cocos中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
cocos中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
CCLabelTTF
???????????CCLabelTTF?每次調用 setString (即改變文字)的時候,一個新的OPENGL 紋理將會被創建.。這意味著setString 和創建一個新的標簽一樣慢。
這個類使用的是系統中的字體,不需要額外往項目文件中添加字體文件。
CCLabelBMFont
????????CCLabelBMFont??相當于每次改變只改變了圖片坐標,而CCLabelTTF要重新渲染.這個類使用之前,需要添加好字體文件,包括一個圖片文件 (**.png) 和一 個 字體坐標文件 (**.fnt)。
?
CCLabelAtlas????????
????????如果你用cocos2d項目模板創建過項目,那么你已經看過它的效果了,就是左下角顯示幀率的數字。
????????因為幀率一直在變,使用CCLabelTTF的話效率太低,因為只是數字所以也犯不上使用 CCLabelBMFont 加載那么大的文字圖像,所以使用這個比較合適。
轉載于:https://www.cnblogs.com/linn/p/3414286.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的cocos中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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