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编程问答

想写游戏吗?手把手教你SDL的安装及配置(亲测有效!)

發(fā)布時間:2025/4/5 编程问答 50 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 想写游戏吗?手把手教你SDL的安装及配置(亲测有效!) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

  • 一、SDL安裝
  • 二、SDL配置


本文將詳解基于Visual Studio(以下稱為VS)的SDL的安裝及配置

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套開放源代碼的跨平臺多媒體開發(fā)庫,使用C語言寫成。SDL提供了數(shù)種控制圖像、聲音、輸出入的函數(shù),讓開發(fā)者只要用相同或是相似的代碼就可以開發(fā)出跨多個平臺(Linux、Windows、Mac OS X等)的應用軟件。目前SDL多用于開發(fā)游戲、模擬器、媒體播放器等多媒體應用領(lǐng)域。下面將詳細介紹SDL安裝及環(huán)境配置!本文源于河北師范大學軟件學院小學期內(nèi)容

一、SDL安裝

  • 百度搜索點擊第一條
  • 在左邊目錄找到SDL Releases
  • 下載如下圖所示的SDL庫
  • 二、SDL配置

    • 將下載好的庫文件的解壓包解壓備用

    • 在VS里創(chuàng)建一個新的項目

    • 將解壓后的庫文件移動至創(chuàng)建的新項目的目錄下

    • 創(chuàng)建一個頭文件欄中創(chuàng)建一個.c的文件

    • 在文件里寫下main函數(shù)

    • 右鍵點擊項目,找到屬性

    • 點擊配置屬性中C/C++里的常規(guī),找到附加包含文件

    • 此處添加庫文件中的 include文件(可以手動改成相對路徑)

    • 點擊應用,確定,并關(guān)閉窗口

    • 再次用右鍵點擊項目,找到添加->現(xiàn)項目

    • 添加庫文件中的lib中的三個lib文件

    • 添加成功后如下圖所示

    • 此時運行一下所寫的main函數(shù)代碼,再進行下面操作

    • 將庫文件中的lib里的后綴名為dll的文件移動到debug文件里即完成配置

    // 調(diào)試代碼#include "SDL.h" #include <stdio.h>int main(void) {if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)!=0){printf("SDL初始化失敗\n%s",SDL_GetError);return -1;}printf("SDL初始化成功\n");return 0; }

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的想写游戏吗?手把手教你SDL的安装及配置(亲测有效!)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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