Lock与synchronized 的区别
1、ReentrantLock 擁有Synchronized相同的并發性和內存語義,此外還多了 鎖投票,定時鎖等候和中斷鎖等候
線程A和B都要獲取對象O的鎖定,假設A獲取了對象O鎖,B將等待A釋放對O的鎖定,
如果使用 synchronized ,如果A不釋放,B將一直等下去,不能被中斷
如果 使用ReentrantLock,如果A不釋放,可以使B在等待了足夠長的時間以后,中斷等待,而干別的事情
ReentrantLock獲取鎖定與三種方式:
a) lock(), 如果獲取了鎖立即返回,如果別的線程持有鎖,當前線程則一直處于休眠狀態,直到獲取鎖
b) tryLock(), 如果獲取了鎖立即返回true,如果別的線程正持有鎖,立即返回false;
c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit), 如果獲取了鎖定立即返回true,如果別的線程正持有鎖,會等待參數給定的時間,在等待的過程中,如果獲取了鎖定,就返回true,如果等待超時,返回false;
d) lockInterruptibly:如果獲取了鎖定立即返回,如果沒有獲取鎖定,當前線程處于休眠狀態,直到或者鎖定,或者當前線程被別的線程中斷
2、synchronized是在JVM層面上實現的,不但可以通過一些監控工具監控synchronized的鎖定,而且在代碼執行時出現異常,JVM會自動釋放鎖定,但是使用Lock則不行,lock是通過代碼實現的,要保證鎖定一定會被釋放,就必須將unLock()放到finally{}中
3、在資源競爭不是很激烈的情況下,Synchronized的性能要優于ReetrantLock,但是在資源競爭很激烈的情況下,Synchronized的性能會下降幾十倍,但是ReetrantLock的性能能維持常態;
5.0的多線程任務包對于同步的性能方面有了很大的改進,在原有synchronized關鍵字的基礎上,又增加了ReentrantLock,以及各種Atomic類。了解其性能的優劣程度,有助與我們在特定的情形下做出正確的選擇。
總體的結論先擺出來:
synchronized:
在資源競爭不是很激烈的情況下,偶爾會有同步的情形下,synchronized是很合適的。原因在于,編譯程序通常會盡可能的進行優化synchronize,另外可讀性非常好,不管用沒用過5.0多線程包的程序員都能理解。
ReentrantLock:
ReentrantLock提供了多樣化的同步,比如有時間限制的同步,可以被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在資源競爭不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差點點。但是當同步非常激烈的時候,synchronized的性能一下子能下降好幾十倍。而ReentrantLock確還能維持常態。
Atomic:
和上面的類似,不激烈情況下,性能比synchronized略遜,而激烈的時候,也能維持常態。激烈的時候,Atomic的性能會優于ReentrantLock一倍左右。但是其有一個缺點,就是只能同步一個值,一段代碼中只能出現一個Atomic的變量,多于一個同步無效。因為他不能在多個Atomic之間同步。
所以,我們寫同步的時候,優先考慮synchronized,如果有特殊需要,再進一步優化。ReentrantLock和Atomic如果用的不好,不僅不能提高性能,還可能帶來災難。
先貼測試結果:再貼代碼(Atomic測試代碼不準確,一個同步中只能有1個Actomic,這里用了2個,但是這里的測試只看速度)
round:100000 thread:5
Sync = 35301694
Lock = 56255753
Atom = 43467535
round:200000 thread:10
Sync = 110514604
Lock = 204235455
Atom = 170535361
round:300000 thread:15
Sync = 253123791
Lock = 448577123
Atom = 362797227
round:400000 thread:20
Sync = 16562148262
Lock = 846454786
Atom = 667947183
round:500000 thread:25
Sync = 26932301731
Lock = 1273354016
Atom = 982564544
package test.thread;
import static java.lang.System.out;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestSyncMethods {
public static void test(int round,int threadNum,CyclicBarrier cyclicBarrier){new SyncTest("Sync",round,threadNum,cyclicBarrier).testTime();new LockTest("Lock",round,threadNum,cyclicBarrier).testTime();new AtomicTest("Atom",round,threadNum,cyclicBarrier).testTime(); }public static void main(String args[]){for(int i=0;i<5;i++){int round=100000*(i+1);int threadNum=5*(i+1);CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(threadNum*2+1);out.println("==========================");out.println("round:"+round+" thread:"+threadNum);test(round,threadNum,cb);} }}
class SyncTest extends TestTemplate{
public SyncTest(String _id,int _round,int _threadNum,CyclicBarrier _cb){
super( _id, _round, _threadNum, _cb);
}
@Override
/**
* synchronized關鍵字不在方法簽名里面,所以不涉及重載問題
*/
synchronized long getValue() {
return super.countValue;
}
@Override
synchronized void sumValue() {
super.countValue+=preInit[index++%round];
}
}
class LockTest extends TestTemplate{
ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
public LockTest(String _id,int _round,int _threadNum,CyclicBarrier _cb){
super( _id, _round, _threadNum, _cb);
}
/**
* synchronized關鍵字不在方法簽名里面,所以不涉及重載問題
*/
@Override
long getValue() {
try{
lock.lock();
return super.countValue;
}finally{
lock.unlock();
}
}
@Override
void sumValue() {
try{
lock.lock();
super.countValue+=preInit[index++%round];
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
class AtomicTest extends TestTemplate{
public AtomicTest(String _id,int _round,int _threadNum,CyclicBarrier _cb){
super( _id, _round, _threadNum, _cb);
}
@Override
/**
* synchronized關鍵字不在方法簽名里面,所以不涉及重載問題
*/
long getValue() {
return super.countValueAtmoic.get();
}
@Override
void sumValue() {
super.countValueAtmoic.addAndGet(super.preInit[indexAtomic.get()%round]);
}
}
abstract class TestTemplate{
private String id;
protected int round;
private int threadNum;
protected long countValue;
protected AtomicLong countValueAtmoic=new AtomicLong(0);
protected int[] preInit;
protected int index;
protected AtomicInteger indexAtomic=new AtomicInteger(0);
Random r=new Random(47);
//任務柵欄,同批任務,先到達wait的任務掛起,一直等到全部任務到達制定的wait地點后,才能全部喚醒,繼續執行
private CyclicBarrier cb;
public TestTemplate(String _id,int _round,int _threadNum,CyclicBarrier _cb){
this.id=_id;
this.round=_round;
this.threadNum=_threadNum;
cb=_cb;
preInit=new int[round];
for(int i=0;i<preInit.length;i++){
preInit[i]=r.nextInt(100);
}
}
}
一、synchronize修飾不同代碼都是鎖住了什么?
大家都知道synchronize可以修飾屬性、代碼塊,方法、類,但是修飾不同的代碼鎖住的內容是不同的。
1、修飾非靜態屬性和方法時,拿到的是調用這個方法或者屬性的對象(this)的鎖。
2、synchronize()修飾代碼塊時,拿到的是指定對象的鎖。
3、修飾類、靜態方法、靜態代碼塊時,由于沒有this指針,因此拿到的是類鎖,也就是該類的class對象。
!!!注意:一個對象只有一個鎖
二、關于synchronize
由于synchronize是由JVM實現的,因此當加鎖代碼出現異常時,對象鎖可以由JVM釋放,包含以下三種情況:
1、 占有鎖的線程執行完了代碼塊,然后釋放對鎖的占有;
2、 占有鎖的線程發生了異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖;
3、 占有鎖的線程調用了wait()方法,從而進入了WAITING狀態需要釋放鎖。
三、關于Lock
由于Lock是由JDK實現的,所以不像synchronize鎖的獲取和釋放都是由JVM控制的,Lock的獲取和釋放都需要手動進行,并且在發生異常時,不會自動釋放鎖。因此一般來說,使用Lock必須在try{}catch{}塊中進行,并且將釋放鎖的操作放在finally塊中進行,以保證鎖一定被被釋放,防止死鎖的發生。
1、lock() 獲取鎖與釋放鎖 ,如果鎖已被其他線程獲取,則進行等待。
復制代碼
1 Lock lock = …; lock.lock();
2 try{
3 //處理任務
4 }catch(Exception ex){
5 }finally{
6 lock.unlock(); //釋放鎖
7 }
復制代碼
2、tryLock() 獲取鎖時有返回值可以得知獲取鎖操作是否成功
復制代碼
1 Lock lock = …;
2 if(lock.tryLock()) {
3 try{
4 //處理任務
5 }catch(Exception ex){
6 }finally{
7 lock.unlock(); //釋放鎖
8 }
9 }else {
10 //如果不能獲取鎖,則直接做其他事情
11 }
復制代碼
如果獲取成功則返回True,如果鎖被其他線程占用則返回FALSE,該方法會立即返回結果,不會讓線程一直處于等待狀態。
3、tryLock(long time,TimeUnit unit) 與tryLock() 類似,但是與tryLock立即返回結果不同,該方法在拿不到鎖的情況下回等待time時間,如果在限定時間內還是拿不到鎖就返回FALSE,如果在一開始或者等待時間內拿到鎖則返回TRUE。
4、lockInterruptibly()
通過這個方法嘗試獲取鎖時,如果線程正在等待獲取鎖,則該線程可以響應Thread.interrupt()中斷。synchronize對于沒有獲得鎖處于等待狀態的線程無法響應中斷。
1 public void method() throws InterruptedException {
2 lock.lockInterruptibly();
3 try { //… }
4 finally { lock.unlock(); }
5 }
lockInterruptibly方法必須放在try塊中或者在調用lockInterruptibly的方法外聲明拋出InterruptedException,推薦使用后者。
5、readWriteLock()
該鎖提升了讀操作的效率,不過要注意的是,如果有一個線程已經占用了讀鎖,則此時其他線程如果要申請寫鎖,則申請寫鎖的線程會一直等待釋放讀鎖。如果有一個線程已經占用了寫鎖,則此時其他線程如果申請寫鎖或者讀鎖,則申請的線程也會一直等待釋放寫鎖。
四、Lock和synchronized的選擇:
1、 Lock是一個接口,屬于JDK層面的實現;而synchronized屬于Java語言的特性,其實現有JVM來控制(代碼執行完畢,出現異常,wait時JVM會主動釋放鎖)。
2、 synchronized在發生異常時,會自動釋放掉鎖,故不會發生死鎖現(此時的死鎖一般是代碼邏輯引起的);而Lock必須在finally中主動unlock鎖,否則就會出現死鎖。
3、 Lock能夠響應中斷,讓等待狀態的線程停止等待;而synchronized不行。
4、 通過Lock可以知道線程是否成功獲得了鎖,而synchronized不行。
5、 Lock提高了多線程下對讀操作的效率。
五、擴展
1、可重入鎖:synchronized和ReentrantLock都是可重入鎖。當一個線程執行到某個synchronized方法時,比如說method1,而在method1中會調用另外一個synchronized方法method2,此時線程不必重新去申請鎖,而是可以直接執行方法method2。
2、可中斷鎖:等待獲得鎖的等待過程是否可以中斷。通過上面的例子,我們可以得知Lock是可中斷鎖,而synchronized不是。
3、公平鎖:盡量以請求的順序來獲取鎖,同是有多個線程在等待一個鎖,當這個鎖被釋放時,等待時間最久的線程(最先請求的線程)會獲得該鎖。synchronized是非公平鎖,而ReentrantLock和ReentReadWriteLock默認情況下是非公平鎖,但是可以設置成公平鎖。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(true);
設置為TRUE即為公平鎖,為FALSE或者無參數為非公平鎖。
4、讀寫鎖:讀寫鎖將對臨界資源的訪問分成了兩個鎖,一個讀鎖和一個寫鎖。增加讀寫靈活性。即ReadWriteLock接口及其實現ReentrantReadWriteLock。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Lock与synchronized 的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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