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前端必备,JavaScript面试问题及答案

發(fā)布時(shí)間:2025/4/16 javascript 20 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 前端必备,JavaScript面试问题及答案 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

前端必備,JavaScript面試問題及答案

1.使用 typeof bar === "object" 來確定 bar 是否是對象的潛在陷阱是什么?如何避免這個(gè)陷阱?

盡管 typeof bar === "object" 是檢查 bar 是否對象的可靠方法,令人驚訝的是在JavaScript中 null 也被認(rèn)為是對象!

因此,令大多數(shù)開發(fā)人員驚訝的是,下面的代碼將輸出 true (而不是false) 到控制臺:

var bar = null;

console.log(typeof bar === "object"); // logs true!

只要清楚這一點(diǎn),同時(shí)檢查 bar 是否為 null,就可以很容易地避免問題:

console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object")); // logs false

要答全問題,還有其他兩件事情值得注意:

首先,上述解決方案將返回 false,當(dāng) bar 是一個(gè)函數(shù)的時(shí)候。在大多數(shù)情況下,這是期望行為,但當(dāng)你也想對函數(shù)返回 true 的話,你可以修改上面的解決方案為:

console.log((bar !== null) && ((typeof bar === "object") || (typeof bar === "function")));

第二,上述解決方案將返回 true,當(dāng) bar 是一個(gè)數(shù)組(例如,當(dāng) var bar = [];)的時(shí)候。在大多數(shù)情況下,這是期望行為,因?yàn)閿?shù)組是真正的對象,但當(dāng)你也想對數(shù)組返回 false 時(shí),你可以修改上面的解決方案為:

console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object") && (toString.call(bar) !== "[object Array]"));

或者,如果你使用jQuery的話:

console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object") && (! $.isArray(bar)));

2.下面的代碼將輸出什么到控制臺,為什么?

(function(){

var a = b = 3;

})();

console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));

console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));

由于 a 和 b 都定義在函數(shù)的封閉范圍內(nèi),并且都始于 var關(guān)鍵字,大多數(shù)JavaScript開發(fā)人員期望 typeof a 和 typeof b 在上面的例子中都是undefined。

然而,事實(shí)并非如此。這里的問題是,大多數(shù)開發(fā)人員將語句 var a = b = 3; 錯(cuò)誤地理解為是以下聲明的簡寫:

var b = 3;

var a = b;

但事實(shí)上,var a = b = 3; 實(shí)際是以下聲明的簡寫:

b = 3;

var a = b;

因此(如果你不使用嚴(yán)格模式的話),該代碼段的輸出是:

a defined? false

b defined? true

但是, b 如何才能被定義在封閉函數(shù)的范圍之外呢?是的,既然語句 var a = b = 3; 是語句 b = 3; 和 var a = b;的簡寫, b 最終成為了一個(gè)全局變量(因?yàn)樗鼪]有前綴 var 關(guān)鍵字),因此仍然在范圍內(nèi)甚至封閉函數(shù)之外。

需要注意的是,在嚴(yán)格模式下(即使用 use strict),語句var a = b = 3; 將生成ReferenceError: b is not defined的運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,從而避免任何否則可能會導(dǎo)致的headfakes /bug。 (還是你為什么應(yīng)該理所當(dāng)然地在代碼中使用 use strict 的最好例子!)

3.下面的代碼將輸出什么到控制臺,為什么?

var myObject = {

foo: "bar",

func: function() {

var self = this;

console.log("outer func: this.foo = " + this.foo);

console.log("outer func: self.foo = " + self.foo);

(function() {

console.log("inner func: this.foo = " + this.foo);

console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);

}());

}

};

myObject.func();

上面的代碼將輸出以下內(nèi)容到控制臺:

outer func: this.foo = bar

outer func: self.foo = bar

inner func: this.foo = undefined

inner func: self.foo = bar

在外部函數(shù)中, this 和self 兩者都指向了 myObject,因此兩者都可以正確地引用和訪問 foo。

在內(nèi)部函數(shù)中, this 不再指向 myObject。其結(jié)果是,this.foo 沒有在內(nèi)部函數(shù)中被定義,相反,指向到本地的變量self 保持在范圍內(nèi),并且可以訪問。 (在ECMA 5之前,在內(nèi)部函數(shù)中的this 將指向全局的 window 對象;反之,因?yàn)樽鳛镋CMA 5,內(nèi)部函數(shù)中的功能this 是未定義的。)

4.封裝JavaScript源文件的全部內(nèi)容到一個(gè)函數(shù)塊有什么意義及理由?

這是一個(gè)越來越普遍的做法,被許多流行的JavaScript庫(jQuery,Node.js等)采用。這種技術(shù)創(chuàng)建了一個(gè)圍繞文件全部內(nèi)容的閉包,也許是最重要的是,創(chuàng)建了一個(gè)私有的命名空間,從而有助于避免不同JavaScript模塊和庫之間潛在的名稱沖突。

這種技術(shù)的另一個(gè)特點(diǎn)是,允許一個(gè)易于引用的(假設(shè)更短的)別名用于全局變量。這通常用于,例如,jQuery插件中。jQuery允許你使用jQuery.noConflict(),來禁用 利用這種閉包技術(shù),如下所示:

(function( */ } )(jQuery);

5.在JavaScript源文件的開頭包含 use strict 有什么意義和好處?

對于這個(gè)問題,既簡要又最重要的答案是,use strict 是一種在JavaScript代碼運(yùn)行時(shí)自動實(shí)行更嚴(yán)格解析和錯(cuò)誤處理的方法。那些被忽略或默默失敗了的代碼錯(cuò)誤,會產(chǎn)生錯(cuò)誤或拋出異常。通常而言,這是一個(gè)很好的做法。

嚴(yán)格模式的一些主要優(yōu)點(diǎn)包括:

使調(diào)試更加容易。那些被忽略或默默失敗了的代碼錯(cuò)誤,會產(chǎn)生錯(cuò)誤或拋出異常,因此盡早提醒你代碼中的問題,你才能更快地指引到它們的源代碼。

防止意外的全局變量。如果沒有嚴(yán)格模式,將值分配給一個(gè)未聲明的變量會自動創(chuàng)建該名稱的全局變量。這是JavaScript中最常見的錯(cuò)誤之一。在嚴(yán)格模式下,這樣做的話會拋出錯(cuò)誤。

消除 this 強(qiáng)制。如果沒有嚴(yán)格模式,引用null或未定義的值到 this 值會自動強(qiáng)制到全局變量。這可能會導(dǎo)致許多令人頭痛的問題和讓人恨不得拔自己頭發(fā)的bug。在嚴(yán)格模式下,引用 null或未定義的 this 值會拋出錯(cuò)誤。

不允許重復(fù)的屬性名稱或參數(shù)值。當(dāng)檢測到對象(例如,var object = {foo: "bar", foo: "baz"};)中重復(fù)命名的屬性,或檢測到函數(shù)中(例如,function foo(val1, val2, val1){})重復(fù)命名的參數(shù)時(shí),嚴(yán)格模式會拋出錯(cuò)誤,因此捕捉幾乎可以肯定是代碼中的bug可以避免浪費(fèi)大量的跟蹤時(shí)間。

使eval() 更安全。在嚴(yán)格模式和非嚴(yán)格模式下,eval() 的行為方式有所不同。最顯而易見的是,在嚴(yán)格模式下,變量和聲明在 eval() 語句內(nèi)部的函數(shù)不會在包含范圍內(nèi)創(chuàng)建(它們會在非嚴(yán)格模式下的包含范圍中被創(chuàng)建,這也是一個(gè)常見的問題源)。

在 delete使用無效時(shí)拋出錯(cuò)誤。delete操作符(用于從對象中刪除屬性)不能用在對象不可配置的屬性上。當(dāng)試圖刪除一個(gè)不可配置的屬性時(shí),非嚴(yán)格代碼將默默地失敗,而嚴(yán)格模式將在這樣的情況下拋出異常。

6.考慮以下兩個(gè)函數(shù)。它們會返回相同的東西嗎? 為什么相同或?yàn)槭裁床幌嗤?#xff1f;

function foo1()

{

return {

bar: "hello"

};

}

function foo2()

{

return

{

bar: "hello"

};

}

出人意料的是,這兩個(gè)函數(shù)返回的內(nèi)容并不相同。更確切地說是:

console.log("foo1 returns:");

console.log(foo1());

console.log("foo2 returns:");

console.log(foo2());

將產(chǎn)生:

foo1 returns:

Object {bar: "hello"}

foo2 returns:

undefined

這不僅是令人驚訝,而且特別讓人困惑的是, foo2()返回undefined卻沒有任何錯(cuò)誤拋出。

原因與這樣一個(gè)事實(shí)有關(guān),即分號在JavaScript中是一個(gè)可選項(xiàng)(盡管省略它們通常是非常糟糕的形式)。其結(jié)果就是,當(dāng)碰到 foo2()中包含 return語句的代碼行(代碼行上沒有其他任何代碼),分號會立即自動插入到返回語句之后。

也不會拋出錯(cuò)誤,因?yàn)榇a的其余部分是完全有效的,即使它沒有得到調(diào)用或做任何事情(相當(dāng)于它就是是一個(gè)未使用的代碼塊,定義了等同于字符串 "hello"的屬性 bar)。

這種行為也支持放置左括號于JavaScript代碼行的末尾,而不是新代碼行開頭的約定。正如這里所示,這不僅僅只是JavaScript中的一個(gè)風(fēng)格偏好。

  • NaN 是什么?它的類型是什么?你如何可靠地測試一個(gè)值是否等于 NaN ?
  • NaN 屬性代表一個(gè)“不是數(shù)字”的值。這個(gè)特殊的值是因?yàn)檫\(yùn)算不能執(zhí)行而導(dǎo)致的,不能執(zhí)行的原因要么是因?yàn)槠渲械倪\(yùn)算對象之一非數(shù)字(例如, "abc" / 4),要么是因?yàn)檫\(yùn)算的結(jié)果非數(shù)字(例如,除數(shù)為零)。

    雖然這看上去很簡單,但 NaN 有一些令人驚訝的特點(diǎn),如果你不知道它們的話,可能會導(dǎo)致令人頭痛的bug。

    首先,雖然 NaN 意味著“不是數(shù)字”,但是它的類型,不管你信不信,是 Number:

    console.log(typeof NaN === "number"); // logs "true"

    此外, NaN 和任何東西比較——甚至是它自己本身!——結(jié)果是false:

    console.log(NaN === NaN); // logs "false"

    一種半可靠的方法來測試一個(gè)數(shù)字是否等于 NaN,是使用內(nèi)置函數(shù) isNaN(),但即使使用 isNaN() 依然并非是一個(gè)完美的解決方案。

    一個(gè)更好的解決辦法是使用 value !== value,如果值等于NaN,只會產(chǎn)生true。另外,ES6提供了一個(gè)新的 Number.isNaN() 函數(shù),這是一個(gè)不同的函數(shù),并且比老的全局 isNaN() 函數(shù)更可靠。

    8.下列代碼將輸出什么?并解釋原因。

    console.log(0.1 + 0.2);

    console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);

    一個(gè)稍微有點(diǎn)編程基礎(chǔ)的回答是:“你不能確定。可能會輸出“0.3”和“true”,也可能不會。JavaScript中的數(shù)字和浮點(diǎn)精度的處理相同,因此,可能不會總是產(chǎn)生預(yù)期的結(jié)果。“

    以上所提供的例子就是一個(gè)演示了這個(gè)問題的典型例子。但出人意料的是,它會輸出:

    0.30000000000000004

    false

    9.討論寫函數(shù) isInteger(x) 的可能方法,用于確定x是否是整數(shù)。

    這可能聽起來是小菜一碟,但事實(shí)上,這很瑣碎,因?yàn)镋CMAScript 6引入了一個(gè)新的正以此為目的 Number.isInteger() 函數(shù)。然而,之前的ECMAScript 6,會更復(fù)雜一點(diǎn),因?yàn)闆]有提供類似的 Number.isInteger() 方法。

    問題是,在ECMAScript規(guī)格說明中,整數(shù)只概念上存在:即,數(shù)字值總是存儲為浮點(diǎn)值。

    考慮到這一點(diǎn),最簡單又最干凈的ECMAScript6之前的解決方法(同時(shí)也非常穩(wěn)健地返回 false ,即使一個(gè)非數(shù)字的值,如字符串或 null ,被傳遞給函數(shù))如下:

    function isInteger(x) { return (x^0) === x; }

    下面的解決方法也是可行的,雖然不如上面那個(gè)方法優(yōu)雅:

    function isInteger(x) { return Math.round(x) === x; }

    請注意 Math.ceil() 和 Math.floor() 在上面的實(shí)現(xiàn)中等同于 Math.round()。

    或:

    function isInteger(x) { return (typeof x === 'number') && (x % 1 === 0);

    相當(dāng)普遍的一個(gè)不正確的解決方案是:

    function isInteger(x) { return parseInt(x, 10) === x; }

    雖然這個(gè)以 parseInt函數(shù)為基礎(chǔ)的方法在 x 取許多值時(shí)都能工作良好,但一旦 x 取值相當(dāng)大的時(shí)候,就會無法正常工作。問題在于 parseInt() 在解析數(shù)字之前強(qiáng)制其第一個(gè)參數(shù)到字符串。因此,一旦數(shù)目變得足夠大,它的字符串就會表達(dá)為指數(shù)形式(例如, 1e+21)。因此,parseInt() 函數(shù)就會去解析 1e+21,但當(dāng)?shù)竭_(dá) e字符串的時(shí)候,就會停止解析,因此只會返回值 1。注意:

    String(1000000000000000000000)

    '1e+21'

    parseInt(1000000000000000000000, 10)

    1

    parseInt(1000000000000000000000, 10) === 1000000000000000000000

    false

    10.下列代碼行1-4如何排序,使之能夠在執(zhí)行代碼時(shí)輸出到控制臺? 為什么?

    (function() {

    console.log(1);

    setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);

    setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);

    console.log(4);

    })();

    序號如下:

    1

    4

    3

    2

    讓我們先來解釋比較明顯而易見的那部分:

    1 和 4之所以放在前面,是因?yàn)樗鼈兪峭ㄟ^簡單調(diào)用 console.log() 而沒有任何延遲輸出的

    2 之所以放在 3的后面,是因?yàn)?2 是延遲了1000毫秒(即,1秒)之后輸出的,而 3 是延遲了0毫秒之后輸出的。

    好的。但是,既然 3 是0毫秒延遲之后輸出的,那么是否意味著它是立即輸出的呢?如果是的話,那么它是不是應(yīng)該在 4 之前輸出,既然 4 是在第二行輸出的?

    要回答這個(gè)問題,你需要正確理解JavaScript的事件和時(shí)間設(shè)置。

    瀏覽器有一個(gè)事件循環(huán),會檢查事件隊(duì)列和處理未完成的事件。例如,如果時(shí)間發(fā)生在后臺(例如,腳本的 onload 事件)時(shí),瀏覽器正忙(例如,處理一個(gè) onclick),那么事件會添加到隊(duì)列中。當(dāng)onclick處理程序完成后,檢查隊(duì)列,然后處理該事件(例如,執(zhí)行 onload 腳本)。

    同樣的, setTimeout() 也會把其引用的函數(shù)的執(zhí)行放到事件隊(duì)列中,如果瀏覽器正忙的話。

    當(dāng)setTimeout()的第二個(gè)參數(shù)為0的時(shí)候,它的意思是“盡快”執(zhí)行指定的函數(shù)。具體而言,函數(shù)的執(zhí)行會放置在事件隊(duì)列的下一個(gè)計(jì)時(shí)器開始。但是請注意,這不是立即執(zhí)行:函數(shù)不會被執(zhí)行除非下一個(gè)計(jì)時(shí)器開始。這就是為什么在上述的例子中,調(diào)用 console.log(4) 發(fā)生在調(diào)用 console.log(3) 之前(因?yàn)檎{(diào)用 console.log(3) 是通過setTimeout被調(diào)用的,因此會稍微延遲)。

    11.寫一個(gè)簡單的函數(shù)(少于80個(gè)字符),要求返回一個(gè)布爾值指明字符串是否為回文結(jié)構(gòu)。

    下面這個(gè)函數(shù)在 str 是回文結(jié)構(gòu)的時(shí)候返回true,否則,返回false。

    function isPalindrome(str) {

    str = str.replace(/W/g, '').toLowerCase();

    return (str == str.split('').reverse().join(''));

    }

    例如:

    console.log(isPalindrome("level")); // logs 'true'

    console.log(isPalindrome("levels")); // logs 'false'

    console.log(isPalindrome("A car, a man, a maraca")); // logs 'true'

    12.寫一個(gè) sum方法,在使用下面任一語法調(diào)用時(shí),都可以正常工作。

    console.log(sum(2,3)); // Outputs 5

    console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5

    (至少)有兩種方法可以做到:

    方法1

    function sum(x) {

    if (arguments.length == 2) {

    return arguments[0] + arguments[1];

    } else {

    return function(y) { return x + y; };

    }

    }

    在JavaScript中,函數(shù)可以提供到 arguments 對象的訪問,arguments 對象提供傳遞到函數(shù)的實(shí)際參數(shù)的訪問。這使我們能夠使用 length 屬性來確定在運(yùn)行時(shí)傳遞給函數(shù)的參數(shù)數(shù)量。

    如果傳遞兩個(gè)參數(shù),那么只需加在一起,并返回。

    否則,我們假設(shè)它被以 sum(2)(3)這樣的形式調(diào)用,所以我們返回一個(gè)匿名函數(shù),這個(gè)匿名函數(shù)合并了傳遞到 sum()的參數(shù)和傳遞給匿名函數(shù)的參數(shù)。

    方法2

    function sum(x, y) {

    if (y !== undefined) {

    return x + y;

    } else {

    return function(y) { return x + y; };

    }

    }

    當(dāng)調(diào)用一個(gè)函數(shù)的時(shí)候,JavaScript不要求參數(shù)的數(shù)目匹配函數(shù)定義中的參數(shù)數(shù)量。如果傳遞的參數(shù)數(shù)量大于函數(shù)定義中參數(shù)數(shù)量,那么多余參數(shù)將簡單地被忽略。另一方面,如果傳遞的參數(shù)數(shù)量小于函數(shù)定義中的參數(shù)數(shù)量,那么缺少的參數(shù)在函數(shù)中被引用時(shí)將會給一個(gè) undefined值。所以,在上面的例子中,簡單地檢查第2個(gè)參數(shù)是否未定義,就可以相應(yīng)地確定函數(shù)被調(diào)用以及進(jìn)行的方式。

    13.請看下面的代碼片段:

    for (var i = 0; i < 5; i++) {

    var btn = document.createElement('button');

    btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));

    btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); });

    document.body.appendChild(btn);

    }

    (a)當(dāng)用戶點(diǎn)擊“Button 4”的時(shí)候會輸出什么到控制臺,為什么?(b)提供一個(gè)或多個(gè)備用的可按預(yù)期工作的實(shí)現(xiàn)方案。

    (a)無論用戶點(diǎn)擊什么按鈕,數(shù)字5將總會輸出到控制臺。這是因?yàn)?#xff0c;當(dāng) onclick 方法被調(diào)用(對于任何按鈕)的時(shí)候, for 循環(huán)已經(jīng)結(jié)束,變量 i 已經(jīng)獲得了5的值。(面試者如果能夠談一談有關(guān)如何執(zhí)行上下文,可變對象,激活對象和內(nèi)部“范圍”屬性貢有助于閉包行為,則可以加分)。

    (b)要讓代碼工作的關(guān)鍵是,通過傳遞到一個(gè)新創(chuàng)建的函數(shù)對象,在每次傳遞通過 for 循環(huán)時(shí),捕捉到 i 值。下面是三種可能實(shí)現(xiàn)的方法:

    for (var i = 0; i < 5; i++) {

    var btn = document.createElement('button');

    btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));

    btn.addEventListener('click', (function(i) {

    return function() { console.log(i); };

    })(i));

    document.body.appendChild(btn);

    }

    或者,你可以封裝全部調(diào)用到在新匿名函數(shù)中的 btn.addEventListener :

    for (var i = 0; i < 5; i++) {

    var btn = document.createElement('button');

    btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));

    (function (i) {

    btn.addEventListener('click', function() { console.log(i); });

    })(i);

    document.body.appendChild(btn);

    }

    也可以調(diào)用數(shù)組對象的本地 forEach 方法來替代 for 循環(huán):

    ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'].forEach(function (value, i) {

    var btn = document.createElement('button');

    btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));

    btn.addEventListener('click', function() { console.log(i); });

    document.body.appendChild(btn);

    });

    14.下面的代碼將輸出什么到控制臺,為什么?

    var arr1 = "john".split('');

    var arr2 = arr1.reverse();

    var arr3 = "jones".split('');

    arr2.push(arr3);

    console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));

    console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));

    輸出結(jié)果是:

    "array 1: length=5 last=j,o,n,e,s"

    "array 2: length=5 last=j,o,n,e,s"

    arr1 和 arr2 在上述代碼執(zhí)行之后,兩者相同了,原因是:

    調(diào)用數(shù)組對象的 reverse() 方法并不只返回反順序的陣列,它也反轉(zhuǎn)了數(shù)組本身的順序(即,在這種情況下,指的是 arr1)。

    reverse() 方法返回一個(gè)到數(shù)組本身的引用(在這種情況下即,arr1)。其結(jié)果為,arr2 僅僅是一個(gè)到 arr1的引用(而不是副本)。因此,當(dāng)對 arr2做了任何事情(即當(dāng)我們調(diào)用 arr2.push(arr3);)時(shí),arr1 也會受到影響,因?yàn)?arr1 和 arr2 引用的是同一個(gè)對象。

    這里有幾個(gè)側(cè)面點(diǎn)有時(shí)候會讓你在回答這個(gè)問題時(shí),陰溝里翻船:

    傳遞數(shù)組到另一個(gè)數(shù)組的 push() 方法會讓整個(gè)數(shù)組作為單個(gè)元素映射到數(shù)組的末端。其結(jié)果是,語句 arr2.push(arr3); 在其整體中添加 arr3 作為一個(gè)單一的元素到 arr2 的末端(也就是說,它并沒有連接兩個(gè)數(shù)組,連接數(shù)組是 concat() 方法的目的)。

    和Python一樣,JavaScript標(biāo)榜數(shù)組方法調(diào)用中的負(fù)數(shù)下標(biāo),例如 slice() 可作為引用數(shù)組末尾元素的方法:例如,-1下標(biāo)表示數(shù)組中的最后一個(gè)元素,等等。

    15.下面的代碼將輸出什么到控制臺,為什么?

    console.log(1 + "2" + "2");

    console.log(1 + +"2" + "2");

    console.log(1 + -"1" + "2");

    console.log(+"1" + "1" + "2");

    console.log( "A" - "B" + "2");

    console.log( "A" - "B" + 2);

    上面的代碼將輸出以下內(nèi)容到控制臺:

    "122"

    "32"

    "02"

    "112"

    "NaN2"

    NaN

    原因是…

    這里的根本問題是,JavaScript(ECMAScript)是一種弱類型語言,它可對值進(jìn)行自動類型轉(zhuǎn)換,以適應(yīng)正在執(zhí)行的操作。讓我們通過上面的例子來說明這是如何做到的。

    例1:1 + "2" + "2" 輸出:"122" 說明: 1 + "2" 是執(zhí)行的第一個(gè)操作。由于其中一個(gè)運(yùn)算對象("2")是字符串,JavaScript會假設(shè)它需要執(zhí)行字符串連接,因此,會將 1 的類型轉(zhuǎn)換為 "1", 1 + "2"結(jié)果就是 "12"。然后, "12" + "2" 就是 "122"。

    例2: 1 + +"2" + "2" 輸出: "32" 說明:根據(jù)運(yùn)算的順序,要執(zhí)行的第一個(gè)運(yùn)算是 +"2"(第一個(gè) "2" 前面的額外 + 被視為一元運(yùn)算符)。因此,JavaScript將 "2" 的類型轉(zhuǎn)換為數(shù)字,然后應(yīng)用一元 + 號(即,將其視為一個(gè)正數(shù))。其結(jié)果是,接下來的運(yùn)算就是 1 + 2 ,這當(dāng)然是 3。然后我們需要在一個(gè)數(shù)字和一個(gè)字符串之間進(jìn)行運(yùn)算(即, 3 和 "2"),同樣的,JavaScript會將數(shù)值類型轉(zhuǎn)換為字符串,并執(zhí)行字符串的連接,產(chǎn)生 "32"。

    例3: 1 + -"1" + "2" 輸出: "02" 說明:這里的解釋和前一個(gè)例子相同,除了此處的一元運(yùn)算符是 - 而不是 +。先是 "1" 變?yōu)?1,然后當(dāng)應(yīng)用 - 時(shí)又變?yōu)榱?-1 ,然后將其與 1相加,結(jié)果為 0,再將其轉(zhuǎn)換為字符串,連接最后的 "2" 運(yùn)算對象,得到 "02"。

    例4: +"1" + "1" + "2" 輸出: "112" 說明:雖然第一個(gè)運(yùn)算對象 "1"因?yàn)榍熬Y的一元 + 運(yùn)算符類型轉(zhuǎn)換為數(shù)值,但又立即轉(zhuǎn)換回字符串,當(dāng)連接到第二個(gè)運(yùn)算對象 "1" 的時(shí)候,然后又和最后的運(yùn)算對象"2" 連接,產(chǎn)生了字符串 "112"。

    例5: "A" - "B" + "2" 輸出: "NaN2" 說明:由于運(yùn)算符 - 不能被應(yīng)用于字符串,并且 "A" 和 "B" 都不能轉(zhuǎn)換成數(shù)值,因此,"A" - "B"的結(jié)果是 NaN,然后再和字符串 "2" 連接,得到 "NaN2" 。

    例6: "A" - "B" + 2 輸出: NaN 說明:參見前一個(gè)例子, "A" - "B" 結(jié)果為 NaN。但是,應(yīng)用任何運(yùn)算符到NaN與其他任何的數(shù)字運(yùn)算對象,結(jié)果仍然是 NaN。

    16.下面的遞歸代碼在數(shù)組列表偏大的情況下會導(dǎo)致堆棧溢出。在保留遞歸模式的基礎(chǔ)上,你怎么解決這個(gè)問題?

    var list = readHugeList();

    var nextListItem = function() {

    var item = list.pop();

    if (item) {

    // process the list item...

    nextListItem();

    }

    };

    潛在的堆棧溢出可以通過修改nextListItem 函數(shù)避免:

    var list = readHugeList();

    var nextListItem = function() {

    var item = list.pop();

    if (item) {

    // process the list item...

    setTimeout( nextListItem, 0);

    }

    };

    堆棧溢出之所以會被消除,是因?yàn)槭录h(huán)操縱了遞歸,而不是調(diào)用堆棧。當(dāng) nextListItem 運(yùn)行時(shí),如果 item不為空,timeout函數(shù)(nextListItem)就會被推到事件隊(duì)列,該函數(shù)退出,因此就清空調(diào)用堆棧。當(dāng)事件隊(duì)列運(yùn)行其timeout事件,且進(jìn)行到下一個(gè) item 時(shí),定時(shí)器被設(shè)置為再次調(diào)用 nextListItem。因此,該方法從頭到尾都沒有直接的遞歸調(diào)用,所以無論迭代次數(shù)的多少,調(diào)用堆棧保持清空的狀態(tài)。

    17.JavaScript中的“閉包”是什么?請舉一個(gè)例子。

    閉包是一個(gè)可以訪問外部(封閉)函數(shù)作用域鏈中的變量的內(nèi)部函數(shù)。閉包可以訪問三種范圍中的變量:這三個(gè)范圍具體為:(1)自己范圍內(nèi)的變量,(2)封閉函數(shù)范圍內(nèi)的變量,以及(3)全局變量。

    下面是一個(gè)簡單的例子:

    var globalVar = "xyz";

    (function outerFunc(outerArg) {

    var outerVar = 'a';

    (function innerFunc(innerArg) {

    var innerVar = 'b';

    console.log(

    "outerArg = " + outerArg + " " +

    "innerArg = " + innerArg + " " +

    "outerVar = " + outerVar + " " +

    "innerVar = " + innerVar + " " +

    "globalVar = " + globalVar);

    })(456);

    })(123);

    在上面的例子中,來自于 innerFunc, outerFunc和全局命名空間的變量都在 innerFunc的范圍內(nèi)。因此,上面的代碼將輸出如下:

    outerArg = 123

    innerArg = 456

    outerVar = a

    innerVar = b

    globalVar = xyz

    18.下面的代碼將輸出什么:

    for (var i = 0; i < 5; i++) {

    setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );

    }

    解釋你的答案。閉包在這里能起什么作用?

    上面的代碼不會按預(yù)期顯示值0,1,2,3,和4,而是會顯示5,5,5,5,和5。

    原因是,在循環(huán)中執(zhí)行的每個(gè)函數(shù)將整個(gè)循環(huán)完成之后被執(zhí)行,因此,將會引用存儲在 i中的最后一個(gè)值,那就是5。

    閉包可以通過為每次迭代創(chuàng)建一個(gè)唯一的范圍,存儲范圍內(nèi)變量的每個(gè)唯一的值,來防止這個(gè)問題,如下:

    for (var i = 0; i < 5; i++) {

    (function(x) {

    setTimeout(function() { console.log(x); }, x * 1000 );

    })(i);

    }

    這就會按預(yù)期輸出0,1,2,3,和4到控制臺。

    19.以下代碼行將輸出什么到控制臺?

    console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));

    console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));

    console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));

    console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));

    并解釋。

    該代碼將輸出:

    0 || 1 = 1

    1 || 2 = 1

    0 && 1 = 0

    1 && 2 = 2

    在JavaScript中, || 和 &&都是邏輯運(yùn)算符,用于在從左至右計(jì)算時(shí),返回第一個(gè)可完全確定的“邏輯值”。

    或( || )運(yùn)算符。在形如 X||Y的表達(dá)式中,首先計(jì)算X 并將其解釋執(zhí)行為一個(gè)布爾值。如果這個(gè)布爾值true,那么返回true(1),不再計(jì)算 Y,因?yàn)椤盎颉钡臈l件已經(jīng)滿足。如果這個(gè)布爾值為false,那么我們?nèi)匀徊荒苤?X||Y是真是假,直到我們計(jì)算 Y,并且也把它解釋執(zhí)行為一個(gè)布爾值。

    因此, 0 || 1 的計(jì)算結(jié)果為true(1),同理計(jì)算1 || 2。

    與( &&)運(yùn)算符。在形如 X&&Y的表達(dá)式中,首先計(jì)算 X并將其解釋執(zhí)行為一個(gè)布爾值。如果這個(gè)布爾值為 false,那么返回 false(0),不再計(jì)算 Y,因?yàn)椤芭c”的條件已經(jīng)失敗。如果這個(gè)布爾值為true,但是,我們?nèi)匀徊恢?X&&Y 是真是假,直到我們?nèi)ビ?jì)算 Y,并且也把它解釋執(zhí)行為一個(gè)布爾值。

    不過,關(guān)于 &&運(yùn)算符有趣的地方在于,當(dāng)一個(gè)表達(dá)式計(jì)算為“true”的時(shí)候,那么就返回表達(dá)式本身。這很好,雖然它在邏輯表達(dá)式方面計(jì)算為“真”,但如果你希望的話也可用于返回該值。這就解釋了為什么,有些令人奇怪的是, 1 && 2返回 2(而不是你以為的可能返回 true 或 1)。

    20.執(zhí)行下面的代碼時(shí)將輸出什么?請解釋。

    console.log(false == '0')

    console.log(false === '0')

    代碼將輸出:

    true

    false

    在JavaScript中,有兩種等式運(yùn)算符。三個(gè)等于運(yùn)算符 === 的作用類似傳統(tǒng)的等于運(yùn)算符:如果兩側(cè)的表達(dá)式有著相同的類型和相同的值,那么計(jì)算結(jié)果為true。而雙等于運(yùn)算符,會只強(qiáng)制比較它們的值。因此,總體上而言,使用 ===而不是 ==的做法更好。 !==vs !=亦是同理。

    21.以下代碼將輸出什么?并解釋你的答案。

    var a={},

    b={key:'b'},

    c={key:'c'};

    a[b]=123;

    a[c]=456;

    console.log(a[b]);

    這段代碼將輸出 456(而不是 123)。

    原因?yàn)?#xff1a;當(dāng)設(shè)置對象屬性時(shí),JavaScript會暗中字符串化參數(shù)值。在這種情況下,由于 b 和 c都是對象,因此它們都將被轉(zhuǎn)換為"[object Object]"。結(jié)果就是, a[b]和a[c]均相當(dāng)于a["[object Object]"] ,并可以互換使用。因此,設(shè)置或引用 a[c]和設(shè)置或引用 a[b]完全相同。

    22.以下代碼行將輸出什么到控制臺?

    console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));

    并解釋你的答案。

    代碼將輸出10!的值(即10!或3628800)。

    原因是:

    命名函數(shù) f()遞歸地調(diào)用本身,當(dāng)調(diào)用 f(1)的時(shí)候,只簡單地返回1。下面就是它的調(diào)用過程:

    f(1): returns n, which is 1

    f(2): returns 2 * f(1), which is 2

    f(3): returns 3 * f(2), which is 6

    f(4): returns 4 * f(3), which is 24

    f(5): returns 5 * f(4), which is 120

    f(6): returns 6 * f(5), which is 720

    f(7): returns 7 * f(6), which is 5040

    f(8): returns 8 * f(7), which is 40320

    f(9): returns 9 * f(8), which is 362880

    f(10): returns 10 * f(9), which is 3628800

    23.請看下面的代碼段。控制臺將輸出什么,為什么?

    (function(x) {

    return (function(y) {

    console.log(x);

    })(2)

    })(1);

    控制臺將輸出 1,即使從來沒有在函數(shù)內(nèi)部設(shè)置過x的值。原因是:

    正如我們在JavaScript招聘指南中解釋過的那樣,閉包是一個(gè)函數(shù),連同在閉包創(chuàng)建的時(shí)候,其范圍內(nèi)的所有變量或函數(shù)一起。在JavaScript中,閉包是作為一個(gè)“內(nèi)部函數(shù)”實(shí)施的:即,另一個(gè)函數(shù)主體內(nèi)定義的函數(shù)。閉包的一個(gè)重要特征是,內(nèi)部函數(shù)仍然有權(quán)訪問外部函數(shù)的變量。

    因此,在本例中,由于 x未在函數(shù)內(nèi)部中定義,因此在外部函數(shù)范圍中搜索定義的變量 x,且被發(fā)現(xiàn)具有1的值。

    24.下面的代碼將輸出什么到控制臺,為什么:

    var hero = {

    _name: 'John Doe',

    getSecretIdentity: function (){

    return this._name;

    }

    };

    var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;

    console.log(stoleSecretIdentity());

    console.log(hero.getSecretIdentity());

    代碼有什么問題,以及應(yīng)該如何修復(fù)。

    代碼將輸出:

    undefined

    John Doe

    第一個(gè) console.log之所以輸出 undefined,是因?yàn)槲覀冋趶?hero對象提取方法,所以調(diào)用了全局上下文中(即窗口對象)的 stoleSecretIdentity(),而在此全局上下文中, _name屬性不存在。

    其中一種修復(fù)stoleSecretIdentity() 函數(shù)的方法如下:

    var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity.bind(hero);

    25.創(chuàng)建一個(gè)給定頁面上的一個(gè)DOM元素,就會去訪問元素本身及其所有子元素(不只是它的直接子元素)的函數(shù)。對于每個(gè)被訪問的元素,函數(shù)應(yīng)該傳遞元素到提供的回調(diào)函數(shù)。

    此函數(shù)的參數(shù)為:

    DOM元素

    回調(diào)函數(shù)(將DOM元素作為其參數(shù))

    訪問樹(DOM)的所有元素是經(jīng)典的深度優(yōu)先搜索算法應(yīng)用。下面是一個(gè)示范的解決方案:

    function Traverse(p_element,p_callback) {

    p_callback(p_element);

    var list = p_element.children;

    for (var i = 0; i < list.length; i++) {

    Traverse(list[i],p_callback); // recursive call

    }

    }

    編程語言JavaScriptjQuery腳本語言面試

    編程語言JavaScriptjQueryECMAScriptNode.js

    轉(zhuǎn)載于:https://juejin.im/post/5baa06eb6fb9a05ce37afa47

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的前端必备,JavaScript面试问题及答案的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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