java 线程的几种状态(转载)
java thread的運行周期中, 有幾種狀態, 在 java.lang.Thread.State 中有詳細定義和說明:
NEW 狀態是指線程剛創建, 尚未啟動
RUNNABLE 狀態是線程正在正常運行中, 當然可能會有某種耗時計算/IO等待的操作/CPU時間片切換等, 這個狀態下發生的等待一般是其他系統資源, 而不是鎖, Sleep等
BLOCKED? 這個狀態下, 是在多個線程有同步操作的場景, 比如正在等待另一個線程的synchronized 塊的執行釋放, 或者可重入的 synchronized塊里別人調用wait() 方法, 也就是這里是線程在等待進入臨界區WAITING? 這個狀態下是指線程擁有了某個鎖之后, 調用了他的wait方法, 等待其他線程/鎖擁有者調用 notify / notifyAll 一遍該線程可以繼續下一步操作, 這里要區分 BLOCKED 和 WATING 的區別, 一個是在臨界點外面等待進入, 一個是在理解點里面wait等待別人notify, 線程調用了join方法 join了另外的線程的時候, 也會進入WAITING狀態, 等待被他join的線程執行結束
TIMED_WAITING? 這個狀態就是有限的(時間限制)的WAITING, 一般出現在調用wait(long), join(long)等情況下, 另外一個線程sleep后, 也會進入TIMED_WAITING狀態
TERMINATED 這個狀態下表示 該線程的run方法已經執行完畢了, 基本上就等于死亡了(當時如果線程被持久持有, 可能不會被回收)
下面談談如何讓線程進入以上幾種狀態:
1. NEW, 這個最簡單了, ? ? ? ? ?static?void?NEW()?{ ??????????Thread?t =?new?Thread?(); ?????????System.?out.println(t.getState()); ????} ? 輸出NEW ? 2. RUNNABLE, 也簡單, 讓一個thread start, 同時代碼里面不要sleep或者wait等 ? ? ?private?static?void?RUNNABLE() { ?????????Thread t =?new?Thread(){ ????????????? ??????????????public?void?run(){ ??????????????????for(int?i=0; i<Integer.MAX_VALUE; i++){ ??????????????????????System.?out.println(i); ?????????????????} ?????????????} ????????????? ?????????}; ????????? ?????????t.start(); ????} ? ? ? 3. BLOCKED, 這個就必須至少兩個線程以上, 然后互相等待synchronized 塊 ? ? ?????? ? ? ?private?static?void?BLOCKED() { ????????? ??????????final?Object lock =?new?Object(); ????????? ?????????Runnable run =?new?Runnable() { ????????????? ??????????????@Override ??????????????public?void?run() { ??????????????????for(int?i=0; i<Integer.MAX_VALUE; i++){ ?????????????????????? ???????????????????????synchronized?(lock) { ??????????????????????????System.?out.println(i); ??????????????????????} ?????????????????????? ?????????????????} ?????????????} ?????????}; ????????? ?????????Thread t1 =?new?Thread(run); ?????????t1.setName(?“t1”); ?????????Thread t2 =?new?Thread(run); ?????????t2.setName(?“t2”); ????????? ?????????t1.start(); ?????????t2.start(); ????????? ????} ? 這時候, 一個在RUNNABLE, 另一個就會在BLOCKED (等待另一個線程的 System.out.println.. 這是個IO操作, 屬于系統資源, 不會造成WAITING等) ? 4. WAITING, 這個需要用到生產者消費者模型, 當生產者生產過慢的時候, 消費者就會等待生產者的下一次notify ? ? ? ?private?static?void?WAITING() { ? ??????????final?Object lock =?new?Object(); ?????????Thread t1 =?new?Thread(){ ??????????????@Override ??????????????public?void?run() { ????????????????? ??????????????????int?i = 0; ????????????????? ??????????????????while(true?){ ???????????????????????synchronized?(lock) { ???????????????????????????try?{ ???????????????????????????????lock.wait(); ??????????????????????????}?catch?(InterruptedException e) { ??????????????????????????} ??????????????????????????System.?out.println(i++); ??????????????????????} ?????????????????} ?????????????} ?????????}; ????????? ?????????Thread t2 =?new?Thread(){ ??????????????@Override ??????????????public?void?run() { ????????????????? ??????????????????while(true?){ ???????????????????????synchronized?(lock) { ???????????????????????????for(int?i = 0; i< 10000000; i++){ ??????????????????????????????System.?out.println(i); ??????????????????????????} ??????????????????????????lock.notifyAll(); ??????????????????????} ?????????????????????? ?????????????????} ?????????????} ?????????}; ????????? ?????????t1.setName(?“^^t1^^”); ?????????t2.setName(?“^^t2^^”); ????????? ?????????t1.start(); ?????????t2.start(); ????} ? ? ? 5. TIMED_WAITING, 這個僅需要在4的基礎上, 在wait方法加上一個時間參數進行限制就OK了. ? 把4中的synchronized 塊改成如下就可以了. ? synchronized?(lock) { ???try?{ ? ? ? lock.wait(60 * 1000L); ? ?}?catch?(InterruptedException e) { ? ?} ? ?System.?out?.println(i++); ?} ? ? 另外看stack的輸出, ?他叫 TIMED_WAITING(on ?object monitor) , 說明括號后面還有其他的情況, 比如sleep, 我們直接把t2的for循環改成sleep試試: ? synchronized?(lock) { ????????try?{ ??????????sleep(30*1000L); ????}?catch?(InterruptedException e) { ????} ????lock.notifyAll(); } ? ? 看到了吧, t2的state是 TIMED_WAITING( sleeping), ?而t1依然是on object monitor , 因為t1還是wait在等待t2 notify, 而t2是自己sleep ? 另外, join操作也是進入 on object monitor ? 6. TERMINATED, 這個狀態只要線程結束了run方法, 就會進入了… ? ? ??private?static?void?TERMINATED() { ?????????Thread t1 =?new?Thread(); ?????????t1.start(); ?????????System.?out.println(t1.getState()); ??????????try?{ ?????????????Thread.?sleep(1000L); ?????????}?catch?(InterruptedException?e) { ?????????} ?????????System.?out.println(t1.getState()); ????} 輸出:? RUNNABLE TERMINATED ? 由于線程的start方法是異步啟動的, 所以在其執行后立即獲取狀態有可能才剛進入RUN方法且還未執行完畢 ? ? 廢話了這么多, 了解線程的狀態究竟有什么用? 所以說這是個釣魚貼么… ? 好吧, 一句話, 在找到系統中的潛在性能瓶頸有作用. ? 當java系統運行慢的時候, 我們想到的應該先找到性能的瓶頸, 而jstack等工具, 通過jvm當前的stack可以看到當前整個vm所有線程的狀態, 當我們看到一個線程狀態經常處于 WAITING 或者 BLOCKED的時候, 要小心了, 他可能在等待資源經常沒有得到釋放(當然, 線程池的調度用的也是各種隊列各種鎖, 要區分一下, 比如下圖) 這是個經典的并發包里面的線程池, 其調度隊列用的是LinkedBlockingQueue, 執行take的時候會block住, 等待下一個任務進入隊列中, 然后進入執行, 這種理論上不是系統的性能瓶頸, 找瓶頸一般先找自己的代碼stack,再去排查那些開源的組件/JDK的問題 ? 排查問題的幾個思路: ? 0. 如何跟蹤一個線程? 看到上面的stack輸出沒有, 第一行是內容是 threadName priority tid nid desc 更過跟蹤tid, nid 都可以唯一找到該線程. ? 1. 發現有線程進入BLOCK, 而且持續好久, 這說明性能瓶頸存在于synchronized塊中, 因為他一直block住, 進不去, 說明另一個線程一直沒有處理好, 也就這個synchronized塊中處理速度比較慢, 然后再深入查看. 當然也有可能同時block的線程太多, 排隊太久造成. ? 2. 發現有線程進入WAITING, 而且持續好久, 說明性能瓶頸存在于觸發notify的那段邏輯. 當然還有就是同時WAITING的線程過多, 老是等不到釋放. ? 3. 線程進入TIME_WAITING 狀態且持續好久的, 跟2的排查方式一樣. ? ? 上面的黑底白字截圖都是通過jstack打印出來的, 可以直接定位到你想知道的線程的執行棧, 這對java性能瓶頸的分析是有極大作用的. ? NOTE: 上面所有代碼都是為了跟蹤線程的狀態而寫的, 千萬不要在線上應用中這么寫…
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的java 线程的几种状态(转载)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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