Windows驱动开发 - 内核模式下的字符串操作
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1 ASCII字符串和寬字符串
char型,記錄ansi字符集。每個字符一個字節。以0標志結束。在KdPrint中用%s輸出。
寬字符型,wchar_t,描述unicode字符集的字符串,每個字符兩個字節,以0標志結束。通過L來體現。在KdPrint中用%S輸出。
CHAR *string = "Hello";
WCHAR *string2 = L"hello";
KdPrint("%s\n", string);
KdPrint("%S\n", string2);
2 ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串
DDK不鼓勵用 1 中所示的C語言字符串,因為C的字符串處理函數易導致緩沖區溢出等錯誤(如忘記對長度進行檢查)。而鼓勵用DDK自己定義的字符串。
typedef struct _STRING {
? USHORT ?Length; ? ? ? //字符的長度
? USHORT ?MaximumLength;//整個字符緩沖區的最大長度
? PCHAR ?Buffer; ? ? ? ?//緩沖區的指針
} ANSI_STRING *PANSI_STRING;
注意STRING不是以0結束的。
typedef struct _UNICODE_STRING {
? USHORT ?Length;
? USHORT ?MaximumLength;
? PWSTR ?Buffer;
} UNICODE_STRING *PUNICODE_STRING;
用%Z輸出 ANSI_STRING字符串,用%wZ輸出 UNICODE_STRING
UNICODE_STRING uniString;
KdPrint("%wZ", &uniString);
3 字符串初始化與銷毀
使用DDK提供的相應函數
? ? VOID RtlInitAnsiString(),VOID RtlInitUnicodeString(),ExAllocatePool(),wcslen(),RtlCopyMemory(),ExFreePool(),RtlFreeAnsiString(),RtlFreeUnicodeString();
4 字符串復制
使用DDK提供的相應函數
? ? RtlCopyString(),RtlCopyUnicodeString();
5 字符串比較
使用DDK提供的相應函數
? ? RtlCompareString(),RtlCompareUnicodeString(),RtlEqualString(),RtlEqualUnicodeString();
6 字符串轉換為大寫
? ? RtlUpperString(),RtlUpcaseUnicodeString();
7 字符串與整型互轉
? ? RtlUnicodeStringToInteger(),RtlIntegerToUnicodeString();
8 ANSI_STRING字符串與UNICODE_STRING字符串相互轉換
? ? RtlUnicodeStringToAnsiString(),RtlAnsiStringToUnicodeString();
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Windows驱动开发 - 内核模式下的字符串操作的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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