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编程问答

C语言结构体赋值和有指针成员的结构体赋值

發布時間:2025/4/14 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C语言结构体赋值和有指针成员的结构体赋值 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1??結構體賦值

#include <windows.h>struct MyStruct {int a;int b;char c[20]; };int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) {char szBuffer[100];struct MyStruct t1 = {101, 202, "hello struct"};struct MyStruct t2 = t1;wsprintf(szBuffer, "MyStruct t1: %d, %d, %s",t1.a, t1.b, t1.c);MessageBox(NULL,szBuffer,TEXT("結構體賦值"),0);wsprintf(szBuffer, "MyStruct t2: %d, %d, %s",t2.a, t2.b, t2.c);MessageBox(NULL,szBuffer,TEXT("結構體賦值"),0);return 0; }

結構體成員直接賦值;也可以把一個結構體變量賦值給另一個同類型的結構體變量,t2 = t1;

2?有指針成員的結構體賦值

#include <windows.h>struct MyStruct {int a;int b;char* c; };int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) {char szBuffer[100];struct MyStruct t1;t1.a = 101;t1.b = 202;// 為指針區域賦值char *p = (char*)malloc(10*sizeof(char));strcpy(p, "hellostru");t1.c = p;struct MyStruct t2;t2 = t1;wsprintf(szBuffer, "MyStruct t1: %d, %d, %s",t1.a, t1.b, t1.c);MessageBox(NULL,szBuffer,TEXT("結構體賦值"),0);wsprintf(szBuffer, "MyStruct t2: %d, %d, %s",t2.a, t2.b, t2.c);MessageBox(NULL,szBuffer,TEXT("結構體賦值"),0);wsprintf(szBuffer, "t1 pointer addr: %x",t1.c);MessageBox(NULL,szBuffer,TEXT("結構體賦值"),0);wsprintf(szBuffer, "t2 pointer addr: %x",t2.c);MessageBox(NULL,szBuffer,TEXT("結構體賦值"),0);return 0; }

運行如下;后兩個消息框輸出的是指針地址;

有指針成員的結構體;t2=t1,會直接將t1的指針變量賦值給t2.c,代碼不會出錯;

如果我們在賦值之后將t1所用的資源釋放掉,那么使用t2的話則可能導致內存泄漏了。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的C语言结构体赋值和有指针成员的结构体赋值的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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