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编程问答

_fastcall

發布時間:2025/4/16 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 _fastcall 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

_fastcall

?(2011-11-15 14:45:33) 轉載
61.187.54.*

1樓

__fastcall具體含義

在C語言中,假設我們有這樣的一個函數:

int?function(int?a,int?b)

調用時只要用result?=?function(1,2)這樣的方式就可以使用這個函數。但是,當高級
語言被編譯成計算機可以識別的機器碼時,有一個問題就凸現出來:在CPU中,計算機沒
有辦法知道一個函數調用需要多少個、什么樣的參數,也沒有硬件可以保存這些參數。
也就是說,計算機不知道怎么給這個函數傳遞參數,傳遞參數的工作必須由函數調用者
和函數本身來協調。為此,計算機提供了一種被稱為棧的數據結構來支持參數傳遞。

棧是一種先進后出的數據結構,棧有一個存儲區、一個棧頂指針。棧頂指針指向堆棧中
第一個可用的數據項(被稱為棧頂)。用戶可以在棧頂上方向棧中加入數據,這個操作
被稱為壓棧(Push),壓棧以后,棧頂自動變成新加入數據項的位置,棧頂指針也隨之修
改。用戶也可以從堆棧中取走棧頂,稱為彈出棧(pop),彈出棧后,棧頂下的一個元素變
成棧頂,棧頂指針隨之修改。

函數調用時,調用者依次把參數壓棧,然后調用函數,函數被調用以后,在堆棧中取得
數據,并進行計算。函數計算結束以后,或者調用者、或者函數本身修改堆棧,使堆棧
恢復原裝。

在參數傳遞中,有兩個很重要的問題必須得到明確說明:

當參數個數多于一個時,按照什么順序把參數壓入堆棧
函數調用后,由誰來把堆棧恢復原裝
在高級語言中,通過函數調用約定來說明這兩個問題。常見的調用約定有:

stdcall
cdecl
fastcall
thiscall
naked?call
stdcall調用約定
stdcall很多時候被稱為pascal調用約定,因為pascal是早期很常見的一種教學用計算機
程序設計語言,其語法嚴謹,使用的函數調用約定就是stdcall。在Microsoft?C++系列
的C/C++編譯器中,常常用PASCAL宏來聲明這個調用約定,類似的宏還有WINAPI和CALLB
ACK。

stdcall調用約定聲明的語法為(以前文的那個函數為例):

int?__stdcall?function(int?a,int?b)

stdcall的調用約定意味著:1)參數從右向左壓入堆棧,2)函數自身修改堆棧?3)函數
名自動加前導的下劃線,后面緊跟一個@符號,其后緊跟著參數的尺寸

以上述這個函數為例,參數b首先被壓棧,然后是參數a,函數調用function(1,2)調用處
翻譯成匯編語言將變成:


push?2?第二個參數入棧
push?1?第一個參數入棧
call?function?調用參數,注意此時自動把cs:eip入棧


而對于函數自身,則可以翻譯為:


push?ebp?保存ebp寄存器,該寄存器將用來保存堆棧的棧頂指針,可以在函數退出
時恢復
mov?ebp,esp?保存堆棧指針
mov?eax,[ebp?+?8H]?堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp,cs:eip,a,b,ebp?+8指向
a
add?eax,[ebp?+?0CH]?堆棧中ebp?+?12處保存了b
mov?esp,ebp?恢復esp
pop?ebp
ret?8

而在編譯時,這個函數的名字被翻譯成_function@8

注意不同編譯器會插入自己的匯編代碼以提供編譯的通用性,但是大體代碼如此。其中
在函數開始處保留esp到ebp中,在函數結束恢復是編譯器常用的方法。

從函數調用看,2和1依次被push進堆棧,而在函數中又通過相對于ebp(即剛進函數時的
堆棧指針)的偏移量存取參數。函數結束后,ret?8表示清理8個字節的堆棧,函數自己
恢復了堆棧。

cdecl調用約定
cdecl調用約定又稱為C調用約定,是C語言缺省的調用約定,它的定義語法是:


int?function?(int?a?,int?b)?//不加修飾就是C調用約定
int?__cdecl?function(int?a,int?b)//明確指出C調用約定


在寫本文時,出乎我的意料,發現cdecl調用約定的參數壓棧順序是和stdcall是一樣的
,參數首先由有向左壓入堆棧。所不同的是,函數本身不清理堆棧,調用者負責清理堆
棧。由于這種變化,C調用約定允許函數的參數的個數是不固定的,這也是C語言的一大
特色。對于前面的function函數,使用cdecl后的匯編碼變成:

?

7

??
  • 2006-03-06 21:21
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61.187.54.*

2樓



調用處
push?1
push?2
call?function
add?esp,8?注意:這里調用者在恢復堆棧
被調用函數_function處
push?ebp?保存ebp寄存器,該寄存器將用來保存堆棧的棧頂指針,可以在函數退出
時恢復
mov?ebp,esp?保存堆棧指針
mov?eax,[ebp?+?8H]?堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp,cs:eip,a,b,ebp?+8指向
a
add?eax,[ebp?+?0CH]?堆棧中ebp?+?12處保存了b
mov?esp,ebp?恢復esp
pop?ebp
ret?注意,這里沒有修改堆棧


MSDN中說,該修飾自動在函數名前加前導的下劃線,因此函數名在符號表中被記錄為_f
unction,但是我在編譯時似乎沒有看到這種變化。

由于參數按照從右向左順序壓棧,因此最開始的參數在最接近棧頂的位置,因此當采用
不定個數參數時,第一個參數在棧中的位置肯定能知道,只要不定的參數個數能夠根據
第一個后者后續的明確的參數確定下來,就可以使用不定參數,例如對于CRT中的sprin
tf函數,定義為:

int?sprintf(char*?buffer,const?char*?format,...)

由于所有的不定參數都可以通過format確定,因此使用不定個數的參數是沒有問題的。

fastcall
fastcall調用約定和stdcall類似,它意味著:

函數的第一個和第二個DWORD參數(或者尺寸更小的)通過ecx和edx傳遞,其他參數通過
從右向左的順序壓棧
被調用函數清理堆棧
函數名修改規則同stdcall
其聲明語法為:int?fastcall?function(int?a,int?b)

thiscall
thiscall是唯一一個不能明確指明的函數修飾,因為thiscall不是關鍵字。它是C++類成
員函數缺省的調用約定。由于成員函數調用還有一個this指針,因此必須特殊處理,th
iscall意味著:

參數從右向左入棧
如果參數個數確定,this指針通過ecx傳遞給被調用者;如果參數個數不確定,this指針
在所有參數壓棧后被壓入堆棧。
對參數個數不定的,調用者清理堆棧,否則函數自己清理堆棧
為了說明這個調用約定,定義如下類和使用代碼:

class?A
{
public:
int?function1(int?a,int?b);
int?function2(int?a,...);
};
int?A::function1?(int?a,int?b)
{
return?a+b;
}
#include
int?A::function2(int?a,...)
{
va_list?ap;
va_start(ap,a);
int?i;
int?result?=?0;
for(i?=?0?i?<?a?i?++)
{
result?+=?va_arg(ap,int);
}
return?result;
}
void?callee()
{
A?a;
a.function1?(1,2);
a.function2(3,1,2,3);
}

callee函數被翻譯成匯編后就變成:


//函數function1調用
0401C1D?push?2
00401C1F?push?1
00401C21?lea?ecx,[ebp-8]
00401C24?call?function1?注意,這里this沒有被入棧
//函數function2調用
00401C29?push?3
00401C2B?push?2
00401C2D?push?1
00401C2F?push?3
00401C31?lea?eax,[ebp-8]?這里引入this指針
00401C34?push?eax
00401C35?call?function2
00401C3A?add?esp,14h

可見,對于參數個數固定情況下,它類似于stdcall,不定時則類似cdecl

naked?call
這是一個很少見的調用約定,一般程序設計者建議不要使用。編譯器不會給這種函數增
加初始化和清理代碼,更特殊的是,你不能用return返回返回值,只能用插入匯編返回
結果。這一般用于實模式驅動程序設計,假設定義一個求和的加法程序,可以定義為:


__declspec(naked)?int?add(int?a,int?b)
{
__asm?mov?eax,a
__asm?add?eax,b
__asm?ret
}

注意,這個函數沒有顯式的return返回值,返回通過修改eax寄存器實現,而且連退出函
數的ret指令都必須顯式插入。上面代碼被翻譯成匯編以后變成:


mov?eax,[ebp+8]
add?eax,[ebp+12]
ret?8


注意這個修飾是和__stdcall及cdecl結合使用的,前面是它和cdecl結合使用的代碼,對
于和stdcall結合的代碼,則變成:

__declspec(naked)?int?__stdcall?function(int?a,int?b)
{
__asm?mov?eax,a
__asm?add?eax,b
__asm?ret?8?//注意后面的8
}

至于這種函數被調用,則和普通的cdecl及stdcall調用函數一致。

函數調用約定導致的常見問題
如果定義的約定和使用的約定不一致,則將導致堆棧被破壞,導致嚴重問題,下面是兩
種常見的問題:

函數原型聲明和函數體定義不一致
DLL導入函數時聲明了不同的函數約定
以后者為例,假設我們在dll種聲明了一種函數為:

__declspec(dllexport)?int?func(int?a,int?b);//注意,這里沒有stdcall,使用的是
cdecl
使用時代碼為:

typedef?int?(*WINAPI?DLLFUNC)func(int?a,int?b);
hLib?=?LoadLibrary(...);
DLLFUNC?func?=?(DLLFUNC)GetProcAddress(...)//這里修改了調用約定
result?=?func(1,2);//導致錯誤

由于調用者沒有理解WINAPI的含義錯誤的增加了這個修飾,上述代碼必然導致堆棧被破
壞,MFC在編譯時插入的checkesp函數將告訴你,堆棧被破壞了。

  • 2006-03-06 21:21
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3樓

fastcall
1)參數壓棧順序從右到左。
2)如果可能使用寄存器(register)來傳遞參數。使用寄存器做參數比將參數壓入堆棧(堆棧就是內存)快得多,所以叫fastcall。

  • 2006-03-06 21:27
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4樓

 (1)?_stdcall調用
  _stdcall是Pascal程序的缺省調用方式,參數采用從右到左的壓棧方式,被調函數自身在返回前清空堆棧。
  WIN32?Api都采用_stdcall調用方式,這樣的宏定義說明了問題:
  #define?WINAPI?_stdcall
  按C編譯方式,_stdcall調用約定在輸出函數名前面加下劃線,后面加“@”符號和參數的字節數,形如_functionname@number。
(2)?_cdecl調用
  _cdecl是C/C++的缺省調用方式,參數采用從右到左的壓棧方式,傳送參數的內存棧由調用者維護。_cedcl約定的函數只能被C/C++調用,每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比調用_stdcall函數的大。

  由于_cdecl調用方式的參數內存棧由調用者維護,所以變長參數的函數能(也只能)使用這種調用約定。關于C/C++中變長參數(…)的問題,筆者將另文詳述。

  由于Visual?C++默認采用_cdecl?調用方式,所以VC中中調用DLL時,用戶應使用_stdcall調用約定。
  按C編譯方式,_cdecl調用約定僅在輸出函數名前面加下劃線,形如_functionname。

  (3)?_fastcall調用
  _fastcall調用較快,它通過CPU內部寄存器傳遞參數。

  按C編譯方式,_fastcall調用約定在輸出函數名前面加“@”符號,后面加“@”符號和參數的字節數,形如@functionname@number。

  關鍵字_stdcall、_cdecl和_fastcall可以直接加在函數前,也可以在Visual?C++中設置,如圖1。


轉載于:https://www.cnblogs.com/the-tops/p/5651136.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的_fastcall的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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