再议Unity 3D
一年前,偶發沖動,翻譯了《[譯] Unity3D游戲和facebook綁定(1:簡介)》系列文章。
現在看有2個明顯的好處,
一:給這個不溫不火的博客帶了top 3的人氣;
二:我個人由此開始關注了Unity 3D方向。
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去偽存真,如網上消息漫天飛的時候,一是可能真的有這個事情,一是可能是市場營銷軟文做的局–我現在工作之一就在干類似事情。為了摸清Unity 3D的市場接納程度,我分別在去年和今年對Unity3D的崗位關鍵詞做了搜索,希望通過生態圈核心指標–人才崗位需求,分析思考來甄別信息真假。
因為有火的一塌糊涂的的市場崗位需求,才有可能會帶動相應的生態圈良性發展。
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這個是去年的數據:
| 職位關鍵詞 | 職位個數 | 簡歷關鍵詞 | 簡歷個數 |
| unity3d + 北京 | 253 | unity3d + 北京 | 981 |
| unity3d + 上海 | 93 | unity3d + 上海 | 564 |
| unity3d + 成都 | 28 | unity3d + 成都 | 146 |
| unity3d + 西安 | 13 | unity3d + 西安 | 46 |
數據來自 <http://www.xifarm.com/unity3d_introduce/>
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這個是今年的數據,數據來自51job網站–手工搜索關鍵詞 + 城市
| 關鍵詞 | 北京崗位 | 西安崗位 | 成都崗位 |
| Xamarin | 2 | 0 | 5 |
| PhoneGap | 193 | 15 | 47 |
| Android | 8304 | 649 | 1545 |
| unity3d | 568 | 48 | 165 |
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以unity3d項看,僅僅1年,其三個城市的崗位需求量均有增長:
- 北京增長了?225%?= 568 / 253
- 西安增長了?369%?= 48 / 13
- 成都增長了?589%?= 165 / 28
簡單解讀:
簡單分析可見,人才和公司絕大多數在北京和上海這2座超級大城市,且相對其他關鍵詞來說屬于小眾級別的,沒準未來是一個大金礦而已。
這個是去年的自己的結論,目前看,正在慢慢變為現實:Unity 3D會變為一個大金礦。
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備注:
多數游戲開發團隊,按游戲行業標準看,規模都很小。一個游戲團隊的規模平均在4~5 人左右。手機游戲開發者需要扮演多個角色,包括:
- unity 3D的主要使用者是關卡策劃和程序員,這個在團隊中人數是最多的,約3個。
- 素材方面,需要美術角色–線圖、矢量圖、3D 多邊形,約1個。
- 其他的如策劃人、PM一般是Unity 3D兼職做。
- 后臺服務器開發者(聯機游戲),暫未考慮,復雜度高一些。
另外,除了角色外,還有涉及到分工和組織:
- 組建團隊,小型團隊模式,溝通比較順暢的。
- 排定日程計劃,固定時間點總結。
- 編制預算,投入多少時間。
- 設計游戲內容,技術可行性和時間可行性。
- 搭建游戲架構,團隊編程遵循的習慣。
- 測試游戲,敏捷方式進行。
轉載于:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/Unity3D_Again.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的再议Unity 3D的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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