函數?getRotationMatrix2D?來獲得旋轉矩陣, 這個函數返回一個??矩陣 (這里是?rot_mat)

    rot_mat = getRotationMatrix2D( center, angle, scale );
  • 現在把旋轉應用到仿射變換的輸出.

    warpAffine( warp_dst, warp_rotate_dst, rot_mat, warp_dst.size() );
  • 最后我們把仿射變換和旋轉的結果繪制在窗體中,源圖像也繪制出來以作參照:

    namedWindow( source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); imshow( source_window, src );namedWindow( warp_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); imshow( warp_window, warp_dst );namedWindow( warp_rotate_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); imshow( warp_rotate_window, warp_rotate_dst );
  • 等待用戶退出程序

    waitKey(0);
  • 結果

  • 編譯上述例程之后, 我們給出一個圖像的路徑作為參數. 比如這樣一幅圖片:

    仿射變換后我們獲得:

    最后, 應用了一個負角度旋轉 (記住負角度指的是順時針) 和基于一個縮放因子的縮放之后, 我們得到:





  • from: http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/imgproc/table_of_content_imgproc/table_of_content_imgproc.html#table-of-content-imgproc

    《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的OpenCV之imgproc 模块. 图像处理(3)霍夫线变换 霍夫圆变换 Remapping 重映射 仿射变换的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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