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编程问答

gl.getAttribLocation P41 获取name参数指定的attribute变量存储地址

發布時間:2025/4/9 编程问答 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 gl.getAttribLocation P41 获取name参数指定的attribute变量存储地址 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

參數  program  指定包含頂點著色器和片元著色器的著色器程序對象

    name  指定想要獲取其存儲地址的attribute變量名稱

?

var VSHADER_SOURCE=

  'attribute ?vec4 ?a_Position;\n'+

  'void main(){\n'+

  'gl_Position=a_Position;\n'+

  'gl_PointSize=10.0;\n'+

  '}\n';

?

var a_Position=gl.getAttribLocation(gl.program,'a_Positoin');

轉載于:https://www.cnblogs.com/ccsaber/p/6141089.html

總結

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