日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 运维知识 > windows >内容正文

windows

导航系统(一)

發布時間:2025/4/9 windows 78 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 导航系统(一) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Unity 的導航系統主要由Navigation編輯器和Nav Mesh Agent、Nav Mesh Obstacle、Off Mesh Link組件組成。其中Navigation編輯器烘焙導航網格,Off Mesh Link組件手動生成網格鏈接,其余的兩個組件則添加到動態游戲對象(敵人、怪等)身上。

一、Navigation

Object:

●?Navigation Static: 選中的物體將參與烘焙導航(可以在Inspector檢視窗口中選擇Static類型)

●?Generate OffMeshLinks: 生成導航鏈接。(自動生成橋(Jump Distance)或下落(Drop Height)鏈接等)

●?Navigation Area : 導航Area(對應的是導航代價)

Bake:

?

●?Agent Radius: 代理半徑。半徑越小導航網格面積越大

●?Agent Height: 代理高度

●?Max Slope: 代理能移動的最大坡度

●?Step Height: 臺階高度。即導航網格能覆蓋一定高度的樓梯

Generated off Mesh Links: 生成導航鏈接

●?Drop Height: 允許最大的下落距離

●?Jump Distance: 允許最大的跳躍距離(橋)

●?Advanced(高級設置):

  ??Manual Voxel Size: “Voxel Size”的值越小導航網格越精確

  ??Min Region Area: 當選中的平面邊長小于這個數值時,該平面將不會烘焙網格

  ??Height Mesh: 當勾選此項以后游戲對象將會貼著地面走,而不勾則會在導航網格上走

Areas:

Areas: 區域。可以設置導航代理在該區域行走的代價,導航代理將會優先選擇代價小的行走

二、導航組件

Nav Mesh Agent:

?

● Agent Size:

  ??Radius: 代理半徑

  ??Height: 代理高度

  ??Base Offset: 相對偏移。碰撞幾何體相對于實際幾何體垂直的偏移

●?Steering:

  ??Speed: 速度

  ??Angulat Speed: 游戲物體的轉向速度

  ??Acceleration: 加速度

  ??Stopping Distance: 制動距離。到目的地的距離小于這個值,代理減速。

  ??Auto Braking: 自動制動

●?Obstacle Avoidance: 躲避的質量水平

  ??Quality:

  ??Priority:?

●?Path Finding:

  ??Auto Traverse Off Mesh Link: 自動移動到OffMesh的結束點。取消勾選以后可以使用代碼控制

  ??Auto Repath: 自動重新尋路

  ??Area mask: 可以行走的導航網格類型

Nav Mesh Obstacle:

● Shape: 障礙類型

● Carve:?是否打開在導航網格挖洞模式

  ??Move Threshold: 移動距離超過這個闕值以后更新導航網格,即重新挖洞。(必要條件)

  ??Time To Stationary: 當游戲對象停止運動這么長時間時開始更新導航網格(必要條件)

  ??Carve Only Stationary: 當游戲對象靜止的時候更新導航網格(前面兩個條件滿足時自動更新)

Off Mesh Link:

該組件的作用是手動創建OffMeshLink

●?Start: 起始點

●?End: 結束點

●?Cost Override: 開銷覆蓋。如果值為正數,使用該正數計算路徑成本處理路徑的請求。否則使用默認成本(這個游戲對象所屬的層的開銷)。如果Cost Override的值設置為  ?   3.0,該OffMeshLink鏈接移動相同的距離的開銷,是在默認的導航網格的三倍

●?Bi Directional: 如果勾選這個,鏈接的兩個方向都可以通過。否則只能從起始點到結束點

●?Activated: 激活

●?Auto Update Positions: 自動更新位置

●?Navigation Area: 導航區域

?

轉載于:https://www.cnblogs.com/yx-xiansheng/p/6694891.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的导航系统(一)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。