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《大话数据结构》读书笔记-线性表

發(fā)布時間:2025/4/5 编程问答 44 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 《大话数据结构》读书笔记-线性表 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

寫在前面:本文僅供個人學(xué)習(xí)使用。《大話數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》通俗易懂,適合整體做筆記輸出,構(gòu)建體系。并且文中很多圖片來源于該書。

文章目錄

    • 3.2 線性表的定義
    • 3.3 線性表的抽象數(shù)據(jù)類型
    • 3.4 線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)
      • 3.4.1 順序存儲定義
      • 3.4.2 順序存儲方式
      • 3.4.3 數(shù)組長度與線性表長度的區(qū)別
      • 3.4.4 地址計算方法
    • 3.5 順序存儲結(jié)構(gòu)的插入與刪除
      • 3.5.1 獲得元素操作
      • 3.5.2 插入操作
      • 3.5.3 刪除操作
      • 3.5.4 線性表順序存儲結(jié)構(gòu)的優(yōu)缺點
    • 3.6 線性表的鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)
      • 3.6.1 順序存儲結(jié)構(gòu)不足的解決辦法
      • 3.6.2 線性表鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)定義
      • 3.6.3 頭指針和頭結(jié)點的異同
      • 3.6.4 線性表鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)代碼描述
    • 3.7 單鏈表的讀取
    • 3.8 單鏈表的插入與刪除
      • 3.8.1 單鏈表的插入
      • 3.8.2 單鏈表的刪除
    • 3.9 單鏈表的整表創(chuàng)建
    • 3.10 單鏈表的整表刪除
    • 3.11 單鏈表結(jié)構(gòu)與順序存儲結(jié)構(gòu)優(yōu)缺點
    • 3.12 靜態(tài)鏈表
      • 3.12.1 靜態(tài)鏈表的插入操作
      • 3.12.2 靜態(tài)鏈表的刪除操作
      • 3.12.3 靜態(tài)鏈表優(yōu)缺點
    • 3.13 循環(huán)鏈表
    • 3.14 雙向鏈表
    • 3.15 總結(jié)

線性表:零個或者多個數(shù)據(jù)元素的有限序列。

3.2 線性表的定義

舉個例子,一個班級的小朋友,一個跟著一個排隊,有一個打頭,一個結(jié)尾,當(dāng)中的小朋友都知道他前面一個是誰,他后面一個是誰,這樣如同有一根線把他們串聯(lián)起來,就可以稱之為線性表。

線性表的定義

線性表(List):零個或多個數(shù)據(jù)元素的有限序列。

這里強調(diào)幾個關(guān)鍵的地方。

首先它是一個序列。也就是說,元素之間是有順序的,若元素存在多個,則第一個元素?zé)o前驅(qū),最后一個元素?zé)o后繼,其他每個元素都有且只有一個前驅(qū)和后繼。如果一個小朋友去拉兩個小朋友后面的衣服,那就不可以排成一隊了;同樣,如果一個小朋友后面的衣服,被兩個甚至多個小朋友拉扯,這其實是在打架,而不是有序隊列。

然后,線性表強調(diào)是有限的,小朋友班級人數(shù)是有限的,元素個數(shù)當(dāng)然是有限的。事實上,在計算機中處理的對象都是有限的,那種無限的數(shù)列,只存在于數(shù)學(xué)的概念中。

如果用數(shù)學(xué)的語言來定義線性表。可如下

若將線性表記為(a1,...,ai?1,ai,...,an)(a_1,...,a_{i-1},a_i,...,a_n)(a1?,...,ai?1?,ai?,...,an?),則表中ai?1a_{i-1}ai?1?領(lǐng)先于aia_{i}ai?aia_{i}ai?領(lǐng)先于ai+1a_{i+1}ai+1?,稱ai?1a_{i-1}ai?1?aia_{i}ai?的直接前驅(qū)元素,ai+1a_{i+1}ai+1?aia_{i}ai?的直接后繼元素。當(dāng)i=1,2,…,n-1時,aia_iai?有且僅有一個直接后繼,當(dāng)i=2,3,…,n時,aia_iai?有且僅有一個直接前驅(qū)。

所以線性表元素的個數(shù)n(n≥0)定義為線性表的長度,當(dāng)n=0時,稱為空表。

在非空表中的每個數(shù)據(jù)元素都有一個確定的位置,如a1a_1a1?是第一個數(shù)據(jù)元素,ana_nan?是最后一個數(shù)據(jù)元素,aia_iai?是第i個數(shù)據(jù)元素,稱i為數(shù)據(jù)元素aia_iai?在線性表中的位序。

在較復(fù)雜的線性表中,一個數(shù)據(jù)元素可以由若干個數(shù)據(jù)項組成。

3.3 線性表的抽象數(shù)據(jù)類型

現(xiàn)在來看一下,線性表應(yīng)該具有一些什么樣的操作呢?

還是回到剛才幼兒園小朋友的例子,老師為了讓小朋友有秩序地出入,所以就考慮給他們排一個隊,并且是長期使用的順序,這個考慮和安排的過程其實就是一個線性表的創(chuàng)建和初始化過程。

一開始沒經(jīng)驗,把小朋友排好隊之后,發(fā)現(xiàn)有的高有的矮,隊伍很難看,于是讓小朋友解散重排–這是一個把線性表重置為空表的操作。

排好了隊,我們隨時可以叫出隊伍某一位置的小朋友名字及他的具體情況。這種可以根據(jù)位序得到數(shù)據(jù)元素也是一種很重要的線性表操作。

還有什么呢,有時我們想知道,某個小朋友,比如麥兜是否是班里的小朋友,老師會告訴我說,不是,麥兜在春田花花幼兒園里,不在我們幼兒園。這種查找某個元素是否存在的操作很常用。

而后有家長問老師,班里現(xiàn)在到底有多少個小朋友呀,這種獲得線性表長度的問題也很普遍。

顯然,對于一個幼兒園來說,加入一個新的小朋友到隊列中,或因某個小朋友生病,需要移除某個位置,都是很正常的情況。對于一個線性表來說,插入數(shù)據(jù)和刪除數(shù)據(jù)都是必須的操作。

所以,線性表的抽象數(shù)據(jù)類型如下:

ADT 線性表(List)Data線性表的數(shù)據(jù)對象集合為{a1,a2,...,an},每個元素的數(shù)據(jù)類型均為DataType。其中,除第一個元素a1之外,每一個元素有且只有一個直接前驅(qū)元素,除了最后一個元素an外,每一個元素有且只有一個直接后繼元素。數(shù)據(jù)元素之間的關(guān)系是一對一的關(guān)系。 OperationInitList(*L) :初始化操作,建立一個空的線性表LListEmpty(L) :若線性表為空,返回true,否則返回falseClearList(*L) :將線性表清空GetElem(L,i,e) :將線性表L中的第i個位置元素值返回給eLocateElem(L,e) :在線性表L中查找與給定值e相等的元素,如果查找成功,返回該元素在表中的序號表示成功;否則返回0表示失敗。ListInsert(*L,i,e):在線性表L中的第i個位置插入新元素eListDelete(*L,i,*e):刪除線性表L中第i個位置元素,并用e返回其值。ListLength(L):返回線性表L的元素個數(shù)。 endADT

對于不同的應(yīng)用,線性表的基本操作是不同的,上述操作是最基本的,對于實際問題中涉及的關(guān)于線性表的更復(fù)雜操作,完全可以用這些基本操作的組合來實現(xiàn)。

比如,要實現(xiàn)兩個線性表集合A和B的并集操作。即要使得集合A=A∪B。說白了,就是把存在集合B中但并不存在A中的數(shù)據(jù)元素插入到A中即可。

仔細分析一下這個操作,發(fā)現(xiàn)我們只要循環(huán)集合B中的每個元素,判斷當(dāng)前元素是否在A中,若不存在,則插入到A中即可。思路是比較容易想到的。

我們假設(shè)La表示集合A,Lb表示集合B,則實現(xiàn)的代碼如下

void union(List *La,list Lb){int La_len,Lb_len,i;ElemType e;La_len=ListLength(La); //線性表的長度Lb_len=ListLength(Lb);for(int i=1;i<=Lb_len;i++){GetElem(Lb,i,e); //取出Lb中第i個數(shù)據(jù)放入到eif(!LocateElem(La,e,equal)) //La中不存在和e相同數(shù)據(jù)元素ListInsert(La,++La_len,e); //插入} }

這里,我們對于union操作,用到了前面線性表基本操作ListLength,GetElem,LocateElem,ListInsert等,可見,對于復(fù)雜的個性化的操作,其實就是基本操作組合起來實現(xiàn)的。

3.4 線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)

3.4.1 順序存儲定義

線性表的兩種物理結(jié)構(gòu)其中之一—順序存儲結(jié)構(gòu)

線性表的順序存儲結(jié)構(gòu),指的是用一段地址連續(xù)的存儲單元依次存儲線性表的數(shù)據(jù)元素。

可以看成去圖書館占位,連續(xù)占幾個位置。

3.4.2 順序存儲方式

線性表的順序存儲結(jié)構(gòu),說白了,就是在內(nèi)存中找了塊地兒,通過占位的方式,把一定內(nèi)存空間給占了,然后把相同類型的數(shù)據(jù)元素依次存放在這塊空地中。既然線性表中的每個數(shù)據(jù)元素的類型都相同,所以可以用C語言的一維數(shù)組來實現(xiàn)順序存儲結(jié)構(gòu),即把第一個數(shù)據(jù)元素存到數(shù)組下標(biāo)為0的位置中,接著把線性表相鄰的元素存儲在數(shù)組中相鄰的位置。

為了建立一個線性表,要在內(nèi)存中找一塊地,于是這塊地的第一個位置就非常關(guān)鍵,它是存儲空間的起始位置。

線性表中,我們估算這個線性表的最大存儲容量,建立一個數(shù)組,數(shù)組的長度就是這個最大存儲容量。 我們有了起始位置,也有了最大容量,于是我們就可以在里面增加數(shù)據(jù)了。隨著數(shù)據(jù)的插入,我們線性表的長度開始變大,不過線性表的當(dāng)前長度不能超過存儲容量,即數(shù)組的長度。

來看線性表的順序存儲的結(jié)構(gòu)代碼

#define MAXSIZE 30 // 存儲空間初始分配量 typedef int ElemType;// 數(shù)據(jù)元素類型typedef struct{ElemType data[MAXSIZE]; //數(shù)組存儲數(shù)據(jù)元素,最大值為MAXSIZEint length;//線性表當(dāng)前的長度 }SqList;

這里,我們發(fā)現(xiàn)描述順序存儲結(jié)構(gòu)需要三個屬性:

  • 存儲空間的起始位置:數(shù)組data,它的存儲位置就是存儲空間的存儲位置
  • 線性表的最大存儲容量:數(shù)組長度MaxSize
  • 線性表的當(dāng)前長度:length

3.4.3 數(shù)組長度與線性表長度的區(qū)別

注意哦,這里有兩個概念“數(shù)組的長度”和“線性表的長度”需要區(qū)分一下。

數(shù)組的長度時存放線性表的存儲空間的長度,存儲分配后這個量一般是不變的。但是可以采用編程手段實現(xiàn)動態(tài)分配數(shù)組,不過這會帶來性能上的損耗。

線性表的長度是線性表中數(shù)據(jù)元素的個數(shù),隨著線性表插入和刪除操作的進行,這個量是變化的。

在任意時刻,線性表的長度應(yīng)該小于等于數(shù)組的長度。

3.4.4 地址計算方法

c語言中從下標(biāo)0開始,線性表的第i個元素存在數(shù)組下標(biāo)為i-1的位置。

其實,內(nèi)存中的地址,就和圖書館或電影院里的座位一樣,都是有編號的。存儲器中的每個存儲單元都有自己的編號,這個編號稱為地址。由于每個數(shù)據(jù)元素,不管它是整型、實型還是字符型,它都需要占用一定的連續(xù)存儲空間。假設(shè)占用的是c個連續(xù)單元,那么線性表中第i+1個數(shù)據(jù)元素的存儲位置和第i個數(shù)據(jù)元素的存儲位置滿足下列關(guān)系(LOC表示獲得存儲位置的函數(shù)):

LOC(ai+1)=LOC(ai)+cLOC(a_{i+1})=LOC(a_i)+cLOC(ai+1?)=LOC(ai?)+c

所以對于第i個數(shù)據(jù)元素aia_iai?的存儲位置可以由a1a_1a1?推算得出:

LOC(ai)=LOC(a1)+(i?1)×cLOC(a_{i})=LOC(a_1)+(i-1)\times cLOC(ai?)=LOC(a1?)+(i?1)×c

通過這個公式,可以隨時算出線性表中任意位置的地址,不管它是第一個還是最后一個,都是相同的時間。那么我們對每個線性表位置的存入或者取出數(shù)據(jù),對于計算機而言都是相等的時間,也就是一個常數(shù),所以它的存取時間性能是O(1)。我們通常把具有這一特點的存儲結(jié)構(gòu)稱為隨機存取結(jié)構(gòu)。

3.5 順序存儲結(jié)構(gòu)的插入與刪除

3.5.1 獲得元素操作

實現(xiàn)GetElem操作,剛才提到過,順序存儲結(jié)構(gòu)獲取元素操作時間復(fù)雜度為:O(1)

#define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0typedef int Status; // Status 是函數(shù)的類型,其值是函數(shù)結(jié)果狀態(tài)代碼,如OK等 // 初始條件:順序表L已存在,1≤L≤ListLength(L) //操作結(jié)果:用e返回L中第i個數(shù)據(jù)元素的值Status GetElem(SqList L,int i, ElemType *e){ //e這里用引用if(L.length==0 || i<1 || i>L.length)return ERROR;*e=L.data[i-1];return OK; }

注意這里返回值類型Status是一個類型,返回OK代表1,ERROR代表0.

3.5.2 插入操作

我們現(xiàn)在來考慮,如果我們要實現(xiàn)ListInsert(*L,i,e),即在線性表L中的第i個位置插入新元素e,應(yīng)該如何操作?

舉例:排隊時有人插隊在你前面,你和后面的人只能順序往后退。

插入算法的思路:

  • 如果插入位置不合理,拋出異常;
  • 如果線性表長度≥數(shù)組長度,則拋出異常或動態(tài)增加容量;
  • 從最后一個元素開始向前遍歷到第i個位置,分別將它們都向后移動一個位置;
  • 將要插入元素填入位置i處;
  • 表長增加1.

實現(xiàn)的代碼如下:

Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e){int k;//線性表滿了:if(L->length==MAXSIZE) //線性表已滿return ERROR;//下面都是在線性表沒滿的情況下:if(i<1 || i> L->length+1) //當(dāng)i不在范圍內(nèi)時return ERROR;if(i<=L->length){//若插入數(shù)據(jù)位置不在表尾for( k=L->length-1;k>=i-1;k--)L->data[k+1]=L->data[k];//一位位后移}L->data[i-1]=e; //將新元素插入L->length++;return OK; }

3.5.3 刪除操作

線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)刪除元素:刪除該位置,該位置后面的元素依次前移。

刪除算法的思路

  • 如果刪除位置不合理,拋出異常;
  • 取出刪除元素
  • 從刪除元素位置開始遍歷到最后一個元素位置,分別將它們都向前移動一個位置;
  • 表長減1 。

實現(xiàn)代碼如下:

//操作結(jié)果:刪除L的第i個元素,并用e返回其值,L的長度減1 Status ListDelete(SqList *L,int i,ElemType *e){int k;if(L->length==0) //如果線性表為空return ERROR;if(i<1 || i>L->length) //刪除位置不正確return ERROR;*e=L->data[i-1];if(i<L->length){ //i表示線性表中第i個元素,對應(yīng)到data數(shù)組中下標(biāo)是i-1for(k=i;k<L->length;k++)L->data[k-1]=L->data[k]; //將刪除位置后繼元素前移}L->length--;return OK; }

下面我們來分析一下,插入和刪除的時間復(fù)雜度。

先來看最好的情況,如果元素要插入到最后一個位置,或者刪除最后一個元素,此時時間復(fù)雜度為O(1),因為不需要移動元素,就如同來了一個新人要正常排隊,當(dāng)然是排在最后,如果此時他又不想排了,那么他一個人離開就好,不影響任何人。

最壞的情況呢? 如果元素要插入到第一個位置或者刪除第一個元素,此時時間復(fù)雜度是多少呢?那就意味著要移動所有的元素向后或者向前,所以這個時間復(fù)雜度是O(n).

至于平均的情況,由于元素插入到第i個位置,或刪除第i個元素,需要移動n-i個元素。根據(jù)概率原理,每個位置插入或刪除元素的可能性是相同的,也就說位置靠前,移動元素多,位置靠后,移動元素少。最終平均移動次數(shù)和最中間的那個元素的移動次數(shù)相等,為n?12\frac{n-1}{2}2n?1?,所以平均時間復(fù)雜度為O(n)。

這說明什么? 線性表的順序存儲結(jié)構(gòu),在存、讀數(shù)據(jù)時,不管是哪個位置,時間復(fù)雜度都是O(1);而插入或刪除時,時間復(fù)雜度都是O(n)。就說明,它比較適合元素個數(shù)不太變化,而更多是存取數(shù)據(jù)的應(yīng)用。當(dāng)然,它的優(yōu)缺點還不只這些……

3.5.4 線性表順序存儲結(jié)構(gòu)的優(yōu)缺點

優(yōu)點缺點
無須為表示表中元素之間的邏輯關(guān)系而增加額外的存儲空間插入和刪除操作需要移動大量元素
可以快速地存取表中任意位置的元素當(dāng)線性表長度變化較大時,難以確定存儲空間的容量
造成存儲空間的“碎片”

3.6 線性表的鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)

3.6.1 順序存儲結(jié)構(gòu)不足的解決辦法

前面我們提到的線性表的順序存儲結(jié)構(gòu),它是有缺點的,最大的缺點就是插入和刪除時需要移動大量元素,這顯然需要消耗時間。能不能想解決辦法?

要解決這個問題,我們就得考慮一下導(dǎo)致這個問題的原因。

為什么當(dāng)插入和刪除時,就要移動大量元素,仔細分析后,發(fā)現(xiàn)原因就在于相鄰兩元素的存儲位置也具有鄰居關(guān)系。它們的編號是1,2,…,n,它們在內(nèi)存中的位置也是挨著的,中間沒有空隙,當(dāng)然就無法快速介入,而刪除后,當(dāng)中就會留出空隙,自然需要彌補。問題就出在這里。

A同學(xué)思路:讓當(dāng)中每個元素之間都留有一個空位置,這樣要插入時,就不至于移動。可一個空位置如何解決插入多個數(shù)據(jù)的問題呢?所以這個想法顯然不行。

B同學(xué)思路:那就讓當(dāng)中每個元素之間都留有足夠多的位置,根據(jù)實際情況制定空隙大小,比如10個,這樣插入時,就不需要移動了。萬一10個空位用完了,再考慮移動使得每個位置之間都有10個空位置。如果刪除,就直接刪除,把位置留空即可。這樣似乎暫時解決了插入和刪除的移動數(shù)據(jù)問題。可這對于超過10個同位置數(shù)據(jù)的插入,效率上還是存在問題。對于數(shù)據(jù)的遍歷,也會因為空位置太多而造成判斷時間上的浪費。而且顯然這里空間復(fù)雜度還增加了,因為每個元素之間都有若干個空位置。

C同學(xué)思路:我們反正也是要讓相鄰元素間留有足夠余地,那干脆所有的元素都不考慮相鄰位置了,哪有空位就到哪里,而只是讓每個元素知道它下一個元素位置在哪里,這樣,我們就可以在第一個元素時,就知道第二個元素的位置(內(nèi)存地址),而找到它;在第二個元素時,再找到第三個元素的位置。這樣所有的元素我們就都可以通過遍歷而找到。

好!太棒了,這個想法非常好!C同學(xué),你可惜生晚了幾十年,不然,你的想法對于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來講就是劃時代的意義。我們要的就是這個思路。

注:這里完全照搬《大話數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》中的措辭。

3.6.2 線性表鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)定義

線性表的鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)的特點是用一組任意的存儲單元存儲線性表的數(shù)據(jù)元素,這組存儲單元可以是連續(xù)的,也可以是不連續(xù)的。這就意味著,這些數(shù)據(jù)元素可以存在內(nèi)存未被占用的任意位置。如圖3-6-1所示。

以前在順序結(jié)構(gòu)中,每個數(shù)據(jù)元素只需要存數(shù)據(jù)元素信息就可以了。現(xiàn)在鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)中,除了要存數(shù)據(jù)元素信息外,還要存儲它的后繼元素的存儲地址。

因此,為了表示每個數(shù)據(jù)元素aia_iai?與其直接后繼元素ai+1a_{i+1}ai+1?之間的邏輯關(guān)系,對數(shù)據(jù)元素aia_iai?來說,除了存儲其本身的信息之外,還需存儲一個指示其直接后繼的信息(即直接后繼的存儲位置)。我們把存儲數(shù)據(jù)元素信息的域稱為數(shù)據(jù)域,把存儲直接后繼位置的域稱為指針域。指針域中存儲的信息稱為指針或鏈。這兩部分信息組成數(shù)據(jù)元素aia_iai?的存儲映像,稱為結(jié)點(Node)。

n個結(jié)點(aia_iai?的存儲映像)鏈接成一個鏈表,即為線性表(a1,a2,...,ana_1,a_2,...,a_na1?,a2?,...,an?)的鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu),因為此鏈表的每個結(jié)點中只包含一個指針域,所以叫作單鏈表。

單鏈表正是通過每個結(jié)點的指針域?qū)⒕€性表的數(shù)據(jù)元素按其邏輯順序鏈接在一起,如下圖所示。

對于線性表來說,總得有個頭有個尾,鏈表也不例外。我們把鏈表中第一個結(jié)點的存儲位置叫作頭指針,那么整個鏈表的存取就必須是從頭指針開始進行了。之后的每一個結(jié)點,其實就是上一個后繼指針指向的位置。

最后一個結(jié)點,當(dāng)然就意味著直接后繼不存在了,所以我們規(guī)定,線性鏈表的最后一個結(jié)點指針為“空”(通常用NULL或“^”符號表示),如下圖所示。

有時,我們?yōu)榱烁臃奖銓︽湵磉M行操作,會在單鏈表的第一個結(jié)點前附設(shè)一個結(jié)點,稱為頭結(jié)點。頭結(jié)點的數(shù)據(jù)域可以不存儲任何信息,也可以存儲如線性表的長度等附加信息,頭結(jié)點的指針域存儲指向第一個結(jié)點的指針。如下圖所示

3.6.3 頭指針和頭結(jié)點的異同

頭指針頭結(jié)點
頭指針是指鏈表指向第一個結(jié)點的指針,若鏈表有頭結(jié)點,則是指向頭結(jié)點的指針頭結(jié)點是為了操作的統(tǒng)一和方便而設(shè)立的,放在第一元素的結(jié)點之前,其數(shù)據(jù)域一般無意義(也可存放鏈表的長度)
頭指針具有標(biāo)識作用,所以常用頭指針冠以鏈表的名字有了頭結(jié)點,對在第一元素結(jié)點前插入結(jié)點和刪除第一結(jié)點,其操作與其他結(jié)點的操作就統(tǒng)一了
無論鏈表是否為空,頭指針均不為空。頭指針是鏈表的必要元素頭結(jié)點不一定是鏈表必須元素

3.6.4 線性表鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)代碼描述

若線性表為空表,則頭結(jié)點的指針域為“空”,如圖所示

這里我們大概用圖示表達了內(nèi)存中單鏈表的存儲狀態(tài)。我們關(guān)心的是它在內(nèi)存中的實際位置嗎?不是的,這只是它所表示的線性表中的數(shù)據(jù)元素及數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關(guān)系。我們我們改用更方便的存儲示意圖來表示單鏈表。如下圖所示


若帶頭結(jié)點的單鏈表,如下圖

空鏈表如圖所示

單鏈表中,我們在C語言中可用結(jié)構(gòu)指針來描述

//線性表的單鏈表存儲結(jié)構(gòu) typedef struct Node{ElemType data;struct Node *next; }Node;typedef struct Node *LinkList;//定義結(jié)構(gòu)指針Linklist

從這個結(jié)構(gòu)定義中,我們也就知道,結(jié)點由存放數(shù)據(jù)元素的數(shù)據(jù)域和存放后繼結(jié)點地址的指針域組成。

假設(shè)p是指向線性表第i個元素的指針,則該結(jié)點ai的數(shù)據(jù)域我們可以用p->data來表示,p->data的值是一個數(shù)據(jù)元素,結(jié)點ai的指針域可以用p->next來表示,p->next的值是一個指針。p->next指向誰呢?當(dāng)然是指向第i+1個元素,即指向ai+1a_{i+1}ai+1?的指針。也就是說,如果p?>data=ai,那么p?>next?>data=ai+1p->data=a_i,那么p->next->data=a_{i+1}p?>data=ai?,p?>next?>data=ai+1?.

3.7 單鏈表的讀取

在線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)中,我們要計算任意一個元素的存儲位置是很容易的。但在單鏈表中,由于第i個元素到底在哪沒法一開始就知道,必須得從頭開始找。因此,對于單鏈表實現(xiàn)獲取第i個元素的數(shù)據(jù)的操作GetElem上,相對要麻煩一些。

獲取鏈表第i個數(shù)據(jù)的算法思路:

  • 聲明一個結(jié)點p指向鏈表第一個結(jié)點,初始化j從1開始;
  • 當(dāng)j<i時,就遍歷鏈表,讓p的指針往后移動,不斷指向下一結(jié)點,j累加1;
  • 若到鏈表末尾p為空,則說明第i個元素不存在;
  • 否則查找成功,返回結(jié)點p的數(shù)據(jù)。
  • 實現(xiàn)代碼:

    Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e){int j;LinkList p;//聲明一個結(jié)點pp=L->next; //讓p指向鏈表L的第一個結(jié)點j=1; //j為計數(shù)器while(p && j <i){ //p不為空 或者計數(shù)器j沒有等于i時,循環(huán)繼續(xù)p=p->next;++j; }if( !p || j>i){ //p為空或者 j>i 則沒有該元素return ERROR; }*e=p->data; //取出第i個元素的數(shù)據(jù) return OK;}

    說白了,就是從頭開始找,直到第i個元素為止。由于這個算法的時間復(fù)雜度取決于i的位置,當(dāng)i=1時,不需要遍歷;當(dāng)i=n時需要遍歷n-1次,因此最壞情況的為O(n).

    3.8 單鏈表的插入與刪除

    3.8.1 單鏈表的插入

    將結(jié)點s(里面的數(shù)據(jù)是e)插入到結(jié)點p和結(jié)點p->next之間

    s->next=p->next; p->next=s;

    考慮一下,這兩句的順序可不可以交換?

    如果先p->next=s;再s->next=p->next;會怎么樣?

    這樣是錯誤的。p->next=s;s的地址覆蓋掉p->next,那么s->next=p->next就是 s->next=s,這樣真正擁有ai+1a_{i+1}ai+1?數(shù)據(jù)元素的結(jié)點就沒了上級。也就是掉了鏈子。

    對于單鏈表的表頭和表尾的特殊情況,操作是相同的。

    單鏈表第i個數(shù)據(jù)插入結(jié)點的算法思路:

  • 聲明一個結(jié)點p指向鏈表第一個結(jié)點,初始化j從1開始;
  • 當(dāng)j<i時,就遍歷鏈表,讓p的指針向后移動,不斷指向下一個結(jié)點,j++;
  • 若到鏈表末尾p為空,則說明第i個元素不存在;
  • 否則查找成功,在系統(tǒng)中生成一個空結(jié)點s;
  • 將數(shù)據(jù)元素e賦值給s->data;
  • 單鏈表的插入標(biāo)準(zhǔn)語句是 s->next=p->next;p->next=s;
  • 返回成功
  • 實現(xiàn)代碼

    Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e){int j;LinkList p,s;p=*L;j=1;while(p&& j<i){ // 尋找第i個結(jié)點,退出條件是p為空或者 j==ip=p->next;++j;}if(!p || j>i){return ERROR; //不存在第i個元素}s=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); //生成新結(jié)點s->data=e;//賦值s->next=p->next; //插入結(jié)點sp->next=s;return OK;}

    在這段代碼中,我們用到了C語言的malloc函數(shù),它的作用是生成一個新的結(jié)點,其類型與Node一樣,其實質(zhì)就是在內(nèi)存中找了一小塊空地,準(zhǔn)備用來存放e數(shù)據(jù)s結(jié)點。

    3.8.2 單鏈表的刪除

    設(shè)存儲元素ai的結(jié)點為q,現(xiàn)在要實現(xiàn)將結(jié)點q刪除單鏈表的操作,其實就是將它的前驅(qū)結(jié)點的指針繞過q,指向它的后繼結(jié)點即可。如圖3-8-5所示。

    我們要做的其實就是一步:p->next=p->next->next; 用q來代替p->next 就是

    q=p->next; p->next=q->next;

    單鏈表第i個數(shù)據(jù)刪除結(jié)點的算法思路:

  • 聲明一個結(jié)點p指向鏈表的第一個結(jié)點,初始化j從1開始;
  • 當(dāng)j<i時,就遍歷鏈表,讓p的指針向后移動,不斷指向下一個結(jié)點,j++;
  • 若到鏈表末尾p為空,則說明第i個元素不存在;
  • 否則查找成功,將欲刪除的結(jié)點p->next 賦值為q;
  • 單鏈表的刪除標(biāo)準(zhǔn)語句:p->next=q->next;
  • 將q結(jié)點中的數(shù)據(jù)賦值為e,作為返回;
  • 釋放q結(jié)點;
  • 返回成功。
  • 代碼實現(xiàn):

    Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e){int j;LinkList p,q;//結(jié)點p和qp=*L;//指向第一個結(jié)點j=1;while(p->next && j<i){ //遍歷尋找第i個元素(即p->next)p=p->next;++j;}if(!(p->next)||j>i){ //第i個元素不存在return ERROR; }q=p->next;p->next=q->next;*e=q->data; //將q結(jié)點中的數(shù)據(jù)給efree(q); //系統(tǒng)回收該結(jié)點,釋放內(nèi)存return OK; }

    這段代碼中,我們用到了C語言標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)free,它的作用是讓系統(tǒng)回收一個Node結(jié)點,釋放內(nèi)存。

    分析一下單鏈表的插入和刪除操作,其實它們由兩部分組成:第一部分就是遍歷查找第i個元素;第二部分就是插入和刪除元素。

    從整個算法來說,我們?nèi)菀淄茢喑?#xff1a;它們的時間復(fù)雜度都是O(n)。如果不知道第i個元素的指針位置,單鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在插入和刪除操作上,與線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)相比沒有太大優(yōu)勢。但如果,我們希望從第i個位置開始,插入10個元素,對于順序存儲結(jié)構(gòu)意味著,每一個插入都需要移動n-i個元素,每次都是O(n)。而單鏈表,我們只需要在第一次時,找到第i個位置的指針,此時為O(n),接下來只是簡單地通過賦值移動指針而已,時間復(fù)雜度都是O(1)。顯然,對于插入或刪除數(shù)據(jù)頻繁的情形,單鏈表的效率優(yōu)勢就很明顯了。

    3.9 單鏈表的整表創(chuàng)建

    回顧一下,順序存儲結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建,其實就是數(shù)組的初始化過程,即聲明一個類型和大小確定的數(shù)組并賦值的過程。而單鏈表和順序存儲結(jié)構(gòu)不一樣,它不像順序存儲結(jié)構(gòu)那樣集中,它可以很分散,是一種動態(tài)結(jié)構(gòu)。對于每個鏈表來說,它所占用的空間的大小和位置是不需要提前分配的,可以根據(jù)系統(tǒng)的情況和實際的需求及時生成。

    所以創(chuàng)建單鏈表的過程就是一個動態(tài)生成鏈表的過程,即從“空表”的初始狀態(tài)起,依次建立各元素結(jié)點,并逐個插入鏈表。

    單鏈表整表創(chuàng)建的算法思路:

  • 聲明一個結(jié)點p和計數(shù)器變量i;
  • 初始化一空鏈表L;
  • 讓L的頭結(jié)點的指針指向NULL,即建立一個帶頭結(jié)點的單鏈表;
  • 循環(huán):生成一新結(jié)點賦值給p;隨機生成一數(shù)字賦值給p的數(shù)據(jù)域p->data;將p插入到頭結(jié)點與前一新結(jié)點之間。
  • 實現(xiàn)代碼(頭插法):

    void CreateListHead( LinkList *L,int n){LinkList p;int i;srand(time(0)); //初始化隨機數(shù)種子*L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); (*L)->next=NULL;//建立一個帶頭結(jié)點的單鏈表for(i=0;i<n;i++){p=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); //生成新結(jié)點p->data=rand()%100+1;//隨機生成100以內(nèi)的數(shù)字p->next=(*L)->next;(*L)->next=p;//插入到表頭}}

    這段代碼里,我們其實用的是插隊的辦法,就是始終讓新結(jié)點在第一的位置,因此稱為頭插法。如圖所示

    可事實上,我們還是可以不這樣干,為什么不把新結(jié)點都放到最后呢?這才是排隊時的正常思維啊,所謂的先來后到。我們把每次新結(jié)點都插入到終端結(jié)點的后面,這種算法稱為尾插法。

    實現(xiàn)代碼(尾插法):

    void CreateListTail(LinkList *L,int n){LinkList p,r;int i;srand(time(0));*L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); //L是整個單鏈表r=*L;//r為指向尾部的結(jié)點for(i=0;i<n;i++){p=(Node *)malloc(sizeof(Node)); //生成新結(jié)點p->data=rand()%100+1;r->next=p;r=p;//將當(dāng)前的新結(jié)點定義為尾部終端結(jié)點}r->next=NULL; //表示當(dāng)前鏈表結(jié)束}

    注意L和r的關(guān)系,L是指整個單鏈表,而r是指向尾結(jié)點的變量,變量r會隨著循環(huán)不斷變化,而L則是隨著循環(huán)增長為一個多結(jié)點的鏈表。

    3.10 單鏈表的整表刪除

    當(dāng)我們不打算使用這個單鏈表時,我們需要把它銷毀,其實也就是在內(nèi)存中將它釋放掉,以便于留出空間給其他程序或軟件使用。

    單鏈表整表刪除的算法思路如下:

  • 聲明一結(jié)點p和q;
  • 將第一個結(jié)點賦值給p;
  • 循環(huán):將下一結(jié)點賦值給q;釋放p;將q賦值給p。
  • 實現(xiàn)代碼

    Status ClearList(LinkList *L){//默認鏈表帶有頭結(jié)點LinkList p,q;//申明兩個結(jié)構(gòu)體變量,即結(jié)點p=(*L)->next; //p指向第一個結(jié)點while(p){// 沒到表尾q=p->next;free(p);p=q;}(*L)->next=NULL; //頭結(jié)點指針域為空return OK;}

    這段代碼里,常見的錯誤就是有同學(xué)會覺得q變量沒有必要存在。在循環(huán)體中直接寫free§;p=p->next;不就行了嗎?可這樣會帶來什么問題?

    要知道p是一個結(jié)點,它除了有數(shù)據(jù)域,還有指針域。在做free (p )時,其實是對它整個結(jié)點進行刪除和內(nèi)存釋放的工作。直接刪除就不知道和它關(guān)聯(lián)的后繼是誰了,而變量q的作用,使得下一個結(jié)點是誰得到記錄,以便等當(dāng)前結(jié)點釋放后,把下一個結(jié)點拿過來補充。

    3.11 單鏈表結(jié)構(gòu)與順序存儲結(jié)構(gòu)優(yōu)缺點

    簡單地對單鏈表結(jié)構(gòu)和順序存儲結(jié)構(gòu)做對比:

    存儲分配方式時間性能空間性能
    順序存儲結(jié)構(gòu)用一段連續(xù)的存儲單元依次存儲線性表的數(shù)據(jù)元素查找性能:順序存儲結(jié)構(gòu)O(1);單鏈表O(n)順序存儲結(jié)構(gòu)需要預(yù)分配存儲空間,分大了浪費;分小了易發(fā)生上溢
    單鏈表采用鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu),用一組任意的存儲單元存放線性表的元素插入和刪除性能:順序存儲結(jié)構(gòu)需要平均移動表長一半的元素,時間為O(n);單鏈表在找出某位置的指針后,插入和刪除時間僅為O(1)單鏈表不需要分配存儲空間,只要有就可以分配,元素個數(shù)不受限制

    通過上面的對比,我們可以得到一些經(jīng)驗性的結(jié)論:

    • 若線性表需要頻繁查找,很少進行插入和刪除操作時,宜采用順序存儲結(jié)構(gòu)。若需要頻繁插入和刪除時,宜采用單鏈表結(jié)構(gòu)。比如說,游戲開發(fā)中,對于用戶注冊的個人信息,除了注冊時插入數(shù)據(jù)外,絕大多數(shù)情況都是讀取,所以應(yīng)該考慮用順序存儲結(jié)構(gòu)。而游戲中玩家的武器或者裝備列表,隨著玩家的游戲過程,可能會隨時增加或刪除,此時再用順序存儲結(jié)構(gòu)存儲就不太適合了,單鏈表結(jié)構(gòu)就可以大展身手。當(dāng)然,這只是簡單類比,現(xiàn)實中軟件開發(fā)還需要考慮更多的問題。
    • 當(dāng)線性表中的元素個數(shù)變化較大或者根本不知道有多大時,最好用單鏈表結(jié)構(gòu),這樣可以不需要考慮存儲空間的大小問題。而如果事先知道線性表的大致長度,比如一年12個月,這種采用順序存儲結(jié)構(gòu)效率會高很多。

    總之,線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)和單鏈表結(jié)構(gòu)各有優(yōu)缺點,不能簡單說哪個好,哪個不好。

    3.12 靜態(tài)鏈表

    C語言具有指針功能,使得它可以容易地操作內(nèi)存中的地址和數(shù)據(jù),而對于一些語言,由于沒有指針,鏈表結(jié)構(gòu)是如何實現(xiàn)的呢?

    有人就想出用數(shù)組代替指針,來描述單鏈表。

    首先我們讓數(shù)組的元素都是由兩個數(shù)據(jù)域組成,data和cur。也就是說,數(shù)組的每個下標(biāo)都對應(yīng)一個data和一個cur。數(shù)據(jù)域data,用來存放數(shù)據(jù)元素,也就是通常我們要處理的數(shù)據(jù);而游標(biāo)cur相當(dāng)于單鏈表中的next指針,存放該元素的后繼在數(shù)組中的下標(biāo)。

    我們把這種用數(shù)組描述的鏈表叫做靜態(tài)鏈表。

    為了便于插入數(shù)據(jù),通常會把數(shù)組建的大一些,以便有一些空閑空間可以使得插入時不會溢出。

    #define MAZSIZE 1000 typedef struct{ElemType data;int cur; //游標(biāo),為0時表示無指向 }Component,StaticLinkList[MAXSIZE];

    另外我們把數(shù)組的第一個和最后一個元素作為特殊元素處理,不存放數(shù)據(jù)。通常把未被使用的數(shù)組元素組成的數(shù)組稱為備用鏈表。而數(shù)組的第一個元素,即下標(biāo)為0的元素的cur就存放備用鏈表的第一個結(jié)點的下標(biāo);而數(shù)組的最后一個元素的cur則存放第一個有數(shù)值的元素的下標(biāo),相當(dāng)于單鏈表中的頭結(jié)點,當(dāng)整個鏈表為空時,則為0.如下圖所示

    此時圖示相當(dāng)于初始化的數(shù)組狀態(tài),見下面代碼

    //將一維數(shù)組space中各分量連成一個備用鏈表 //space[0].cur為頭指針,0表示空指針 Status InitList(StaticLinkList space){int i;for(i=0;i<MAXSIZE-1;i++)space[i].cur=i+1;space[MAXSIZE-1].cur=0;//目前靜態(tài)鏈表為空,最后一個元素的cur為0return OK; }

    假設(shè)我們已經(jīng)將數(shù)據(jù)存入靜態(tài)鏈表,比如分別存放著甲乙丙丁戊己庚等數(shù)據(jù)

    此時,“甲”這里就存有下一元素“乙”的游標(biāo)2,“乙”則存放著下一元素“丁”的下標(biāo)3.而“庚”是最后一個有值元素,所以它的cur設(shè)置為0.而最后一個元素的cur則因為“甲”是第一有值元素,所以存有“甲”的下標(biāo)1.而第一個元素則因為空閑空間的第一個元素下標(biāo)為7,所以它的cur存有7.

    3.12.1 靜態(tài)鏈表的插入操作

    靜態(tài)鏈表要解決的是:如何用靜態(tài)模擬動態(tài)鏈表結(jié)構(gòu)的存儲空間的分配,需要時申請,無用時釋放。

    我們前面說過,在動態(tài)鏈表中,結(jié)點的申請和釋放分別通過malloc和free兩個函數(shù)來實現(xiàn)。在靜態(tài)鏈表中,操作的是數(shù)組,不存在像動態(tài)鏈表的結(jié)點申請和釋放問題,所以我們需要自己實現(xiàn)這兩個函數(shù),才可以做插入和刪除的操作。

    為了辨明數(shù)組中哪些分量未被使用,解決的辦法是將所有未被使用過和已被刪除的分量用游標(biāo)鏈接成一個備用的鏈表,每當(dāng)進行插入時,便可以從備用鏈表上取得第一個結(jié)點作為待插入的新結(jié)點。

    //若備用空間鏈表非空,則返回分配的結(jié)點下標(biāo),否則返回0 int Malloc_SLL(StaticLinkList space){int i=space[0].cur; //當(dāng)前備用鏈表第一個結(jié)點iif(space[0].cur){ //如果結(jié)點i被分配space[0].cur=space[i].cur;// 把i的后繼作為備用鏈表的第一個結(jié)點} return i; //返回分配的結(jié)點下標(biāo)i}

    這段代碼,一方面返回一個下標(biāo)值,這個值就是數(shù)組頭元素的cur,它里面存的第一個空閑的下標(biāo),從下圖可以看到,這個值是7.

    那么既然下標(biāo)為7的分量準(zhǔn)備要使用了,就得有接替者,所以就把分量7的cur值賦值給頭元素,也就是把8給space[0].cur,之后就可以繼續(xù)分配新的空間分量,實現(xiàn)類似malloc函數(shù)的作用。(這里需要理解一下,筆者第一遍只看代碼沒看解釋時,感到有點迷惑。)

    現(xiàn)在我們?nèi)绻枰凇耙摇焙汀岸 敝g,插入一個值為“丙”的元素,按照以前順序存儲結(jié)構(gòu)的做法,應(yīng)該把后面這些元素往后移,但目前我們不需要,因為我們有了新的手段。

    新元素“丙”,想插隊是吧?可以,你先悄悄地在隊伍最后一排第7個游標(biāo)位置呆著,我一會兒就幫你搞定。我接著找到了“乙”,告訴他,你的cur不是游標(biāo)3的“丁”了,這點小錢,意思意思,你把你的下一位的游標(biāo)改為7就可以了。“乙”嘆一口氣,收了錢把cur值給改了。此時再回到“丙”那里,說你把你的cur改為3.就這樣,在絕大多數(shù)人都不知道的情況下,整個排隊的次序發(fā)生了變化。如圖所示

    代碼

    • 當(dāng)我們執(zhí)行插入語句時,我們的目的是要在“乙”“丁”插入“丙”。調(diào)用代碼時,輸入i值為3.
    • 第3行讓k=MAXSIZE-1=999;
    • 第5行,j=Malloc_SLL(L)=7;此時下標(biāo)為0的cur也因為7要被占用而更改為備用鏈表的值為8.
    • 第8~9行,for循環(huán)l由1到2(因為i=3),執(zhí)行兩次.代碼k=L[k].cur=L[999].cur=1,再得到k=L[1].cur=2;
    • 第10行,L[j].cur=L[k].cur;因為j=7,而k=2,得到L[7].cur=L[2].cur=3.這就是剛才讓“丙”把它的cur改為3,即丙的后面是丁。
    • 第11行,L[k].cur=j;意思就是L[2].cur=7。也就是讓“乙”得點好處,把它的cur改為指向“丙”的下標(biāo)。

    就這樣,我們實現(xiàn)了在數(shù)組中,實現(xiàn)不移動元素,卻插入了數(shù)據(jù)的操作。

    //在L中第i個元素之前插入新的數(shù)據(jù)元素e Status ListInsert(StaticLinkList L,int i,ElemType e){int j,k,l;k=MAXSIZE-1; //注意k首先是最后一個元素的下標(biāo)if(i<1 || i>ListLength(L)-1) return ERROR; j=Malloc_SLL(L);//獲得空閑分量的下標(biāo) if(j){L[j].data=e;for(l=1;l<=i-1;l++) //找到第i個元素之前的位置k=L[k].cur;L[j].cur=L[k].cur;//把第i個元素之前的cur賦值給新元素的curL[k].cur=j;//把新元素的下標(biāo)賦值給第i個元素之前元素的curreturn OK;}return ERROR; }

    3.12.2 靜態(tài)鏈表的刪除操作

    故事沒完,接著,排在第一位的甲突然接到一個電話,看著很急,毫不猶豫就匆匆離開。這意味著第一位空出來了,那么自然剛才的乙便排到了第一位。和前面一樣,刪除元素時,原來是需要釋放結(jié)點的函數(shù)free,現(xiàn)在我們也得自己實現(xiàn)它

    //刪除在L中第i個數(shù)據(jù)元素e Status ListDelete(StaticLinkList L,int i){int j,k;if(i<1 || i>ListLength(L)-1) return ERROR;k=MAXSIZE-1;for(j=1;j<=i-1;j++)k=L[k].cur;//k得到i前面的結(jié)點j=L[k].cur;//得到第i個結(jié)點L[k].cur=L[j].cur; //把乙的位置賦給k這個結(jié)點的cur,就是刪除了甲Free_SLL(L,j);return OK;}

    Free_SLL(L,j)是什么意思呢? 來看代碼

    //將下標(biāo)為k的空閑結(jié)點回收到備用鏈表void Free_SLL(StaticLinkList space ,int k){space[k].cur=space[0].cur; //k這個結(jié)點的后繼是原來空閑鏈表的第一個結(jié)點space[0].cur=k; //備用鏈表的第一個結(jié)點變成 k這個結(jié)點 }

    意思就是“甲”現(xiàn)在要走,這個位置就空出來了,也就是,未來如果有新人來,最優(yōu)先考慮這里,所以原來的第一個空位分量,即下標(biāo)是8的分量,它降級了,把8給“甲”所在下標(biāo)為1的分量的cur,也就是space[1].cur=space[0].cur=8,而space[0].cur=k=1 其實就是讓這個刪除的位置成為第一個優(yōu)先空位,把它存入第一個元素的cur中,如圖所示

    備注:如果這里不好理解,可能是對第一個元素和最后一個元素的作用有所淡忘,這里再次貼出便于復(fù)習(xí)。

    數(shù)組的第一個元素,即下標(biāo)為0的元素的cur就存放備用鏈表的第一個結(jié)點的下標(biāo);而數(shù)組的最后一個元素的cur則存放第一個有數(shù)值的元素的下標(biāo),相當(dāng)于單鏈表中的頭結(jié)點,當(dāng)整個鏈表為空時,則為0.如下圖所示

    當(dāng)然,靜態(tài)鏈表也有相應(yīng)的其他操作的相關(guān)實現(xiàn),比如前面代碼中出現(xiàn)的ListLength就是一個,來看代碼

    int ListLength(StaticLinkList L){int j=0;int i=L[MAXSIZE-1].cur;//第1個元素的下標(biāo)while(i){//沒到空結(jié)點i=L[i].cur;//后移j++;//計數(shù)器++}return j;//返回計數(shù)器}

    3.12.3 靜態(tài)鏈表優(yōu)缺點

    總結(jié)一下靜態(tài)鏈表的優(yōu)缺點

    優(yōu)點缺點
    在插入和刪除操作時,只需要修改游標(biāo),不需要移動元素,從而改進了在順序存儲結(jié)構(gòu)中的插入和刪除操作需要大量移動元素的缺點1.沒有解決連續(xù)存儲分配帶來的表長難以確定的問題;2.失去了順序存儲結(jié)構(gòu)隨機存取(存取時間都是O(1))的特性

    總的來說,靜態(tài)鏈表其實是為了給沒有指針的高級語言設(shè)計的一種實現(xiàn)單鏈表功能的辦法。盡管大家不一定會用得上,但是這樣的思考方法是很巧妙的,應(yīng)該理解其思想,以備不時之需。

    3.13 循環(huán)鏈表

    對于單鏈表,由于每個結(jié)點只存儲了向后的指針,到了尾標(biāo)志就停止了向后鏈的操作,這樣,當(dāng)中某一結(jié)點就無法找到它的前驅(qū)結(jié)點了。也就是說,從當(dāng)中一個結(jié)點遍歷整個鏈表,對單鏈表來說是不可能的。

    將單鏈表中終端結(jié)點的指針端由空指針改為指向頭結(jié)點,就使整個單鏈表形成一個環(huán),這種頭尾相接的單鏈表稱為單循環(huán)鏈表,簡稱循環(huán)鏈表(circular linked list).

    這樣,循環(huán)鏈表解決了一個很麻煩的問題,就如如何從當(dāng)中一個結(jié)點出發(fā),訪問到鏈表的全部結(jié)點。

    為了使空鏈表和非空鏈表處理一致,我們通常設(shè)一個頭結(jié)點,當(dāng)然,這并不是說,循環(huán)鏈表一定要頭結(jié)點,這需要注意。 循環(huán)鏈表帶有頭結(jié)點的空鏈表如下圖所示

    而非空的循環(huán)鏈表如下圖

    其實循環(huán)鏈表和單鏈表的主要差異就在于循環(huán)的判斷條件上,原來是判斷p->next是否為空,現(xiàn)在則是p->next不等于頭結(jié)點,則循環(huán)未結(jié)束。

    在單鏈表中,我們有了頭結(jié)點時,可以用O(1)的時間訪問到第一個結(jié)點,但對于要訪問到最后一個結(jié)點,卻需要O(n)的時間,因為我們需要將單鏈表全部掃描一遍。

    有沒有可能用O(1)的時間由鏈表指針訪問到最后一個結(jié)點呢?當(dāng)然可以。

    不過我們需要改造一下這個循環(huán)鏈表,不用頭指針,而是用指向終端結(jié)點的尾指針來表示循環(huán)鏈表,如下圖所示,此時查找開始結(jié)點和終端結(jié)點都很方便。

    從上圖可以看出,終端結(jié)點用尾指針rear指示,則查找終端結(jié)點是O(1),而開始結(jié)點,其實就是rear->next->next,其時間復(fù)雜度也是O(1).

    舉個程序的例子,要將兩個循環(huán)鏈表合并成一個表時,有了尾指針就很簡單。比如下面的兩個循環(huán)鏈表,它們的尾指針分別是rearA和rearB。

    要想把它們合并,只需要如下的操作即可

    p=rearA->next;//保存A表的頭結(jié)點 對應(yīng)序號① rearA->next=rearB->next->next; // 連接序號② rearB->next=p; //將原A表的頭結(jié)點賦值給rearB->next ,即序號③ free(p); //釋放p

    3.14 雙向鏈表

    我們在單鏈表中,有了next指針,這就使得我們要查找下一結(jié)點的時間復(fù)雜度為O(1)。可是如果我們要查找的是上一結(jié)點的話,那最壞的時間復(fù)雜度便是O(n),因為我們每次都要從頭開始遍歷查找。

    為了克服單向鏈表的這一缺點,哪些老科學(xué)家們,設(shè)計了雙向鏈表。雙向鏈表(double linked list)是在單鏈表的每個結(jié)點中,再設(shè)置一個指向其前驅(qū)結(jié)點的指針域。所以在雙向鏈表中的結(jié)點都有兩個指針域,一個指向直接后繼,一個指向直接前驅(qū)。

    //線性表的雙向鏈表存儲結(jié)構(gòu) typedef struct DulNode{ElemType data;struct DulNode *prior; //直接前驅(qū)指針struct DulNode *next; //直接后繼指針 }DulNode,*DuLinkList;

    既然單鏈表也可以有循環(huán)鏈表,那么雙向鏈表當(dāng)然也可以是循環(huán)鏈表。
    雙向鏈表的循環(huán)帶頭結(jié)點的空鏈表如下圖

    非空的循環(huán)的帶頭結(jié)點的雙向鏈表如下圖所示


    由于這是雙向鏈表,那么對于鏈表中的某一個結(jié)點p,它的后繼的前驅(qū)是誰?當(dāng)然還是它自己。它的前驅(qū)的后繼自然也是它自己。即

    p->next->prior=p=p->prior->next;

    這就如同上海的下一站是蘇州,那么上海的下一站的前一站是哪里? 廢話哦。

    雙向鏈表是單鏈表擴展出來的結(jié)構(gòu),所以它的很多操作是和單鏈表相同的,比如求長度的ListLength,查找元素的GetElem,獲得元素位置的LocateElem等,這些操作都只要涉及一個方向的指針即可,另一指針多了也不能提供什么幫助。

    就像人生一樣,想享樂就得先努力,欲收獲就得付代價。雙向鏈表既然是比單鏈表多了比如可以反向遍歷等功能的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),那么也就需要付出一些小的代價:在插入和刪除時,需要更改兩個指針變量。

    插入操作時,其實并不復(fù)雜,不過順序很重要,千萬不能寫反。

    我們現(xiàn)在假設(shè)存儲元素e的結(jié)點為s,要實現(xiàn)將結(jié)點s插入到結(jié)點p和結(jié)點p->next之間需要下面幾步,如下圖

    s->prior=p;//把p賦值給s的前驅(qū) s->next=p->next;//把p->next賦值給s的后繼 p->next->prior=s;把s賦值給p->next的前驅(qū) p->next=s;//把s賦值給p的后繼

    關(guān)鍵在于它們的順序,由于第2步和第3步都用到了p->next,如果第4步先執(zhí)行,則會使得p->next提前變成了是,使得插入的工作完成不了。所以我們不妨把上面這張圖在理解的基礎(chǔ)上進行記憶,順序是先搞定s的前驅(qū)和后繼,再搞定后結(jié)點的前驅(qū),最后解決前結(jié)點的后繼。

    如果插入操作理解了,那么刪除操作,就比較簡單了。

    若要刪除結(jié)點p,只需要下面兩步驟,如下圖

    p->prior->next=p->next; p->next->prior=P->prior; free(p);

    好了,簡單總結(jié)一下,雙向鏈表相對于單鏈表來說,要更復(fù)雜一些,畢竟它多了prior指針,對于插入和刪除操作,需要格外小心。另外它由于每個結(jié)點都需要記錄兩份指針,所以在空間上是要占用略多一些的。不過,由于它良好的對稱性,使得對某個結(jié)點的前后節(jié)點的操作,變得很方便,可以有效提高算法的時間性能。說白了,就是用空間換時間。

    3.15 總結(jié)

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的《大话数据结构》读书笔记-线性表的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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