浅谈runtime运行时机制
生活随笔
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浅谈runtime运行时机制
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
由于OC是運行時語言,只有在程序運行時,才會去確定對象的類型,并調用類與對象相應的方法。利用runtime機制讓我們可以在程序運行時動態修改類、對象中的所有屬性、方法。
下面就介紹運行時一種很簡單的使用方式,將字典對象轉為模型。當然,你可能會問,我用KVO直接調用 setValuesForKeysWithDictionary:方法,傳入一個字典一樣可以快速將字典轉模型啊,但是這種方法有它的弊端,只有遍歷某個 模型中所有的成員變量,然后通過成員變量從字典中取出對應的值并賦值最為穩妥,否則,當模型中的屬性數量與字典中的key的數量不一樣時,就會報錯。而 且,由于runtime是更底層的語言,我們編寫的OC代碼在運行時,編譯器內部會先轉為C和C++的代碼,然后再執行,因而運用runtime機制,程 序的性能也會更好。說了這么多,下面就初步認識一下runtime的強大。
? 首先,我們定義一個類
@interface Person : NSObject{CGFloat height; }@property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, strong) NSNumber *age; @property (nonatomic, assign) int no;@end? 然后,我們在其它文件中使用這個類,注意在使用之前,要包含?#import <objc/message.h>
?下面通過一小段代碼來獲取到上面這個類中所有的成員變量
unsigned int outCount = 0;Ivar *vars = class_copyIvarList([Lender class], &outCount); // 獲取到所有的成員變量列表// 遍歷所有的成員變量for (int i = 0; i < outCount; i++) {Ivar ivar = vars[i]; // 取出第i個位置的成員變量const char *propertyName = ivar_getName(ivar); // 獲取變量名const char *propertyType = ivar_getTypeEncoding(ivar); // 獲取變量編碼類型printf("---%s--%s\n", propertyName, propertyType);}打印結果:
---height--f ---_name--@"NSString" ---_age--@"NSNumber" ---_no--i 可見,通過上面幾句簡單的代碼就可以獲取到某個類中所有變量的名稱和類型。轉載于:https://www.cnblogs.com/fanjing/p/4538794.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的浅谈runtime运行时机制的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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