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Android

Android Studio +MAT 分析内存泄漏实战

發(fā)布時(shí)間:2025/4/16 Android 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android Studio +MAT 分析内存泄漏实战 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

點(diǎn)擊打開鏈接

對于內(nèi)存泄漏,在Android中如果不注意的話,還是很容易出現(xiàn)的,尤其是在Activity中,比較容易出現(xiàn),下面我就說下自己是如何查找內(nèi)存泄露的。

首先什么是內(nèi)存泄漏?

內(nèi)存泄漏就是一些已經(jīng)不使用的對象還存在于內(nèi)存之中且垃圾回收機(jī)制無法回收它們,導(dǎo)致它們常駐內(nèi)存,會(huì)使內(nèi)存消耗越來越大,最終導(dǎo)致程序性能變差。?
其中在Android虛擬機(jī)中采用的是根節(jié)點(diǎn)搜索算法枚舉根節(jié)點(diǎn)判斷是否是垃圾,虛擬機(jī)會(huì)從GC Roots開始遍歷,如果一個(gè)節(jié)點(diǎn)找不到一條到達(dá)GC Roots的路線,也就是沒和GC Roots 相連,那么就證明該引用無效,可以被回收,內(nèi)存泄漏就是存在一些不好的調(diào)用導(dǎo)致一些無用對象和GC Roots相連,無法被回收。

既然知道了什么是內(nèi)存泄漏,自然就知道如何去避免了,就是我們在寫代碼的時(shí)候盡量注意產(chǎn)生對無用對象長時(shí)間的引用,說起來簡單,但是需要足夠的經(jīng)驗(yàn)才能達(dá)到,所以內(nèi)存泄漏還是比較容易出現(xiàn)的,既然不容易完全避免,那么我們就要能發(fā)現(xiàn)程序中出現(xiàn)的內(nèi)存泄漏并修復(fù)它,?
下面我就說說如何發(fā)現(xiàn)內(nèi)存泄漏的吧。

查找內(nèi)存泄漏:

比如說下面這個(gè)代碼:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);String string = new String();}public void click(View view){Intent intent = new Intent();intent.setClass(getApplicationContext(),SecondActivity.class);startActivity(intent);} }
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public class SecondActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_second);Runnable runnable = new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(8000000L);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}};new Thread(runnable).start();} }
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每次跳轉(zhuǎn)到這個(gè)Activity中時(shí)都會(huì)調(diào)用一個(gè)線程,然后這個(gè)線程會(huì)執(zhí)行runnable的run方法 由于Runnable是一個(gè)匿名內(nèi)部對象 所以握有SecondActivity的引用,因此?
很簡單的兩個(gè)Activity,可由MainActivity跳轉(zhuǎn)到SecondActivity中,?
下面我們從MainActivity跳到SecondActivity 然后從SecondActivity返回MainActivity,連續(xù)這樣5次 ,最終返回MainActivity,按照常理來說,我們從SecondActivity返回MainActivity之后 SecondActivity就該被銷毀回收,可實(shí)際可能并不是這樣。

這時(shí)候要判斷發(fā)沒發(fā)生內(nèi)存溢出就要使用工具了!下面有兩種方式

1.利用MAT工具查找

首先打開AS中的Android Device Monitor工具 具體位置如下圖:?

打開后會(huì)出現(xiàn)如下的界面?

先選中你要檢測的應(yīng)用的包名,然后點(diǎn)擊下圖畫圈的地方,會(huì)在程序包名后標(biāo)記一個(gè)圖標(biāo)?

接下來要做的就是操作我們的app 來回跳轉(zhuǎn)5次。?
之后點(diǎn)擊下圖的圖標(biāo) 就可導(dǎo)出hprof文件進(jìn)行分析了?

導(dǎo)出文件如下圖所示:?
?
得到了hprof文件 我們就可以利用MAT工具進(jìn)行分析了,?
打開MAT工具?
如果沒有 可以在下面網(wǎng)址下載?
MAT工具下載地址?

界面如下圖所示:?

打開我們先前導(dǎo)出的hprof文件 ,不出意外會(huì)報(bào)下面的錯(cuò)誤?

這是因?yàn)镸AT是用來分析java程序的hprof文件的 與Android導(dǎo)出的hprof有一定的格式區(qū)別,因此我們需要把導(dǎo)出的hprof文件轉(zhuǎn)換一下,sdk中提供給我們轉(zhuǎn)換的工具 hprof-conv.exe 在下圖的位置?
?
接下來我們cd到這個(gè)路徑下執(zhí)行這個(gè)命令轉(zhuǎn)換我們的hprof文件即可,如下圖?
?
其中 hprof-conv 命令 這樣使用?
hprof-conv 源文件 輸出文件?
比如 hprof-conv E:\aaa.hprof E:\output.hprof?
就是 把a(bǔ)aa.hprof 轉(zhuǎn)換為output.hprof輸出 output.hprof就是我們轉(zhuǎn)換之后的文件,圖中 mat2.hprof就是我們轉(zhuǎn)換完的文件。

接下來 我們用MAT工具打開轉(zhuǎn)換之后的mat2.hprof文件即可 ,打開后不報(bào)錯(cuò) 如下圖所示:?

之后我們就可以查看當(dāng)前內(nèi)存中存在的對象了,由于我們內(nèi)存泄漏一般發(fā)生在Activity中,因此只需要查找Activity即可。?
點(diǎn)擊下圖中標(biāo)記的QQL圖標(biāo) 輸入 select * from instanceof android.app.Activity?
類似于 SQL語句 查找 Activity相關(guān)的信息 點(diǎn)擊 紅色嘆號(hào)執(zhí)行后 如下圖所示:?

接下來 我們就可以看到下面過濾到的Activity信息了?
如上圖所示, 其中內(nèi)存中還存在 6個(gè)SecondActivity實(shí)例,但是我們是想要全部退出的,這表明出現(xiàn)了內(nèi)存泄漏

其中 有 Shallow size 和 Retained Size兩個(gè)屬性

Shallow Size 對象自身占用的內(nèi)存大小,不包括它引用的對象。針對非數(shù)組類型的對象,它的大小就是對象與它所有的成員變量大小的總和。 當(dāng)然這里面還會(huì)包括一些java語言特性的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元。針對數(shù)組類型的對象,它的大小是數(shù)組元素對象的大小總和。 Retained Size Retained Size=當(dāng)前對象大小+當(dāng)前對象可直接或間接引用到的對象的大小總和。(間接引用的含義:A->B->C, C就是間接引用) 不過,釋放的時(shí)候還要排除被GC Roots直接或間接引用的對象。他們暫時(shí)不會(huì)被被當(dāng)做Garbage。
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接下來 右擊一個(gè)SecondActivity?

選擇 with all references?
打開如下圖所示的頁面?

查看下圖的頁面?
看到 this0個(gè)Activitythis0是表示 內(nèi)部類的意思,也就是一個(gè)內(nèi)部類引用了Activity 而 this$0又被 target引用 target是一個(gè)線程,原因找到了,內(nèi)存泄漏的原因 就是 Activity被 內(nèi)部類引用 而內(nèi)部類又被線程使用 因此無法釋放,我們轉(zhuǎn)到這個(gè)類的代碼處查看

public class SecondActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_second);Runnable runnable = new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(8000000L);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}};new Thread(runnable).start();} }
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確實(shí) 在 SecondActivity中 存在Runnable 內(nèi)部類對象,然后又被線程 使用,而線程要執(zhí)行8000秒 因此 SecondActivity對象被引用 無法釋放,導(dǎo)致了內(nèi)存溢出。?
要解決這種的內(nèi)存溢出,要及時(shí)在Activity退出時(shí)結(jié)束線程(不過不大好結(jié)束。。),或者良好的控制線程執(zhí)行的時(shí)間即可。

這樣我們就找出了這個(gè)程序中的內(nèi)存溢出。

2.直接利用Android Studio的 Monitor Memory 查找內(nèi)存溢出?
還是利用上面那個(gè)程序,我就簡單點(diǎn)說了。

首先 在手機(jī)上運(yùn)行程序,打開AS的 Minotor 界面 查看Memory 圖像?

點(diǎn)擊 小卡車圖標(biāo)(圖中1位置圖標(biāo)) 可以觸發(fā)一次 GC?

點(diǎn)擊 圖中2位置圖標(biāo)可以查看hprof文件?

左邊是 內(nèi)存中的對象,在里面找 Activity 看存不存在我們希望已經(jīng)回收的Activity 如果 出現(xiàn)我們期望已經(jīng)回收的Activity,單擊 就會(huì)在右邊顯示它的總的個(gè)數(shù),點(diǎn)擊右邊的某個(gè),可以顯示 它的GC Roots的樹關(guān)系圖 ,查看關(guān)系圖就可以找出發(fā)生內(nèi)存泄漏的位置(類似于第一種方式)

這樣就完成了內(nèi)存泄漏的查找。

其中內(nèi)存泄漏產(chǎn)生的原因在Android中大致分為以下幾種:

1.static變量引起的內(nèi)存泄漏?
因?yàn)閟tatic變量的生命周期是在類加載時(shí)開始 類卸載時(shí)結(jié)束,也就是說static變量是在程序進(jìn)程死亡時(shí)才釋放,如果在static變量中 引用了Activity 那么 這個(gè)Activity由于被引用,便會(huì)隨static變量的生命周期一樣,一直無法被釋放,造成內(nèi)存泄漏。

解決辦法:?
在Activity被靜態(tài)變量引用時(shí),使用 getApplicationContext 因?yàn)锳pplication生命周期從程序開始到結(jié)束,和static變量的一樣。

2.線程造成的內(nèi)存泄漏?
類似于上述例子中的情況,線程執(zhí)行時(shí)間很長,及時(shí)Activity跳出還會(huì)執(zhí)行,因?yàn)榫€程或者Runnable是Acticvity內(nèi)部類,因此握有Activity的實(shí)例(因?yàn)閯?chuàng)建內(nèi)部類必須依靠外部類),因此造成Activity無法釋放。?
AsyncTask 有線程池,問題更嚴(yán)重

解決辦法:?
1.合理安排線程執(zhí)行的時(shí)間,控制線程在Activity結(jié)束前結(jié)束。?
2.將內(nèi)部類改為靜態(tài)內(nèi)部類,并使用弱引用WeakReference來保存Activity實(shí)例 因?yàn)槿跻?只要GC發(fā)現(xiàn)了 就會(huì)回收它 ,因此可盡快回收

3.BitMap占用過多內(nèi)存?
bitmap的解析需要占用內(nèi)存,但是內(nèi)存只提供8M的空間給BitMap,如果圖片過多,并且沒有及時(shí) recycle bitmap 那么就會(huì)造成內(nèi)存溢出。

解決辦法:?
及時(shí)recycle 壓縮圖片之后加載圖片

4.資源未被及時(shí)關(guān)閉造成的內(nèi)存泄漏?
比如一些Cursor 沒有及時(shí)close 會(huì)保存有Activity的引用,導(dǎo)致內(nèi)存泄漏

解決辦法:?
在onDestory方法中及時(shí) close即可

5.Handler的使用造成的內(nèi)存泄漏?
由于在Handler的使用中,handler會(huì)發(fā)送message對象到 MessageQueue中 然后 Looper會(huì)輪詢MessageQueue 然后取出Message執(zhí)行,但是如果一個(gè)Message長時(shí)間沒被取出執(zhí)行,那么由于 Message中有 Handler的引用,而 Handler 一般來說也是內(nèi)部類對象,Message引用 Handler ,Handler引用 Activity 這樣 使得 Activity無法回收。

解決辦法:?
依舊使用 靜態(tài)內(nèi)部類+弱引用的方式 可解決

其中還有一些關(guān)于 集合對象沒移除,注冊的對象沒反注冊,代碼壓力的問題也可能產(chǎn)生內(nèi)存泄漏,但是使用上述的幾種解決辦法一般都是可以解決的。

參考資料:?
使用Android studio分析內(nèi)存泄露

Android內(nèi)存泄漏分析及調(diào)試

java對象的強(qiáng)引用,軟引用,弱引用和虛引用

Android內(nèi)存泄漏終極解決篇(下)


總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Android Studio +MAT 分析内存泄漏实战的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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