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C#

关于C#泛型列表ListT的基本用法总结

發(fā)布時間:2025/4/16 C# 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 关于C#泛型列表ListT的基本用法总结 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

//示例代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
namespace linqs
{
??? class Program
??? {
??????? static void Main(string[] args)
??????? {
??????????? //using System.Collections.Generic; 命名空間中的List<T>
??????????? //using System.Collections; 命名空間中的ArrayList?
??????????? //都實現(xiàn)了列表集合,一個是泛形集合,一個是非泛型的
??????????? //下面我們將Person對象加到集合中

??????????? Person p1 = new Person("aladdin", 20);
??????????? Person p2 = new Person("zhao", 10);
??????????? Person p3 = new Person("jacky", 40);

??????????? //如果不制定list的容器大小,默認是0,只要有元素加入是,會自動擴展到4,如果第5個元素加入時,就變成了8,第9個加入,就成16
??????????? //可以看出,總是成倍的增長,擴展時要重新開辟內(nèi)存,這樣會影響效率,如果事先知道元素個數(shù),或者可能個數(shù),最好給個盡量大的權(quán)衡值
??????????? //我們加入3個元素,設容器大小為4.注:設為4不是指只能放4個元素,如果超出,一樣也會成倍擴展,這樣做只是為了盡量擴展帶來的開銷
??????????? List<Person> list = new List<Person>(4);

??????????? list.Add(p1);
??????????? list.Add(p2);
??????????? list.Add(p3);

??????????? //本方法是清除多于的沒有用的內(nèi)存空間,例:如果開辟大小為100,而我們只用了4個,其余的放著,是不是很浪費 
??????????? //本方法調(diào)用時會檢查元素個數(shù)是不是占到了容器大小的90%以上,如果是,則不進行回收.
??????????? list.TrimExcess();

??????????? //ArrayList方法與List<>用法一樣,不同的是,它是對象集合,參數(shù)是Object這樣會有裝箱拆箱的可能,盡量用List<>
??????????? //本處不再做演示


??????????? // 1 初始化集合器
??????????? // C#3.0開始,提供了初始化功能,但是并沒有反應到IL代碼中,在IL中,一樣也是把個轉(zhuǎn)化成ADD方法來調(diào)用
??????????? List<int> l2 = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };


??????????? // 2 添加元素 AddRange() 本方法可以一次性添加一批對象
??????????? List<Person> lists = new List<Person>(10);
??????????? //參數(shù)是一個必須可能跌代的對象,也可是數(shù)組?
??????????? list.AddRange(new Person[] { new Person("aladdin", 20), new Person("zhao", 6) });


??????????? //構(gòu)造傳入批量參數(shù) ,與AddRange效果一樣
??????????? List<Person> mylist = new List<Person>(new Person[] { new Person("aladdin", 20), new Person("zhao", 6) });


??????????? // 3 插入元素
??????????? // 使用Insert()方法,可以在指定位置插入元素
??????????? // 例 我們在1位置插入 則最后變成了 aladdin jacky zhao..插入意思就是,這個位我占了,以前占這位的和他之后的,通通往后移一位
??????????? mylist.Insert(1, new Person("jacky", 88));

??????????? foreach (Person p in mylist)
??????????? {
??????????????? Console.WriteLine(p.name);
??????????? }


??????????? // 4 訪問元素
??????????? // ArrayList 與 List<T>都是提供了索引器來訪問的
??????????? Console.WriteLine("----------------訪問元素------------------------");

??????????? for (int i = 0; i < mylist.Count; i++)
??????????? {
??????????????? Console.WriteLine(mylist[i].name);
??????????? }
??????????? //還可以使用foreach跌代器來實現(xiàn),些處不再舉例

??????????? //使用Foreach方法
??????????? //public delegate void Action<T>(T obj);例用委托做為參數(shù)?
??????????? //些處我們用呀媽Day表達式實現(xiàn)
??????????? Console.WriteLine("-----------------用ForEach方法輸出------------------------");

??????????? mylist.ForEach(param => Console.WriteLine(param.name));


??????????? // 5刪除元素
??????????? //刪除元素可以使用RemoveAt()直接傳入索引器值
??????????? //將第一個元素直接刪除
??????????? mylist.RemoveAt(0);
??????????? //也可以將要刪除的元素傳給Remove方法

??????????? List<Person> lists2 = new List<Person>(10);

??????????? Person per1 = new Person("aladdin", 100);
??????????? Person per2 = new Person("zhao", 100);
??????????? Person per3 = new Person("jacky", 100);

??????????? lists2.Add(per1);
??????????? lists2.Add(per2);
??????????? lists2.Add(per3);

??????????? lists2.Remove(per3);

??????????? Console.WriteLine("-------刪除后的元素---------");

??????????? foreach (Person per in lists2)
??????????? {
??????????????? Console.WriteLine(per.name);
??????????? }
??????????? //從結(jié)果可以看出 名稱為Jacky的元素被刪除了
??????????? //下面說一下Remove方法的刪除過程?
??????????? // 用IndexOf方法確定出對象的索引,然后按索引刪除
??????????? // 在IndexOf方法內(nèi),首先檢查元素是不是實現(xiàn)了IEquatable接口,如果是,就調(diào)用這個接口中的Equals方法
??????????? // 如果沒有實現(xiàn),則調(diào)用Object中的Equals方法比較元素(也就是址址比較)
??????????? // 以上我們刪除per3,很顯明顯一個地址,所以被刪除了?

??????????? // 下面我們改裝了Person ,實現(xiàn)了IEquatable<Person>,在比較方法中,始終返回false , 則per3會比較失敗,不會被刪除
??????????? // 結(jié)果3個都在
??????????? // 如果要刪除對象,最好使用索引直接刪除,因為Remove方法經(jīng)歷了一系列過程后,最后才按索引刪除!

??????????? // RemoveRange()刪除一個范圍
??????????? // 第一個參數(shù) 開始位置 第二個 個數(shù)
??????????? //lists2.RemoveRange( 1 , 2 );
??????????? //Console.WriteLine( "批量刪除后----------------");

??????????? //foreach (Person per in lists2)
??????????? //{
??????????? //??? Console.WriteLine(per.name);
??????????? //}


??????????? // 6 搜索
??????????? // 搜索有很多種方式,可以使用IndexOf LastIndexOf FindIndex FindLasIndex Find FindLas ,如果只是查看元素存不,可以使用Exists()方法
??????????? // IndexOf() 方法 需要將一個對象做參數(shù), 如果打到,就返回本元素在集合中的索引,如果找不到就返回-1,IndexOf還可以使用IEquatable接口來比較元素

??????????? List<Person> ls3 = new List<Person>(10);

??????????? Person person1 = new Person("aladdin", 100);
??????????? Person person2 = new Person("zhao", 100);
??????????? Person person3 = new Person("jacky", 100);

??????????? ls3.Add(person1);
??????????? ls3.Add(person2);
??????????? ls3.Add(person3);

??????????? // 為了使用默認的地址比較,我們把Person的接口暫時去掉
??????????? int index = ls3.IndexOf(person3);
??????????? Console.WriteLine("per3 的索引:" + index); //2
??????????? // 還可以指定搜索范圍 從第3個開始,范圍長度是1
??????????? int index2 = ls3.IndexOf(person3, 2, 1);
??????????? Console.WriteLine(index2);
??????????? //IEquatable比較方法前面已經(jīng)寫過,不再舉例

??????????? // FindIndex()方法是用來搜索帶有一定特性的元素
??????????? // 例用委托做參數(shù)? public delegate bool Predicate<T>(T obj);

??????????? int index3 = ls3.FindIndex(param => param.name.Equals("jacky"));
??????????? Console.WriteLine(index3);// 2
??????????? // FindLastIndex是從后面查第一個出現(xiàn)的元素,因為我們這里沒有重復元素,所以體現(xiàn)不出他只查找一個,就停下來的效果
??????????? int index4 = ls3.FindLastIndex(p => p.name.Equals("aladdin"));
??????????? Console.WriteLine(index4);
??????????? // Find方法與FindIndex方法用法一樣,不同的是,它返回的是元素本身
??????????? Person ppp = ls3.Find(p => p.name.Equals("jacky"));
??????????? Console.WriteLine(ppp);

??????????? // 如果要查找所有的匹配元素,而不是找到第一個就停下來,就使用FindAll方法
??????????? // 我們查找所有年紀等于100的對象,3個都符合
??????????? List<Person> newList = ls3.FindAll(p => p.age == 100);

??????????? Console.WriteLine("----------查找所有---------");

??????????? foreach (Person p in newList)
??????????? {
??????????????? Console.WriteLine(p.name);
??????????? }


??????????? // 7 排序
??????????? // List可以例用Sort方法排序,實現(xiàn)算法是快速排序
??????????? // 本方法有好幾個重載

??????????? //public void Sort(); //只對元素實現(xiàn)了IComparable才能使用這個方法 ,如果實現(xiàn)了則,可以直接調(diào)用一次sort之后,就排好序了
??????????? //public void Sort(Comparison<T> comparison); //我們的Person并沒有實現(xiàn)那個接口,所以要用泛型委托當參數(shù)的方法
??????????? //public void Sort(IComparer<T> comparer); //泛型接口當參數(shù) public delegate int Comparison<T>(T x, T y);
??????????? //public void Sort(int index, int count, IComparer<T> comparer); //可以指定范圍

??????????? List<Person> ls4 = new List<Person>(10);

??????????? Person person4 = new Person("aladdin", 100);
??????????? Person person5 = new Person("zhao", 33);
??????????? Person person6 = new Person("jacky", 44);

??????????? ls4.Add(person4);
??????????? ls4.Add(person5);
??????????? ls4.Add(person6);

??????????? ls4.Sort(MyComparFunc);
??????????? Console.WriteLine("-------------排序后的-------------");

??????????? foreach (Person p in ls4)
??????????? {
??????????????? Console.WriteLine(p.name + p.age);
??????????? }

??????????? Console.WriteLine("--------顛倒循序------------------");
??????????? ls4.Reverse();

??????????? foreach (Person p in ls4)
??????????? {
??????????????? Console.WriteLine(p.name + p.age);
??????????? }


??????????? // 8 類型轉(zhuǎn)換
??????????? //可以將集合中的元素轉(zhuǎn)換成任意類型的元素,比如,我們要將集合中的Person轉(zhuǎn)換成為Racer對象Racer只包含名字,沒有年紀
??????????? // public List<TOutput> ConvertAll<TOutput>(Converter<T, TOutput> converter);
??????????? // public delegate TOutput Converter<TInput, TOutput>(TInput input);? 委托參數(shù)
??????????? List<Racer> ls5 = ls4.ConvertAll<Racer>((input) => new Racer(input.name));

??????????? Console.WriteLine("-----------轉(zhuǎn)換后的玩意--------");
??????????? foreach (Racer r in ls5)
??????????? {
??????????????? Console.WriteLine(r.name);
??????????? }


??????????? // 9 只讀集合
??????????? // 在創(chuàng)建完集合以后,肯定是可讀寫的,如果不是,他就不能再添加新元素了,但是,如果是認為填充完畢,不要再做修改.
??????????? // 可以使用只讀集合,使用AsReadOnly方法() 返回ReadOnlyCollection<T>類型,它與List<>操作是一樣的,但是一但有修改集合的操作,就會刨出異常
??????????? // 他屏蔽了通常的ADD等方法

??????????? ReadOnlyCollection<Racer> persss = ls5.AsReadOnly();

??????????? Console.WriteLine("輸出只讀集合");

??????????? foreach (Racer r in persss)
??????????? {
??????????????? Console.WriteLine(r.name);
??????????? }

??????????? Console.ReadLine();

??????? }

??????? //為了比較寫的委托實現(xiàn)方法
??????? public static int MyComparFunc(Person p1, Person p2)
??????? {
??????????? if (p1.age == p2.age)
??????????? {
??????????????? return 0;
??????????? }
??????????? else if (p1.age > p2.age)
??????????? {
??????????????? return 1;
??????????? }
??????????? else
??????????? {
??????????????? return -1;
??????????? }
??????? }
??? }

??? //two helper classes
??? class Person//:IEquatable<Person>
??? {
??????? public string name;
??????? public int age;

??????? public Person(string name, int age)
??????? {
??????????? this.name = name;
??????????? this.age = age;
??????? }

??????? 始終給一個False值
??????? //public bool Equals(Person other)
??????? //{
??????? //??? return false;
??????? //}

??? }

??? class Racer
??? {
??????? public string name;

??????? public Racer(string name)
??????? {
??????????? this.name = name;
??????? }
??? }
}

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的关于C#泛型列表ListT的基本用法总结的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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