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编程问答

每日一博 - 使用环形队列实现高效的延时消息

發布時間:2025/3/21 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 每日一博 - 使用环形队列实现高效的延时消息 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

  • Pre
  • 方案A
  • 方案B
  • 總結


Pre

來個場景: 24小時后將未進行某個Action的業務,執行另外一個動作。 比如 24小時未付款的訂單,取消。

你可能會說


方案A

來個定時唄 ,每隔半小時 ,掃描數據庫訂單表,將完成時間超過24小時的訂單,取消掉。

But…

這方案有些明顯的缺點啊,老哥

  • (1)輪詢效率比較低

  • (2)時效性不好,假設每小時輪詢一次,最壞的情況下,時間誤差會達到1小時;


那如何既保證效率的同時,又保證實時性呢?


方案B

來說下核心思路

高效延時消息,包含兩個重要的數據結構:

  • 環形隊列。例如可以創建一個大小為3600的環形隊列

  • 任務集合。環上每一個格是一個Set

同時,啟動一個timer:

  • 每隔1s,timer在環形隊列中移動一格

  • 用一個Current Index來標識當前所在的格;

Task結構中包含兩個重要屬性:

  • Cycle-Num:用于標記當第幾圈掃描到這個格時,執行任務

  • Task-Function:到時間后需要執行的任務函數

假設當前Current Index指向第一格,當有延時消息到達之后,例如希望3620秒之后,觸發一個延時消息任務:

  • (1)計算這個Task應該放在哪一個格,現在是在第1格,3610秒之后,應該是第11格,所以這個Task應該加入第11格的Set<Task>中;

  • (2)計算這個Task的Cycle-Num,由于環形隊列是3600格(每秒移動一格,正好1小時),這個任務是3610秒后執行。所以應該繞3610/3600=1圈之后再執行,于是Cycle-Num=1;

Current Index每秒移動一格,當移動到下一格時,遍歷這個格的Set,看看每個Task的Cycle-Num是不是0:

  • 如果不是0,說明任務時間還沒到,還需要多移動幾圈,將Cycle-Num減1;

  • 如果是0,說明到這個Task的執行時間了,取出Task-Funciton丟給工作線程執行,并把這個Task從Set<Task>中刪除

Warning : 不要直接用timer線程來執行任務

總結

總體思路就是這個樣子,總結下有點

  • (1)效率高,無需再輪詢訂單表;一個訂單,任務只執行一次

  • (2)實時性好,精確到秒

總結

以上是生活随笔為你收集整理的每日一博 - 使用环形队列实现高效的延时消息的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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