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编程问答

移动web开发之像素和DPR

發布時間:2025/4/16 编程问答 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 移动web开发之像素和DPR 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

定義

  像素,又稱畫素,是圖像顯示的基本單位,譯自英文“pixel”,pix是英語單詞picture的常用簡寫,加上英語單詞“元素”element,就得到pixel,故“像素”表示“圖像元素”之意,有時亦被稱為pel(picture element)

  像素是網頁布局的基礎。一個像素就是計算機能夠顯示一種特定顏色的最小區域。當設備尺寸相同但像素變得更密集時,屏幕能顯示的畫面的過渡更細致,網站看起來更明快。

  //ppi是指屏幕上每英寸可以顯示的像素點的數量,即屏幕像素密度

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分類

  實際上像素分為兩種:設備像素和CSS像素

  1、設備像素(device independent pixels): 設備屏幕的物理像素,任何設備的物理像素的數量都是固定的

  2、CSS像素(CSS pixels):?又稱為邏輯像素,是為web開發者創造的,在CSS和javascript中使用的一個抽象的層

  每一個CSS聲明和幾乎所有的javascript屬性都使用CSS像素,因此實際上從來用不上設備像素 ,唯一的例外是screen.width/height

//我們通過CSS和javascript代碼設置的像素都是邏輯像素 width:300px; font-size:16px;

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縮放

  在桌面端,css的1個像素往往都是對應著電腦屏幕的1個物理像素。

  //一個CSS像素完全覆蓋了一個設備像素 

 

  而在手機端,由于屏幕尺寸的限制,縮放是經常性的操作。

  //設備像素(深藍色背景)、CSS像素(半透明背景)
  //左圖表示當用戶進行縮小操作時,一個設備像素覆蓋了多個CSS像素
  //右圖表示當用戶進行放大操作時,一個CSS像素覆蓋了多個設備像素

  不論我們進行縮小或放大操作,元素設置的CSS像素(如width:300px)是始終不變的,而一個CSS像素對應多少個設備像素是根據當前的縮放比例來決定的

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DPR

  設備像素比DPR(devicePixelRatio)是默認縮放為100%的情況下,設備像素和CSS像素的比值

DPR?=?設備像素?/?CSS像素(某一方向上)

  在早先的移動設備中,并沒有DPR的概念。隨著技術的發展,移動設備的屏幕像素密度越來越高。從iphone4開始,蘋果公司推出了所謂的retina視網膜屏幕。之所以叫做視網膜屏幕,是因為屏幕的PPI(屏幕像素密度)太高,人的視網膜無法分辨出屏幕上的像素點。iphone4的分辨率提高了一倍,但屏幕尺寸卻沒有變化,這意味著同樣大小的屏幕上,像素多了一倍,于是DPR = 2

  實際上,此時的CSS像素對應著以后要提到的理想視口,其對應的javascript屬性是screen.width/screen.height

  而對于設備像素比DPR也有對應的javascript屬性window.devicePixelRatio

  以iphone5為例,iphone5的CSS像素為320px*568px,DPR是2,所以其設備像素為640px*1136px

????640(px)?/?320(px)??=?21136(px)?/?568(px)?=?2640(px)*1136(px)?/??320(px)*568(px)?=?4


轉載于:https://blog.51cto.com/33997k7k/1924022

總結

以上是生活随笔為你收集整理的移动web开发之像素和DPR的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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