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dynamic_caast操作符
發布時間:2025/4/14
47
豆豆
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
dynamic_caast操作符
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
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dynamic_caast操作符,將基類的指針或引用安全的轉換為派生類的指針或引用。
原理:
將一個基類對象指針或引用拋到繼承類指針,dynamic_cast會根據基類指針是否真正指向繼承類指針來做相應處理
返回值 :
指針的動態轉型:
? ? -正確執行時,結果為指向目標類對象的指針
? ? -錯誤執行時,結果為0/null (C++ 11 :nullptr)
引用的動態轉型:
? ? -正確執行時,結果為目標類的引用
? ? -錯誤執行時,引發bad_cast異常
注意:
dynamic_cast在將父類cast到子類時,父類必須要有虛函數。
?
#include "stdafx.h" #include<iostream> #include<vector> #include<typeinfo> using namespace std;class Employee { public:virtual void PaySalary();virtual void PayBonus(); };class Manager :public Employee { //公有繼承Employee public:void PaySalary() override;void PayBonus() override; };class Programmer :public Employee { public:void PaySalary() override;void PayBonus() override; };class Company { public:virtual void PayRoll(Employee *e);virtual void PayRoll(Employee &e); private:vector<Employee *> _employees; }; /* void Company::PayRoll(Employee *e) {e->PaySalary();e->PayBonus(); } */ void Company::PayRoll(Employee *e) { //版本二Programmer *p = dynamic_cast<Programmer *>(e);if (p) {p->PayBonus();p->PaySalary();}else //不發獎金e->PaySalary(); } void Company::PayRoll(Employee &e) { //版本二try {Programmer &p = dynamic_cast<Programmer&>(e);p.PaySalary();p.PayBonus();}catch (bad_cast) {e.PaySalary();} }int main() {return 0; }?static_cast 靜態類型的用途
?與dynamic_cast不同,static_cast不僅可用于指針和引用,還可以用于其他型式
一般用于非類型式的普通數據對象轉型
不進行運行期型式檢查,不安全
若轉型失敗,結果無定義
const_cast 常量轉型
用于取消或設置量的const狀態(比如改變const的值,或者取消量的const狀態,或者把一個量設置為const)
//
如果原始數據對象不能寫入,則取消常量修飾可以能會導致未知結果
class ConstCastTest { public:void SetNum(int _num) {num = _num;}void PrintNum() const; private:int num; }; void ConstCastTest::PrintNum() const {//臨時取消常量約束,修改目標對象的內容const_cast<ConstCastTest *>(this)->num--;cout << num << endl; }?
轉載于:https://www.cnblogs.com/hutonm/p/6830030.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的dynamic_caast操作符的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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