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编程问答

第四次游戏革命:全息游戏 from:http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2012/08/15/2640881.html...

發布時間:2025/4/14 编程问答 53 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 第四次游戏革命:全息游戏 from:http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2012/08/15/2640881.html... 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
第四次游戲革命:全息游戲

最近一個月,把國內外十數款單機/網游大作橫掃一遍,感慨頗多。國內游戲,抄襲遍地,十足的坑爹,浪費青春。反觀國外,韓國網游經典而耐玩,《C9》+《洛奇英雄傳》,一不小心又重新整了個《龍之谷》60級重炮手,順道還溫習了當年大學時的舊夢:《新天堂2》,乃至即將在國內引爆核彈的韓服《劍靈》;同時,歐美創意單機巨著依舊彰顯著激情四射的魅力,毫不猶豫,一上手便通關了《幽靈行動4:未來戰士》、《虐殺原形2》和《上古卷軸5:天際》。

今天,我們所能玩到的游戲,在歷經了第一、二次乃至第三次游戲革命的洗禮,技術與套路已駕輕就熟。雖然從日韓歐美新作中,我們總能感受到一些的新鮮;可是,無論游戲內容如何改變,畫面和美術如何進步,或許終有那么一天玩家會發出質問:是否能夠提供更為有趣的游戲模式?而不僅僅是新的游戲內容?

以XBOX KINECT為代表的諸多動作識別技術已逐步廣泛應用到了體感游戲中,其實,等待游戲人開拓的?第四次游戲革命 – 全息游戲?正在高速孵化。

首先,什么是全息技術?

以目前的全息投影技術實現方式劃分,全息技術大致可分為三類:


在沒有水蒸汽或特殊空氣元素介質的前提下,我們如何低成本、高效率,高適應性的研發全息技術,尤其是可應用到游戲方面的全息技術?第三種毋庸置疑是最完美的(也有人稱之為偽全息,不過確實是實現起來性價比最高且廣泛被使用的方案)。

幾個月前,強悍的DIY動漫族將《初音未來》全息到了iphone上,不由的讓我聯想到了近段時間網上熱傳的iphone 5激光概念鍵盤技術。未來的某天它們一旦融合,必將引爆第四次全息游戲革命。而唯一的結果必定是:誰若先掌握了完美的3D全息技術,并將之成功的運用到實際生產領域,誰就將主導未來!


+


是的,其實這場漫無硝煙的革命戰爭早已在人類世界中蠢蠢欲動的醞釀著。

下面是一段《笑傲江湖OL》的全息CG,真人與虛擬對象互動共舞,全息空間投影技術的全面進步已預示著第四次游戲革命的開端:


????游戲中的很多細節,我們也能通過全息技術將之處理得更加生動有趣,比如前兩年很被熱炒的3D試衣間:


當然,這僅僅是攝像機與虛擬現實的結合;但試想一下,如果將之運用到全息游戲的紙娃娃系統中會是多么有趣的設計?!通過攝像頭動態捕捉玩家體態,然后利用全息方式投影出一個等比例玩家虛擬形態,通過觸發換裝功能給予玩家以不同的虛擬形態和裝束。完全可以預測,未來,該應用方案將尤其在社交游戲中彰顯無窮魅力!


再進一步,或許過不了多久,在人類智慧的共同作用下,我們將可以玩到一款真正意義上的全息游戲:通過大面積的全息投射至周圍的環境中,動態生成敵人和障礙,玩家和同伴們頭戴戰盔,手持武器,潛行與都市之中,與虛擬怪物對決,這將是多么刺激而神奇的體驗!


此時,第四次全息游戲將觸及到前所未有的巔峰:空間3D呈像效果,3D虛擬世界與真實世界的完美互動,更加逼真的模擬真實世界的游戲環境將一一得到兌現。

當然,全息游戲可運用在游戲領域的方案還有很多很多。比如基于體感系統+全息投影的體感全系游戲;基于操縱桿+全息投影的大型多人街機游戲;基于家庭房間的全息觸感游戲以及全息虛擬現實等等。

如果說第一、二次游戲革命是一場數學風暴,美學成就了第三次游戲革命,那么毫無疑問,第四次游戲革命將是名符其實的光學奇跡。那時,相信玩家們終可毫不掩飾的感慨了:活著,真好!

說了這么多,流口水的朋友們,請注意個人形象了。

心動?雖然一切依舊是霧里看花,但目前種種跡象表明第四次游戲革命已初現端倪。Youtube上已經有多款老外開發的全息3D游戲Demo,大家有興趣的可以去看看。

????另外,作為本文的作者,不表示一下似乎有些愧對了全息游戲為人類所帶來的驚喜。于是借鑒網上的DIY材料制作方案(本人可是0元成本新境界哦,哈哈),花了數天時間親手制作了一款基于Silverlight的金字塔全息3D游戲Demo,效果那可是杠杠的!

在線演示地址:Cangod.com

源碼下載地址:Silverlight Holographic Game


????實際投影效果:


演示視頻由于上傳到Youku上會被強暴成縮小模糊狀態,因此建議大家直接下載原視頻進行觀看。

????至于原理嘛,其實也很簡單啦。一個頁面上承載了四個Silverlight <Object>,賦予它們不同的攝像機旋轉及角度參數,再通過Javascript監聽鍵盤事件,從而實現玩家的自由操控。這可以算得上是一款3D全息游戲Demo原型了,雖然目前還顯得相當粗糙。

好啦,拿起你手中的鍵盤吧。W/S/A/D代表上下左右,J/K是攻擊/技能。雖然目前戰斗系統還未實現,相信,一個完整的全息游戲奇跡未來將誕生于所有熱愛游戲的你我之間!一起努力吧~!

轉載于:https://www.cnblogs.com/songtzu/archive/2012/08/16/2641692.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的第四次游戏革命:全息游戏 from:http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2012/08/15/2640881.html...的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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