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编程问答

volatile变量与普通变量的区别

發布時間:2025/4/5 编程问答 17 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 volatile变量与普通变量的区别 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

我們通常會用volatile實現一些需要線程安全的代碼(也有很多人不敢用,因為不了解),但事實上volatile本身并不是線程安全的,相對于synchoronized,它有更多的使用局限性,只能限制在某些特定的場景。本篇文章的目的就是讓大家對 volatile 在本質上有個把握,為了達到這個目的,我們會從java 的內存模型及變量操作的內存管理來說明(不用怕,你會發現很簡單)。

一、內存模型

可以將內存簡單分為兩種:工作內存和主內存。所有的數據最終都需要存儲在主內存,工作內存是線程獨有的,線程之間無任何干擾。java的內存模型主要就是定義工作內存和主內存的交互,即工作內存如何從主內存拷貝數據,以入如何寫數據。java 定義了8種原子性操作來完成工作內存與主內存的交互:

  • lock 將對象變成線程獨占的狀態
  • unlock 將線程獨占狀態的對象的鎖釋放出來
  • read 從主內存讀數據
  • load 將從主內存讀取的數據寫入工作內存
  • use 工作內存使用對象
  • assign 對工作內存中的對象進行賦值
  • store 將工作內存中的對象傳送到主內存當中
  • write 將對象寫入主內存當中,并覆蓋舊值

這些操作也是有一定的條件限制的:
read 和load,store和write 必須成對出現,即從主內存中讀數據的數據工作內存必須接受;傳遞到主內存的數據,也不可以被拒絕寫入。
assign后的對象必須回寫到緩存
未進行新賦值的對象不允許回寫到主內存
新的變量只能在主內存產生,且未完成初始化的對象不允許在工作內存中使用
對象只允許被一條線程鎖定,且可以被此線程多次鎖定
未被鎖定的對象不允許執行unlock操作
對一個對象執行unlock之前,必須將對象回寫到主內存
java的8種原子性操作,相互之前有一定的約束條件,但并沒有嚴格限制任意兩個操作必須連續出現,只是表示成對出現,這也是為什么會產生線程不安全性的原因。
介紹了上述的背景知識,那我們就來看一下volatile變量到底和普通變量有啥差別吧

二、volatile變量與普通變量

2.1 volatile 的安全性

下面我們用一個例子來說明volatile變量與普通變量的區別。
假設有兩個線程操作一個主內存的對象,且線程1早于線程2開始(如下例如示一個a++操作))

public class ThreadSafeTest {public static int a = 0;public static void increase() {a++;}public static void main (String[] args) {Thread t1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int j = 0; j < 100; j++) {increase();}}});Thread t2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int j = 0; j < 100; j++) {increase();}}});t1.start();t2.start();} }復制代碼

線程2讀取主內存對象(a)時,可能發生在幾個時期:read之前、read之后、load之后、use之后、assign之后、 store之后、write之后(如下圖所示);

假設線程1執行了a++,a從0變成了1,還未來得及寫回主內存對象,線程2從主內存對象中讀取的數據a=0;此時線程1寫入主內存a=1,而線程2仍然執行完了a++ ,此時仍然 等于1(應該等于2),實際上,這就上相當于線程2 讀入了一個過期的數據,導致線程不安全。

那如果將a變成volatile對象是否就正確了呢?
volatile對對象的操作做了更嚴格的限制:

  • use之前不進行read和load
  • assign之后必須緊跟store和write
    實際相當于將read load use 三個原子操作變成一個原子操作;將assign-store-write變成一個原子操作。很多文章上都講volatile對所有的線程是可見的,指的就是執行完了assign之后立即就會回寫主內存;在任意一個線程讀取主內存對象時,都會刷新主內存。在主內存中表現是數據一致性的,但是各線程內存當中卻不一定是一致性的。
    同樣是上面的代碼,換成volatile
    ```
    public class ThreadSafeTest {
    public static volatile int a = 0;

    public static void increase() {

    a++;復制代碼

    }

public static void main (String[] args) {Thread t1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int j = 0; j < 100; j++) {increase();}}});Thread t2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int j = 0; j < 100; j++) {increase();}}});t1.start();t2.start();}復制代碼

}

```
運行后發現,也拿不到正確的結果(如果拿到請把j的數值調大)。操你媽,不是說是線程安全的變量嗎?為啥也不正確?
這是因為線程內部的數據仍然有可能存在不一致性,比如,如果線程2讀取數據時,處在線程1use之后,但線程1此時還未來得及回寫主緩存,這時候線程2使用到的數據仍然是0,兩個線程同時對0++,得到的結果只會是1,而不是理想中的2。

2.2 volatile 的線程安全是有條件的

即然volatile 是非線程安全的,那要它還有什么用呢?如果你看過我寫過的“線程安全”的文章應該知道,所有的對象都是相對線程安全的,也就是有條件的。volatile的線程安全當然也是有條件的,它是對synchronized這一重量級線程同步的一種補充,其整體性能上優于synchronized。那volatile的線程安全的條件是什么呢?適合使用在哪些場景?
《java虛擬機》給出兩個條件:

  • 運算結果并不依賴變量的當前值(即結果對產生中間結果不依賴),或者能夠確保只有單一的線程修改變量的值
  • 變量不需要與其它的狀態變量共同參與不變約束(我認為此條多此一舉,這個其它變量也必須得是線程安全的才行)

那適合哪些場景呢?這個我就不一一舉例了,一個哥門總結得很好,參考如下:www.ibm.com/developerwo…

總結

以上是生活随笔為你收集整理的volatile变量与普通变量的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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