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编程问答

设置3d rotationY 旋转之后元件大小改变解决方案

發布時間:2025/4/14 编程问答 20 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 设置3d rotationY 旋转之后元件大小改变解决方案 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

在工作中做類似3D圖片切換功能的時候,設置了所有圖片元件的rotationY之后,發現圖片元件越靠近舞臺右邊旋轉之后大小就越大。

針對此問題特別寫了一個demo,代碼如下:

請在fla文件中繪制一個元件并導出類TestMC,TestMC不需要做任何改變。

import flash.display.MovieClip;var a:TestMC = new TestMC(); var b:TestMC = new TestMC(); var c:TestMC = new TestMC();var aa:MovieClip = new MovieClip(); aa.addChild(a); var bb:MovieClip = new MovieClip(); bb.addChild(b); var cc:MovieClip = new MovieClip(); cc.addChild(c);this.addChild(aa); this.addChild(bb); this.addChild(cc);aa.y = 20; bb.y = 20; cc.y = 20; aa.x = 20; bb.x = aa.x + aa.width + 20; cc.x = bb.x + bb.width + 20;var per:PerspectiveProjection = new PerspectiveProjection(); per.projectionCenter = new Point(0,0); aa.transform.perspectiveProjection = per; bb.transform.perspectiveProjection = per; cc.transform.perspectiveProjection = per;a.rotationY = 20; b.rotationY = 20; c.rotationY = 20;

轉載于:https://www.cnblogs.com/chenhaib/archive/2012/10/24/2736705.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的设置3d rotationY 旋转之后元件大小改变解决方案的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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