ZooKeeper编程
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
ZooKeeper编程
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
ZooKeeper的用途:distributed coordination;maintaining configuration information, naming, providing distributed synchronization, and providing group services.Zookeeper的節點都是存放在內存中的,所以讀寫速度很快。更新日志被記錄到了磁盤中,以便用于恢復數據。在更新內在中節點數之前,會先序列化到磁盤中。為避免單點失效,zookeeper的數據是在多個server上留有備份的。不管客戶端連接到的是哪個server,它看到的數據都是一致的。如果client和一個server的TCP連接失效,它會嘗試連接另一個server。眾多server中有一個是leader。所有的server 都必須知道彼此的存在。zookeeper在讀寫比例為10:1時性能最佳。每個znode上data的讀寫都是原子操作。讀是局部性的,即client只需要從與它相連的server上讀取數據即可;而client有寫請求的話,與之相連的server會通知leader,然后leader會把寫操作分發給所有server。所以定要比讀慢很多。在建立zookeeper連接時,給定的地址字符串可以是這樣的:"127.0.0.1:3000,127.0.0.1:3001,127.0.0.1:3002/app/a",以后的所有操作就都是在/app/a下進行的。當client與一個server斷連接時(可能是因為server失效了),它就收不到任何watches;當它與另一個server建立好連接后,它就會收到"session expired"通知。ACL不是遞歸的,它只針對當前節點,對子節點沒有任何影響。默認情況下日志文件和數據文件是放在同一個目錄下的,為縮短延遲提高響應性,你可以把日志文件單獨放在另一個目錄下。為避免s
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的ZooKeeper编程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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