gdo图形引擎中的旋转角
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
gdo图形引擎中的旋转角
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
橫滾角(Roll) bank、roll ?繞y軸
z軸正向?yàn)槠瘘c(diǎn)逆時(shí)針?lè)较?#xff1a;往左為正,往右為負(fù),水平時(shí)為0;有效范圍:-180度~180度
注:下圖是從飛機(jī)的尾部-->頭部方向觀察所得
俯仰角(El)pitch、elevation ?繞x軸
z軸負(fù)向?yàn)槠瘘c(diǎn)順時(shí)針?lè)较?#xff1a;豎直向下時(shí)為0度,水平時(shí)為90度,豎直向上時(shí)為180度;有效范圍:0度~180度
方位角(Az)yaw、heading ?繞z軸
y軸正向?yàn)槠瘘c(diǎn)順時(shí)針?lè)较?#xff1a;往左為負(fù),往右為正,機(jī)頭朝y軸平行方向時(shí)為0度;有效范圍:-180度~180度
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以上旋轉(zhuǎn)角方式為歐拉角?[Euler angles]的一種,叫做Tait-Bryan angles、nautical angles、Cardan angles。
擴(kuò)展閱讀:四元數(shù)與歐拉角之間的轉(zhuǎn)換
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的gdo图形引擎中的旋转角的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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