日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

2011年中国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元

發布時間:2025/4/5 编程问答 48 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 2011年中国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  新華網西安1月9日電 (記者姜辰蓉)9日,中國游戲產業年會在陜西召開,本屆年會的主旨為“鼓勵游戲研發、扶持自主品牌、提倡平等競爭、繁榮民族產業”。據年會發布的相關數據顯示,2011年中國網絡游戲市場實際銷售收入達到428.5億元人民幣,比2010年增長32.4%。同時,民族原創網絡游戲實現40%的增長,連續7年占據市場份額主導地位。

  來自新聞出版總署的統計數據顯示,2011年我國網絡游戲市場實際銷售收入達到428.5億元人民幣,比2010年增長32.4%。其中,民族原創網絡游戲收入為271.5億元人民幣,同比增長40.7%,占市場實際銷售收入的63.4%,連續7年占據市場份額主導地位。手機游戲市場繼續保持增長勢頭,實際銷售收入17億元人民幣,同比增長86.8%。受商業模式創新推動,單機游戲市場2011年實際銷售收入同比增長301.3%,達到6100萬元人民幣。

  在年會開幕式上,新聞出版總署副署長孫壽山說,網絡游戲的發展必須堅持正確導向,立足自主創新,提高產品質量,打造更多精品力作,不斷滿足人民群眾特別是青少年的文化消費需求,努力成為先進文化的踐行者和推動者。

  與會人士認為,目前中國游戲產業擁有較好的發展環境和機遇,但也存在低俗營銷、格調低下、相互抄襲等行為,阻礙了產業的健康發展。今后應著力在提高游戲的原創性、創新性和打造品牌等方面下工夫。

  中國游戲產業年會創辦于2004年,歷經7年,中國游戲產業年會已經成為中國游戲業界第一交流與合作平臺。目前,中國游戲產業年會規模已經達到600余人,各游戲企業高層悉數出席。

  (新華網 姜辰蓉)

轉載于:https://www.cnblogs.com/huangli520/archive/2012/01/09/2317450.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的2011年中国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。