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编程问答

小猿圈html5教程之canvas绘制线段方法

發(fā)布時間:2025/4/16 编程问答 19 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 小猿圈html5教程之canvas绘制线段方法 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

HTML5現(xiàn)在是時下較火的編程語言之一,但是對于怎么學習很多朋友都是不了解的,不知道從何處下手,針對以上內(nèi)容小猿圈web前端講師每天會分享一個web前端知識,希望對你的前端學習有一定的幫助,今天分享的是canvas繪制線段方法。


學習canvas,首先得知道如何去繪制線段,然后才能通過很多簡單的線段去實現(xiàn)比較復雜的圖形,比如常見的圖表,柱狀圖,折線圖等都是通過一段一段的線段實現(xiàn)的。

基礎知識

canvas的基礎知識不算多,主要掌握如何繪制線段,圖形,圖片,文本等。canvas可以在瀏覽器中繪制,也可以借助node-canvas在node服務端繪制簡單的圖片。本文只記錄在瀏覽器中繪制,至于在node端如何繪制,自己可以去查看相關(guān)資料。

在瀏覽器中繪制,就先在html中定義canvas元素,默認寬高是300*150,可以通過width和height設置。注意canvas元素樣式寬高和canvas繪圖畫布寬高不是一個東西,這塊將在以后說的。

<canvasid="canvas">

<p>當前瀏覽器不支持canvas,請升級瀏覽器</p>

</canvas>

在繪制之前,我們要先獲取當前canvas的2d繪制上下文context,后續(xù)總是通過操作context來進行繪制。

letcanvas=document.querySelector('#canvas');

if(!canvas){

thrownewError('cannotfindcanvaselement');

}

//注意2d.參數(shù)必須是小寫的;

//通過設置參數(shù)為webgl,可以獲取3d繪制上下文

letctx=canvas.getContext('2d');

注:后續(xù)示例中會忽略上面的代碼片段,直接使用ctx變量表示canvas的2d繪制上下文。

線段

在繪制一條簡單的線段時,一般會先設置線段的樣式,比如,顏色,線條寬度,線條端點樣式等,我們通過設置strokeStyle來設置ctx的全局繪制樣式,可以是rgba或合法的16進制顏色值,或者漸變對象等。如下代碼簡單的繪制了一條從(10,10)到(50,60)的,寬度為10的,紅色的線段。

ctx.strokeStyle='red';

ctx.lineWidth=10;

ctx.moveTo(10,10);

ctx.lineTo(50,60);

ctx.stroke();

繪制線段相關(guān)的方法以及屬性:

相關(guān)屬性:

lineCap,該值告訴瀏覽器如何繪制線段的端點,可選值為以下三個之一:butt,round,square。默認為butt。

lineWidth,該值決定了線段的像素寬度。必須為非負,非無窮,默認為1.0。

lineJoin,決定了兩條線段相交時如何繪制焦點,只有當兩條線段方向不同時,才會生效。可取值:bevel,round,miter。默認值是miter。

miterLimit,告訴瀏覽器如何繪制miter形式的線段焦點,只有當lineJoin='miter'有效,默認為10.0。

lineDashOffset,設置虛線偏移量,默認為0.0。

相關(guān)方法:

beginPath,將當前路徑之中的所有子路徑都要清除掉,以此來重置當前路徑。一般在繪制閉合圖形時要先調(diào)用。

closePath,顯示的封閉某段路徑。該方法用于封閉圓弧路徑以及由曲線或線段所創(chuàng)建的開放路徑。

moveTo,移動當前繪制點到指定的坐標。

lineTo,從上一個點繪制一條到指定坐標點的線段。

setLineDash,用來設置虛線的方法,參數(shù)是一個數(shù)組,表明繪制實線的長度,以及實線之間的間隙的長度。

試試用設置不同的lineCap值來繪制同樣的線段

ctx.lineWidth=10;

ctx.textAlign='center';

letcolors=['red','green','blue'];

letlineCaps=['butt','round','square'];

for(let[index,lc]oflineCaps.entries()){

ctx.strokeStyle=colors[index];//設置線段的顏色

ctx.lineCap=lc;//設置lineCap

ctx.beginPath();//清空當前路徑

ctx.moveTo(10,20+20*index);

ctx.lineTo(50,20+20*index);

ctx.stroke();

ctx.fillText(lc,80,25+20*index);

}

再來試試用不同的lineJoin值來繪制兩個線段焦點處的樣式

ctx.lineWidth=20;

ctx.textAlign='center';

ctx.lineCap='butt';

letcolors=['red','green','blue'];

letlineJoins=['bevel','round','miter'];

for(let[index,lj]oflineJoins.entries()){

ctx.strokeStyle=colors[index];//設置線段的顏色

ctx.lineJoin=lj;//設置lineJoin

ctx.beginPath();//清空當前路徑

ctx.moveTo(10+80*index,20);

ctx.lineTo(50+80*index,20);

ctx.lineTo(50+80*index,60);

ctx.stroke();

ctx.fillText(lj,40+80*index,80);

}

canvas不僅可以繪制實線,還可以繪制虛線。繪制虛線,通過設置lineDashOffset屬性和調(diào)用setLineDash()方式。

ctx.lineWidth=10;

ctx.textAlign='center';

ctx.setLineDash([8,8]);//表示實線部分8個像素,間隙部分8個像素

letcolors=['red','green','blue'];

letlineDashOffsets=[1,2,4];

for(let[index,ldOffset]oflineDashOffsets.entries()){

ctx.strokeStyle=colors[index];//線段顏色

ctx.lineDashOffset=ldOffset;//設置了偏移量

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(10,20+20*index);

ctx.lineTo(100,20+20*index);

ctx.stroke();

ctx.fillText(`lineDashOffset:${ldOffset}`,160,25+20*index);

}

通過上述我們可以知道lineDashOffset就是設置的開始繪制虛線的偏移量。setLineDash()方法,接受一個數(shù)組參數(shù),如果數(shù)組個數(shù)是奇數(shù),則會默認把當前數(shù)組元素復制一份,使之變成偶數(shù)。從第0個元素,表示實線部分長度,第1個元素,表示間隙部分長度,第2個元素,表示實線部分長度,第3個元素,表示間隙部分長度,如果到數(shù)組最后一個元素了,又會從頭開始,以此類推。

ctx.lineWidth=10;

ctx.textAlign='center';

letcolors=['red','green','blue','gray'];

letlineDashes=[[20,20],[40,40],[20,40],[20,40,20]];

for(let[index,ld]oflineDashes.entries()){

ctx.strokeStyle=colors[index];//設置顏色

ctx.setLineDash(ld);//設置lineDash

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(10,20+20*index);

ctx.lineTo(171,20+20*index);

ctx.stroke();

ctx.fillText(`lineDashes:[${ld}]`,240,25+20*index);

}

letlineDashOffset=0;//初始lineDashOffset

ctx.strokeStyle='green';

functionanimate(){

if(lineDashOffset>25){

lineDashOffset=0;

}

ctx.clearRect(0,0,width,height);//清空當前canvas

ctx.lineDashOffset=-lineDashOffset;//設置lineDashOffset

ctx.setLineDash([4,4]);//設置實線長度和間隙長度

ctx.rect(20,20,100,100);//繪制一個矩形

ctx.stroke();//對canvas當前路徑描邊

lineDashOffset+=1;//lineDashOffset偏移加1

window.requestAnimationFrame(animate);//用瀏覽器幀速率來反復執(zhí)行animate函數(shù)

}

animate();

小猿圈web前端講師認為:授之以魚更授之以漁,想要了解更多關(guān)于web前端開發(fā)方面的小伙伴,可以關(guān)注小猿圈每天的動態(tài)web前端自學②群:738735873,會不定期更新互聯(lián)網(wǎng)編程知識,希望對你的學習有一定的幫助。


轉(zhuǎn)載于:https://juejin.im/post/5ce66bdae51d4577407b1c96

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的小猿圈html5教程之canvas绘制线段方法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。

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