想写游戏吗?手把手教你SDL的安装及配置(亲测有效!)
文章目錄
- 一、SDL安裝
- 二、SDL配置
本文將詳解基于Visual Studio(以下稱為VS)的SDL的安裝及配置
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套開放源代碼的跨平臺多媒體開發(fā)庫,使用C語言寫成。SDL提供了數(shù)種控制圖像、聲音、輸出入的函數(shù),讓開發(fā)者只要用相同或是相似的代碼就可以開發(fā)出跨多個平臺(Linux、Windows、Mac OS X等)的應用軟件。目前SDL多用于開發(fā)游戲、模擬器、媒體播放器等多媒體應用領(lǐng)域。下面將詳細介紹SDL安裝及環(huán)境配置!本文源于河北師范大學軟件學院小學期內(nèi)容
一、SDL安裝
二、SDL配置
-
將下載好的庫文件的解壓包解壓備用
-
在VS里創(chuàng)建一個新的項目
-
將解壓后的庫文件移動至創(chuàng)建的新項目的目錄下
-
創(chuàng)建一個頭文件欄中創(chuàng)建一個.c的文件
-
在文件里寫下main函數(shù)
-
右鍵點擊項目,找到屬性
-
點擊配置屬性中C/C++里的常規(guī),找到附加包含文件
-
此處添加庫文件中的 include文件(可以手動改成相對路徑)
-
點擊應用,確定,并關(guān)閉窗口
-
再次用右鍵點擊項目,找到添加->現(xiàn)項目
-
添加庫文件中的lib中的三個lib文件
-
添加成功后如下圖所示
-
此時運行一下所寫的main函數(shù)代碼,再進行下面操作
-
將庫文件中的lib里的后綴名為dll的文件移動到debug文件里即完成配置
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的想写游戏吗?手把手教你SDL的安装及配置(亲测有效!)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 从零开始的AI·机器学习の基本概念
- 下一篇: JAVA入门笔记·JAVA名词及环境搭建