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基于FPGA的bubble游戏开发

發(fā)布時(shí)間:2025/4/5 21 豆豆
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系統(tǒng)結(jié)構(gòu)如下:

游戲規(guī)則簡化說明:

1.為了節(jié)約算法資源消耗,玩家發(fā)射的泡泡數(shù)量有限,統(tǒng)一為20個(gè)炮彈。

2.為了體現(xiàn)不同速度下的難度,弱化鼠標(biāo)的作用,發(fā)送泡泡會左右快速或者慢速移動,然后瞄準(zhǔn)后,用戶發(fā)射泡泡。

3.為了將程序量控制在1萬行以內(nèi),做如下的簡化:如果發(fā)送的泡泡和上方的泡泡,2個(gè)泡泡顏色相同,那么自動消除這2個(gè)泡泡,但是不考慮連鎖的反應(yīng)(即橫向,斜向,多個(gè)的情況,

總結(jié)

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