日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

RPC的应用

發布時間:2025/4/5 编程问答 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 RPC的应用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

var cube : GameObject;//用于同步創建的CUBE
n Update ()
{
?????????????????????????
}

@RPC
function makeCube()
{
? Instantiate(cube,transform.position,transform.rotation);
}

function OnGUI()
{
?? if(GUI.Button(Rect(100,200,100,40),"make a cube"))
?? {
????? networkView.RPC("makeCube",RPCMode.All);
?? }
}

//創建一個空GAMEOBJECT,命名為RPC,把腳本拖拉到RPC上、在添加一個NetworkView的屬性、并把Observed設置為None,State Synchronization設置為OFF

總結

以上是生活随笔為你收集整理的RPC的应用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。