MAX Script 脚本语言
引用:http://edu.itbulo.com/200604/94354.htm
[導讀]我們知道,使用3D?Studio?MAX?4.0系統(tǒng)可以幫你輕而易舉地創(chuàng)建復雜的場景,并讓任何對象生成動畫,是影視和廣告設計中強大有力的工具。而3D?Studio?MAX?4.0還具有友善的開發(fā)環(huán)境,借助其簡單的腳本語言,即可自行擴展功能;如果你是編程高手,更可以用Visual?C++開發(fā)新的個人插入組件;普通用戶也可以方便地使用3D?Studio?MA
我們知道,使用3D Studio MAX 4.0系統(tǒng)可以幫你輕而易舉地創(chuàng)建復雜的場景,并讓任何對象生成動畫,是影視和廣告設計中強大有力的工具。而3D Studio MAX 4.0還具有友善的開發(fā)環(huán)境,借助其簡單的腳本語言,即可自行擴展功能;如果你是編程高手,更可以用Visual C++開發(fā)新的個人插入組件;普通用戶也可以方便地使用3D Studio MAX的配套插件。這些外部功能為用戶提供了更廣闊的創(chuàng)作天地。呵呵,厲害吧!
MAX Script是3D Studio MAX 4.0中的插入腳本語言。它為用戶提供了以下功能:
·描述3D Studio MAX的全部用途,如造型、動畫、材質(zhì)、渲染等;
·將腳本集成在用戶應用面板卷展欄工作界面上,給腳本一個標準的MAX用戶接口;
·使用插入的文件的I/O,建立用戶輸入/輸出工具;
·寫入可以訪問全部場景狀態(tài)的過程控制器;
·建立批處理工具,例如批處理渲染腳本;
·通過OLE Automation,與外部系統(tǒng)建立活動接口。
MAX腳本語言是為完成3D Studio MAX功能專門設計的。它是像3D Studio MAX一樣面向?qū)ο蟮?#xff0c;有許多對于MAX用戶界面中特征和結(jié)構(gòu),帶動畫關鍵幀的動畫模式,并通過層次改變場景對象對應于MAX的對象層次。
腳本語言的語句非常簡單,并且標點和格式規(guī)則非常少,從未學過編程的用戶也可以很快學會。
MAXScript在應用面板中的卷展欄形式,如圖9-1所示。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的MAX Script 脚本语言的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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